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El futuro de los videojuegos en animación facial está aquí

Dani Candil 09 septiembre 2008 30 comentarios

imagemetrics.jpgSed bienvenidos al futuro. Cuando hace unos años nos enfrentábamos a los primeros videojuegos tridimensionales, la poca poligonización que los personajes exhibían en pantalla acarreaba diversos problemas expresivos. Y por expresivos me refiero a que la capacidad de transmitir emociones se basaba casi únicamente en la animación corporal.

Como si de una película de Buster Keaton se tratase, los CameraMan de la época gesticulaban y se movían de manera totalmente exagerada, puesto que sus caras no eran capaces de acercarse mínimamente a la expresividad que se espera de un ser humano que siente y padece.

Recordad el ‘Metal Gear Solid’ de PSX, una auténtica maravilla que con unos píxels colocados en el punto justo conseguía una pequeña amalgama de expresiones. Luego, gracias al avance tecnológico, llegó un hardware mucho más potente y sobretodo sistemas de captación facial que permitían a los protagonistas de videojuegos acercarse mucho a la expresividad humana. Pero ahora, las técnicas tradicionales han sufrido un vuelco. Llega el futuro de la animación facial, lo que permitirá que nuestros protagonistas favoritos actúen de una manera casi real. Llega ‘ImageMetrics’.

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Sony desvela el auricular bluetooth que vendrá con 'SOCOM'

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Los usuarios de la consola PlayStation 3 ya tienen un nuevo accesorio para su consola.

Al parecer, Sony va a aprovechar el lanzamiento del nuevo ‘SOCOM’ para ofrecer este nuevo accesorio. Como ocurría con el ‘SOCOM’ de PSP, la edición del juego para la consola de sobremesa vendrá acompañada de un auricular inalámbrico Bluetooth acompañado de una base que le permitirá recargar su batería interna.

Aún no se han publicado precios oficiales para ninguna de las regiones, pero se rumorea que estará en torno a los 50 euros (80 dólares en Estados Unidos). Si quieres ver más fotos del bonito auricular, tras el salto tienes una pequeña galería al respecto donde poder verlo a una mayor resolución y a diferentes perspectivas.

Desde luego seguro que nos servirá para más cosas que exclusivamente con el ‘SOCOM’.

Confirmadas las fechas de 14 títulos de Sony para 2008 y 2009

ManicMiner 19 mayo 2008 27 comentarios

sony-logo-black.jpgAlgunas fechas ya las conocíamos, otras nos las habían soplado en Internet, pero nunca está de más recordar los datos (contrastados) sobre los lanzamientos para las consolas de, en este caso, Sony.

Ya sabéis, en cualquier caso, cómo va esto: primero se rumorean las fechas, luego se revelan de modo semioficial (como por ejemplo, en forma de despiste durante una entrevista), más tarde se confirman, para que al final se rumoree un aplazamiento, que luego se vuelve a confirmar oficialmente.

Que no cunda el pánico, a veces sólo se cumplen los tres primeros pasos y el juego sale según las previsiones de la compañía, pero la tónica en los grandes títulos es precisamente la contraria. En el peor de los casos, el juego ni siquiera aparece nunca por las estanterías (por ejemplo, ‘BioShock’ o Leer más

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