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Estrategia: Un fan añade a Sombra y Widowmaker a Invisible, Inc. y ahora queremos una versión tactics de Overwatch.Guía para sobrevivir en Fire...

Un fan añade a Sombra y Widowmaker a Invisible, Inc. y ahora queremos una versión tactics de Overwatch

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Un fan añade a Sombra y Widowmaker a Invisible, Inc. y ahora queremos una versión tactics de Overwatch

Dos héroes de 'Overwatch' han aparecido en el juego de infiltración y estrategia por turnos de Klei Entertainment gracias a los mods y la primera impresión es que los personajes de Blizzard no solo son de lo más versátiles, sino que casan con prácticamente cualquier juego que se les ponga por delante.

El usuario Saltrain ha incorporado a las agentes Sombra y Widowmaker a 'Invisible, Inc.' a través de Steam Workshop, adaptando su diseño, habilidades y estadísticas a la propuesta de juego original. El resultado de esta combinación habla por sí solo y bajo estas líneas lo puedes ver en movimiento

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Guía para sobrevivir en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (y no perderse con los cambios)

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Guía para sobrevivir en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (y no perderse con los cambios)

Hoy se pone a la venta 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia', y pese a que nos haya parecido un paso atrás para la saga principal (en parte, por respetar la esencia del original de 1992, mucho más limitado y en ciertos aspectos simple), no queremos desaprovechar la oportunidad de facilitaros una guía de supervivencia para no morir en Valentia controlando sus dos ejércitos.

Porque aquí, como ya explicamos en su análisis, tomaremos el rol del luchador Alm, y a la vez, de la vicaria Celica, cada uno con distintas visiones sobre cómo se debería obtener la paz en el reino. Tampoco son, además, Lords al uso, sino que cuentan con ciertas peculiaridades. Aunque donde verdad choca ese remake es en otros aspectos, como las mazmorras, la ausencia del triángulo de armas, o lo renovados que están los magos y los arqueros. Por ello vamos a repasar los puntos clave para que vuestro periplo por Valentia sea más llevadero.

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Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ya está en las tiendas acompañado por un tráiler de sus futuros DLC

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Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia ya está en las tiendas acompañado por un tráiler de sus futuros DLC

El catálogo de Nintendo 3DS tiene todavía unos cuantos ases guardados bajo la manga para este 2017. Uno de ellos llega hoy mismo a las tiendas y es 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia', un remake del juego de estrategia 'Fire Emblem Gaiden' que fue publicado en 1992 en la NES.

Con el fin de promocionar su lanzamiento, Nintendo ha mostrado un nuevo tráiler en el que no aparece nada de gameplay. En su lugar está repleto de cinemáticas que repasan algunos de los detalles más importantes de su argumento, en el que seguiremos la historia de Alm y Celica, los dos personajes protagonistas que tratarán de salvar el reino de Valentia, aunque empleando métodos distintos para ello.

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Análisis de Reservoir Dogs: Bloody Days, el atrevido rebobinado a la ópera prima de Tarantino

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Análisis de Reservoir Dogs: Bloody Days, el atrevido rebobinado a la ópera prima de Tarantino

Hace poco hacía lista sobre los videojuegos que bien merecerían una película y sobre las películas que bien merecerían un juego. Como era de esperar, aquello se me fue de las manos y acabé metiendo propuestas tan alejadas de la acción y el plataformeo que la mayoría encajarían (con calzador) a modo aventura gráfica: 'Lost in Translation' de Sofia Coppola, 'Annie Hall' de Woody Allen, 'El Apartamento' con Jack Lemmon, 8 Apellidos… ¿quién demonios ha metido esto aquí? Un puñado de juegos imposibles tan apetecible que incluso duele imaginarlo.

Si hay director que pueda hacer realidad semejante propuesta, que encaje con la inercia comercial del videojuego moderno y que pueda saciar la sed de títulos como 'GTA', 'The Warriors', 'Mafia' o 'Payday', no es otro que Quentin Tarantino. La sádica mente cinematográfica que película tras película nos regala momentos tan incómodos como memorables y la cual merece un mayor reconocimiento por parte de la Academia. Desde aquí hago el llamamiento. Ya veréis como funciona.

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Ya que Nintendo no mueve ficha, ¿qué alternativas tenemos para Advance Wars?

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Ya que Nintendo no mueve ficha, ¿qué alternativas tenemos para Advance Wars?

Se dice pronto, pero llevamos desde 2008 sin un 'Advance Wars' nuevo. Ese año se publicó el 'Advance Wars: Dark Conflict' en Nintendo DS, y desde entonces lo único que ha hecho Nintendo, a pesar del interés de Intelligent Systems por retomar la saga, ha sido tirar de Consola Virtual de Wii U para rescatar los dos de Game Boy Advance y el de DS. ¿Cambiará el asunto con Switch?

Mientras Nintendo no recapacite, nos tocará buscar alternativas... aunque no sean tan buenas como la longeva franquicia estratégica del estudio nipón, originaria de 1988 en Famicom (mediante 'Famicom Wars'). ¡A ver qué tenemos!

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Tiny Metal, el juego de estrategia militar inspirado en Advance Wars, pone rumbo a Nintendo Switch

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Tiny Metal, el juego de estrategia militar inspirado en Advance Wars, pone rumbo a Nintendo Switch

Ha pasado casi una una década desde que vimos el último 'Advance Wars'. Desde entonces los aficionados de la serie no han parado de pedir el desarrollo de una nueva entrega, aunque no tiene pinta que eso vaya a ocurrir a corto plazo. Al menos algunas compañías se han fijado en la saga de estrategia para la creación de sus propios títulos basados en ella.

Por ejemplo, este es el caso de la desarrolladora Area 34, quien anunció el pasado mes de septiembre el desarrollo de 'Tiny Metal'. El juego de acción miltar táctica por turnos se dijo en su momento que llegaría a PC y PlayStation 4, pero ahora se ha confirmado que también estará disponible para Nintendo Switch.

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Análisis de Fire Emblem Echoes: ¿un paso atrás para la mejor saga táctica de Nintendo?

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Análisis de Fire Emblem Echoes: ¿un paso atrás para la mejor saga táctica de Nintendo?

Mucho ha cambiado el panorama en torno a 'Fire Emblem', por fortuna. En el pasado hubo que esperar 13 años hasta que debutó en occidente mediante el 'Fire Emblem' (Blazing Sword) de la Game Boy Advance. Desde ese 2003, la saga no ha faltado a su cita en nuestro continente e incluso se ha expandido hasta el mercado de los móviles por medio de 'Fire Emblem Heroes'.

Este viernes debutará en España y resto de Europa su última entrega hasta la fecha, 'Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia', remake del segundo capítulo de la Famicom de 1992 ('Fire Emblem Gaiden'). La pregunta es evidente: ¿conseguirá quitarnos el mal sabor de boca que supuso el free-to-play de smartphones? Y sobre todo, ¿será mejor que 'Fire Emblem: Shadow Dragon', remake del primer capítulo de la saga? Toca analizarlo en profundidad.

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BattleTech celebrará su primera beta en junio y aquí tienes casi una hora de juego

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BattleTech  celebrará su primera beta en junio y aquí tienes casi una hora de juego

Tras una prolongada ausencia -más allá de su versión para navegadores- la marca 'BattleTech' viene con la intención de volver a asentar las bases de la estrategia por turnos, y no será por usuarios interesados: el proyecto se financió en apenas una hora en Kickstarter y cuenta con el apoyo de Jordan Weisman, creador de la saga así como de sus spin off 'MechWarrior'.

Dos importantes avales que dan motivos para ser optimistas. Ahora bien, muy pronto decenas de miles de usuarios podrán fundamentar sus impresiones: a través de la web de Kickstarter el estudio de desarrollo Harebrained Schemes ha anunciado que el 1 de junio se habilitará una beta multijugador para los backers, y prepara el escenario de combate mostrando casi hora de juego.

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Un jugador de Rollercoaster Tycoon 2 ha diseñado un laberinto tan inmenso que a un NPC le ha costado 263 años atraversarlo

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Un jugador de Rollercoaster Tycoon 2 ha diseñado un laberinto tan inmenso que a un NPC le ha costado 263 años atraversarlo

Las locuras que se pueden llegar a crear en 'Rollercoaster Tycoon 2' vuelven a ser noticia esta semana. Si bien hace unos días os hablábamos de un usuario que ha tardado diez años en crear el parque de atracciones definitivo, esta vez nos hemos encontrado con otro jugador que ha logrado diseñar el mayor laberinto que os podéis llegar a imaginar.

Este escenario ha sido creado en la versión libre del juego y la única atracción con la que cuenta es el laberinto en cuestión. Sin embargo, sus cientos de caminos y rutas son tan complicados de resolver que el primero que se atrevió en atravesarlo, un NPC, le ha costado completarlo la friolera cantidad de 263 años. Naturalmente la cantidad se refiere a años dentro del juego, los cuales se pueden acelerar considerablemente.

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Eador: Genesis se puede descargar gratis en GOG solo temporalmente

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Eador: Genesis se puede descargar gratis en GOG solo temporalmente

No es la primera vez, y esperemos que tampoco la última, que la plataforma de descarga digital GOG nos sorprende con una promoción en la que cualquier usuario puede descargar completamente gratis un videojuego de su tienda durante una cierta cantidad de horas y el elegido para ello en esta ocasión ha sido 'Eador: Genesis'.

La manera de haceros con él será realmente sencilla. Tan solo bastará con acceder a la página oficial de GOG, pulsar en el banner de la oferta, registraros o conectaros con vuestra cuenta, y listo, el videojuego aparecerá al instante en vuestra lista junto con los demás que tengáis en vuestra colección.

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