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Esto es todo lo que necesitas saber sobre Dark Souls III

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Esto es todo lo que necesitas saber sobre Dark Souls III

Curiosamente, si hoy nos alegramos por la llegada de 'XCOM 2' y como uno de los abanderados de la estrategia táctica más compleja al pagarse caros los errores del usuario, tres cuartos de lo mismo podemos decir de la saga Souls dentro de los RPG de acción. Desde ese primigenio 'King's Field' de 1994 hasta el actual 'Bloodborne', From Software ha pulido la fórmula conservando su esencia.

Meses atrás tuvimos ocasión de probar un adelanto de 'Dark Souls III' y nos encantó, como era de esperar. Lo bueno es que si miramos el calendario vemos claramente que estamos a poco más de dos meses para que se ponga a la venta. Tiempo más que suficiente como para recopilar toda la información que se conoce hasta la fecha y prepararnos para otra muerte segura.

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La historia de Firewatch no continuará con una secuela

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La historia de Firewatch no continuará con una secuela

El lanzamiento de 'Firewatch' es uno de los más importantes que se producirá la semana que viene, pero antes de que llegue ese momento Sean Vanaman, de Campo Santo, ha concedido una entrevista al medio Red Bull para hablar del futuro que le espera a este título que estará disponible para PC y PlayStation 4.

Precisamente de su estreno en varias plataformas ha sido uno de los temas a los que ha respondido Vanaman, a quien le han preguntado si habría posibilidad de ver el juego en otros sistemas, como por ejemplo Xbox One. A esto ha asegurado que no descartan la opción, dependiendo principalmente de si lo desea demasiado el público, en cuyo caso se lo plantearían una versión para la consola de Microsoft.

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Bethesda aconsejó a un fan destruir sus discos de vinilo de Fallout para que le devolvieran su dinero

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Bethesda aconsejó a un fan destruir sus discos de vinilo de Fallout para que le devolvieran su dinero

Es curioso como una expresión industrial y a veces hasta artística como los videojuegos ha conseguido arraigarse tan bien y de manera tan extendida dentro de la cultura popular. Los incondicionales de títulos concretos o las compañías que los desarrollan tienen la posibilidad de hacerse con todo tipo de material relacionado, aunque lo que ya no es tan común es que las mismas compañías sugieran destruir su propio merchandising, y menos cuando se trata de ediciones limitadas.

La banda sonora de edición limitada de 'Fallout 3' en vinilo le llegó al Paul Watson con uno de los discos en mal estado. Teniendo en cuenta que el artículo le costó 125 dólares, no tardó en ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de Bethesda.

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Los agentes de The Division serán la mar de habilidosos como bien prueba su nuevo tráiler

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Los agentes de The Division serán la mar de habilidosos como bien prueba su nuevo tráiler

Una de las características de 'The Division' que igual se ha mencionado menos, pero que no deja de ser importante aún así, son las diferentes habilidades con las que contarán los agentes, quienes tendrán acceso a tecnología de alto nivel para completar sus misiones con una eficacia francamente superior.

Para ver todo esto con más detalle Ubisoft ha publicado un nuevo tráiler con subtítulos en castellano en el que repasan algunas de estas doce habilidades que se dividirán en tres categorías distintas: médica, tecnología y seguridad. Cada una de ellas dispondrá de sus propias características que harán que resulten vitales para salvar la ciudad de Nueva York.

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Por si te lo perdiste

Por qué Doom fue tan grande y por qué queremos mucho más

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Por qué Doom fue tan grande y por qué queremos mucho más

Viendo el más que escueto teaser que Bethesda se ha marcado esta tarde con el nuevo 'Doom', ese título cuyos responsables están sabiendo guardar bajo llave con una endiablada eficacia, poco podemos decir por ahora en favor de un título que aspira a devolver esta mítica franquicia a su época dorada, esa que se vivió hace ya tanto tiempo que muchos de los aficionados actuales no llegaron ni a conocerla.

Pero quienes tuvimos la suerte de verla nacer y dar origen a toda una era sabemos que detrás de estas cuatro letras siempre cabe esperar lo mejor, así que es normal que nuestra excitación no conozca límites actualmente.

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Rainbow Six Siege se actualiza, pero no para mejor: mantiene varios bugs y suma algunos nuevos

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Rainbow Six Siege se actualiza, pero no para mejor: mantiene varios bugs y suma algunos nuevos

Como hemos comentado en varias ocasiones en Vida Extra, el usuario actual de consolas y ordenadores se ha acostumbrado por completo a que los juegos sean lanzados con defectos de programación, aunque hay casos más tolerables que otros. Sin embargo, a lo que no estamos tan acostumbrados es que el parche post lanzamiento en vez de arreglar estos errores, sirva para añadir otros.

Esta misma semana ha llegado la actualización 2.0 de 'Rainbow Six Siegue' con la intención de corregir los bugs de salida del título. Sin embargo hasta el momento ya se han detectado varios nuevos que no estaban en la versión de salida, y no son defectillos pequeños.

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¿Queríais Batman: Arkham Knight para Mac o Linux? Pues Warner Bros. os dejará con las ganas

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¿Queríais Batman: Arkham Knight para Mac o Linux? Pues Warner Bros. os dejará con las ganas

'Batman: Arkham Knight' ha acabado siendo uno de los juegos de la serie en los que más polémica se ha generado a su alrededor. Todo esto es debido principalmente a su versión para PC, en la que se encontraron decenas de errores que provocaron su retraso durante meses hasta que se puso a la venta en octubre del año pasado.

Aún así eso no evitó que una vez se publicara en Steam continuase plagado de fallos, hasta el punto que Warner Bros. se vio obligada a retrasar de paso indefinidamente su lanzamiento en Mac y Linux. Lamentablemente, si sois de los que estabais esperando para haceros con el juego en alguna de estas dos versiones os podéis ir haciendo a la idea de que jamás llegará la oportunidad.

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A Undertale le sale su primera novia: Broken Rules se muestra voluntario para el port a Wii U

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A Undertale le sale su primera novia: Broken Rules se muestra voluntario para el port a Wii U

Ayer nos sorprendía la noticia: Toby Fox, creador de 'Undertale', ese proyecto indie que sorprendió a todo el mundo y que incluso fue erigido como mejor juego de todos los tiempos según votación popular (no exenta de polémica), anunciaba que un representante de Nintendo le había preguntado si tenía previsto sacar 'Undertale' en Wii U.

Su respuesta, mediante Twitter, cerraba esa posibilidad por culpa de la incapacidad de exportar el proyecto de Game Maker, herramienta con la que fue creado el juego, a cualquier consola de Nintendo. Toby Fox aseguraba que para que no hubiese ningún error, se tendría que reprogramar el juego desde cero, y por desgracia, no es experto en ningún lenguaje de programación.

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Por si te lo perdiste

Análisis de XCOM 2, la experiencia más dura, cruel y gratificante sobre alienígenas

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Análisis de XCOM 2, la experiencia más dura, cruel y gratificante sobre alienígenas

Todavía recuerdo una de esas primeras reviews gráficas del 'Super Meat Boy' en la que se dejaba claro que el protagonista moría mucho, el jugador se frustraba... pero al final acababa siendo un juegazo. Es uno de los placeres más gratificantes de esa clase de títulos: suponen un verdadero reto, nos ponen a prueba al máximo y según avanzamos, notamos que estamos mejorando.

La saga 'UFO' de MicroProse, y por extensión, su reboot a cargo de Firaxis Games con el soberbio 'XCOM: Enemy Unknown', son esa clase de juegos que no llevan de paseo al jugador, sino que son un verdadero examen táctico de cómo se debería actuar ante un ataque alienígena.

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