Vista Compacta

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Casi de la misma forma que Remedy me sorprendió con 'Alan Wake' lo está consiguiendo ahora con 'Quatum Break', su nueva entrega exclusiva para Xbox One. Ya hemos visto el juego en movimiento e incluso un gameplay de 8 minutos, pero ahora tocan 16.

Que no os sorprenda ver que los primeros 8 minutos son casi idénticos a los que ya teníamos, en realidad se trata de la versión extendida de esa demo. Ahora también podemos ver con más detalle las diferentes habilidades que tendremos para parar el tiempo, regenerar objetos y las infinitas posibilidades que tendremos para eliminar enemigos.

No cabe duda que 'Quantum Break' es una de las mejoras bazas que Xbox One tiene ahora mismo en el tintero. Esperemos poder confirmar pronto una fecha de lanzamiento porque seguro que sois muchos los que estáis deseando echarle el guante.

En VidaExtra | El primer gameplay de Quantum Break no decepciona [GC 2014]

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Hoy es un gran día. Se han puesto a la venta dos juegazos. Por un lado tenemos la acción más desaforada de 'Bayonetta 2', y por otro la estrategia más procrastinadora de 'Civilization: Beyond Earth', que en esta entrega nos lleva al futuro, en la siempre ansiada conquista del espacio.

Cualquier seguidor de la saga de Firaxis Games sabrá perfectamente lo que se encontrará aquí. No será la obra más perfecta bajo el sello de Sid Meier, pero eso no quita que no nos vaya a segurar incontables horas de juego a sus espaldas. Y si a pesar de ello os quedáis con ganas de más, que todo es posible, nada mejor que recordar otros títulos que han apostado por entornos futuristas.

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Como ya pasó en el primer 'Dark Souls', era cuestión de tiempo que apareciera un mod que nos permitiera jugar a 'Dark Souls 2' en primera persona. Una perspectiva que no hará otra cosa que dificultad nuestra, ya de por sí, complicada aventura.

Lo que hace este mod es ampliar el zoom de la cámara hasta el punto que parezca que estamos mirando desde los ojos del jugador. Hay algunos fallos, como que la cámara es estática y no se ve el efecto de dar volteretas o no cae con el personaje al morir, por todo lo demás es impresionante.

En la descripción del vídeo tenéis el enlace para descargarlo, además de algunas instrucciones y soluciones para posibles problemas que podáis encontrar.

Vía | Kotaku
En VidaExtra | ¿Cuántas veces habéis muerto antes del tráiler de Dark Souls 2 Crown of the Ivory King?

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A pesar de que la nueva generación de consolas no nos ha traído todos los juegos que quisiéramos, lo cierto es que este año nos ha dejado algunas cosas más que interesantes. Por ahora toca escoger a los finalistas que competirán en los próximos Premios Xataka 2014 por ser el mejor juego del año.

Para ello os vamos a proponer los juegos más destacados de las diferentes plataformas para que votéis por el que consideréis mejor. Aquellos que reciban más votos pasarán a ser finalistas y competirán por ser protagonistas el próximo 27 de noviembre.

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Los chicos de Bloody Disgusting han tenido la oportunidad de hacer una pequeña entrevista a Philippe Morin, cofundador de Red Barrels y uno de los responsables de 'Outlast'. En dicha entrevista, entre otras cosas, se le ha preguntado sobre el próximo título de la compañía, confirmando la existencia de 'Outlast 2' en su respuesta.

Según podemos leer en la entrevista, Red Barrels aún tiene mucho que aportar al género de terror y ya se encuentran trabajando en esta secuela. También ha confirmado que 'Outlast 2' tendrá lugar en el mismo universo que la primera entrega, aunque estamos hablando de escenarios, personajes e historias diferentes.

Esto es lo único que Morin ha podido decir sobre el juego, al parecer aún se encuentra en una etapa muy temprana y, para un estudio tan pequeño, les costará algo de tiempo poder mostrar algo más. Esperemos que las ideas que tengan para esta segunda parte sean tan buenas como las del primer 'Outlast', el cual puso el listón bastante alto.

Vía | Bloody Disgusting
En VidaExtra | Vuelve a pasar miedo con la versión de Outlast para Xbox One

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Poco hemos tenido que esperar para saber a qué se debía esa filtración de los logros del clásico 'Grand Theft Auto: San Andreas'. Es más, el juego desapareció de los Xbox Originals de Xbox Live, e incluso también de los clásicos de PS2 de Playstation Network, por lo que era demasiado raro.

Ahora Rockstar Games confirma lo que parecía un secreto a voces. 'Grand Theft Auto: San Andreas' va a salir en Xbox 360 bajo una reedición en HD a 720p, con mayor profundidad de campo y, por supuesto, soporte para logros. Ahora bien, de la adaptación para PS3 aún no han dicho nada.

Debería estar en camino también, pero por ahora lo único seguro es que el 26 de octubre (sí, un domingo) se pondrá a la venta este 'Grand Theft Auto: San Andreas' por medio del sello Juegos bajo demanda de Xbox 360 y a un precio todavía por confirmar. Si tomamos como referencia Steam, en donde cuesta 9,99 euros, y el precio que tuvo la versión clásica en formato digital en consolas (14,99 euros), hallaremos la respuesta. O no. Sea como fuere, en dos días lo sabremos.

Vía | XboxAchievements > IGN > Rockstar

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A la entrada del nuevo milenio Sid Meier y Brian Reynolds quisieron dar un nuevo enfoque a su universo de estrategia, un nuevo rumbo para la franquicia ‘Civilization’ que siguiese su estilo pero optase por la vía del progreso de la ciencia ficción en vez del histórico, un ‘Sid Meier’s Alpha Centauri’ que ha vuelto a nuestro recuerdo tras el último anuncio de la compañía.

Tras el gran éxito de ‘Civilization V’ el equipo de Firaxis lo tenía fácil, sólo con un más y mejor se habría vuelto a ganar el favor de crítica y público, pero en cambio han optado por una vertiente similar aunque radicalmente distinta. Ese nuevo camino de la saga es ‘Civilization: Beyond Earth’.

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Esta pasada madrugada hemos podido disfrutar de un nuevo Nintendo Direct, en esta ocasión centrado en las novedades que podremos encontrar en 'Super Smash Bros. for Wii U'. Un total de 50 auténticas pasadas, tal como nos dice el vídeo, que sorprenderán a todos los fans de la saga.

Una de las novedades más interesantes será la posibilidad de jugar partidas de hasta 8 jugadores en una misma consola aunque, para evitar el caos, tendremos mapas mucho más grandes de los habituales. También dispondremos de un modo multijugador en el que podremos hacer equipo con un amigo en nuestra consola y enfrentarnos a otros jugadores, además de participar en torneos oficiales o crearlos nosotros mismos.

En 'Super Smash Bros. for Wii U' también harán acto de presencia nuevos modos de juego, como por ejemplo "Mundo Smash", una especie de juego de mesa en el que iremos avanzando y consiguiendo potenciadores para la batalla final. "Master Hand" nos dará premios a cambio de superar las misiones que nos vayan encargando, mientras que en "Crazy Hand" obtendremos mejores premios cuanto más tiempo aguantemos. También podremos competir en combates por monedas o por energía.

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¿Vale la pena comprarse juegos multigen de la pasada generación?

Es decir, esos juegos que están tanto en PS4 como en PS3 (en mi caso). Es que quería saber si hay recortes técnicos que afecten en la jugabilidad ya que estoy mirando de comprarme el Evil Within y el Shadow of Mordor, como sucedíaa en la generación pasada con los juegos que salían para PS2 y PS3.

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Como viene siendo costumbre en los últimos juegos que se están anunciando, los requisitos para PC son un poco desorbitados. Exceptuando algunos como 'Dragon Age: Inquisition', el resto parecen gozar de una mala optimización en nuestro querido PC.

En esta ocasión toca hablar de 'Assassin's Creed Unity', el cual ya tiene sus requisitos mínimos y recomendados publicados en el Blog de Ubisoft. Aunque ya puedo adelantaros que a muchos se nos va a ir de presupuesto si queremos jugarlo en nuestro PC a calidad decente:

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