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Hemos jugado a Empires Apart, un RTS que intenta encontrar su camino a costa de un clásico

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Hemos jugado a Empires Apart, un RTS que intenta encontrar su camino a costa de un clásico

Vamos a dejarlo claro de entrada: 'Empires Apart' necesita un tiempo extra de cocción. Pese a que su editora, Slitherine Games, acabe de fijar su lanzamiento para el 29 de marzo en Steam, si nos atenemos al actual estado de su beta cerrada, nos parece una decisión demasiado prematura.

La IA rival hace aguas por todas partes, con muchos aldeanos inactivos que provocan que cualquier civilización enemiga no progrese adecuadamente, independientemente de su grado de dificultad. Y es una pena, porque el estudio DESTINYbit se intenta desligar del más que evidente homenaje a 'Age of Empires II' con civilizaciones mucho más diferentes entre sí, hasta el punto de variar mecánicas de construcción y obtención de recursos.

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El RTS de estilo clásico Empires Apart concreta su lanzamiento para finales de marzo

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El RTS de estilo clásico Empires Apart concreta su lanzamiento para finales de marzo

Ha llovido mucho desde que Slitherine Games puso en marcha la beta cerrada (aún activa) de 'Empires Apart', un RTS que bebe mucho del clásico 'Age of Empires II: The Age of Kings', pero intentando aportar su propia identidad.

A simple vista puede parecer otro clon más, pero en este trabajo del estudio DESTINYbit las diferencias entre sus civilizaciones (árabes, aztecas, bizantinos, chinos, franceses y mongoles) son mucho más marcadas, viendo cómo en ciertos casos se modifica hasta cómo construir, como los mongoles.

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Análisis de Railway Empire, un pozo de horas no exento de vías muertas

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Análisis de Railway Empire, un pozo de horas no exento de vías muertas

Ya es por aquí conocida mi devoción por los juegos de dirección y gestión, así que era inevitable que tarde o temprano acabase cayendo en la última presumible estrella del género, el simulador de gestión de trenes ‘Railway Empire’, un aspirante a sucesor espiritual de la ya mítica saga ‘Railroad Tycoon’.

Pero el poder de la nostalgia es enorme, así que Gaming Minds Studios tiene la difícil tarea de no sólo crear un juego soberbio como lo fueron aquellos, también adaptarse a los tiempos que corren ofreciendo una experiencia lo más completa posible sin olvidar las puertas de entrada. Si ‘Railway Empire’ alcanza o no ese zénit, es algo que descubriremos en su análisis.

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Happy Birthdays, la versión para Nintendo Switch de Birthdays the Beginning, llegará en verano a occidente

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Happy Birthdays, la versión para Nintendo Switch de Birthdays the Beginning, llegará en verano a occidente

NIS America ha realizado un evento en Norteamérica en el que ha revelado algunos de los lanzamientos que tiene previsto para este año y entre ellos está el de 'Happy Birthdays', el cual se trata de la versión para Nintendo Switch de 'Birthdays the Beginning', título que se puso a la venta el pasado mes de mayo en PlayStation 4 y PC y que nosotros tuvimos la oportunidad de analizar.

La versión para la consola de Nintendo está previsto que llegue el 29 de marzo a Japón, pero en occidente tampoco nos quedaremos sin ella y aquí será publicada en verano con subtítulos en castellano entre otros tantos idiomas para que llueva a gusto de todo el mundo.

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El mítico PC Fútbol 18 ya se encuentra disponible para Android y próximamente para iOS

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El mítico PC Fútbol 18 ya se encuentra disponible para Android y próximamente para iOS

La llegada de 'PC Fútbol 18' a PC el pasado mes de noviembre supuso el regreso de esta legendaria franquicia del popular manager de fútbol tras diez años de permanecer ausente. En su momento se dijo que también estaría disponible con una versión para dispositivos móviles y precisamente acaba de llegar hoy mismo.

Así pues, al contrario de lo que se afirmó hace meses, aquellos que tengan un teléfono o una tablet que utilice Android ya pueden acceder a la Play Store para ser los primeros en hacerse con este nueva versión por 9,99 euros, mientras que los usuarios de iOS deberán esperar todavía un tiempo hasta tener la oportunidad, aunque IDC/Games ha indicado que será dentro de poco.

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Los servidores de Scrolls, el juego de cartas de Mojang, cerrarán definitivamente en unos días

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Los servidores de Scrolls, el juego de cartas de Mojang, cerrarán definitivamente en unos días

En el mundo de los videojuegos lo peor que le puede ocurrir a un videojuego que sea exclusivamente online es que sus servidores acaben cerrando en algún momento. En los últimos meses han sido varios títulos los que han pasado por esta situación y, desgraciadamente, el siguiente que se sumará ellos, será 'Scrolls', el juego de cartas de Mojang.

Este juego de los creadores de 'Minecraft' debutó en 2011 y desde entonces no es que haya sido un verdadero bombazo. De hecho, la compañía ya planteó cerrar los servidores en 2015, aunque no ha sido hasta ahora cuando ha proporcionado la fecha definitiva en la que sucederá y por lo tanto será el próximo 13 de febrero cuando no se pueda seguir jugando más.

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Metro Exodus ofrece nuevos detalles de sus zonas, la importancia de las armas y el sigilo y mucho más

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Metro Exodus ofrece nuevos detalles de sus zonas, la importancia de las armas y el sigilo y mucho más

El año pasado en la edición del E3 2017 fue cuando se dio a conocer que 'Metro Exodus' se encontraba en desarrollo. Desde entonces no es que se hayan proporcionado demasiados detalles sobre esta nueva entrega, pero el número de marzo de la revista Game Informer ha revelado una buena cantidad de información sobre lo que podemos esperar de ella.

En los vídeos que han aparecido hasta el momento ya daba la impresión de que el tamaño del mapa será enorme. Tanto que en 'Metro: Last Light' las dimensiones de cada zona eran de 200x111 metros aproximadamente, mientras que las de 'Metro Exodus' superarán los dos kilómetros cuadrados cada una de ellas, lo que supone que sea 20 veces más grande de lo visto anteriormente.

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