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Red Dead Redemption V, el mod que quería llevar el mapa de RDR a GTA V, ha sido cancelado

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Red Dead Redemption V, el mod que quería llevar el mapa de RDR a GTA V, ha sido cancelado

¿Recordáis el mod con el que sus creadores pretendían llevar el mapa de ‘Red Dead Redemption’ a ‘GTA V’? Pues si alguien lo estaba esperando con ganas, tenemos malas noticias: ha sido cancelado.

‘Red Dead Redemption V’ se dio a conocer el pasado mes de marzo y ahora, tras tres años de desarrollo, el equipo de modders se ha visto obligado a abandonar el proyecto.

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El mapa de Red Dead Redemption se ha adaptado en Grand Theft Auto V gracias a un mod

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El mapa de Red Dead Redemption se ha adaptado en Grand Theft Auto V gracias a un mod

Por uno de los detalles, entre muchos otros, que se caracterizan algunos de los juegos de Rockstar es por ofrecer siempre unos mundos abiertos inmensos repletos de detalles y que lleva horas recorrerlos enteros. El de 'Red Dead Redemption' ha sido uno de los más impresionantes que ha realizado y además uno de los mejores juegos que se publicaron en la generación pasada.

Una comunidad de modders de 'Grand Theft Auto' también ha valorado la grandeza de este mapa ambientado en el salvaje oeste y ha querido adaptarlo en 'Grand Theft Auto V' gracias a un nuevo mod que está preparando. Para ello sus responsables han empleado la versión de Xbox 360 de 'Red Dead Redemption' en la versión para PC de 'GTA V'.

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¿Un Total War ambientado en Juego de Tronos? Un mod lo hace posible y aquí lo tienes en movimiento

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¿Un Total War ambientado en Juego de Tronos? Un mod lo hace posible y aquí lo tienes en movimiento

La prolífica Canción de Hielo y Fuego de George. R.R. Martin ha sido adaptada en numerosas ocasiones a los videojuegos, aunque su mejor y más exitosa incursión llegó de la mano de la serie de aventuras gráficas de Telltale Games. Sin embargo, tanto en la popular serie de TV como en los videojuegos las batallas brillan por su ausencia -aunque cuando aparecen, no dejan indiferente al espectador.

Era cuestión de tiempo que alguien tomara la iniciativa de adaptar las luchas por el Trono de Hierro de Poniente, y nada mejor que usar como base la espectacular serie 'Total War' de Creative Assembly. 'Total War: Seven Kingdoms' hará colisionar a los norteños de Invernalia, la guardia de la noche, los salvajes de más allá del muro y a guerreros de los Siete Reinos a través de un mod.

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Si Super Mario Odyssey fuera un sandbox realista sería (más o menos) así

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Si Super Mario Odyssey fuera un sandbox realista sería (más o menos) así

Desde que la superestrella de Nintendo apareciese en el mundo real durante el evento de presentación de Switch la imaginación de los fans se ha desatado. Ver como caminaba entre otros humanos con dimensiones proporcionadas es algo inesperado, pero -a fin de cuentas- la esencia de los juegos de Mario es llevarnos de aventuras a mundos exóticos.

Sin embargo, aunque veamos taxis, semáforos y callejones que le traerían un mal recuerdo a Batman en 'Super Mario Odyssey', basta con ver cómo el bueno de Mario de desenvuelve entre ellos para comprender que estamos ante un plataformas ambientado en un mundo abierto. ¿Y si aplicamos las reglas de los Sandbox como 'GTA V' al juego?

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Mega City One: el mod de Half Life 2 en el que Freeman se enfrenta a elementos de Tomb Raider o Resident Evil

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Mega City One: el mod  de Half Life 2 en el que Freeman se enfrenta a elementos de Tomb Raider o Resident Evil

No es la primera vez que vemos en VidaExtra un mod que transforma o expande un juego reconocido hacia una experiencia original, sin embargo lejos de parecer creaciones amateurs, los resultados cada vez son más elaborados, ambiciosos y sorprendentes... incluso para el mismísimo Gordon Freeman.

El último ejemplo lo encontramos en 'Mega City One', una versión alternativa de 'Half-Life 2' que volverá poner a la humanidad -y a Freeman- en el peor escenario imaginable, e incluso tomará prestados elementos de otros juegos llevándonos a templos como los vistos en los 'Tomb Raider' originales o entornos urbanos completamente destruidos como los de la saga 'Resident Evil'.

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Un grupo de aficionados ha remasterizado Star Wars: X-Wing con el motor gráfico Unity Engine

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Un grupo de aficionados ha remasterizado Star Wars: X-Wing con el motor gráfico Unity Engine

A falta de que las compañías trabajen en remasterizaciones de títulos muy antiguos son los propios usuarios los que en alguna que otra ocasión se ponen a trabajar en versiones más actualizadas, dando unos resultados sobresalientes en algunas ocasiones. Uno de estos ejemplos es el de un grupo de aficionados que han querido revivir el clásico 'Star Wars: X-Wing' empleando para ello el motor gráfico Unity Engine.

En el gameplay que tenéis un poco más abajo podéis comprobar el resultado, en el que claramente se aprecia una mejora en su aspecto visual. El título original, publicado en el año 1993, se caracteriza además por haber sido el primero de la saga 'Star Wars' en ofrecer batallas por el espacio.

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La beta del mod multijugador de Just Cause 3 se estrenará mañana mismo

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La beta del mod multijugador de Just Cause 3 se estrenará mañana mismo

A día de hoy cada vez son más los juegos dedicados a un solo jugador principalmente que acaban teniendo también un modo multijugador para añadirle más entretenimiento y diversión. Sin embargo, 'Just Cause 3' no se encontraba dentro de este grupo, aunque un grupo de aficionados ha querido ponerle remedio a la situación.

Desde hace cosa de un año están trabajando en un mod que incorporará un modo multijugador al juego de acción de Avalanche Studios. Por el momento la fecha en la que estará listo es un misterio, pero hasta que llegue ese momento a partir de mañana, 20 de diciembre, se habilitará una beta para que todo el mundo lo pueda probar gratuitamente.

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Brutal Doom 64 estará terminado justo a tiempo para Halloween

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Brutal Doom 64 estará terminado justo a tiempo para Halloween

Legiones de demonios por delante y una generosa remesa de balas para despacharlos a un ritmo frenético. Si hace algún tiempo vimos como el mod 'Brutal DOOM' le quedaba como un guante al clásico de iD Software, ahora su autor hace lo propio con aquella joya que apareció en Nintendo 64, y desde luego le sienta de maravilla este nuevo aspecto.

Tal y como indica SergeantMarkIV, 'Brutal Doom 64' se trata de un mod que nos llevará a la primera versión del juego en la que, más allá de incluir los 32 niveles originales, veremos enemigos eliminados y hasta una versión alfa del Unmaker que podremos encontrar en un nivel secreto.

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Hasta los Zerg te parecerán rebonicos con este colorido mod de StarCraft 2

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Hasta los Zerg te parecerán rebonicos con este colorido mod de StarCraft 2

De una webserie a sustituir los diseños originales, así de meteórico ha sido el ascenso de 'StarCrafts', un proyecto de animación desarrollado por fans que actualmente lleva cinco temporadas en Youtube, y que, desde hoy, se cuela en el exitoso título de estrategia espacial de Blizzard a través de un largamente esperado mod.

Desarrollado por el propio estudio CarbotAnimations, 'StarCrafts Mod' deja atrás el oscuro y agresivo aspecto de 'Starcraft 2' y lo sustituye por los diseños de la serie original. ¿El resultado? Un juego que ofrece la estrategia más sofisticada del estudio californiano protagonizado por los invasores más adorables.

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Ya están aquí los primeros mods de No Man’s Sky para PC

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Ya están aquí los primeros mods de No Man’s Sky para PC

¿Hasta el momento cuántos planetas habéis visitado en 'No Man's Sky'? Seguro que en esta semana que lleva a la venta os habrá dado tiempo a hacer de todo y aún os quedarán cosas por descubrir. Aún así, si sois de los que opináis que el juego se hace demasiado repetitivo os alegrará entonces esta noticia.

Algunos usuarios ya están trabajando en la creación de mods que modifican los archivos internos del juego de Hello Games para hacer que nuestros viajes por el espacio sean diferentes, con cambios en el aspecto visual, en la jugabilidad y en otros detalles. Así pues, no os perdáis la siguiente lista de algunos que están disponibles para descargar:

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