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La expedición arqueológica a No Man's Sky no está cumpliendo las expectativas

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La expedición arqueológica a No Man's Sky no está cumpliendo las expectativas

Hace ya algunos años el arqueólogo Andrew Reinhard consiguió derribar uno de los mayores mitos de la historia de los videojuegos encontrando y desenterrando las copias sin vender del infame 'E.T.' de Atari. Aquello fue todo un hito, especialmente para los más jugones.

¿Su siguiente desafío? Emprender la primera expedición digital por el espacio aprovechando el casi inagotable universo de 'No Man's Sky'. Sin embargo, todo apunta a que resolver este misterio no va a ser tan emocionante.

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Astroneer quiere que nos olvidemos de No Man's Sky: aquí se juega con los colegas

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Astroneer quiere que nos olvidemos de No Man's Sky: aquí se juega con los colegas

Todos tenemos claro que 'No Man's Sky' no ha descubierto el fuego. Ni ha sido el primer juego que ha mostrado la grandeza del universo, ni tampoco el primero en utilizar la generación de contenido de manera procedimental. Sobre esto último, 'Elite' fue uno de los pioneros. Sin embargo la repercusión mediática que ha tenido 'No Man's Sky' ha sido demencial. Y la desilusión posterior, igual.

Esto nos lleva hasta 'Astroneer', otra producción modesta pero llena de posibilidades, en este caso obra de System Era Softworks, que llegará como acceso anticipado en diciembre a Steam y Xbox Live (Windows 10 y Xbox One), y que destaca por su componente cooperativo para cuatro personas.

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Los simuladores de citas con los personajes de Overwatch ya están entre nosotros

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Los simuladores de citas con los personajes de Overwatch ya están entre nosotros

No se puede negar que los héroes de 'Overwatch' derrochan carisma. A veces, demasiado carisma. Hemos visto como se han afianzado como memes en internet, han aparecido en crossovers de ensueño e incluso han llegado a destronar a las estrellas del cine para adultos. ¿Qué puede ser lo siguiente?

La última idea que prolifera por la red de redes llega para saciar la fantasía de cualquier incondicional de los héroes del mañana, y es que 'Loverwatch' es uno de los varios simuladores de citas -como tantos miles que se han visto en Japón-, en los que los protagonistas son Tracer, el Soldado 76 o... ¿Bastion?

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Para el presidente de Sony, el problema de No Man's Sky fue no contar con una buena estrategia promocional

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Para el presidente de Sony, el problema de No Man's Sky fue no contar con una buena estrategia promocional

O te asombra o te decepciona, pero parece que no hay término medio a la hora de hablar de 'No Man's Sky'. Si bien consiguió unas explosivas ventas durante su estreno, la caída de las mismas junto con el gradual desinterés de los usuarios por continuar explorando el universo que ofrece no han pasado desapercibidos.

El título de Hello Games fue una de las mayores apuestas de Sony, y aprovechando el recientemente celebrado Tokyo Game Show el medio Eurogamer tuvo la oportunidad de preguntar a Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, sobre estas reacciones contrastadas. Para el ejecutivo japonés, el problema principal fue su estrategia promocional.

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La creación del mundo de Birthdays the Beginning se deja ver en su primer tráiler

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La creación del mundo de Birthdays the Beginning se deja ver en su primer tráiler

Los amantes de los juegos de construcción ya pueden echar un vistazo a 'Birthdays the Beginning'. Arc System Works ha publicado el primer tráiler oficial de este título que está desarrollado por Yasuhiro Wada, conocido por ser el creador de 'Harvest Moon'.

En este caso, como bien podéis ver en el vídeo, los jugadores abandonarán la granja para pasar a ocuparse de algo más gigantesco, como es la creación de un mundo perfecto en el que habiten los animales. En la tierra a la que demos vida aparecerán toda clase de dinosaurios hasta llegar a los humanos y sus mascotas.

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Star Citizen se actualiza a la versión 2.5 y suma naves, mejoras y la estación pirata Grim HEX

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Star Citizen se actualiza a la versión 2.5 y suma naves, mejoras y la estación pirata Grim HEX

A pesar de que todavía queda para el lanzamiento de la versión final, las expectativas en torno a 'Star Citizen' continúan en aumento en la misma escala de los contenidos que se van añadiendo, y precisamente los incluidos en la versión 2.5.0. son poca broma.

A través de la web de desarrollo se han detallado todos los cambios, contenidos y mejoras incluidos en el parche y de entrada podremos renovar vestuario, disfrutar de una nueva tecnología de cara a hacer aterrizajes y nada menos que tres nuevas naves. Pero lo que se lleva la palma es que los usuarios ya tienen acceso a la base de forajidos GrimHEX.

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EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre

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EVE Online se podrá jugar de forma gratuita a partir de noviembre

Anuncio gordo el que CCP se había guardado en la manga para hoy: la próxima expansión de ‘EVE Online’ hará posible que todo el mundo, tanto los actuales jugadores como los nuevos, puedan jugar de forma gratuita.

Actualmente, ‘EVE Online’ requiere de una suscripción para poder jugar que va desde los 9,99 euros la mensual hasta los 99,99 euros la anual. Con la introducción de dos nuevos estados para los clones, el estudio abre la puerta a todo el mundo sin necesidad de suscripción.

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El número de jugadores concurrentes de No Man's Sky en Steam se reduce un 90% desde su estreno

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El número de jugadores concurrentes de No Man's Sky en Steam se reduce un 90% desde su estreno

Pasado el boom desde su estreno, las cifras de 'No Man's Sky' comienzan a estabilizarse. De hecho, en Vida Extra ya vimos cómo las ventas físicas del juego se habían frenado en las listas del Reino Unido de manera notable. Ahora toca revisar el volumen de actividad de los usuarios, y, de momento, en la plataforma de Valve se ha manifestado un cambio muy acusado.

A través de contrastar los registros de las plataformas Steam Spy y SteamDB, se ha hecho patente una reducción del 90% en el número de jugadores concurrentes del juego en Steam. Esto se traduce en que de los 212.604 alcanzados el pasado 12 de agosto, en el momento de escribir estas líneas nos encontramos con 20.831 usuarios activos.

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Las ventas físicas de No Man's Sky caen un 81% en el Reino Unido

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Las ventas físicas de No Man's Sky caen un 81% en el Reino Unido

Las cifras en torno a la propuesta procedural de Hello Games siguen siendo abrumadoras, aunque en este caso no son exactamente para bien. Estamos hablando del notable descenso en sus ventas en disco y aunque todo se reduce a una cuestión de perspectiva, debemos partir de las extraordinarias ventas de su salida en PS4 y PC.

'No Man's Sky' ha dejado de ser el juego más vendido en el Reino Unido en su segunda semana. De hecho, actualmente encabeza el ranking 'F1 2016', quedándose con una envidiable segunda posición. ¿Es para preocuparse? Si es por una caída del 81% de sus ventas, sí.

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Aquí tienes los 51 minutos de gameplay de Star Citizen que despertaron ovaciones en la Gamescom [GC 2016]

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Aquí tienes los 51 minutos de gameplay de Star Citizen que despertaron ovaciones en la Gamescom [GC 2016]

La nueva odisea intergaláctica de Chris Roberts ha dejado un estupendo sabor de boca en la feria de Colonia, y es que durante la demostración en directo de 'Star Citizen' se puede ver el rico interior de las bases espaciales, el sistema de navegación espacial, los combates en interiores y exteriores y una porción del enorme universo que tendremos por delante.

Pero no solo eso, y es que en la demo se mostró una experiencia conjunta a dos jugadores. El responsable de la serie 'Wing Commander' aterrizó y paseó por uno de los planetas a pié en primera y tercera persona mientras que relegaba a su acompañante la responsabilidad de conducir la nave.

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