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RSS Ghostbusters: The Videogame

Hay algo extraño, en el barrio, ¿a quién vas a llamar?. ¡A la masa!. ¿Cómo que a la Masa?, hay que llamar a ‘Los Cazafantasmas’, que molan mucho más y además llevan unas mochilas con la misma potencia que una cabeza nuclear y, que yo sepa, eso mola más que convertirse en un saco de músculos verde.

El juego, que será distribuido por la misma Sony tal y como Alex nos explicó hace un tiempo, nos permitirá encarnar a los míticos personajes de las películas y cazar, como Dios manda, a un montón de hijos del ectoplasma.

Pero ahora centrémonos en lo que importa y es que los desarrolladores han preparado un auténtico festín multiplayer para que podamos disfrutar. Recordad que en las películas originales, el simple hecho de cazar a un fantasma se convertía en algo cooperativo. Uno lanzaba la trampa mientras varios se las apañaban para “capturar” al bicharraco y encerrarlo. Y a tenor de lo visto en el vídeo, las cosas van a seguir igual. Menudo festival.

Hay que decir que a nivel visual el título tiene una pinta tremenda. Puede que no compita contra maravillas gráficas como ‘Killzone 2’, pero ciertamente son muy llamativos. Además, eso de capturar a un fantasma enorme con la ayuda de tres amigos en un ataque coordinado debe de ser divertido, muy divertido.

Ya sabéis, todos a juntar los rayos que la fiesta de luz está garantizada ( y la destrucción de la ciudad también).

Vídeo | GameTrailers

'Ghostbusters: Sanctum of Slime'. Los chicos vuelven el 23 de Marzo

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'Ghostbusters: Sanctum of Slime'. Los chicos vuelven el 23 de Marzo

Debo ser de los pocos que disfrutaron como enanos de ‘Ghostbusters: The Game’, la última aparición de los Cazafantasmas en las consolas actuales. Claro que no era una maravilla de juego pero llevar a los personajes originales y disfrutar de un guión desarrollado por Harold Ramins y Dan Aykroid podía con todo. Y la cosa debió funcionar ya que Atari anunció hace unos meses el desarrollo de una nueva aventura, ‘Ghostbusters: Sanctum of Slime’.

Una aventura que cambia radicalmente el concepto del primer juego, que se está enfocando a la descarga directa y que además está siendo desarrollada por un estudio Chileno. Tal y como nos contó mi compañero Jarkendia hace unos días la calidad gráfica no parece ser una auténtica maravilla pero el juego parece tremendamente divertido así que como mínimo habrá que darle una oportunidad. Los viejos rockeros se lo merecen.

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'Ghostbusters: The Videogame' recibe un parche para Xbox 360 año y medio después de su salida

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'Ghostbusters: The Videogame' recibe un parche para Xbox 360 año y medio después de su salida

No ha pasado ni un día desde que os dimos la noticia de que hay un nuevo ‘Ghostbusters’ en camino, y ahora Atari, por medio de Terminal Reality, nos sorprende al anunciar que ha sacado un parche para la versión de Xbox 360 de su ‘Ghostbusters: The Videogame’. Año y medio después, ahí es nada.

Un parche que corrige los múltiples bugs que al parecer dicho juego tenía (y yo sin probarlo todavía, aunque de hacerlo seguro que le encuentro más, que lo mío con dichos fallos da para un libro), entre ellos el que afectaba a cuatro logros que mucha gente no pudo desbloquear legalmente. No es que los bugs hayan aparecido en esta generación, ya que siempre han existido, pero sí que es cierto que estamos viendo una media muy elevada en algunos casos.

Aunque por lo menos consuela saber que aún habiendo pasado tanto tiempo, ciertas compañías no se olvidan de sus creaciones y tienen la decencia de dejarlas más presentables de cara al usuario que las disfrutó en su día como para los que están por llegar. Atari, ya que estamos, ¿para cuándo un parche para el último ‘Alone in the Dark’?

Vía | VG247
En Vidaextra | ‘Ghostbusters: Sanctum of Slime’. Los cazafantasmas vuelven, pero esta vez en formato descargable

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'Los Cazafantasmas', vídeo del delirante multiplayer

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'Los Cazafantasmas', vídeo del delirante multiplayer

Hay algo extraño, en el barrio, ¿a quién vas a llamar?. ¡A la masa!. ¿Cómo que a la Masa?, hay que llamar a 'Los Cazafantasmas', que molan mucho más y además llevan unas mochilas con la misma potencia que una cabeza nuclear y, que yo sepa, eso mola más que convertirse en un saco de músculos verde.

El juego, que será distribuido por la misma Sony tal y como Alex nos explicó hace un tiempo, nos permitirá encarnar a los míticos personajes de las películas y cazar, como Dios manda, a un montón de hijos del ectoplasma.

Pero ahora centrémonos en lo que importa y es que los desarrolladores han preparado un auténtico festín multiplayer para que podamos disfrutar. Recordad que en las películas originales, el simple hecho de cazar a un fantasma se convertía en algo cooperativo. Uno lanzaba la trampa mientras varios se las apañaban para "capturar" al bicharraco y encerrarlo. Y a tenor de lo visto en el vídeo, las cosas van a seguir igual. Menudo festival.

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Sony se queda con 'Ghostbusters: The Videogame'

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Sony se queda con 'Ghostbusters: The Videogame'

Después de andar dando tumbos de un lado a otro como si de una patata caliente se tratara parece ser que 'Ghostbusters: The Videogame' ya tiene distribuidora. Sony, que cuenta con los derechos de la película, será la compañía encargada de publicar este título tras el acuerdo al que ha llegado con Atari. Si estáis pensando que esto puede significar algún tipo de ventaja para las consolas de Sony estáis en lo cierto.

El juego verá la luz el próximo 19 de junio solamente para PS2 y PS3 bajo una exclusiva temporal de una serie de meses (no sabemos cuántos) tras la cual será lanzada la versión para PSP. El resto de versiones (XBox 360, PC, Wii, DS) serán lanzadas por Atari más adelante.

Al final los que nos quedamos con cara de tonto somos nosotros, que lo único que queremos es que el juego salga de una maldita vez para poder atrapar a esos malditos fantasmas, maldita sea.

Vía | Eurogamer, TVG

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'Ghostbusters: The Videogame' para el 19 de junio de 2009

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'Ghostbusters: The Videogame' para el 19 de junio de 2009

Cada vez que voy a escribir algo sobre el próximo juego basado en Los Cazafantasmas me viene el tema principal a la cabeza y tengo que resistirme para no empezar todos estos posts con el dichoso y pegadizo estribillo. En fin, lo que os quería contar es que ‘Ghostbusters: The Videogame’ ya tiene fecha de salida confirmada.

Parece ser que en un principio Sony había dicho que el juego sería lanzado el próximo 16 de junio, pero Atari ha confirmado que la fecha correcta de lanzamiento es el 19 de junio de 2009. De esta forma ‘Ghostbusters: The Videogame’ verá la luz simultáneamente a la reedición en Blu-Ray de la película original que saldrá con ocasión de su 25 aniversario (fue estrenada el 8 de junio de 1984).

Lógicamente la película vendrá cargada con un montón de extras, mientras que el videojuego saldrá para un montón deplataformas: PC, PS2, PS3, DS, Wii y Xbox 360. Ahora, y sin cruzar los rayos, apuntad el 19 de junio en vuestras agendas.

Vía | PSU

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Galería de imágenes del videojuego de los Cazafantasmas

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Galería de imágenes del videojuego de los Cazafantasmas

Hace unas semanas saltaba la noticia de que los Cazafantasmas volvían a las consolas de videojuegos, en un título ambientado poco después de los hechos acontecidas tras la segunda película, y que contará con las voces de la mayoría de los intérpretes originales.

Pues bien, WorthPlaying se ha desmarcado con una espectacular colección de capturas de pantalla que muestran el aspecto que luce 'Ghostbusters: The Videogame'. Aunque ya pudimos ver un vídeo ingame hace unas semanas, nunca está de más poder observar imágenes con detenimiento.

El juego está programado para el otoño de 2008. Hasta entonces, id abriendo boca con la galería de imágenes que os dejo a continuación, pertenecientes a la versión de Xbox 360.

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