'Wii Music'. Análisis

Señoras y señores vayan pasando. Quítense sus abrigos y sombreros y tomen asiento, nos encontramos aquí reunidos para llorar una gran pérdida. La magia de Nintendo, ha muerto.
Bueno quizás no esté muerta, pero desde luego, como nuestra economía, se encuentra en un proceso de recesión.
Cuando se gasta más en promocionar un juego de música que a una obra tan bien parida como ‘Wario Land: The Shake Dimension’, cuando Sony lanza un plataformas con aspecto infantil y la prensa se desvive por él, cuando el ‘Zelda’ al que estás jugando no es mejor que el anterior, cuando te paras a pensar en que en las pasadas navidades compraste ‘Super Mario Galaxy’ y ahora solo ves en la estantería copias de ‘Wii Music’; algo va mal.
'Wii Music' no acaba de despegar en ventas, pero en Nintendo están tranquilos
Era el E3 y todos esperábamos una conferencia de Nintendo en la que se descubriera alguna sorpresa. Y vaya si se descubrió algo. Cuando vimos a Miyamoto, acompañado de Reggie Fils-Aime y otros ejecutivos de Nintendo, subir al escenario y empezar a tocar con ‘WiiMusic’, muchos perdimos el habla.
Luego hemos ido aprendiendo cómo jugar, datos sobre las canciones incluidas, vídeos de aprendizaje y sobretodo se han sembrado dudas acerca de cómo podría funcionar en el mercado.
Quizá el ser un producto de Nintendo, ir asociado a Miyamoto y formar parte del elenco de juegos que añaden el sufijo “Wii” en su título, podía presagiar un éxito total de ventas, pero parece que esta vez no ha sido así. Pese a ser un producto de la multinacional Japonesa y una de las últimas invenciones del genio japonés, no está consiguiendo convencer a la masa potencial de compradores.
'Wii Music': listado de temas con licencia

La última locura de Miyamoto ya ha salido a la venta en Japón. Estoy hablando de ‘Wii Music’, lógicamente, que pronto estará a la venta en Estados Unidos (20 de octubre) y que por aquí podemos pillarlo a partir del próximo 14 de noviembre.
A principios de este mismo mes comentamos que ‘Wii Music’ contaría con temas de todo tipo y para todos los gustos (Madonna, Beethoven, Wham!). Ahora que el título ha visto la luz en Japón es hora de conocer la lista de los 14 temas con licencia con los que cuenta ‘Wii Music’. Esto es, que no son de dominio público ni de ningún juego anterior de Nintendo.
'Wii Music' puede destrozar la melodía de 'Zelda'
Desde que supimos de la existencia de ‘Wii Music’ y presenciamos aquel concierto sólo equiparable a los “Rock in Rio”, del que el mismísimo Reggie Fils-Aime se averguenza, muchos no han podido dormir tranquilos.
Si bien en la mayoría de juegos musicales, el gameplay se basa en suplantar a héroes musicales y simular que tocamos, con la creación de Miyamoto aún no podemos mojarnos del todo. Sabemos que agitando los Wiimandos se consigue que los instrumentos suenen, también sabemos que podremos jugar con los Miis y que de escenario encontraremos bellos paisajes florales, paneles discotequeros o escenarios de orquesta. ¿Crear música, interpretarla o las dos? ¿Qué es mejor?
El caso es que los chicos de IGN se han atrevido a probarlo y a enfrentarse a la creación de una melodía que conocemos todos, protagonista perpétua de una saga adorada por todos los Nintenderos. Y creedme si os digo que la bella canción de ‘Zelda’ jamás había sonado tan mal. Hasta ladridos de un perro podemos escuchar… suerte que entre tanto despropósito se puede intuir la partitura original que, por cierto, tiene tanta magia que es capaz de sobrevivir a un atentado terrorista como éste.
Después del vídeo, vuestros oídos sangrarán.
Reggie Fils-Aime asume que la presentación de 'WiiMusic' fue un desastre
En la industria del videojuego hay personajes y personajes. Algunos de ellos, pese a no ser más que ejecutivos que sólo toman decisiones y muchas veces equivocadas, se consideran auténticos gurús del entretenimiento digital. Lo peor de todo es que hoy dirigen una multinacional del entretenimiento y mañana podrían dirigir CocaCola del mismo modo y bajo la misma perspectiva. Economía global, que por cierto dicen va muy bien.
Así que cuando hablan, hay que conceder a sus palabras el valor justo. Pero hoy vamos a centrarnos en un tipo que, vete tú a saber la razón, nos cae bastante bien. El bueno de Reggie Fils-Aime, ese tío enorme y bonachón, director de Nintendo América y que hace poco participó en un concierto de rock.
Y sobre ese mismo concierto vamos a hablar. La presentación de ‘Wii Music’ en el pasado E3 dio mucho de qué hablar. Ver a los pesos pesados de Nintendo hacer el ridículo de aquella manera sobre el escenario fue, cuanto menos, algo digno de recordar. El caso es que Reggie, uno de los músicos, acaba de asumir que quizá se equivocaron con aquello y perjudicaron al producto.
'Wii Music': Primeros spot para la TV japonesa
‘Wii Music’, la nueva propuesta de Nintendo para Wii, que pudimos ver en el E3, ya está calentando motores en Japón.
A falta de poco tiempo para su salida se han lanzado varios spots para dar a conocer el juego, donde japoneses utilizan wiimote y nunchako para simular distintos instrumentos.
El que podemos ver arriba pertenece al del marimba, lo que vendría a ser un xilófono de cuando éramos pequeños pero a lo profesional. Tras el salto podréis apreciar dos vídeos con dos instrumentos más, el piano y el tambor.
Tengo muchas ganas de probarlo, tengo curiosidad por saber como se ha implementado el movimiento. A la hora de tocar un tambor, vale, pero tocar un piano con todas las teclas y hacer el gesto preciso para cada una de las notas se me antoja bastante complicado. Eso si realmente no se basa en gestos prefijados de arriba, abajo, derecha e izquierda; lo que sin duda sería una pena. Pero como de costumbre habrá que esperar a tenerlo delante para poder juzgarlo objetivamente.
E3 2008: 'WiiMusic', la propuesta musical de Nintendo
Uno de los títulos de Nintendo que tenía yo ganas de ver con un poco más de detalle es ‘WiiMusic’, la particular propuesta musical de Miyamoto. Ayer, como sabréis los que seguisteis la conferencia de Nintendo, se produjo una demostración en directo de lo que se puede hacer con este título (podéis ver el vídeo de esta actuación después del salto).
Si habéis visto el trailer oficial que os he puesto ahí arriba (hacedlo, si no) ya os habréis dado cuenta de que ‘WiiMusic’ se aleja totalmente de las ideas propuestas por títulos como los más recientes ‘Guitar Hero’, ‘Rock Band’ o cualquier otro título normalmente basado en nuestra habilidad para apretar el botón adecuado en el momento oportuno de la forma más precisa posible.
‘WiiMusic’ huye completamente de esta fórmula, hecho principalmente impulsado por lo que pasa por la mente del señor Miyamoto. Él ha imaginado un título gracias al que puede aparentar estar tocando un determinado instrumento, sea cual sea, sin tener la obligación de haber pasado antes por ningún tipo de aprendizaje. Es una de esas ideas que provienen de alguien a quien no le asusta explorar nuevas y arriesgadas fórmulas. De alguien con una serie de sueños que quiere ver cumplidos y tiene la capacidad de poder llevarlos a cabo.
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