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Planet Coaster es el juego que me llevaría a una isla desierta, y sin embargo nunca podré disfrutarlo en casa

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Planet Coaster es el juego que me llevaría a una isla desierta, y sin embargo nunca podré disfrutarlo en casa

Llevaba mucho tiempo detrás de ‘Planet Coaster', pero no me había atrevido a dar el paso hasta que en las últimas rebajas de Steam me tiré de cabeza a por él como autoregalo navideño. Hasta el momento me habían frenado dos razones. Por un lado su precio, probablemente algo relacionado con la hermandad del puño agarrado de la que soy presidente (especialmente teniendo en cuenta todo lo que ofrece). Por el otro la conciencia.

Con el tiempo he adquirido una suerte de Pepito Grillo que me ata las manos cada vez que me cruzo con un juego de construcción y gestión que me llama la atención. Reconozco que tengo un problema con ellos. Y no lo digo como el que comenta lo viciado que está a un juego de forma hiperbólica, para mí este tipo de juegos son un pozo de horas del que me es muy difícil salir.

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Planet Coaster, el nuevo simulador de parques de atracciones, deslumbra con su tráiler de lanzamiento

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Planet Coaster, el nuevo simulador de parques de atracciones, deslumbra con su tráiler de lanzamiento

Hoy se pone a la venta en Steam el juego 'Planet Coaster', el nuevo simulador de parques de atracciones de Frontier Developments, el mismo estudio que desarrolló 'RollerCoaster Tycoon 3' en el lejano 2004. Un juego que parece la alternativa perfecta al fallido 'RollerCoaster Tycoon World', que casualmente abandonó el estado Early Access en Steam ayer mismo.

Mientras el de Atari no para de cosechar críticas mayormente negativas, 'Planet Coaster' se describe con ilusión al saber quiénes están detrás de este proyecto.

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