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06 mayo 2008
Video ingame de 'Star Wars: The Force Unleashed'
Creo que practicamente desde que se anunció la Wii (entonces Nintendo Revolution) y las posibilidades de su revolucionario mando, todos los seguidores de ‘Star Wars’ hemos soñado con la posibilidad de mover el Wiimote mientras en pantalla se emulan nuestros movimientos con un sable láser.
Con el anuncio de ‘Star Wars: The Force Unleashed’ para Wii, esa posibilidad parecía un poco más cercana. Ya vimos en el pasado un gráfico descriptivo de sus posibilidades, pero sin duda es mucho mejor verlo en movimiento.
En el vídeo que encabeza esta entrada, podemos ver a la gente de G4TV jugando al juego y mostrándonos como se maneja. Claro que, como siempre, antes de hacerse ilusiones es mejor esperar a probarlo por uno mismo, no sea que acabe siendo un fiasco como el que supuso el control de ‘Red Steel’, que tan bien nos vendían en los tráilers promocionales.
Postdata: Disculpad el pequeño tamaño del vídeo, pero el reproductor de G4TV es bastante arcaico y solo permite dos tamaños posibles.
Vídeo | G4TV
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05 abril 2008
'Star Wars: The Force Unleashed': vídeo con escenas ingame de todas las versiones
Sabemos que el 19 de septiembre saldrá a la venta ‘Star Wars: The Force Unleashed’. Ya hemos visto cómo se usará el Wiimote y hemos visto algunas demos técnicas de las versiones más potentes del juego. Va siendo hora de echarle un vistazo al aspecto que tendrán el resto de versiones, ¿no?.
En el vídeo de ahí arriba tenemos a un montón de gente del equipo de desarrollo dando datos y una especie de breve repaso en forma de escenas ingame de todas las versiones disponibles.
De esta forma vamos a ver algo del sistema usado en la DS, donde a través de la pantalla táctil podremos escoger los movimientos a realizar con el sable láser, entre otras cosas. Veremos algunas escenas de la versión Wii, con los esquemas de control que ya vimos pero aplicados en pantalla. También podemos ver cómo lucirá el juego en PS2 y en la portátil de Sony…
¿Hay alguien que no tenga ganas de poder echarle el guante ya?
Vídeo | Gametrailers
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02 abril 2008
Así se usará el Wimote en 'Star Wars: The Force Unleashed'

En Gamepro publican una interesante preview de uno de los juegos más esperados de Wii (al menos por parte de los fans de la saga galáctica): ‘Star Wars: The Force Unleashed’.
Pero, al margen de las impresiones publicadas, lo más destacable es la imagen con la que encabezo esta entrada (y que podéis ver completa después del salto) en la que se detalla como se realizarán la mayoría de los movimientos del juego (con el Wiimote como protagonista, como no podía ser de otra forma).
Desde luego, a juzgar por la gran cantidad de movimientos disponibles, parece que no tendremos las manos quietas ni un momento durante toda la partida.
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22 febrero 2008
'Star Wars: The Force Unleashed' tendrá novela y cómic propios

Antes del verano y se ponga el juego a la venta veremos publicados tanto un libro y un cómic de ‘Star Wars: The Force Unleashed’.
La novela correrá a cargo de Sean Williams, un escritor de reconocido éxito en el género de la ciencia ficción. El cómic, por su parte, es obra de Haden Blackman, un escritor de LucasArts que se ha pasado al mundo del cómic. La publicación de ambas obras será cometido de Titan Books.
En ambos casos, la historia en ellos narrada irá en relación con el videojuego, el que tomaremos el papel de un aprendiz de Darth Vader, donde lucharemos hasta conseguir eliminar al último Jedi vivo de la galaxia y que la acción se desarrollará entre los sucesos ocurridos al final del Episodio III y el comienzo del IV.
Vía | Computer and Videogames
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06 febrero 2008
Darth Vader será un personaje jugable en 'Star Wars: The Force Unleashed'

Primero fue su inclusión (y la de Yoda) en el nuevo Soul Calibur, y ahora nos llega esta noticia. Ni más ni menos que el señor oscuro en persona, Darth Vader, será un personaje jugable en algunos niveles de ‘Star Wars: The Force Unleashed’.
Y es que en el primer nivel del juego deberemos llevar a cabo una caza de Jedis en el planeta Kashyyyk (de donde son originarios los wookiees, o sea, los Chewbaccas). En dicho nivel, y para empezar bien el juego, encarnaremos al propio Darth Vader.
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29 enero 2008
‘Star Wars: The Force Unleashed’ de Wii contará con 5 niveles exclusivos

Hace pocos días vimos un vídeo ingame de ‘Star Wars: The Force Unleashed’ donde el equipo de desarrollo quiso mostrarnos las tres tecnologías de físicas (Havok, Euphoria y DMM) de las que hará uso el título tanto en su versión para PS3 como para XBox 360. Como el mismo Ed Tucker de Krome Studios dice no es posible para ellos copiar con exactitud los efectos de Euphoria y DMM en la versión para Wii del juego, pero están intentando haciendo todo lo posible para que todo luzca como se merece.
En lo que sí va a superar esta versión a las demás es en niveles, ya que Ed ha confirmado que contará con 5 más que en el resto de versiones. Su idea es llevar este título en una dirección algo diferente y por lo que comenta sabemos que uno de estos nuevos niveles tiene lugar en el Templo Jedi.
Supongo que esto y el uso que podamos darle al Wiimote son un buen par de razones para no preocuparse demasiado por no disponer de un sistema de físicas tan sofisticado como en de las versiones de PS3 y 360.
Vía | CVG
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25 enero 2008
'Star Wars: The Force Unleashed': vídeo con escenas ingame
¿Será ‘Star Wars: The Force Unleashed’ el juego sobre Star Wars que todos estamos esperando? Es pronto para decirlo, aunque de momento no tiene mala pinta en absoluto.
El vídeo de ahí arriba corresponde a la tercera parte de una serie de vídeos llamada ‘Unleashing the tech’ en los que gente del equipo que está detrás del título van mostrando y explicando una retahíla de detalles, sobre todo técnicos, sobre procesos de creación de personajes, tecnologías usadas, etc. En este vídeo, aprovechando que el tema se centra en las tres tecnologías usadas para las físicas, podemos ver cómo luce todo en movimiento. Y no lo hace nada mal.
Interesante la explicación de Haden Blackman sobre la decisión de aplicar estas tecnologías en elementos diferenciados y cómo han tenido que entenderse entre ellas para conseguir el resultado esperado. En plan resumen: Havok para objetos, Euphoria para personajes y DMM para moléculas. Cuando las tres se ven forzadas a interactuar es todo un espectáculo.
Vídeo | Star Wars: Force Unleashed (Gametrailers)
Vía | AnaitGames
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17 enero 2008
Nuevos detalles sobre el control de 'Star Wars: The Force Unleashed'

Hace unos meses, mi compañero Gallego ya hablaba de la llegada del ‘Star Wars: The Force Unleashed’ a Wii. Pues bien, ya conocemos más detalles sobre el juego y sobre el uso que este hará del Wiimote, aunque no tantos como nos gustaría.
Lo más importante es que, efectivamente, manejaremos la espada con el Wiimote. Eso sí, nuestros movimientos no corresponderán a los movimientos en pantalla (vamos, no serán un calco de lo que hagamos con el mando), aunque si importará la dirección en que los hagamos.
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11 enero 2008
Galería de imágenes de Yoda y Darth Vader en 'Soul Calibur IV'

Después de ponernos los ojos como platos con el tráiler que nos traía esta mañana mi compañero q256 de ‘Soul Calibur IV’, donde Namco Bandai nos revelaba sorpesivamente la inclusión de los dos conocidísimos personajes de la saga cinematográfica de George Lucas, es turno ahora de poder ver un poco más en profundidad a ambos combatientes gracias a esta galería de imágenes que también fueron liberadas hace unas horas.
Y es que, dado que en el mencionado tráiler apenas se mostraba durante unos pocos segundos a los dos luchadores galácticos, sin entrar en muchos detalles, merece la pena echar un vistazo a estas capturas donde podemos apreciar en detalle el espectacular trabajo gráfico que se ha realizado con ambos.
Como ya sabréis, Yoda aparecerá únicamente en la versión de XBox 360 y Darth Vader en la de PlayStation 3, repitiendo así la maniobra que ya realizara Namco en su momento cuando publicó ‘Soul Calibur II’, añadiendo sendos personajes exclusivos a las tres versiones para consola que publicó (Heihachi en PlayStation 2, Link en GameCube y Spawn en XBox). Imagino que, al igual que en aquella ocasión, se diseñarán portadas específicas para cada plataforma, con su correspondiente personaje único.
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11 diciembre 2007
Cuatro juegos de Star Wars en un joystick para coleccionistas

En los últimos años, los joysticks que son a la vez consolas de videojuegos son cada vez más habituales. El último que ha surgido parece el regalo perfecto para fans de Star Wars, ya que tiene la forma ni más ni menos que del Halcón Milenario.
En su interior, el joystick / consola incluye cuatro juegos, como no podía ser de otro modo, ambientados en la saga galáctica. Son los siguientes:
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