'Linger in Shadows', pero ¿qué demonios es?
No es un juego, pero se ejecuta en una consola. No es un juego, pero se utiliza un un mando. No es un juego, pero lo promociona Sony para su consola de nueva generación. No es un juego, pero tendrá trofeos. No es un juego, pero se va a distribuir en una red en la que se distribuyen, mayoritariamente, juegos.
Entonces, ¿en qué quedamos? ¿‘Linger in Shadows’ es un juego o no? El caso es que después de analizar las declaraciones de su creador, la cosa tampoco queda clara. Pero empecemos por el principio. Hace ya mucho tiempo vimos un vídeo muy extraño en el que se sucedían diversos eventos tratados de una forma muy plástica.
No tenía mucho sentido, pero en su momento se nos dijo que no era más que un producto de la demoscene, una especie de obra artística visual diseñada para testear los límites del hardware de PS3. Visto el revuelo que causó, parece que la multinacional japonesa decidió pedir a los creadores que la dotaran de interacción. Pero, esa interacción añadida… ¿la convierte en videojuego?. Según sus propios creadores no.
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