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La familia de consolas PS4 cerrará 2016 con más de 50 millones de consolas vendidas

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La familia de consolas PS4 cerrará 2016 con más de 50 millones de consolas vendidas

Tras la locura del Black Friday las grandes compañías empiezan a cuadrar sus cifras y definitivamente a Sony le han quedado muy redondas: a día de hoy PS4 ya ha superado la barrera de las 50 millones de consolas vendidas a nivel mundial.

Una suma como para sacar músculo y que la encamina a superar los resultados de su sobremesa de anterior generación, aunque las ventas de los juegos del propio sistema también son poca broma: desde que fuese lanzada la consola en noviembre de 2013 ya se han vendido más de 369,6 millones de copias físicas y digitales de sus títulos.

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Quién es quién en Death Stranding

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Quién es quién en Death Stranding

¿Tenéis la sensación de no tener ni idea de lo que va a pasar con 'Death Stranding'? Tranquilos, porque no estáis solos en este mundo, yo ando igual; hasta Mads Mikkelsen, el gran protagonista del último tráiler, ha reconocido abiertamente en una entrevista que no entendió muy bien de qué iba la cosa cuando Kojima intentó explicárselo. Pobre.

Mikkelsen admite en esa misma entrevista que no es en absoluto un amante de los videojuegos, pero que se siente muy interesado por las posibilidades que le aporta como actor este proyecto. Curioso cuanto menos el magnetismo de Kojima, que consigue despertar extrañas pasiones también entre sus colaboradores.

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Nintendo Switch contará con soporte para la Consola Virtual de GameCube, según Eurogamer

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Nintendo Switch contará con soporte para la Consola Virtual de GameCube, según Eurogamer

Nintendo siempre le ha dado importancia a los catálogos de juegos de sus consolas antiguas, habilitando así la Consola Virtual en Wii, Nintendo 3DS y Wii U. En ellas los usuarios han tenido la oportunidad de descargar numerosos títulos que en su momento se publicaron en NES, Super Nintendo, Game Boy, Nintendo 64 y otras plataformas que han pasado a mejor vida.

Según unas fuentes internas de Eurogamer parece ser que la historia se volverá a repetir una vez más con la llegada de Nintendo Switch. Esto significaría que Nintendo tendría intención de habilitar el soporte de juegos de GameCube en la futura consola de sobremesa de la gran N por medio de la Consola Virtual.

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Análisis de Yesterday Origins, el alto precio que hay que pagar por ser inmortal

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Análisis de Yesterday Origins, el alto precio que hay que pagar por ser inmortal

Dentro del montón de aventuras gráficas que salieron en noviembre se encontraba 'Yesterday Origins', la precuela y secuela de 'New York Crimes' (conocida como 'Yesterday' fuera de España), un título que me gustó bastante y que se coló entre mis favoritos del año 2012, para sorpresa de algunos.

Donde muchos criticaron su escasa duración o las facilidades que brindaba su interfaz (las pistas, al fin y al cabo, eran opcionales), yo vi una historia que me enganchó de principio a fin y una banda sonora que encajó a la perfección dentro del arriesgado trabajo de Pendulo Studios, con ese toque tan satánico.

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Final Fantasy XV se ampliará durante 2017 con numerosas actualizaciones gratuitas

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Final Fantasy XV se ampliará durante 2017 con numerosas actualizaciones gratuitas

Ahora que 'Final Fantasy XV' ya se encuentra a la venta el objetivo que se ha planteado Square Enix de cara al futuro es el de seguir mejorando su último gran título de la saga. Para ello no solo lanzará nuevos contenidos descargables, sino también futuras actualizaciones que serán gratuitas.

Para ello asegura haber estado escuchando a los usuarios durante estos días y las ideas que tienen para hacer que 'Final Fantasy XV' sea más grande todavía. Así, durante todo 2017 irán llegando estas citadas actualizaciones sobre las que hablará más detenidamente en el futuro, pero de momento entre sus planes está mejorar la jugabilidad del capítulo 13, así como el anillo mágico, entre otros detalles.

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Wild Arms y Arc the Lad continuarán sus series en dispositivos móviles

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Wild Arms y Arc the Lad continuarán sus series en dispositivos móviles

Tras casi una década sin novedades, dos de las sagas de JRPGs más consagradas de Sony han confirmado su regreso, aunque en esta ocasión no serán publicadas en las consolas PlayStation: tanto la peculiar visión del western de 'Wild Arms' como la lucha contra las quimeras de 'Arc the Lad' continuarán su legado en móviles.

Con seis entregas editadas en PSOne, PS2 y PSP, 'Wild Arms' nos propone cambiar los parajes de espadas y dragones por su propia visión del far west. Esta nueva versión no sólo contará con los protagonistas anteriormente vistos, sino que está siendo desarrollado por el equipo original, incluyendo a Akifumi Kaneko, el productor de la primera entrega de la serie.

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Jugamos a Dragon Quest VIII en 3DS, al rey maldito le sientan de maravilla los años

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Jugamos a Dragon Quest VIII en 3DS, al rey maldito le sientan de maravilla los años

Tres décadas han pasado desde que comenzase la saga 'Dragón Quest' en el seno de una Enix que rivalizaba tanto en lo creativo como en las formas con Square. Sin embargo, la vida da muchas vueltas y estas dos compañías se acabaron fusionando, aunque la rivalidad entre 'Final Fantasy' y 'Dragon Quest' se ha mantenido de un modo u otro.

'Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito' destacó hace diez años por muchos aspectos, y es que una vez que nos aclimatamos a los diseños del creador de Dragon Ball veremos un juego que irradia personalidad propia. Eso sí, a principios del próximo año el juego será editado en 3DS con varias mejoras, algunas licencias técnicas y varias novedades. Eso está muy bien, pero ¿que tiene 'Dragon Quest VIII' que lo hace tan especial?

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Maldita Castilla EX llegará a PS4 el 16 de diciembre

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Maldita Castilla EX llegará a PS4 el 16 de diciembre

Sabíamos que 'Maldita Castilla EX' no iba a permanecer como exclusiva de Xbox One, por mucho que al principio Microsoft diese a intuir tal hecho.

No hubo que esperar mucho para que imperase la lógica, al fin y al cabo el 'Maldita Castilla' original había debutado a finales de 2012 en PC: un mes después se anunciaban sus versiones para Steam y PS4. Y hoy, por fin, ya sabemos cuándo saldrá en la consola de Sony (en el servicio de Valve se publicó el pasado mes de octubre). Anotad el día: 16 de diciembre en PlayStation Network.

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¿Qué caminos se abrirán con la llegada de T8-NK a ReCore?

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¿Qué caminos se abrirán con la llegada de T8-NK a ReCore?

Han pasado tres meses desde el lanzamiento de 'ReCore' en Xbox One y Windows 10. Un trabajo conjunto entre Comcept y Armature Studio, con Keiji Inafune a la cabeza, que contó con ciertas impurezas en su núcleo.

Nos pareció divertido, al saber adaptar a los tiempos que corren mecánicas de antaño, pero también se vio lastrado por el aspecto técnico, con fallos que afectaban a la experiencia de juego, y por cierta sensación de no estar acabado del todo. De hecho, se sacó con prisas al faltar un quinto núclebot.

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Jugamos en directo a Steep a las 18h (las 11h en Ciudad de México)

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Jugamos en directo a Steep a las 18h (las 11h en Ciudad de México)

Tras varios días con el juego, hoy hemos lanzado nuestro análisis de 'Steep', el juego con el que Ubisoft quiere que pasemos el invierno disfrutando de la nieve bajo el calor de la calefacción de nuestra casa. Para acabar de redondear nuestras impresiones hemos preparado una sesión en directo que podréis ver aquí.

Acompañadnos mientras jugamos con nuestra retransmisión en directo a través de nuestro canal de Twitch a partir de las 18:00h, hora de España (las 11:00h en Ciudad de México). Haremos un rato el cabra y os enseñaremos qué os espera en este juego de deportes de invierno si os animáis a darle una oportunidad.

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Dragon Ball Fusions: las fusiones más disparatadas llegan a 3DS el 17 de febrero

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Dragon Ball Fusions: las fusiones más disparatadas llegan a 3DS el 17 de febrero

Para cumplir con los tópicos, el saiyajin favorito del Dragon World llega tarde pero para marcar la diferencia. Aunque la salida de 'Dragon Ball Fusions' al viejo continente deje pasar el 30º aniversario de Son Goku en los videojuegos, lo hace con una propuesta tan original como interesante, y es que todos los personajes de la obra de Toriyama aparecerán en 3DS juntos y revueltos... literalmente.

A través de la cuenta de twitter de Bandai Namco se ha confirmado que 'Dragon Ball Fusions' llegará a España el próximo 17 de febrero, con un generoso margen de tiempo con respecto a la salida del título en Norteamérica o Japón, pero nunca es tarde si la dicha es buena, y menos si tenemos por delante la posibilidad de fusionar a Krilin con Piccolo, o a Chaoz con un Saibaman.

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Análisis de Steep, el juego que no sabía que necesitaba

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Análisis de Steep, el juego que no sabía que necesitaba

Ubisoft ha conseguido algo mágico con ‘Steep’, un juego que no acaparará portadas, arrastrará premios o desaparecerá de las tiendas como un caramelo en la puerta de un colegio. Y sin embargo, ‘Steep’ seguirá siendo algo especial. No me cansaré de él, pero tampoco lo terminaré. Seguirá ahí, esperándome, instalado hasta que la falta de espacio me obligue a deshacerme de él para no volver jamás.

Hasta entonces, ‘Steep’ es el juego al que volveré cuando quiera desconectar de todo, cuando simplemente me apetezca enchufar la consola para jugar a algo durante un rato. Desconozco si era la intención del equipo de Ubisoft Annecy y probablemente sus resultados quedarán muy lejos de lo que buscaban, pero tal vez en la búsqueda de crear un juego que simplemente venda bien, hayan acabado dando vida a algo mejor.

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