Durante años, una de las críticas más habituales hacia Lucasfilm Games ha sido lo restrictiva que puede llegar a ser a la hora de decidir qué estudios desarrollan videojuegos de Star Wars. Sin embargo, parece que las cosas están empezando a cambiar al dar la impresión de que la compañía está dispuesta a escuchar propuestas de equipos muy diferentes, lo que podría abrir la puerta a proyectos que hasta ahora no habíamos imaginado.
Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, ha hablado sobre esta cuestión en una entrevista con The Games Business, en la que ha explicado que están siendo más flexibles a la hora de decidir con quién trabajar. Su prioridad sigue siendo la de mantener un listón de calidad elevado con el objetivo de asegurarse de que cada juego ofrezca una experiencia memorable, pero eso no significa que únicamente vaya a confiar en las grandes editoras o en los estudios más conocidos de la industria.
No es necesario ser una de las cinco grandes editoras para hacer un gran juego de Star Wars. Tenemos un alto nivel de calidad y queremos asegurarnos de que haya experiencias excelentes, lo que significa que normalmente trabajamos con equipos más experimentados que con equipos nuevos que no tienen un historial de haber desarrollado grandes cosas.
El directivo considera que las buenas ideas pueden surgir de muchos lugares y que merece la pena escuchar propuestas de equipos diferentes, siempre que tengan capacidad para ofrecer un resultado a la altura de las expectativas. Una postura que podría resultar especialmente interesante para estudios pequeños o compañías que todavía no han tenido la oportunidad de trabajar con una franquicia tan reconocida.
De hecho, Reilly ha dejado caer que Lucasfilm Games está explorando proyectos con desarrolladores de distintos tamaños y que algunos de ellos podrían sorprender a los fans. El vicepresidente ha puesto como ejemplo la reacción que han generado anuncios como Star Wars: Zero Company y Star Wars: Galactic Racer, dos juegazos que han salido a la venta en los últimos meses y que han demostrado con creces que la franquicia todavía tiene margen para explorar géneros y enfoques diferentes.
Por ahora, eso sí, no ha revelado qué estudios están trabajando en esos proyectos ni qué clase de videojuegos podemos esperar. Habrá que esperar a que se produzcan nuevos anuncios para descubrir qué tiene entre manos Lucasfilm Games, pero sus declaraciones dejan claro que la compañía quiere ampliar sus posibilidades y no limitarse a repetir las fórmulas que ya conocemos. Sin duda, eso nos deja con la esperanza de que durante los próximos años podríamos presenciar unas cuantas sorpresas con el sello de Star Wars.
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