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        <title>Magazine - spelunky</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 00:34:40 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Esa tumba en Spelunky no está ahí por casualidad y esconde un tributo ingenioso a un protagonista que nunca olvida su arma favorita ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 17 Aug 2025 16:00:38 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Ya hemos visto en numerosas ocasiones que algo que les encanta a los desarrolladores es esconder guiños y referencias a otras obras que inspiraron a sus creaciones, ya sea para <strong>rendirles un estupendo homenaje</strong> o simplemente como un gesto dedicado a los jugadores más curiosos. Entre las aventuras de exploración y los tesoros que están tirados en las despiadadas cuevas de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/spelunky">Spelunky</a>, también hay espacio para este tipo de situaciones.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Durante las partidas es posible encontrar uno de esos detalles que conecta el universo del juego con una de las sagas más emblemáticas del cine de terror y acción. Y es que alguna vez existe <strong>la posibilidad de toparse con una tumba</strong> que aparece sin más por el escenario, aunque es una muy especial y diferente a las demás. Esto se debe a que en ella aparece inscrito el nombre de "Ash".</p>
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</div>
<p>Un simple detalle que a primera vista podría pasar desapercibido. Sin embargo, guarda un significado muy claro para los fans de la saga de películas <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/posesion-infernal-evil-dead-una-actualizacion-escasa-de-ingenio" data-vars-post-title="'Posesión infernal (Evil Dead)', una actualización escasa de ingenio" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/posesion-infernal-evil-dead-una-actualizacion-escasa-de-ingenio">Evil Dead</a>, porque ese nombre no está elegido al azar, ya que es <strong>una clara referencia directa a Ashley "Ash" Williams</strong>, el protagonista de esta franquicia creada por Sam Raimi.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Más allá de este guiño visual, hay algo más interesante todavía que sale a la luz en el momento de interactuar con la tumba. Si el jugador se atreve a remover la tierra bajo ella, se topará con un arma muy particular: <strong>una escopeta</strong>. Esta elección no es en absoluto casual, ya que Ash es conocido por empuñar con orgullo su inseparable escopeta apodada "boomstick", un arma que se convirtió en un elemento icónico de estas películas.</p>
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<p>De esta forma, el guiño no solo queda en el nombre de la tumba, sino que se completa con el objeto más representativo del personaje. Gracias a ello, <strong>Spelunky</strong> se convierte en una aventura de exploración desafiante y en una obra con secretos que recompensan la curiosidad de los jugadores que supieron reconocer esta referencia.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/evil-dead-videojuegos-disparatada-trayectoria-ash-williams-commodore-64-a-nueva-generacion-consolas" data-vars-post-title="Evil Dead y los videojuegos: la disparatada trayectoria de Ash Williams del Commodore 64 a la Nueva Generación de consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/evil-dead-videojuegos-disparatada-trayectoria-ash-williams-commodore-64-a-nueva-generacion-consolas">Evil Dead y los videojuegos: la disparatada trayectoria de Ash Williams del Commodore 64 a la Nueva Generación de consolas</a></p>
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                <title><![CDATA[Descubren después de ocho años que el récord del mundo del speedrun del Spelunky original era en realidad un fraude ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 13 Oct 2021 13:40:29 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/4c44b8/spelunky-classic/1024_2000.jpeg" alt="Descubren&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;de&#x20;ocho&#x20;a&#x00F1;os&#x20;que&#x20;el&#x20;r&#x00E9;cord&#x20;del&#x20;mundo&#x20;del&#x20;speedrun&#x20;del&#x20;Spelunky&#x20;original&#x20;era&#x20;en&#x20;realidad&#x20;un&#x20;fraude&#x20;">
    </p>
    <p>La comunidad de speedruns se toma siempre muy en serio que se cumplan las distintas reglas de los juegos para que <strong>los tiempos que se establecen sean legítimos sin hacer trampas</strong>. Cuando hay sospechas de una situación de este tipo se trata de averiguar en qué momento se ha incumplido algo con el fin de tan solo dejar como oficiales los tiempos que son realmente legales.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Durante ocho años eso es lo que ha sucedido con el <strong>Spelunky</strong> original, ya que &nbsp;un speedrunner llamado BarryMode logró conseguir <strong>el récord del mundo con un tiempo de 2:30 minutos</strong>. El usuario en cuestión era desconocido para la comunidad y fue algo sorprendente, dado que este fue el único speedrun que realizó y no intentó volver a superar su tiempo.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/la-importancia-del-idioma-en-los-speedruns" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La importancia del idioma en los speedruns">
     <img alt="La&#x20;importancia&#x20;del&#x20;idioma&#x20;en&#x20;los&#x20;speedruns" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/7e6a5c/wind-waker/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/7e6a5c/wind-waker/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/la-importancia-del-idioma-en-los-speedruns" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La importancia del idioma en los speedruns">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/la-importancia-del-idioma-en-los-speedruns" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="La importancia del idioma en los speedruns">La importancia del idioma en los speedruns</a>
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<p>Desde entonces no han sido pocos los expertos en el juego que han tratado de superar ese tiempo sin éxito. Así a lo largo de casi una década en la que no ha sido hasta ahora que se ha descubierto el motivo por el que nadie lograba un nuevo récord, ya que resulta que la partida grabada por BarryMode <strong>se trataba de un fraude y había hecho trampas</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Precisamente el hecho de que no fuese un speedrunner conocido y no se le viese tan activo en la comunidad fue lo que levantó tantas sospechas y el que se llevara a cabo una investigación tan exhaustiva. Es ahí donde tenemos <strong>el siguiente vídeo que detalla exactamente todo lo que ha sucedido</strong>.</p>
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<p>Como podemos observar, alguien se percató que en la partida de BarryMode <strong>faltaba una parte del escenario en la secuencia de transición al pasar de un nivel a otro</strong>. XanaGear, el responsable del vídeo en cuestión, indica que no podía explicar por qué sucedía eso, pero fue un motivo de peso para tratar de averiguarlo, dado que lo normal es que ese bloque ausente siempre esté presente al jugar de forma natural.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Otro detalle que generó demasiadas dudas es que BarryMode <strong>siempre elegía el camino adecuado para pasar de fases</strong>, lo que resultaba extraño porque en juegos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Spelunky' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis">Spelunky</a> todo se genera aleatoriamente y nunca existen dos partidas iguales, por lo que resulta imposible saber con seguridad cuál es la mejor ruta.</p>
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<p>Es ahí cuando un aficionado de <strong>Spelunky</strong> reveló la existencia de un mod que permite jugar una y otra vez los mismos niveles, provocando que la aleatoriedad se elimine y se pueda perfeccionar siempre la partida para conseguir que sea perfecta. La cosa es que <strong>el mod en cuestión borra el trozo de escenario que falta </strong>en las pantallas mencionadas, por lo que ya había las pruebas suficientes para pillarle con las manos en la masa.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Ante estos hechos, BarryMode ha declarado al portal <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.vice.com/en/article/k784qm/spelunky-fans-expose-8-year-world-record-holder-as-a-cheater">Waypoint</a> que lamenta profundamente lo sucedido, <strong>reconociendo públicamente que efectivamente cometió trampas</strong>, de ahí que haya borrado el vídeo de su partida y por consiguiente ya no es el poseedor del récord del mundo.</p>
<blockquote>Después de disculparme he tenido algunas conversaciones con diferentes speedrunners de Spelunky. Deduje que ellos querían que eliminara el vídeo, así que eso hice. No quiero que sigan existiendo resentimientos. Aunque parece algo estúpido que hice hace mucho tiempo en el pasado, para ellos es algo nuevo, así que quería ser respetuoso con eso y honrar sus deseos.</blockquote><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Al eliminar el falso récord del mundo, es el speedrunner Grooomp el que ahora puede presumir de ser el número uno con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.speedrun.com/spelunky_classic">un tiempo de 2:40 minutos</a>. Hasta <strong>Derek Yu, el diseñador de Spelunky</strong>, se ha querido pronunciar ante esta situación:</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote>Esta es definitivamente la situación de trampa más importante de la que he oído hablar en la comunidad de speedrun de Spelunky. En realidad es la única de la que soy consciente. Como creador, definitivamente significa mucho para mí que la gente dedique su tiempo a aprender a hacer speedruns a Spelunky. Merecen los créditos adecuados por ser los primeros en hacer algo en el juego. ¡Esos logros son parte de la historia del juego!</blockquote><script>
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                <title><![CDATA[Spelunky y Spelunky 2 se preparan para su lanzamiento en Nintendo Switch a finales de agosto ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 12 Aug 2021 15:37:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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    </p>
    <p>Aunque no se dejaron ver ayer en el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/eastward-loop-hero-axiom-verge-2-todos-juegos-videos-anuncios-nintendo-indie-world" data-vars-post-title="EastWard, Loop Hero, Axiom Verge 2 y todos los juegos, videos y anuncios del Nintendo Indie World" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/eastward-loop-hero-axiom-verge-2-todos-juegos-videos-anuncios-nintendo-indie-world">Indie World</a> que emitió Nintendo, esta tarde se ha confirmado la fecha en la que tanto el primer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Spelunky' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis">Spelunky</a> como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-2-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps4-steam" data-vars-post-title="Análisis de Spelunky 2: mejorando lo que parecía insuperable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-2-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps4-steam">Spelunky 2</a> saldrán a la venta en Nintendo Switch y será el próximo <strong>26 de agosto</strong> cuando estarán disponibles en la eShop.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El precio de la primera entrega será de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Spelunky-1883786.html">9,99 euros</a>, mientras que la segunda costará algo más y ascenderá hasta los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.nintendo.es/Juegos/Programas-descargables-Nintendo-Switch/Spelunky-2-1883826.html">19,99 euros</a>. Por lo tanto, dentro de muy pocos días podremos comenzar a explorar cuevas con <strong>dos de los roguelike más desafiantes</strong> que os podáis encontrar.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/como-aprendi-a-dejar-de-preocuparme-y-amar-las-mazmorras-el-resurgir-del-roguelike" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike">
     <img alt="C&#x00F3;mo&#x20;aprend&#x00ED;&#x20;a&#x20;dejar&#x20;de&#x20;preocuparme&#x20;y&#x20;amar&#x20;las&#x20;mazmorras&#x3A;&#x20;el&#x20;resurgir&#x20;del&#x20;Roguelike" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2bba85/crypt_of_the_necrodancer__cadence_and_the_skeleton/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2bba85/crypt_of_the_necrodancer__cadence_and_the_skeleton/375_142.jpg"'>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/como-aprendi-a-dejar-de-preocuparme-y-amar-las-mazmorras-el-resurgir-del-roguelike" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike">Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike</a>
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<p>En cada uno de ellos los niveles son generados aleatoriamente completamente y todos contendrán <strong>trampas, enemigos y saltos mortales</strong> que provocarán que, por desgracia, morir sea más fácil de lo que parece, requiriendo una gran habilidad para seguir explorando las profundidades de las cavernas en busca de preciados tesoros.</p>
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<p>Una de las diferencias de <strong>Spelunky 2</strong> con respecto a su predecesor es que cuenta con un multijugador online cooperativo para <strong>cuatro jugadores</strong>, aunque en el caso del <strong>Spelunky</strong> original también se podrán juntar cuatro personas en una misma partida, pero en este caso con su multijugador local.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Las dos entregas de Spelunky llegarán a Nintendo Switch en el verano de 2021 ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dos-entregas-spelunky-llegaran-a-nintendo-switch-verano-2021</link>
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                <pubDate>Tue, 15 Dec 2020 17:44:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c04f85/photo_2020-12-15_18-40-39/1024_2000.jpeg" alt="Las&#x20;dos&#x20;entregas&#x20;de&#x20;Spelunky&#x20;llegar&#x00E1;n&#x20;a&#x20;Nintendo&#x20;Switch&#x20;en&#x20;el&#x20;verano&#x20;de&#x20;2021&#x20;">
    </p>
    <p>Por fin ha llegado el día. Durante el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-aqui-directo-ultimo-indie-world-2020-proximos-indies-que-se-sumaran-al-catalogo-nintendo-switch" data-vars-post-title="Sigue aquí en directo el último Indie World de 2020 con los próximos indies del catálogo de Nintendo Switch [finalizado]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-aqui-directo-ultimo-indie-world-2020-proximos-indies-que-se-sumaran-al-catalogo-nintendo-switch">Indie World</a> realizado esta tarde, <strong>Nintendo ha anunciado jugosas novedades</strong>. Entre ellas<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-online/among-us-nos-retara-a-buscar-a-nuestros-companeros-impostores-nintendo-switch-hoy" data-vars-post-title="Among Us nos retará a buscar a nuestros compañeros impostores en Nintendo Switch ¡desde hoy!" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-online/among-us-nos-retara-a-buscar-a-nuestros-companeros-impostores-nintendo-switch-hoy"> la llegada de Among Us a Nintendo Switch</a>, el popular título que está acaparando la atención de toda la comunidad de jugadores.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Sin embargo, la celebración en esta ocasión es doble. <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Spelunky' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis">Spelunky</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-2-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps4-steam" data-vars-post-title="Análisis de Spelunky 2: mejorando lo que parecía insuperable" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-2-analisis-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-ps4-steam">Spelunky 2</a> <strong>aterrizarán finalmente a la consola portátil de Nintendo</strong>, poco después de que la segunda parte haya visto la luz en este año. Por fin podremos recorrer los niveles aleatorios en busca de los tesoros más preciados.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/como-aprendi-a-dejar-de-preocuparme-y-amar-las-mazmorras-el-resurgir-del-roguelike" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike">
     <img alt="C&#x00F3;mo&#x20;aprend&#x00ED;&#x20;a&#x20;dejar&#x20;de&#x20;preocuparme&#x20;y&#x20;amar&#x20;las&#x20;mazmorras&#x3A;&#x20;el&#x20;resurgir&#x20;del&#x20;Roguelike" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/2bba85/crypt_of_the_necrodancer__cadence_and_the_skeleton/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/2bba85/crypt_of_the_necrodancer__cadence_and_the_skeleton/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/como-aprendi-a-dejar-de-preocuparme-y-amar-las-mazmorras-el-resurgir-del-roguelike" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/como-aprendi-a-dejar-de-preocuparme-y-amar-las-mazmorras-el-resurgir-del-roguelike" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike">Cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar las mazmorras: el resurgir del Roguelike</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Será en algún momento del verano de 2021 cuando ambos juegos lleguen a la plataforma. La secuela de Derek Yu incluye <strong>multijugador online</strong>, la posibilidad de explorar distintas rutas dentro de un mismo nivel, <strong>nuevas tiendas</strong> con los mismos mercaderes con malas pulgas y mucho más.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Además, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/spelunky-2-no-tendra-cooperativo-online-lanzamiento-steam-bueno-que-acabara-contando-crossplay" data-vars-post-title="Spelunky 2 no tendrá cooperativo online de lanzamiento en Steam. Lo bueno es que acabará contando con crossplay " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/spelunky-2-no-tendra-cooperativo-online-lanzamiento-steam-bueno-que-acabara-contando-crossplay">los jugadores de PC y PS4 podrán realizar juego cruzado en el futuro.</a> Mientras tanto, puedes alucinar con el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/speedrunner-logra-completar-spelunky-2-solo-3-minutos-36-segundos-usando-teletransportador" data-vars-post-title="Un speedrunner logra completar Spelunky 2 en tan solo 3 minutos y 36 segundos usando el teletransportador " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/speedrunner-logra-completar-spelunky-2-solo-3-minutos-36-segundos-usando-teletransportador">speedrun realizado en poco más de 3 minutos</a> para <strong>Spelunky 2</strong>, una auténtica locura.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Graveyard Keeper, Spelunky y otros seis juegos más abandonarán Xbox Game Pass en agosto]]></title>
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                <pubDate>Fri, 02 Aug 2019 12:00:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/afd917/graveyard-keeper/1024_2000.jpeg" alt="Graveyard&#x20;Keeper,&#x20;Spelunky&#x20;y&#x20;otros&#x20;seis&#x20;juegos&#x20;m&#x00E1;s&#x20;abandonar&#x00E1;n&#x20;Xbox&#x20;Game&#x20;Pass&#x20;en&#x20;agosto">
    </p>
    <p>De la misma manera que esta semana se ha confirmado <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/slay-the-spire-downwell-juegos-que-se-uniran-a-xbox-game-pass-agosto">cuáles serán los próximos videojuegos</a> a los que <strong>Xbox Game Pass</strong> dará la bienvenida en Xbox One y PC en agosto, ahora <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.trueachievements.com/n38563/xbox-game-pass-leaving-soon-august">se ha revelado</a> de cuáles <strong>tocará despedirse dentro de unos días</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Se ha convertido en una práctica habitual que una cierta cantidad de títulos abandonan el servicio tras haber estado presentes en él durante un tiempo. Esta vez han sido <strong>ocho los juegos</strong> a los que no podremos seguir jugando en cuanto llegue el <strong>14 de agosto</strong>, así que tenéis todavía dos semanas por delante para descargarlo y disfrutar a ellos todo lo posible.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-game-pass-paradoja-eleccion-poco-que-valoramos-que-no-nos-ha-costado-casi-nada" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Game Pass, la paradoja de la elección y lo poco que valoramos lo que no nos ha costado casi nada">
     <img alt="Xbox&#x20;Game&#x20;Pass,&#x20;la&#x20;paradoja&#x20;de&#x20;la&#x20;elecci&#x00F3;n&#x20;y&#x20;lo&#x20;poco&#x20;que&#x20;valoramos&#x20;lo&#x20;que&#x20;no&#x20;nos&#x20;ha&#x20;costado&#x20;casi&#x20;nada" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/6a987a/xboxgamepass/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/6a987a/xboxgamepass/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-game-pass-paradoja-eleccion-poco-que-valoramos-que-no-nos-ha-costado-casi-nada" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Game Pass, la paradoja de la elección y lo poco que valoramos lo que no nos ha costado casi nada">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/xbox-game-pass-paradoja-eleccion-poco-que-valoramos-que-no-nos-ha-costado-casi-nada" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Xbox Game Pass, la paradoja de la elección y lo poco que valoramos lo que no nos ha costado casi nada">Xbox Game Pass, la paradoja de la elección y lo poco que valoramos lo que no nos ha costado casi nada</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Aun así, el que sean eliminados <strong>no quiere decir que sea para siempre</strong>, ya que ha habido casos como el de Fallout 4 que también desapareció y un tiempo después acabó regresando. No sabemos si con alguno de estos sucederá lo mismo, pero estos son juegos en cuestión que dirán adiós próximamente.</p>
<!-- BREAK 2 --><h3>CastleStorm</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p>Un <strong>divertido tower defense</strong> que nos traslada a la época medieval en la que los <strong>Caballeros y los Vikingos</strong> se enfrentan en unas emocionantes batallas en las que deberemos de decidir rápidamente las unidades que queremos contratar para lanzarlas al ataque.</p>
<!-- BREAK 3 --><h3>Graveyard Keeper</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Un curioso simulador en el que deberemos <strong>gestionar nuestro propio cementerio</strong> con los recursos que podamos al mismo tiempo que deberemos de reducir costes y enfrentarnos a dilemas morales éticos.</p>
<!-- BREAK 4 --><h3>Joe Danger 2: The Movie</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Esta secuela nos vuelve a dejar con unas <strong>disparatadas carreras</strong> a lo largo de un centenar de niveles con escenarios de película, lo que supondrá que los elementos de las pantallas serán de lo más locos. También cuenta con un modo multijugador y la opción de crear nuestras propias fases.</p>
<!-- BREAK 5 --><h3>Monday Night Combat</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Un <strong>shooter en tercera persona</strong> que nos hará participar en un deporte futurista en el que básicamente nos dedicaremos a acabar con nuestros rivales con la ayuda de un grupo de robots y pudiendo seleccionar varias clases diferentes.</p>
<!-- BREAK 6 --><h3>N+</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Un juego de <strong>plataformas tremendamente desafiante</strong> en el que deberemos movernos rápidamente por los niveles para llegar a la meta, ya sea en solitario o con un grupo de amigos con su modo multijugador.</p>
<!-- BREAK 7 --><h3>Spelunky</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Y si buscáis algo más complicado todavía, entonces Spelunky es vuestra opción ideal. Nuestro arqueólogo se meterá de lleno en <strong>unas cuevas en busca de tesoros</strong> y que estarán repletas de <strong>trampas y enemigos</strong> que serán generados aleatoriamente en cada partida.</p>
<!-- BREAK 8 --><h3>Toy Soldiers</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Si los muñecos de Toy Story os parecen simpáticos, los de Toy Soldiers harán que cambie vuestra visión cuando toque controlar a unos <strong>soldados de juguete</strong> para participar en estas batallas de estrategia en tiempo real ambientadas en la Primera Guerra Mundial.</p>
<!-- BREAK 9 --><h3>Toy Soldiers: Cold War</h3><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>La mecánica será muy parecida a la de su predecesor, aunque en esta continuación se han introducido <strong>más unidades, una inteligencia artificial mejorada</strong> y otras novedades.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Mossmouth no se olvida de Spelunky y presenta su ansiada secuela en vídeo [PGW 2017] ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mossmouth-no-se-olvida-de-spelunky-y-presenta-su-ansiada-secuela-en-video-pgw-2017</link>
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                <pubDate>Mon, 30 Oct 2017 17:14:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/65ba9c/301017-spelunky2/1024_2000.jpg" alt="Mossmouth&#x20;no&#x20;se&#x20;olvida&#x20;de&#x20;Spelunky&#x20;y&#x20;presenta&#x20;su&#x20;ansiada&#x20;secuela&#x20;en&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;&#x5B;PGW&#x20;2017&#x5D;&#x20;">
    </p>
    <p>Fue la mayor sorpresa que nos dejó la pre-conferencia de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-en-directo-la-conferencia-de-sony-en-la-paris-games-week-2017" data-vars-post-title="Sigue en directo la conferencia de Sony en la Paris Games Week 2017 [finalizada]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/eventos/sigue-en-directo-la-conferencia-de-sony-en-la-paris-games-week-2017">Sony de la Paris Games Week 2017</a>. Mossmouth, en alianza con los barceloneses BlitWorks, acaba de hacer oficial el desarrollo del ansiado <b>'Spelunky 2'</b>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como era de esperar, <b>no será exclusivo de PS4</b>, pero sí que saldrá primero en la consola de Sony junto con Steam en una fecha por concretar.</p>
<!--more--><p>Por ahora los detalles son nimios, y su tráiler de presentación no deja entrever nada de cómo será el juego, pero sí que repetirán sus personajes... esta vez con descendencia; o que <b>las fases se seguirán generando de manera aleatoria</b> como en el rabiosamente adictivo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Spelunky' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis">'Spelunky'</a> publicado en el año 2012.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>¿Acabará llegando a Nintendo Switch y Xbox One? Es posible...</p>
<div class="article-asset-video article-asset-large">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="1000" height="563" src="//www.youtube.com/embed/EywsqbENxwE" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/ufo-50-es-la-ultima-locura-del-creador-de-spelunky" data-vars-post-title="UFO 50 es la última locura del creador de Spelunky" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/ufo-50-es-la-ultima-locura-del-creador-de-spelunky">UFO 50 es la última locura del creador de Spelunky</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Aquí tienes los juegos del Games with Gold de agosto]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/xbox-one/aqui-tienes-los-juegos-del-games-with-gold-de-agosto</link>
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                <pubDate>Tue, 26 Jul 2016 07:51:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/74cdc6/gwgagos/1024_2000.png" alt="Aqu&#x00ED;&#x20;tienes&#x20;los&#x20;juegos&#x20;del&#x20;Games&#x20;with&#x20;Gold&#x20;de&#x20;agosto">
    </p>
    <p>Microsoft ha desvelado los cuatro juegos que formarán parte del <strong>Games with Gold</strong> del mes de agosto. Como viene siendo habitual contaremos con dos títulos para Xbox One y otros dos para Xbox 360. Lo mejor de todo: los de 360 son retrocompatibles, así que podremos jugar a todos desde la One.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los dos videojuegos para Xbox One elegidos son <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.xbox.com/es-ES/Xbox-One/Games/WARRIORS-OROCHI-3-Ultimate/c4033ac9-2b2f-4411-b396-02b799973ffa">‘Warriors Orochi 3 Ultimate’</a>, que estará disponible durante todo el mes de agosto para su descarga, y <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.xbox.com/es-ES/Xbox-One/Games/WWE-2K16/deaa916c-0b1f-42fb-951d-d695241a5007">‘WWE 2K16’</a>, el cual podrá ser descargado del 16 de agosto al 15 de septiembre.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Por otro lado, del 1 al 15 de agosto tendremos a nuestro alcance el <a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-ES/Product/Spelunky/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109be">‘Spelunky’</a> de Xbox 360. Y del 16 al 31 de agosto vamos a poder hacernos con el que a mi juicio es el plato fuerte de esta remesa: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://marketplace.xbox.com/es-es/Product/Beyond-Good-Evil-HD/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410afa">‘Beyond Good and Evil HD’</a>. Ambos juegos, como os decía al principio, pueden ser jugados también desde una Xbox One gracias a la retrocompatibilidad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En líneas generales no es un mes como para tirar cohetes. De hecho los juegos de 360 son muchísimo más interesantes que los de One. ¿Qué os ha parecido a vosotros la selección?</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>En VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Spelunky' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis">'Spelunky' para Xbox 360: análisis</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/estrategia-con-the-banner-saga-2-y-tiroteos-con-rainbow-six-vegas-2-en-los-games-with-gold-de-julio" data-vars-post-title="Estrategia con The Banner Saga 2 y tiroteos con Rainbow Six Vegas 2 en los Games With Gold de julio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/estrategia-con-the-banner-saga-2-y-tiroteos-con-rainbow-six-vegas-2-en-los-games-with-gold-de-julio">Estrategia con The Banner Saga 2 y tiroteos con Rainbow Six Vegas 2 en los Games With Gold de julio</a></li>
</ul>
<script>
 (function() {
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
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                                <item>
                <title><![CDATA[Completar Spelunky en menos de dos minutos es totalmente posible ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/completar-spelunky-en-menos-de-dos-minutos-es-totalmente-posible</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/videos/completar-spelunky-en-menos-de-dos-minutos-es-totalmente-posible</guid>
                <pubDate>Mon, 14 Jul 2014 18:22:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>DroidenZ</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    <p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>
<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Spelunky' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis">'Spelunky'</a> parece ser uno de los títulos más jugados entre la comunidad de speedrunners. Según parece, era imposible terminar el juego con un tiempo inferior a los dos minutos, hasta que ha llegado un usuarios de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.twitch.tv/pibonacci">TwichTV</a> y lo ha conseguido.</p>

<p><strong>Pibonacci ha sido el responsable</strong> de esta hazaña, el cual ha subido el vídeo a Youtube para que veamos claramente como ha completado el juego en tan sólo <strong>1 minuto y 55 segundos</strong>, consiguiendo un nuevo record en la comunidad del juego.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En otras ocasiones ya hemos visto usar a estos runners algunos glitchs para conseguir atravesar paredes o saltarse momentos clave del juego, como con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/25-minutos-son-mas-que-suficientes-para-pasarnos-fallout-3" data-vars-post-title="25 minutos son más que suficientes para pasarnos Fallout 3 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/25-minutos-son-mas-que-suficientes-para-pasarnos-fallout-3">'Fallout 3'</a>. Pero en esta ocasión todo parece de lo más legal y, lo más importante, totalmente aceptado por la comunidad de speedrunners.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.thefinalgen.com/news/speedrunner-breaks-spelunky-world-record/">TFG</a><br> En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/en-este-speedrun-de-record-superan-super-mario-bros-en-menos-de-cinco-minutos" data-vars-post-title="En este speedrun de récord superan Super Mario Bros. en menos de cinco minutos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/en-este-speedrun-de-record-superan-super-mario-bros-en-menos-de-cinco-minutos">En este speedrun de récord superan Super Mario Bros. en menos de cinco minutos</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/25-minutos-son-mas-que-suficientes-para-pasarnos-fallout-3" data-vars-post-title="25 minutos son más que suficientes para pasarnos Fallout 3 " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/25-minutos-son-mas-que-suficientes-para-pasarnos-fallout-3">25 minutos son más que suficientes para pasarnos Fallout 3</a></p>
<!-- BREAK 3 --><script>
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
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                                <item>
                <title><![CDATA['Spelunky' se pasa al HTML 5 para que puedas disfrutarlo gratis desde el navegador]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/spelunky-se-pasa-al-html-5-para-que-puedas-disfrutarlo-gratis-desde-el-navegador</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/spelunky-se-pasa-al-html-5-para-que-puedas-disfrutarlo-gratis-desde-el-navegador</guid>
                <pubDate>Tue, 31 Jul 2012 18:46:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/91294a/010712_spelunky/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Spelunky&#x27;&#x20;se&#x20;pasa&#x20;al&#x20;HTML&#x20;5&#x20;para&#x20;que&#x20;puedas&#x20;disfrutarlo&#x20;gratis&#x20;desde&#x20;el&#x20;navegador">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Nos encanta lo gratis, es la droga del siglo <span class="caps">XXI</span>, lo malo es que si abusas te enganchas y si mezclas es aún peor. En este caso se juntan dos factores clave para que nuestra productividad se venga abajo en cuestión de minutos y no vuelva a remontar hasta pasados unos días: lo <strong>gratis</strong> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'Spelunky' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/spelunky-para-xbox-360-analisis">&#8216;Spelunky&#8217;</a>. ¡Corred insensatos!</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>No estamos ante la versión publicada en Xbox Live Arcade, sino ante el juego original que salió a la luz para PC en 2008. Pero <strong>que la falta de gráficos en HD no os echen para atrás</strong>, porque el espíritu de <strong>&#8216;Spelunky&#8217;</strong> es exactamente el mismo que ya enaltecimos en nuestro reciente análisis.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El <strong>port en <span class="caps">HTML</span> 5</strong> se ha colgado para que ni siquiera tengas que descargarte el juego gratuito que se ofrece desde la web de Derek Yu, y aunque aún <strong>hay algunos problemas</strong> que el artífice de esta versión tiene que solucionar como el sonido, se deja jugar a las mil maravillas. Eso sí, si tenéis cosas que hacer ni siquiera entréis en el enlace que encontraréis a continuación, será vuestra perdición.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://tinysubversions.com/game/spelunky/">Tiny Subersions</a><br />
Más en VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/amantes-de-lo-retro-y-de-indiana-jones-observad-el-trailer-de-lanzamiento-de-spelunky-la-nueva-joya-de-xbox-live-arcade" data-vars-post-title="Amantes de lo retro y de Indiana Jones, observad el tráiler de lanzamiento de 'Spelunky', la nueva joya de Xbox Live Arcade" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/amantes-de-lo-retro-y-de-indiana-jones-observad-el-trailer-de-lanzamiento-de-spelunky-la-nueva-joya-de-xbox-live-arcade">Amantes de lo retro y de Indiana Jones, observad el tráiler de lanzamiento de &#8216;Spelunky&#8217;, la nueva joya de Xbox Live Arcade</a></p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Spelunky' llegará a XBLA con novedades respecto al original]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/spelunky-llegara-a-xbla-con-novedades-respecto-al-original</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/spelunky-llegara-a-xbla-con-novedades-respecto-al-original</guid>
                <pubDate>Thu, 03 Sep 2009 10:59:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e617fe/030909_spelunky/1024_2000.png" alt="&#x27;Spelunky&#x27;&#x20;llegar&#x00E1;&#x20;a&#x20;XBLA&#x20;con&#x20;novedades&#x20;respecto&#x20;al&#x20;original">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hasta la fecha no os habíamos hablado de <b>&#8216;Spelunky&#8217;</b>, un Indiana Jones <i>wannabe</i> creado por el cada vez más famoso Derek Yu (&#8216;Aquaria&#8217;). De apariencia retro, recuerda inevitablemente al gran &#8216;Rick Dangerous&#8217; de finales de los ochenta. Otro plataformas con un protagonista muy parecido al creado por George Lucas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hoy es noticia por dos motivos. El primero, porque su versión para <b>PC</b>, por cierto, totalmente <i>freeware</i>, ha alcanzado su versión más estable, la 1.0. Y segundo, porque Derek ha comentado su intención de sacarlo <b>en <span class="caps">XBLA</span> para el 2010</b>, añadiendo además lo siguiente:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<blockquote><i>&#8220;Estoy planeando el añadirle nuevos gráficos, audio, y otras características para los usuarios de <span class="caps">XBLA</span>.&#8221;</i></blockquote>

<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>En cuanto a la versión para PC, agregó lo siguiente para disipar las dudas que puedan tener los aficionados a su creación:</p>

<blockquote><i>&#8220;El &#8216;Spelunky&#8217; original no necesita ningún cambio, en mi opinión, así que le seguiré ofreciendo apoyo como un título gratuito. No sólo eso, si no que hasta estoy planeando el habilitar el código fuente para que la gente lo pueda modificar a placer.&#8221;</i></blockquote>

<p>Así que tranquilos, que pase lo que pase podremos seguir jugando al &#8216;Spelunky&#8217; de PC de manera gratuita. Y si vemos que las novedades de <span class="caps">XBLA</span> merecen la pena, pagar por ello y reconocer la labor de Derek Yu.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Os dejo con un vídeo de larga duración para que veáis lo que encontraremos en este título, y tras él, el enlace a la página oficial para que podáis descargar la versión para PC de manera totalmente gratuita.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.indiegames.com/blog/2009/09/spelunky_coming_to_xbla_in_201.html">Indie Games</a><br />
Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=wfJEKlkMGT4">Youtube</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.spelunkyworld.com/">Spelunky</a></p>
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