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GT Sport: podrás jugar a la campaña offline, por fin, pero seguirá siendo un juego enfocado al online

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GT Sport: podrás jugar a la campaña offline, por fin, pero seguirá siendo un juego enfocado al online

El 27 de noviembre llegará la versión 1.06 de 'Gran Turismo Sport', lo que supone un cambio absolutamente necesario: tras la actualización, los modos Campaña, Paisajes y el Editor de Diseños estarán disponibles offline. Eso sí, Polyphony Digital indica que para guardar los progresos que hagamos será necesaria una conexión a internet.

Eso quiere decir -en teoría- que la experiencia, el kilometraje o el resto de avances que hagamos durante estos modos no se sumarán a nuestro perfil de piloto, el cual sirve para desbloquear vehículos o realizar emparejamientos online. Y hablando de nuevos coches coches, incluso tras la actualización sólo podremos acceder a los concesionarios si estamos conectados .

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Jugamos en directo a ThunderWheels a las 19:00h (las 12:00h en Ciudad de México)

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Jugamos en directo a ThunderWheels a las 19:00h (las 12:00h en Ciudad de México)

Hoy debuta en Steam Early Access un juego de carreras que rinde homenaje a clásicos de la talla de 'Super Off Road' o 'Super Skidmarks' y que responde al nombre de 'ThunderWheels'. ¿Lo curioso? Que procede de un estudio español.

En nuestras primeras impresiones de la semana pasada nos dejó con buenas sensaciones, pese a que haya ciertas decisiones de diseño que nos chocaron bastante, como por ejemplo que la carrera acabe cuando llega alguien en primera posición. Además, por ahora es bastante parco en contenidos.

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Jugamos en directo a Need For Speed Payback a las 17h (las 10h en Ciudad de México) [Finalizado]

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Jugamos en directo a Need For Speed Payback a las 17h (las 10h en Ciudad de México) [Finalizado]

En un año repleto de contundentes propuestas de conducción, EA trae de vuelta la prolífica serie 'Need For Speed' con interesantes novedades y el clásico toque canalla de las carreras clandestinas de la saga. Eso sí, tal y como indica su propio nombre, en 'Need For Speed Payback' la venganza será un componente añadido. Y esta tarde habrá venganza y velocidad desmedida en un nuevo directo.

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De 0 a 100 en dos horas, eso es lo que he tardado en engancharme a Need for Speed Payback

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De 0 a 100 en dos horas, eso es lo que he tardado en engancharme a Need for Speed Payback

Lo recordé hace poco con motivo del análisis del 'Road Redemption' al hablar de esos juegos de carreras ilegales dentro del mundo de los videojuegos: 'Need for Speed' fue uno de sus símbolos a mediados de los noventa y uno de los que más disfruté gracias a esas persecuciones policiales de lo más intensas.

Sin embargo, llevo muchos años desencantado con la saga. No se han cuajado malas entregas, pero aquel espíritu ya no lo he vuelto a ver (o disfrutar de la misma manera), especialmente cuando empezó a flirtear con la moda del tuning y demás, amén de incorporar demasiadas cinemáticas en sus últimas campañas, lo que acabó propiciando su desafortunado salto a los cines.

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Onrush es el nuevo juego de alocadas carreras a toda velocidad de Codemasters [PGW 2017]

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Onrush es el nuevo juego de alocadas carreras a toda velocidad de Codemasters [PGW 2017]

Algo que no se puede negar de la conferencia de Sony de la Paris Games Week es que se ha anunciado toda clase de videojuegos y los amantes de los títulos de carreras también han tenido su hueco tras haberse anunciado el desarrollo de 'Onrush', el cual llegará a PlayStation 4 y también será publicado en Xbox One.

Sus responsables son un nuevo equipo de Codemasters que reside en Cheshire, en el Reino Unido, y que está compuesto por antiguos miembros de Evolution Studios, los responsables de juegos como 'Driveclub' o 'MotorStorm', por lo que se nota que hay bastante gente con experiencia detrás de todo esto.

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Gran Turismo Sport: con este truco puedes levantarte cada mañana con 1,9 millones de créditos en tu partida

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Gran Turismo Sport: con este truco puedes levantarte cada mañana con 1,9 millones de créditos en tu partida

Polyphony Digital nos lo pone muy fácil a la hora de obtener nuevos coches en 'Gran Turismo Sport': puede que superar las pruebas del modo campaña sea cada vez más complicado, pero si todos los días hacemos un mínimo de carreras obtendremos un nuevo inquilino sorpresa para nuestro garaje digital. Ahora bien, con el truco adecuado podremos tener el vehículo que queramos.

El proceso es tremendamente sencillo, aunque tiene un requisito obligado: dejar la PS4 encendida durante toda la noche. O, al menos, durante ocho horas. A cambio, no solo sumaremos casi 2 millones de créditos de juego a nuestra partida, sino que subiremos de nivel con facilidad. ¿Lo mejor? A pesar tener que tener que pisar el asfalto, ni siquiera tendremos que quedar primeros.

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Hemos jugado a ThunderWheels: rememorando los off-road arcade de nuestra infancia

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Hemos jugado a ThunderWheels: rememorando los off-road arcade de nuestra infancia

'Super Off-Road', 'Super Skidmarks'... varios son los clásicos arcade de coches todoterreno que nos cautivaron en la etapa de nuestra infancia. Y con razón. Eran muy divertidos, especialmente en compañía de dos (o más) colegas.

'ThunderWheels', del estudio español Arcade Injection, pretende rememorar esa etapa. Y con lo visto hasta ahora, parece que va por muy buen camino, al contrario que otros que han intentando imitar dicho estilo, como el no tan avenido 'Rock 'N Racing Off Road DX', de los también españoles EnjoyUp Games.

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La gran lista de vehículos disponibles en Need for Speed: Payback al detalle

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La gran lista de vehículos disponibles en Need for Speed: Payback al detalle

En todo buen juego de conducción que se precie siempre se agradece contar con una amplia variedad de vehículos para poder conducción y en 'Need for Speed: Payback' no será una excepción. Esto ha llevado a Electronic Arts ha querer revelar la gran lista de coches que podremos conducir en esta nueva entrega que llegará a las tiendas próximamente.

Para diferenciarse unos de otros cada vehículo pertenecerá a una o varias clases diferentes. Algunos se podrán comprar con dinero dentro del propio juego, llamado fondos, mientras que otros podremos encontrarlos en los desguaces o como coches de imitación. Para consultar más detalladamente os invitamos a pulsar en el siguiente enlace.

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Gran Turismo Sport frente a Forza 7: Digital Foundry firma la comparativa visual definitiva

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Gran Turismo Sport frente a Forza 7: Digital Foundry firma la comparativa visual definitiva

En un año glorioso para los juegos de conducción, 'Gran Turismo Sport' y 'Forza Motorsports 7' se convierten en los máximos embajadores de los sistemas de Sony y Microsoft respectivamente, y no se puede negar que son dos monstruos en lo técnico. Con ambos ya disponibles, es hora de ver cuál de los dos es el verdadero cénit visual del motor en consolas.

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Análisis de Gran Turismo Sport: el arma secreta de Yamauchi no estaba en su músculo técnico, sino en la experiencia de juego

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Análisis de Gran Turismo Sport: el arma secreta de Yamauchi no estaba en su músculo técnico, sino en la experiencia de juego

Hace 20 años Kazunori Yamauchi abordó el género de la conducción con una ambición sin precedentes: aquél primer ‘Gran Turismo’ fue un rotundo golpe sobre la mesa en lo visual y lo jugable elevando drásticamente el estándar de lo que podía esperarse, no solo del género, sino del hardware de la PlayStation original. Un ejemplo de manual de lo que viene a ser un vendeconsolas.

Hoy, Yamauchi regresa con ‘Gran Turismo Sport’, un proyecto todavía más ambicioso. Uno que llega un año más tarde de lo esperado y que se mide con titanes como ‘Forza 7’ o ‘Project Cars 2’ -dos de sus alumnos aventajados- en un 2017 glorioso para los fans del motor en consolas. Sin embargo, en esta ocasión, no estamos ante una entrega numerada: la gran revolución que pedía el género del motor no estaba en el acabado de los vehículos, y el equipo de Polyphony Digital tiene claro el camino a seguir.

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