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Prey nos deja ver con más profundidad su jugabilidad en un gameplay [TGA 2016]

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Prey nos deja ver con más profundidad su jugabilidad en un gameplay [TGA 2016]
Actualización: Cambiamos el gameplay por uno nuevo y más completo que ha publicado Bethesda hace escasos minutos con una duración más larga.

Otro de los juegos que se había confirmado estos últimos días que aparecería en los Game Awards 2016 era 'Prey', la nueva versión de este juego que está siendo desarrollado por Arkane Studios, quien nos ha dejado con un nuevo gameplay, el más completo de todos los vídeos que hemos visto hasta la fecha.

Primero el vídeo nos hace una pequeña introducción del argumento, presentándonos este universo alternativo en el que unos humanos fueron invadidos por un grupo de alienígenas en el año 1958 en una instalación espacial. No obstante, el argumento transcurrirá en el año 2035 a bordo de la estación espacial Talos 1, donde los alienígenas estaban siendo sometidos a experimentos, aunque lograron escaparse y ahora habrá que descubrir los misterios detrás de estas criaturas.

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The Elder Scrolls IV: Oblivion encabeza la nueva tanda de retrocompatibles de Xbox

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The Elder Scrolls IV: Oblivion encabeza la nueva tanda de retrocompatibles de Xbox

El continente de Tamriel se ensancha un poco más en Xbox One: 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' ya puede jugarse tanto en físico como en digital en la actual sobremesa de Microsoft gracias a la magia de la retrocompatibilidad, y eso supone recuperar una de las primeras grandes y más galardonadas aventuras de la pasada generación.

Como viene siendo habitual, Major Nelson vuelve a ser el encargado de anunciar los títulos que se añaden a la generosa lista de retrocompatibles de Xbox 360, sumando al regreso de 'Oblivion' las batallas de 'Medal of Honor: Airborne', la fantasía plataformera de 'Trine 2' o los puzles de corte arcade de 'Astropop'.

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Un vídeo comparativo muestra las diferencias de Dishonored 2 entre su versión para PC y consolas

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Un vídeo comparativo muestra las diferencias de Dishonored 2 entre su versión para PC y consolas

Ya han pasado un par de semanas desde que se puso a la venta 'Dishonored 2', al que hemos catalogado como uno de los grandes imprescindibles de este año. El juego se puso a la venta en Xbox One, PlayStation 4 y PC, pero ¿qué versión luce mejor? Eso es lo que ha querido comprobar Digital Foundry en un nuevo vídeo comparativo que ha publicado.

En el caso de la versión para compatibles lo primero que hay que señalar es que Arkane Studios está trabajando en parches para optimizarla lo máximo posible, por lo que actualmente no está dando todo lo que puede ofrecer realmente. Eso no quita que disponga de una mayor cantidad de opciones para modificar su calidad de imagen para que tenga una mayor resolución o mejore el aspecto de las sombras y el resto de elementos que aparecen en pantalla.

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MiniDOOM 2 llegará a finales de este mismo mes

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MiniDOOM 2 llegará a finales de este mismo mes

No se puede negar que 'DOOM' es muy bruto, especialmente si partimos de la entrega más reciente estrenada en PC y consolas de actual generación. Sin embargo, Bethesda no fue la única en meter en problemas al intrépido marine especial.

Publicado desde el pasado mes de mayo, 'MiniDOOM' es una reimaginación no oficial de la primera entrega de la serie sustituyendo la fórmula de los shooters en primera persona por la de los plataformas de scroll lateral. El juego ofrece todos los enemigos originales y es totalmente gratuito. ¿Lo mejor? Que no tardaremos en ver su secuela.

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Dishonored 2 habilitará en diciembre con una actualización gratuita el modo Nueva Partida +

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Dishonored 2 habilitará en diciembre con una actualización gratuita el modo Nueva Partida +

Una vez que 'Dishonored 2' ya se ha puesto a la venta, Bethesda está pensando en las novedades que introducirá en el juego próximamente y ya tiene pensada las primeras de ellas. Esta actualización, que será gratuita, será del agrado de todos los que les guste jugar con el nivel de dificultad que más se adapte a su habilidad.

Precisamente la intención de Arkane Studios es que los jugadores hagan lo que quieran durante la aventura, pudiendo acabar con todos sus enemigos o ninguno o también utilizar poderes especiales o solo armas. Es por ello que la actualización permitirá personalizar la dificultad como uno quiera.

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Análisis de Dishonored 2, o cómo unir la revolución del indie con el poderío de un triple A

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Análisis de Dishonored 2, o cómo unir la revolución del indie con el poderío de un triple A

Desde que a mediados del 1700 se estandarizase el mecanismo de escape de los relojes, ninguna compañía había intentado cambiarlo. Hace quince años la marca Ulysse Nardin presentaba el Freak, un reloj de pulsera de mecanismo semidesnudo en el que el escape cambiaba de una forma revolucionaria en la que todo se movía en consonancia y quedaba a la vista del portador en un logro de diseño revolucionario.

Si la industria del videojuego fuese la relojera, Arkane Studios sería Ulysse Nardin y ‘Dishonored 2’ su Freak. Lo acontecido durante su primer título sólo fue el primer paso hacia un logro artístico y de diseño que se corona aquí con una demostración soberbia de cómo crear un videojuego, uno en el que todo tipo de jugadores tengan cabida y encuentren un reto adaptado a su forma de avanzar.

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Los mods de Fallout 4 llegarán a PS4 a finales de esta semana

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Los mods de Fallout 4 llegarán a PS4 a finales de esta semana

Nunca es tarde si la dicha es buena. A pesar de que los usuarios de Xbox One han podido disfrutar de los mods en el post apocalipsis de Bethesda desde finales de mayo, la historia se torció bastante en las sobremesas de Sony. Finalmente habría que esperar a 'Skyrim' para poder pasear disfrazado de personaje de Star Wars por un juego de Bethesda en PS4.

Eso sí, entre una cosa y otra hubo una serie de aproximaciones entre ambas compañías a lo largo de estos meses y muy pronto veremos el resultado: 'Fallout 4' se actualizará a finales de esta misma semana en consolas y con la versión 1.8 llegarán los mods a la versión de PS4.

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The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited: juega gratis en consolas, PC y Mac hasta el 20 de noviembre

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The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited: juega gratis en consolas, PC y Mac hasta el 20 de noviembre

Tal y como comentamos en VidaExtra, el MMORPG basado en 'The Elder Scrolls' actualiza su apartado gráfico con motivo de la llegada de PS4 Pro y para que los usuarios de las nuevas sobremesas de Sony comprueben el nuevo aspecto del épico mundo abierto de Bethesda habrá jornada de puertas abiertas en Tamriel hasta el próximo domingo. Eso sí, los usuarios de Xbox One y escritorios también están invitados.

Desde hoy mismo podremos descargar 'The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited' y vivir toda clase de aventuras en PS4, PC y Mac con motivo del 'Free Play Weekend'. Y para que no nos falte de nada recibiremos nada menos que 500 coronas que podremos gastar en cualquier artículo de la store digital.

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Dishonored 2 nos presenta en un nuevo tráiler al enigmático Forastero y el Vacío

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Dishonored 2 nos presenta en un nuevo tráiler al enigmático Forastero y el Vacío

El lanzamiento de 'Dishonored 2' se ve que no le ha importado a Bethesda para seguir promocionando el juego a través de nuevos vídeos y es por ello que ahora nos invita a ver uno nuevo centrado en la figura del Forastero, uno de los personajes más misteriosos que aparecían en el primer 'Dishonored'.

En esta secuela los jugadores volverán a ser arrastrados al Vacío, el lugar donde habita este enigmático individuo, cuya historia era desconocida, hasta ahora. Por fin será posible averiguar más detalles sobre él y sobre cómo llegó al mundo hace 4.000 años.

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Se necesitan 70 horas para recorrer andando The Elder Scrolls II: Daggerfall... y un tipo lo ha hecho

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Se necesitan 70 horas para recorrer andando The Elder Scrolls II: Daggerfall... y un tipo lo ha hecho

Los mundos abiertos son cada vez más ambiciosos y realistas. Hoy en día se cuida desde la oclusión de la lluvia a los efectos de luz, y eso sin entrar en detalles sobre partículas y texturas en 4K. Eso está muy bien, aunque todavía no se pueden medir con el descomunal tamaño de la segunda entrega numerada 'The Elder Scrolls'.

Publicado hace dos décadas, cuando Bethesda anunció 'Daggerfall' indicó que su juego tendría el mismo tamaño que Gran Bretaña (casi 230.000 km²). Sin embargo, finalmente se quedarían en unos nada reprochables 161.600 km² que lo convertirían en el mayor mapa de la historia de los videojuegos. Tan grande que se necesitan 69 horas y media para recorrerlo... y alguien ya lo ha hecho.

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