Ninja Gaiden 2

Multiplataformidad, (deberíais ver la alarmante línea roja que el corrector le ha metido al no conocer esa palabra, si es que existe) es uno de los conceptos a los que nos debemos ir acostumbrando en esta generación. Siempre la habíamos conocido, pero jamás con la virulencia con la que se manifiesta a día de hoy.

Vivimos en un mundo en el que el desarrollo de títulos triple A sale por un ojo de la cara, así que las exclusivas se van abandonando paulatinamente para intentar cubrir gastos. Lo malo es que al ser dos máquinas distintas en concepto (hablo de Xbox 360 y PS3) realizar ports idénticos es muy difícil. Hoy vamos a ver el caso de ‘Ninja Gaiden 2’ y ‘Ninja Gaiden Sigma 2’, prácticamente el mismo videojuego pero con resultados muy diferentes. Xbox 360 vs. PS3, abran fuego.

Tal y como comentan los chicos de Digital Foundry, no nos encontramos ante un problema de rendimiento de la máquina sino de acercamiento a ella. Me explico, cada una tiene sus puntos débiles y sus puntos fuertes así que procurando mantener una experiencia de juego parecida y utilizándolas en lo que son buenas, quedan dos juegos similares pero con muchas diferencias.

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