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Simuladores: Viaja al espacio gratis con Star Citizen durante toda esta semana.La actriz Gillian Anderson habla sobre su personaje en Star...

Viaja al espacio gratis con Star Citizen durante toda esta semana

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Viaja al espacio gratis con Star Citizen durante toda esta semana

En las últimas semanas hemos hablado sobre algunos de los actores que participarán en el videojuego 'Star Citizen', como Mark Hamill o Gillian Anderson. Sabiendo esto de antemano y, si habéis visto vídeos sobre este título que os han dado ganas de probarlo, Cloud Imperium Games os alegrará el día al ofreceros la oportunidad perfecta.

Para resolver cualquier tipo de dudas y así probar bien la jugabilidad han habilitado una fase de pruebas para que todo el mundo pueda disfrutar el juego gratuitamente durante unos cuantos días. De hecho podéis inscribiros en ella ya mismo y disfrutar de todos los contenidos que ofrece hasta el próximo 5 de febrero.

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La actriz Gillian Anderson habla sobre su personaje en Star Citizen

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La actriz Gillian Anderson habla sobre su personaje en Star Citizen

A principios de mes el reconocido actor Mark Hamill hizo unas declaraciones sobre el personaje al que daba vida en 'Star Citizen', el simulador espacial que está siendo desarrollado por Chris Roberts y el equipo de Cloud Imperium Games.

Esta aparición estelar no será la única que veamos en el juego, si no que a él se unirán otros actores como Gary Oldman, Andy Serkis o incluso Gillian Anderson, precisamente la protagonista del último vídeo que han publicado. La actriz de la serie 'Expediente X' se presenta hablando sobre Rachel McLaren, el personaje al que dará vida en este título.

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Censura, corrupción y periódicos: llega The Westport Independent

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Censura, corrupción y periódicos: llega The Westport Independent

Los estudios indie han encontrado un nicho muy original en los simulators, empenzando a convertirse en un género propio. Lo más curioso es que cada vez cuesta más encontrar un título que nos llame la atención. Sin embargo, 'The Westport Independent', la última idea del Double Zero One Zero, vuelve a tentarnos.

Publicado por Coffee Stain Studios, los responsables de 'Goat Simulator', el título nos propone ser los editores del último periódico independiente de un país en plena posguerra, censurando o no los contenidos y editando nuestra publicación antes de que llegue a la imprenta, siendo conscientes de que estos cambios condicionarán la opinión pública de cara al gobierno.

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¿Qué ha pasado con la llegada de Gone Home a consolas? ¿Y a qué se debe tanto revuelo?

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¿Qué ha pasado con la llegada de Gone Home a consolas? ¿Y a qué se debe tanto revuelo?

Ayer, 12 de enero de 2016, tenía que haber sido el día en el que debutase 'Gone Home' en consolas después de un calvario que ha durado varios años y en donde se tuvieron que cancelar las versiones para PS3, Wii U y Xbox 360. Los nuevos destinatarios son, como sabemos, PS4 y Xbox One, pero algo salió mal y no han podido salir en nuestro territorio.

Lo comunicaban sus responsables, The Fullbright Company, por la tarde y desde Twitter:

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Mark Hamill se siente de nuevo como un niño con su interpretación en Star Citizen

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Mark Hamill se siente de nuevo como un niño con su interpretación en Star Citizen

Es indiscutible que a Mark Hamill le llegó la fama gracias a su papel como Luke Skywalker en la saga 'Star Wars', pero también es conocido por ser la voz de El Joker en 'Batman' y por participar en otros videojuegos. Ahora el reconocido actor ha hablado sobre su papel en 'Star Citizen', el simulador espacial desarrollado por Chris Roberts.

En una entrevista que ha concedido al medio PC Gamer Mark Hamill ha confesado que no esperaba en absoluto tener la oportunidad de trabajar de nuevo con el director de la película 'Wing Commander', donde coincidieron por última vez en el año 1999.

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Kojima Productions anuncia su primer juego tras abandonar Konami: Box Simulator

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Kojima Productions anuncia su primer juego tras abandonar Konami: Box Simulator

Tras un año de lo más intenso, Hideo Kojima anunció hace solo unos días su salida definitiva de Konami para establecer Kojima Productions por cuenta propia. Eso sí, con un pequeño empujón de Sony que garantizará la exclusividad en consolas del primero título de este restablecido estudio.

Pues bien, no nos ha tocado esperar mucho para conocer ese primer juego que está llamado a ser un éxito arrollador, aunque quizás no será lo que muchos esperaban. Su título es 'Box Simulator', y promete dar mucho que hablar.

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Fiscal Aviary, un Phoenix Wright protagonizado por pájaros que llega a Steam

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Fiscal Aviary, un Phoenix Wright protagonizado por pájaros que llega a  Steam

Si estabais esperando un 'Phoenix Wright: Ace Attorney' para Steam, o la propuesta de sustituir protagonistas humanos por plumíferos de 'Hatoful Boyfriend' os llamó la atención, o simplemente os fascinan las ilustraciones de mediados del siglo XIX, encontraréis todo eso junto y revuelto en la nueva propuesta indie para la plataforma de Valve: ' Aviary Attorney'

Volamos al año 1848 y París se encuentra al borde de una nueva revolución. Las cárceles están repletas de culpables e inocentes por igual y en medio del este caos alguien se encargará de devolver la justicia a estos tiempos revueltos ¿Es un pájaro? ¿Es un avión? ... Pues resulta que sí, que era un pájaro, pero no cualquiera.

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Goat Simulator ingresa más de 13 millones de euros sólo en 2015

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Goat Simulator ingresa más de 13 millones de euros sólo en 2015

A algunos puede que les sorprenda y otros lo veían venir. El simulador caprino de próxima generación 'Goat Simulator' mueve millones de euros, y sólo en lo que llevamos de 2015 el estudio sueco Coffee Stain Studios AB se ha embolsado 120 millones de coronas, o más de 13 millones de euros al cambio. Y todavía no ha acabado el año.

En una reciente entrevista al estudio de desarrollo se ha podido comprobar la buena recepción del desenfadado título y Stefan Hanna, cofundador Coffee Stain, ha aprovechado para anunciar sus planes futuros para la propia licencia, los cuales incluyen nuevas expansiones y un nuevo título en producción.

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GoatBread es lo último (que esperábamos) en simuladores y crossovers

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GoatBread es lo último (que esperábamos) en simuladores y crossovers

Con el asentamiento de los juegos indies sumado a la inmensa creatividad e ingenio que ha generado la explosión de estudios noveles, hemos presenciado algunas de las propuestas más originales e irreverentes de la industria, impensables en la época donde el formato físico y la publicidad en papel y televisión condicionaban que un juego saliera y se vendiese bien. Hoy no basta con que un juego sea bueno, a veces ni siquiera lo necesita. Sólo necesita ofrecer algo rompedor y, a ser posible, que no sea muy caro.

Gracias a estas premisas hemos visto todo tipo de propuestas que han pasado de buscar una modesta financiación a aparecer en formato físico para varias consolas. Y en algunos casos, gracias a delirantes planteamientos y que un puñado de youtubers le encuentren el punto, han llegado a ser éxitos capaces de superar en ventas a las superproducciones de los grandes estudios.

Estamos hablando de títulos como 'Goat Simulator', 'Rock Simulator', 'I Am Bread', o 'Gabe Newell Simulator'. Títulos que sólo con sus nombres y sin ver una imagen o gameplay, ya han captado nuestra atención. Pero ¿qué pasaría si dos de estas alocadas licencias colisionaran en forma de DLCs? Ya tenemos la respuesta.

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El Gabe Newell Simulator llega a Early Access, y esto no es ninguna broma

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El Gabe Newell Simulator llega a Early Access, y esto no es ninguna broma

Parece que últimamente podemos encontrar casi, casi cualquier cosa en Steam, menos 'Half-Life 3'. La más que exitosa plataforma digital de juegos nos ha ofrecido simuladores que nos ofrecerán la atractiva posibilidad de convertirnos en una cabra, en una piedra e incluso vivir en primera persona la sensación de ser tostadas de pan. Pero ha llegado la hora de rizar el rizo y subir el nivel de lo que puede sorprendernos con otro 'Simulator', y parece que el 'Gabe Newell Simulator' puede conseguirlo.

Contando con la aprobación personal del propio jefazo de Valve, el juego se presenta en formato de shooter en tercera persona, donde en un futuro paralelo Newell ha anunciado el desarrollo de 'Half-Life 3'. Es entonces cuando una compañía de software rival decide boicotear las oficinas de Valve a través de un gas que transforma a las personas en monstruos.

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