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Con paciencia y las piezas adecuadas puedes montarte este impresionante set de LEGO inspirado en Destiny

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Con paciencia y las piezas adecuadas puedes montarte este impresionante set de LEGO inspirado en Destiny

Los videojuegos y la firma de bloques de colores más popular del mundo vuelven a cruzar sus caminos y en esta ocasión no es para un nuevo videojuego, sino para un completísimo set realizado por un fan y que ofrecerá a los fans de 'Destiny' la posibilidad de recrear una de las escenas más emblemáticas del juego de Bungie, con un colosal caminante incluido.

El set ha sido creado y diseñado por el equipo de ShadowNight36 e incluye buena parte del escenario División, ubicado en la antigua Rusia, así como una pequeña cuadrilla de guardianes y varios caídos. Sin embargo, el protagonista absoluto es el enorme Caminante, el cual se mueve de manera automática y hasta se ilumina al ser derribado.

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Si Super Mario Odyssey fuera un sandbox realista sería (más o menos) así

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Si Super Mario Odyssey fuera un sandbox realista sería (más o menos) así

Desde que la superestrella de Nintendo apareciese en el mundo real durante el evento de presentación de Switch la imaginación de los fans se ha desatado. Ver como caminaba entre otros humanos con dimensiones proporcionadas es algo inesperado, pero -a fin de cuentas- la esencia de los juegos de Mario es llevarnos de aventuras a mundos exóticos.

Sin embargo, aunque veamos taxis, semáforos y callejones que le traerían un mal recuerdo a Batman en 'Super Mario Odyssey', basta con ver cómo el bueno de Mario de desenvuelve entre ellos para comprender que estamos ante un plataformas ambientado en un mundo abierto. ¿Y si aplicamos las reglas de los Sandbox como 'GTA V' al juego?

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Mega City One: el mod de Half Life 2 en el que Freeman se enfrenta a elementos de Tomb Raider o Resident Evil

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Mega City One: el mod  de Half Life 2 en el que Freeman se enfrenta a elementos de Tomb Raider o Resident Evil

No es la primera vez que vemos en VidaExtra un mod que transforma o expande un juego reconocido hacia una experiencia original, sin embargo lejos de parecer creaciones amateurs, los resultados cada vez son más elaborados, ambiciosos y sorprendentes... incluso para el mismísimo Gordon Freeman.

El último ejemplo lo encontramos en 'Mega City One', una versión alternativa de 'Half-Life 2' que volverá poner a la humanidad -y a Freeman- en el peor escenario imaginable, e incluso tomará prestados elementos de otros juegos llevándonos a templos como los vistos en los 'Tomb Raider' originales o entornos urbanos completamente destruidos como los de la saga 'Resident Evil'.

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Uno de los mejores anuncios fan-made de Switch es el que ya usó la NES para presentarse al mundo en 1985

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Uno de los mejores anuncios fan-made de Switch es el que ya usó la NES para presentarse al mundo en 1985

A pesar de que a finales del año pasado conocimos el concepto de Switch, Nintendo se ha guardado sus mejores cartas para la presentación oficial que tendrá lugar el próximo 13 de enero. De momento hay todo un halo de misterio sobre sus especificaciones, aunque ya hay quien se moja al respecto. Sin embargo, esta no es la primera vez que Nintendo usa el factor sorpresa a su favor.

Con tres televisores apilados mostrando juegos icónicos del pasado, Nintendo cubría con una tela rojiza el que sería el sistema que definiría la edad moderna del videojuego. Este anuncio fue publicado en el número de enero de la revista Consumer Electronics de 1985 y, de hecho, un fan ha recuperado el concepto de ese anuncio y lo ha adaptado a la Switch.

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Un tipo recrea los niveles de Super Mario Land en Mario Maker y aquí tienes el resultado

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Un tipo recrea los niveles de Super Mario Land  en Mario Maker y aquí tienes el resultado

El debut de la estrella de Nintendo en la legendaria Game Boy no fue un prodigio técnico y tampoco exprimía al máximo las posibilidades de la portátil. Ahora bien, no se puede negar que 'Super Mario Land' mantenía intacta la esencia de los 'Super Mario' de sobremesa con un apartado visual que no volveríamos a ver en el futuro. Sin embargo, hoy en día es posible recuperar la experiencia jugable casi al completo en 'Super Mario Maker'.

En VidaExtra ya vimos como el Youtuber KHAce llevaba los niveles del primer 'Megaman' al editor de mundos de 'Mario', aunque en esta ocasión cuenta con una similitudes jugables más agradecidas y que le sientan fenomenal al aspecto del 'Super Mario Bros' clásico de NES, dando como resultado una adaptación extremadamente fiel a la original y que puedes ver a continuación.

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Unos fans te permitirán volar a la versión completa de GTA IV desde GTA V a base de mods

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Unos fans te permitirán volar a la versión completa de GTA IV desde GTA V a base de mods

No se puede decir que Los Santos y sus alrededores estén faltos de contenidos, y menos cuando la propia Rockstar acaba de añadir novedades a 'GTA Online', pero la posibilidad de poder hacer una visita ocasional a Liberty City es muy tentadora. De hecho, lo suficiente como para que un grupo de desarrolladores se embarquen en la concienzuda tarea de combinar ambos juegos en uno solo.

El equipo ruso de desarrolladores OpenIV Team se ha propuesto incluir 'Grand Theft Auto IV' dentro de 'Grand Theft Auto V' para PC a través de un sistema sencillo pero laborioso: en vez de sustituir lo que ya existe se optará por añadir el mapa íntegro de Liberty City al que podremos acceder cruzando el mar. De hecho, el proyecto ya cuenta con un primer teaser.

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Un grupo de aficionados ha remasterizado Star Wars: X-Wing con el motor gráfico Unity Engine

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Un grupo de aficionados ha remasterizado Star Wars: X-Wing con el motor gráfico Unity Engine

A falta de que las compañías trabajen en remasterizaciones de títulos muy antiguos son los propios usuarios los que en alguna que otra ocasión se ponen a trabajar en versiones más actualizadas, dando unos resultados sobresalientes en algunas ocasiones. Uno de estos ejemplos es el de un grupo de aficionados que han querido revivir el clásico 'Star Wars: X-Wing' empleando para ello el motor gráfico Unity Engine.

En el gameplay que tenéis un poco más abajo podéis comprobar el resultado, en el que claramente se aprecia una mejora en su aspecto visual. El título original, publicado en el año 1993, se caracteriza además por haber sido el primero de la saga 'Star Wars' en ofrecer batallas por el espacio.

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Enderal, el mod que transforma Skyrim en otro juego, recibirá una expansión de 20 horas en 2017

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Enderal, el mod que transforma Skyrim en otro juego, recibirá una expansión de 20 horas en 2017

A pesar de que 'The Elder Scrolls V: Skyrim' ofrece aventuras como para no aburrirse, el hecho de integrar de manera tan eficaz el soporte para mods consigue que los fans multipliquen generosamente sus posibilidades más allá de simples cambios cosméticos o ayudas que modifican la experiencia original.

Uno de los mejores ejemplos es 'Enderal', un proyecto desarrollado por fans durante años y que se puede considerar un juego propio e independiente a base de reimaginar la propia región de Skyrim. Este mod ofrece tramas originales, misiones secundarias y su propio lore. De hecho, es una experiencia tan trabajada que acaba de anunciar su propia expansión, y esta es poca broma.

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Un fan ha diseñado un emulador de Atari 2600... ¡en Minecraft!

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Un fan ha diseñado un emulador de Atari 2600... ¡en Minecraft!

Las posibilidades de 'Minecraft' siguen despertando la inspiración de incalculables fans, y el último en rizar el rizo con esos boxels es SethBling: en vez de pasar horas y horas creando casitas con el éxito de Mojang lo ha convertirlo en un emulador de Atari.

En VidaExtra ya habíamos visto algunas creaciones especialmente originales, como una Gameboy con su propio juego de 'Pokémon' incluido o incluso un iPhone funcional con videollamadas. Sin embargo el proceso detrás de este logro es algo diferente. No hace uso de mods y es capaz de ejecutar cualquier ROM de la Atari 2600, eso sí al precio de mover 15 frames... por hora.

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Konami cancela el proyecto del Castlevania en Unreal Engine 4 recreado por un fan

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Konami cancela el proyecto del Castlevania en Unreal Engine 4 recreado por un fan

El pasado mes de octubre un fan llamado Dejawolfs anunció un proyecto en el que su intención era recrear por completo el primer 'Castlevania' con el motor gráfico Unreal Engine 4. Sin embargo, se veía venir que tarde o temprano Konami tomaría cartas en el asunto.

Al final los temores de todo el mundo que apoyaba este trabajo han acabado haciéndose realidad, ya que su responsable ha comunicado que Konami le ha solicitado que cancele por completo su desarrollo y no continúe trabajando en él con más actualizaciones, aunque le permite conservar todo lo que ha creado hasta el momento.

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