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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:55:10 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA['BioShock': trailer de las Challenge Rooms]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/05-bioshock-trailer-de-las-challenge-rooms</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/05-bioshock-trailer-de-las-challenge-rooms</guid>
      <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:53:31 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="500" height="425"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42337"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42337" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="425"></embed> </object></p>

	<p>Ayer mismo conocimos, gracias a una nota de prensa enviada por 2K Games, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/11/04-bioshock-de-ps3-fecha-y-precio-del-contenido-descargable">la fecha oficial de salida</a> del contenido descargable exclusivo para la versión de PS3 de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong>, así como el precio del mismo. Os refresco la memoria: a partir del próximo 20 de noviembre podréis haceros con estos contenidos por un precio de 7,99 euros.</p>

	<p>El contenido está formado por cuatro <strong>Challenge Rooms</strong>, que vienen a ser una serie de pruebas o misiones que tendremos que llevar a cabo poniendo en práctica todos los conocimientos adquiridos durante el juego acerca del uso de las diferentes armas y características especiales a nuestro alcance. Unas pruebas que quedan al margen del arco argumental principal, pero que obviamente nos hacen revisitar Rapture y verla con otros ojos.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>El problema de este contenido para muchos de vosotros, según nos hicisteis saber en los comentarios, es el precio. Prácticamente ocho euros por un contenido que podría haber venido de serie en esta versión, teniendo en cuenta el tiempo que ha pasado desde su aparición en XBox 360 y PC, es algo que no ha gustado a todo el mundo.</p>

	<p>Yo tenía mis reservas, pero confieso que tras ver el trailer sobre estas Challenge Rooms me ha parecido que estos contenidos no son ninguna tontería ni ningún extra tonto puesto ahí por las buenas.</p>

	<p>Sí, es cierto que 8 euros pican un poco y cada uno es quien debe valorar si está dispuesto o no a pagar por algo así, sobre todo en estos momentos en los que el cinturón aprieta algo más de lo habitual, pero realmente estas Challenge Rooms tienen pinta de merecer la pena y creo que los fans de este juego pueden llegar a ver justo el precio a pagar.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/42337.html">Gametrailers</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['BioShock' de PS3: fecha y precio del contenido descargable]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/11/04-bioshock-de-ps3-fecha-y-precio-del-contenido-descargable</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/11/04-bioshock-de-ps3-fecha-y-precio-del-contenido-descargable</guid>
      <pubDate>Tue, 04 Nov 2008 11:46:50 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image23447" src="http://img.vidaextra.com/2008/11/bioshock041108ac.jpg" class="centro" alt="BioShock" /></p>

	<p>Como ya sabéis la versión para PS3 de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong> <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/29-bioshock-contenido-descargable-exclusivo-para-ps3">va a contar con ciertos contenidos descargables</a> de forma exclusiva. Contenidos sobre los que 2K Games, mediante nota de prensa, nos desvela su fecha de lanzamiento, su precio y algunos detalles.</p>

	<p>A partir del próximo 20 de noviembre, y por un precio de 7,99 euros, los usuarios de esta versión de &#8216;<strong>BioShock&#8217;</strong> podrán hacerse con tres Challenge Rooms que cuentan son sus propios mapas, objetivos y trofeos.</p>

	<p>Si queréis saber qué esconde cada una de las tres habitaciones no tenéis más que seguir leyendo:</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Un Electrizante Giro de los Acontecimientos</strong>: una Little Sister está atrapada en lo alto de una noria en un lugar incógnito de Rapture. Utilizando sólo las herramientas y el entorno que les rodea, los jugadores deberán crear electricidad para encender la noria y así bajar a la Little Sister</p>

	<p><strong>La Individualidad del Equipo</strong>: utilizando unos recursos muy limitados e incluso un arsenal todavía más reducido, los jugadores tendrán que preparar trampas en vez de armas de fuego para derrotar a un Big Daddy </p>

	<p><strong>Mundos de dolor</strong>: aquí los jugadores deberán luchar a través de ocho habitaciones llenas de Big Daddies, Splicers y demás seres amables de Rapture. Habrá que construir un arsenal de plásmidos, tónicas y armamento para luchar a través de estas ocho habitaciones hasta rescatar a la Little Sister</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['BioShock' para PS3 esconde el trailer de 'Bioshock 2: Sea of Dreams']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/16-bioshock-para-ps3-esconde-el-trailer-de-bioshock-2-sea-of-dreams</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/16-bioshock-para-ps3-esconde-el-trailer-de-bioshock-2-sea-of-dreams</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 22:49:45 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22934" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/BioShock2.jpg" class="centro" alt="BioShock2.jpg" />He de admitir que <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong> me tiene totalmente atrapado. Posee uno de los apartados artísticos más potente que se han visto en mucho tiempo, <strong>una recreación casi perfecta de la estética de los años 50</strong> y que tiene mucho de Raymond Loewy y de Fritz Lang, en definitiva, un título que rezuma estilo por sus cuatro costados.</p>

	<p>Y dejando de lado las polémicas estériles sobre si la<a href="http://www.vidaextra.com/2008/10/15-bioshock-anunciado-parche-para-solucionar-problemas-graficos-en-ps3"> recién estrenada versión de PS3 es mejor o peor a nivel de gráficos</a> que la de Xbox 360, lo único que queda claro como el agua que envuelve Rapture, es que sí contiene algo especial.</p>

	<p>Tan especial como <strong>el trailer de la segunda parte del juego</strong> y que, hasta ahora y por sorpresa, no había salido a la luz. <strong>&#8216;BioShock 2: Sea of Dreams&#8217;</strong>, se nos presenta en un trailer que sugiere más que enseña. Una &#8216;Little Sister&#8217; que de little ya tiene poco, sosteniendo a un peluche de &#8216;Big Daddy&#8217;&#8217;. Aunque lo peor de todo es que lo hacen en la superficie, nada de &#8220;una ciudad sumergida&#8221;.... evocador ¿no?</p>

	<p>El esperado vídeo, tras el salto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="500" height="402"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rzf18bZCPCI&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Rzf18bZCPCI&#38;hl=es&#38;fs=1&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="500" height="402"></embed></object></p>

	<p>De momento poco más se sabe, eso sí, queda casi confirmado que se tratará de un lanzamiento multiplataforma en toda regla. Así que los poseedores de una <strong>Xbox 360 o una PlayStation </strong>3, podrán disfrutar de la violencia y la ternura que las &#8220;Little Sisters&#8221; esconden. Por que a primera vista parecen majas, pero&#8230;</p>

	<p>Gracias a <strong>WildKyo</strong> por el aviso.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Rzf18bZCPCI">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://wildgames.es/trailer-de-bioshock-2-sea-of-dreams/">WildGames</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Bioshock': anunciado parche para solucionar problemas gráficos en PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-bioshock-anunciado-parche-para-solucionar-problemas-graficos-en-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/15-bioshock-anunciado-parche-para-solucionar-problemas-graficos-en-ps3</guid>
      <pubDate>Wed, 15 Oct 2008 21:20:17 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22872" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/BIOSHOCKPS3360.jpg" class="centro" alt="BIOSHOCKPS3360.jpg" /></p>

	<p>Si eres poseedor de una PS3 y has probado la demo te habrá encantado, no sólo por sus gráficos sino por la historia que promete (y que os aseguro que no defrauda). En cambio si eres uno de esos afortunadísimos poseedores de una PS3 con la demo de <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong>, y además tengáis bajo vuestro televisor una Xbox 360 con una copia del juego de 2K, quizás hayáis notado que en la versión de la consola de Microsoft algunos gráficos luzcan mejor.</p>

	<p>Que sí, que hay que tener mucho tiempo libre para ponerse a contar píxeles, pero si los desarrolladores de este fantástico juego nos prometen que ambas versiones serán idénticas, teniendo en cuenta el tiempo que pasa entre la salida de una versión y la otra, como mínimo que lo cumplan ¿no?.</p>

	<p>Ya que <strong>varios usuarios de PS3 fueron raudos y veloces a quejarse sobre la deficiencia gráfica</strong> con la que contaban sus demos, ayer desde 2K Games dieron respuesta y solución al problema.</p>

	<p>Parece ser que desde que comenzaron a aflorar las quejas, un equipo se puso manos a la obra para crear un parche que solucionase los problemas previamente comentados. La pega es que la única fecha que pueden facilitar a los usuarios es que <strong>será tras el lanzamiento del juego</strong>, no sabemos aún si finalmente tardará un día o un mes. Pese a ello han facilitado varias imágenes para que veamos en que punto está el desarrollo del parche, imágenes que como de costumbre encontraréis tras el salto.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>Las siguientes son algunas de las capturas que los usuarios realizaron:</p>

	<p><img id="image22876" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/bigdaddy1737.jpg" class="centro" alt="bigdaddy1737.jpg" /></p>

	<p><img id="image22877" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/floor1737.jpg" class="centro" alt="floor1737.jpg" /></p>

	<p>Y las que encontraréis a continuación son las que demuestran el cambio que produce el parche en algunas texturas, en este caso en los Big Daddies, juzgad vosotros mismos:</p>

	<p><img id="image22878" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/big_daddy_fixed1737.jpg" class="centro" alt="big_daddy_fixed1737.jpg" /></p>

	<p><img id="image22879" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/big_daddy_fixed21737.jpg" class="centro" alt="big_daddy_fixed21737.jpg" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.thatvideogameblog.com/2008/10/15/bioshock-ps3-getting-graphic-patch-sometime-after-launch/">That Videogame Blog</a>, <a href="http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?t=23044">2K Games Forum</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: Octubre de 2008]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/10/07-guia-de-lanzamientos-octubre-de-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/10/07-guia-de-lanzamientos-octubre-de-2008</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 20:13:03 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image22436" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/guia_lanzamientos.jpg" class="centro" alt="Los videojuegos que llegarÃ¡n en octubre" /></p>

	<p>Con unos días de retraso con respecto a lo que suele ser habitual, ya que me gusta siempre arrancar el mes con la <strong>guía de lanzamientos</strong>, aquí llego para presentaros lo que las diferentes compañías tienen previsto ofrecernos durante este octubre del que ya llevamos vivida una semana.</p>

	<p>Y siguiendo el consejo que en varias ocasiones me habéis dado anteriormente, he optado en esta ocasión por &#8220;deshacer&#8221; la categoría Otras plataformas, para hablar por un lado de los lanzamientos destinados al mundo de los compatibles, y por otro de los previstos para portátiles, lo cual implica DS y PSP.</p>

	<p>A priori, este octubre se presenta tan interesante como suele ser habitual en estas fechas, con el clásico duelo entre &#8216;Pro Evolution&#8217; y &#8216;FIFA&#8217; como uno de los momentos más interesantes que nos deparará el mes en curso. Pero no sólo de fútbol vive el hombre, y los lanzamientos que están por llegar son una buena muestra de ello.</p><a name="more"></a></p>

	<p><h2>Wii</h2><img id="image22508" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/sam-max.jpg" class="centro" alt="SAm &#038; Max Season One en Wii" /></p>

	<p>Tras meses de terrible incertidumbre, la historia de <strong>&#8216;Disaster: Day of Crisis&#8217;</strong> se acerca por fin a su desenlace, con la esperanza de todos puesta en que éste sea feliz. El título ha sido programado por Monolith bajo la venia de Nintendo, y ha despertado gran expectación entre los usuarios de Wii ansiosos de una propuesta jugable que se salga de la tónica habitual del catálogo de Wii.</p>

	<p>Si dicho final resulta feliz o no dependerá de que el juego esté a la altura de todo lo que se espera de él, y eso lo sabremos con total seguridad el día 24, cuando el título será por fin puesto a la venta en nuestro continente. Sin duda, se trata de la propuesta más interesante para el catálogo de esta consola, pero no la única.</p>

	<p>Ya la semana pasada pudimos celebrar la llegada de dos títulos a destacar:<strong> &#8216;Sam &#38; Max Season 1&#8217;</strong>, el recopilatorio de las divertidísimas aventuras de esta extraña pareja que por fin llega a Wii, y <strong>&#8216;FIFA 2009&#8217;</strong>, que se estrenó, al igual que en el resto de plataformas, el jueves 2, por lo que no anuncio nada nuevo.</p>

	<p>Volviendo a mirar hacia adelante, es obligatorio mencionar la llegada de<strong> &#8216;Lego Batman&#8217; </strong>este mismo viernes, y recordar también que el último día de mes podrá adquirirse<strong> &#8216;Final Fantasy Fables: Chocobo&#8217;s Dungeon&#8217;</strong>, un nuevo spin-off de la célebre serie de juegos de rol de Square-Enix protagonizado por las simpáticas aves.</p>

	<p><h2>PlayStation 3</h2><img id="image22437" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/lbp.jpg" class="centro" alt="LittleBigPlanet llega a PS3" /></p>

	<p>Como no podía ser de otro modo, las miradas de todos los usuarios de PlayStation 3 están puestas en <strong>&#8216;LittleBigPlanet&#8217;</strong>, ese esperadísimo título cuya beta ha sido recibida calurosamente por quienes han podido tener acceso a ella, creándose incluso desde antes de su lanzamiento una comunidad de jugadores muy rica. Pero el gran salto de esta comunidad se dará cuando el juego de Media Molecule salga oficialmente a la venta el 22 de octubre, permitiendo así que todo el que lo desee pueda disfrutar del universo de los Sackboys.</p>

	<p>Pocos días después de este título, más concretamente el viernes 24, llegará otro producto muy esperado: la adaptación de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong>, que tantísimo dio que hablar en su momento, y que visita por fin PlayStation 3 tras el éxito cosechado en su paso por XBox 360 y PC.</p>

	<p>Ya mencioné en el apartado de Wii la llegada de &#8216;FIFA 2009&#8217;, pero no la de <strong>&#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;</strong>, que como ya sabéis se hará esperar algo más en dicha máquina. No será así en PlayStation 3, donde el título se pondrá a la venta el próximo día 16, precedido por el frío recibimiento de su demo.</p>

	<p>Siguiendo con los multiplataformas, el ambicioso<strong> &#8216;Fallout 3&#8217; </strong>se pondrá a la venta, al igual que en PC y XBox 360, el último día de mes, con la intención de convertirse en uno de los grandes bombazos de este año. Para estas mismas plataformas se lanzará, el viernes 24, el también esperado <strong>&#8216;Far Cry 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>¿Indeciso ante tanto juego? Pues te lo pondré un poco más difícil recordándote la llegada de <strong>&#8216;Saints Row 2&#8217;</strong> y <strong>&#8216;Golden Axe: Beast Rider&#8217;</strong>, ambas prevista para el 17; o la de<strong> &#8216;Dead Space&#8217; </strong>para el 23. ¿Alguien da más?</p>

	<p><h2>XBox 360</h2><img id="image22439" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/fable2.jpg" class="centro" alt="Fable 2 llega a XBox 360" /></p>

	<p>Para empezar, decir que todos los títulos multiplataformas mencionados para PlayStation 3 comparten fechas en XBox 360, lo cual quiere decir que los tres párrafos anteriores son tan válidos para la consola de Sony, como para la de Microsoft, que ahora nos atañe.</p>

	<p>Pero a parte de esa serie de títulos, entre los que encontramos grandes pesos pesados como &#8216;Fallout 3&#8217; o &#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217;, el mayor interés para este mes en esta máquina lo acapara sin lugar a dudas <strong>&#8216;Fable 2&#8217;</strong>, la nueva creación del señor Molyneux y de sus estudios Lionhead.</p>

	<p>Montones y montones de promesas que cristalizarán en un RPG que llegará finalmente a las tiendas el viernes 24 de octubre, con la intención de hacer que esta secuela llegue a convertirse en todo lo que el primer &#8216;Fable&#8217; se quedó a medio camino de conseguir: alzarse como uno de los grandes imprescindibles del género. ¿Lo logrará?</p>

	<p>A parte de toda esta gran cantidad de juegos, hay que hacer mención a la llegada el pasado día 1 de<strong> &#8216;Mega Man 9&#8217; </strong>a XBox Live Arcade, título que llevo disfrutando desde hace unos días, y para el cual prepararé un análisis en profundidad próximamente. Eso si su dificultad me lo permite, claro.</p>

	<p>No dejo de hablar de la máquina de los de Redmond sin mencionar la interesantísima llegada de <strong>&#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217;</strong>, prevista para el día 30, al igual que para el PC; en PlayStation 3, por ahora, sigue estando a la espera de una resolución por parte de sus creadores.</p>

	<p><h2>PC</h2><img id="image22440" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/farcry2.jpg" class="centro" alt="Far Cry 2" /></p>

	<p>Como ya indiqué anteriormente, en esta ocasión separo el PC de otras plataformas, a las cuales adherí en su momento debido a la falta de lanzamientos suficientes como para dedicarle un apartado propio. Por suerte, estos meses no está siendo así, y los jugones de compatibles están siendo tan bien tratados como se merecen por parte de las compañías.</p>

	<p>En realidad, los lanzamientos más potentes para esta plataforma ya los he mencionado en las secciones de XBox 360 y PlayStation 3, pero las resumo de forma rápida a continuación: &#8216;FIFA 09&#8217; ya disponible; &#8216;Pro Evolution Soccer 2009&#8217; el día 16; &#8216;Saints Row 2&#8217; el 17; &#8216;Far Cry&#8217; 2 el 24&#8217;; &#8216;Command &#38; Conquer: Red Alert 3&#8217; el 30; y como gran colofón, &#8216;Fallout 3&#8217; el 31.</p>

	<p>Cabe destacar también la llegada, con un poco de retraso con respecto a las consolas, del violento <strong>&#8216;Brothers in Arms: Hell&#8217;s Highway&#8217; </strong>el próximo viernes, con el fin de que los usuarios de PC puedan disfrutar también de su pertinente ración de Guerra Mundial.</p>

	<p><h2>Portátiles</h2><img id="image22441" src="http://img.vidaextra.com/2008/10/starocean.jpg" class="centro" alt="Star Ocean: First Departure en PSP" /></p>

	<p>Por último, pasamos a las consolas más pequeñas, destacando especialmente la llegada ya producida de<strong> &#8216;Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations&#8217; </strong>a Nintendo DS, tercer título de la ya célebre saga de aventuras de abogados obra de Capcom.</p>

	<p>PSP por su parte cuenta con <strong>&#8216;Star Ocean: The First Departure&#8217;</strong> como su baza más potente de cara a octubre, aunque se hará esperar hasta los últimos compases del mismo, más concretamente hasta el saturado día 24. Se trata del primero de dos remakes que Square-Enix prepara para la portátil de Sony sobre esta clásica saga de RPGs.</p>

	<p>Además, ambas recibirán sus respectivas raciones de &#8216;FIFA 09&#8217; y &#8216;Lego Batman&#8217; al mismo tiempo que las consolas domésticas, haciendo que los usuarios de estas máquinas puedan tener también entre qué elegir de cara a estas próximas semanas.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['BioShock' adelanta su lanzamiento en PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/25-bioshock-adelanta-su-lanzamiento-en-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/25-bioshock-adelanta-su-lanzamiento-en-playstation-3</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Sep 2008 10:50:53 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21973" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/bioshock_0.jpg" class="centro" alt="bioshock_0.jpg" /></p>

	<p>A pesar de llegar con más de un año de diferencia con respecto a sus versiones de Xbox 360 y PC Windows, los usuarios de <strong>PlayStation 3</strong> que esperan con muchas ganas la llegada de &#8216;<strong>BioShock</strong>&#8217; está de enhorabuena, pues el juego llegará antes de lo previsto a su consola.</p>

	<p>El que en mi opinión es uno de los mejores juegos que se han creado en el último lustro se adelanta así una semana a la fecha inicialmente prevista, rompiendo así una mala tendencia en los juegos de la consola de Sony, que normalmente si se les cambia la fecha es para retrasar su lanzamiento, y no para adelantarlo.</p>

	<p>De cualquier manera, <strong>&#8216;BioShock&#8217; llegará a PlayStation 3 el próximo 17 de octubre</strong> en una edición prácticamente idéntica a la que ya conocemos, pero que contará con contenido descargable exclusivo, un nuevo modo de dificultad llamado Supervivencia. </p>

	<p>La demo llegará el día 2 de octubre, por si necesitas probarlo antes de convencerte de que <strong>es un absoluto imprescindible en cualquier plataforma</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.fantasymundo.com/noticias/8470/fechas_definitivas_bioshock_nba_2k9">Fantasymundo</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El 2 de octubre llega la demo de 'Bioshock' para PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/12-el-2-de-octubre-llega-la-demo-de-bioshock-para-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/12-el-2-de-octubre-llega-la-demo-de-bioshock-para-playstation-3</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 10:58:55 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21607" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/bioshock_logo.jpg" class="centro" alt="Bioshock - Logotipo" /></p>

	<p>Ya queda menos para el lanzamiento. <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong>, uno de los mejores juegos de 2007, pronto podrá ser disfrutado por los usuarios de PlayStation 3.</p>

	<p>La espera ha sido larga, ya que ha transcurrido más de un año desde que el juego se lanzó para PC y XBox 360, allá por el verano de 2007. Ahora corresponde decidir a los poseedores de PS3 si ha valido la pena.</p>

	<p>Y aunque el juego <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/10-video-comparativo-de-bioshock-para-ps3-y-xbox-360-parece-el-mismo-juego">no deja de ser un port practicamente idéntico a la versión de Xbox 360</a>, para aquellos que no pudieron jugarlo en su momento es la ocasión ideal de descubrir por primera vez el Universo de Rapture.</p>

	<p>Para ello, <strong>2K Games</strong> ha confirmado que el próximo <strong>2 de octubre</strong> estará disponible en todo el mundo la <strong>demo</strong> del juego para descargar a través de <strong>PlayStation Network</strong>. Así que, para todos lo que tengáis la consola de Sony, ha llegado el momento de probar <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/5048840/ps3-bioshock-demo-out-on-october-2">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Vídeo comparativo de 'BioShock' para PS3 y Xbox 360, parece el mismo juego]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-video-comparativo-de-bioshock-para-ps3-y-xbox-360-parece-el-mismo-juego</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-video-comparativo-de-bioshock-para-ps3-y-xbox-360-parece-el-mismo-juego</guid>
      <pubDate>Wed, 10 Sep 2008 20:32:01 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21558" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/bioshock01_2.jpg" class="centro" alt="bioshock01_2.jpg" />Imaginaos una ciudad sumergida, situad a unos individuos totalmente enloquecidos y bañadlo todo de una estética que para sí quisiera haber creado Raymond Loewy. Efectivamente, tenemos ante nuestros ojos a <strong>&#8216;BioShock&#8217;,</strong> la ciudad se llama Rapture y los afortunados poseedores de PS3, por fin, van a poder probarlo.</p>

	<p>Mucho hemos hablado del título en cuestión, de las <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/29-bioshock-contenido-descargable-exclusivo-para-ps3">novedades que aporta</a> respecto a la versión de Xbox 360 que vimos hace un buen tiempo, el<a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/10-te-sobran-5-gb-bioshock-para-ps3-les-dara-un-buen-uso"> espacio de instalación en disco</a> y casi siempre, <strong>acabamos liados discutiendo sobre su apartado gráfico.</strong> Que si esta versión es mejor que la anterior, que si los colores se han mejorado, que si el agua es mucho más realista&#8230; en definitiva, nimios detalles que poco o nada deberían importarnos si la historia y la jugabilidad se han mantenido intactos.</p>

	<p>Pero para los amantes de los nimios detalles, GameVideos ha elaborado una <strong>comparativa en vídeo </strong>que encuadra, dentro de la misma pantalla, una versión y otra. ¿La solución? Ninguna. Las cosas siguen como están ya que <strong>los dos juegos tienen una pinta idéntica.</strong> Quizá el de PS3 tiene un aspecto más sombrío, y alguna que otra textura con más resolución, pero el de Xbox 360 presenta unos colores más saturados y vistosos&#8230; pero es por buscar alguna diferencia ya que el nivel permanece igual de elevado en ambas.</p>

	<p>Decidid vosotros mismos tras el salto. Lo que importa es que en breve Rapture abrirá sus puertas a los poseedores de PS3.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

<div style="width:500px; text-align:center"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="http://gamevideos.1up.com/swf/gamevideos11.swf?embedded=1&#038;fullscreen=1&#038;autoplay=0&#038;src=http://gamevideos.1up.com/video/videoListXML%3Fid%3D21388%26adPlay%3Dtrue" align="middle"></embed></div>

	<p>Vídeo | <a href="http://gamevideos.1up.com/video/id/21388">GameVideos</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿Te sobran 5 Gb? 'BioShock' para PS3 les dará un buen uso]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-te-sobran-5-gb-bioshock-para-ps3-les-dara-un-buen-uso</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/10-te-sobran-5-gb-bioshock-para-ps3-les-dara-un-buen-uso</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 23:38:07 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image21528" src="http://img.vidaextra.com/2008/09/Bioshock_30.jpg" class="centro" alt="Bioshock_30.jpg" /><strong>&#8216;BioShock&#8217;,</strong> esa aventura que puso los pelos de punta a más de un poseedor de Xbox 360, y que ahora promete seguir haciéndolo en la nueva versión que estrenará la negra de Sony. De hecho, hoy mismo, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/09/09-bioshock-para-playstation-3-tiene-nuevo-trailer">hemos estado viendo</a> algunos detalles de la adaptación que próximamente llegará a nuestras tiendas.</p>

	<p>Pero como dice el título del post, no todo podía ser positivo, y es que <strong>&#8216;BioShock&#8217; en PlayStation 3 necesitará de alrededor de 5Gb de memoria libre en disco duro para instalarse</strong> y así, poder jugar. Nada de instalación optativa, si no instalas, no juegas así de fácil.</p>

	<p>Desde 2K se apunta a que la demora por la susodicha instalación pasará de los diez minutos. Eso sí, mientras vemos como la capacidad de nuestro disco duro va menguando a medida que los datos lo van ocupando, <strong>podremos ser testigos de diversos &#8220;anuncios&#8221; sobre Rapture,</strong> desarrollados para la ocasión, que se intercalan con una melodía de piano.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Y de nuevo volvemos a la maldición de las instalaciones. A este paso, las 40Gb que han estado vendiendo durante mucho tiempo, se van a quedar reducidas a nada. Si cada juego necesita utilizar alrededor de cinco, y cada versión demo que descarguemos del PStore ocupa una y media, la cosa pinta mal.</p>

	<p>Mayor velocidad de acceso, no querer castigar en demasía al lector Blu-Ray, mejor rendimiento, lentitud del soporte&#8230; son muchas las razones que han ido esgrimiendo los desarrolladores, pero lo único que está claro es que el futuro pasa por implementar mayores y mayores discos duros. Así que no sería de extrañar que si PS3 tiene que durar 10 años, las últimas versiones, en cuestión de almacenamiento, no tengan nada que ver a las actuales.</p>

	<p>De cualquier modo,<strong> recordad que las aventuras en la sumergida ciudad de &#8216;Rapture&#8217;, serán jugables en PlayStation 3 el 24 de Octubre,</strong> y que añadirán un buen número de contenido descargable.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogaming247.com/2008/09/09/bioshock-ps3-has-5gb-10-minute-mandatory-install/">VideoGaming247</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['BioShock' para PlayStation 3 tiene nuevo trailer]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/09/09-bioshock-para-playstation-3-tiene-nuevo-trailer</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/09/09-bioshock-para-playstation-3-tiene-nuevo-trailer</guid>
      <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 14:05:19 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bioshock.jpg" class="centro" /></p>

	<p>&#8216;<strong>BioShock</strong>&#8217; fue uno de los mejores juegos vistos en 2007 en Xbox 360 y PC, y ahora más de un año después del lanzamiento para aquellas plataformas, saldrá para <strong>PlayStation 3</strong>.</p>

	<p>Este tráiler nuevo muestra imágenes del juego moviéndose en la consola de Sony, que parece un poco más depurada que la de las otras por parte de 2K Games. Recordemos que &#8216;BioShock&#8217;, a pesar de lo que dice el tráiler, estará disponible en nuestro país a partir del próximo 24 de octubre, tres días después de su salida en Norte América. Lo hará con jugosas novedades como por ejemplo una serie de contenido descargable exclusivo para esta edición de PS3, además de contar con un nuevo nivel de dificultad llamado &#8220;Supervivencia&#8221;, en el que todo será mucho más difícil y real.</p>

	<p>A pesar de ser un juego de enorme reputación (en mi opinión está entre los mejores shooters de la historia), ya no sólo por su jugabilidad, originalidad y narrativa que trae, estoy seguro de que hay gente que por no tener una X360 o un PC que lo mueva no se ha parado a admirar la belleza de este título. Los que tengáis una PS3 en casa y tengáis dudas sobre el juego, no os perdáis el siguiente vídeo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Bienvenidos a Rapture.</p>

	<p><embed src="http://blip.tv/play/AcyxRo35ZA" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="293" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed> </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://blip.tv/play/AcyxRo35ZA">Blip</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/5047115/new-bioshock-p33-trailer">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['BioShock': contenido descargable exclusivo para PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/29-bioshock-contenido-descargable-exclusivo-para-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/29-bioshock-contenido-descargable-exclusivo-para-ps3</guid>
      <pubDate>Fri, 29 Aug 2008 09:47:25 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image19894 alt=bioshock32.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/07/bioshock32.jpg" /></p>

	<p>A falta de menos de un mes para que la versión de PS3 de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong> salga a la venta en nuestro país, 2K Games asegura que el contenido descargable para esta versión será exclusivo para PS3 y no hará su aparición ni en XBox 360 ni en PC.</p>

	<p>Este contenido descargable, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/19-bioshock-de-ps3-fecha-confirmada">como ya dijimos en su momento</a>, estará disponible una vez que <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong> haya sido lanzado. Se trata de una especie de pruebas llamadas Challenge Rooms en las que tendremos que llevar a cabo una serie de acciones concretas, como por ejemplo salvar a una Little Sister de un mecanismo estropeado mediante unas pocas herramientas a nuestro alcance.</p>

	<p>Melissa Miller, Productora Senior en 2K Games, declaró durante la pasada Games Convention de Leipzig que no tienen planeado sacar estas Challenge Rooms para XBox 360, pero ya sabemos cómo son algunas exclusividades. Lo más probable es que tanto la versión para la consola de Microsoft como la de PC acaben recibiendo estas Challenge Rooms tarde o temprano.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.videogamer.com/news/28-08-2008-9182.html">Videogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['BioShock' de PS3: fecha confirmada]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/18-bioshock-de-ps3-fecha-confirmada</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/18-bioshock-de-ps3-fecha-confirmada</guid>
      <pubDate>Mon, 18 Aug 2008 22:05:51 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19707" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/bs150708acd.jpg" class="centro" alt="BioShock" /></p>

	<p>Tarde o temprano tenía que llegar y hoy ha sido el día elegido por 2K Games para desvelar la fecha de salida oficial de la versión para PS3 de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong>. A partir del próximo 24 de octubre, 3 días después de su salida en Norte América, dispondremos del juego en nuestro país.</p>

	<p>Cabe recordar que esta versión trae unas cuantas novedades con respecto a la versión original aparecida tanto para XBox 360 como para PC. Por un lado, <a href="http://www.vidaextra.com/2008/08/08-trailer-de-bioshock-para-ps3-e-informacion-sobre-el-modo-supervivencia">como ya nos hizo saber mi compañero Dani</a>, vendrá incluido un nuevo modo de dificultad llamado Survivor gracias al que tendremos pesadillas por las noches. Aseguran que va a ser realmente complicado completar la historia en este modo.</p>

	<p>Contará con nuevos contenidos, hará uso del nuevo sistema de trofeos de la consola y e la nota de prensa también se hace referencia a las Challenge Rooms, unas pruebas en las que tendremos que poner en práctica los conocimientos y hablididades adquiridas durante el juego. Serán parte del contenido descargable y la primera de ellas estará disponible poco después del lanzamiento de &#8216;BioShock&#8217;.</p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Trailer de 'BioShock' para PS3 e información sobre el modo "Supervivencia"]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-trailer-de-bioshock-para-ps3-e-informacion-sobre-el-modo-supervivencia</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/08/08-trailer-de-bioshock-para-ps3-e-informacion-sobre-el-modo-supervivencia</guid>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 23:54:00 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image20322" src="http://img.vidaextra.com/2008/08/bioshock.jpg" class="centro" alt="bioshock.jpg" />Se espera mucho del paso a PS3 de uno de los mejores FPS que se han visto en los últimos tiempos. La llegada de <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong> promete mejorar la experiencia que los afortunados usuarios de Xbox 360 y PC ya pudieron &#8220;sufrir&#8221;  hace un buen tiempo. Y es que pasear por la ciudad sumergida de Rapture, se convertirá en un verdadero infierno (si es que no lo era ya) en esta nueva versión.</p>

	<p>Y es que además de las mejoras gráficas (apuntan los rumores a que las texturas se verán más nítidas y que se han mejorado algunos efectos como el del agua), y de<a href="http://www.vidaextra.com/2008/07/22-detalles-sobre-los-trofeos-de-bioshock-para-ps3"> los trofeos de los que hablamos hace un tiempo</a>, se está implementando un <strong>nuevo modo de dificultad llamado &#8220;Survivor&#8221;</strong> o lo que viene a ser supervivencia.</p>

	<p>Si alguien tiene valor de enfrentarse al juego de 2k Games en el susodicho modo, ha de saber que las cosas no se van a poner bien a menos que Chuck Norris viniese en nuestra ayuda. <strong>Seremos más vulnerables, los enemigos resistirán bastante más a nuestros ataques y por si fuera poco, costará mucho más hacerse con recursos nuevos. </strong> Vamos, que dan ganas de darse un paseo por esos lares.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Además, el trailer oficial del título, que lleva por nombre &#8220;Rapture Awaits&#8221;, ya se ha desvelado en buena calidad y como siempre se nos muestra enigmático, aterrador y con esa estética propia que ha conseguido separar a este juego del resto, al menos a nivel visual. Rapture nos espera&#8230; ¿Quién dijo miedo?</p>

	<p><embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=793104&#38;downloadURL=http://ps3movies.ign.com/ps3/video/article/897/897074/BioShock_trailer_080608_flvlowwide.flv&#38;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='500' height='402' ></embed></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://ps3.ign.com/dor/objects/793104/bioshock/videos/BioShock_trailer_080608.html">IGN</a><br />
Vía | <a href="http://www.ps3fanboy.com/2008/08/07/bioshock-the-ps3-trailer/">PS3Fanboy</a> | <a href="http://www.vandal.net/noticia/33959/desvelado-el-modo-supervivencia-en-bioshock-para-ps3/">Vandal</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[¿'BioShock 2'? Vayamos por partes...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/22-bioshock-2-vayamos-por-partes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/22-bioshock-2-vayamos-por-partes</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 17:26:50 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image19894 alt=bioshock32.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/07/bioshock32.jpg" /></p>

	<p>Las noticias sobre <strong>‘BioShock’</strong> para PS3 se suceden. Aunque esta vez, le toca de refilón.</p>

	<p>Ya sabemos por qué en la <strong>E3 2008 </strong>no se habló del segundo ‘BioShock’. Muy sencillo. Según fuentes de <strong>2K</strong>, hasta que no salga la edición para PS3, no se podrá hablar de una segunda parte.</p>

	<p>Como sabemos, habrá que esperar a octubre de este año. Después sabremos si 2K se ha guardado un as en la manga. Que no os extrañe ver un a ununcio de ‘BioShock 2’ semanas después del lanzamiento del juego para PS3.</p>

	<p>Si esto se confirma, habrá que ver si será un lanzamiento simultáneo, o se repetirá la espera para los usuarios de Sony.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.nivel22.com/2008/07/21/%c2%bfbioshock-2-cuando-salga-el-primero-de-ps3">Nivel 22</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Detalles sobre los trofeos de 'BioShock' para PS3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/22-detalles-sobre-los-trofeos-de-bioshock-para-ps3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/22-detalles-sobre-los-trofeos-de-bioshock-para-ps3</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 10:00:29 GMT</pubDate>
      <author>ManicMiner</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" id=image19894 alt=bioshock32.jpg src="http://img.vidaextra.com/2008/07/bioshock32.jpg" /></p>

	<p>Tras las promesas de que <strong>‘BioShock’</strong> para PS3 aportaría material exclusivo, ya empiezan a perfilarse algunas de las <strong>novedades</strong>.</p>

	<p>Todavía en fase de desarrollo, el <strong>sistema de trofeos</strong> tratará de estimular la exploración del mundo del juego a todos los niveles. Ésa es la idea al menos.</p>

	<p>Por el momento, sabemos que los trofeos de bronce serán asignados a quienes perfeccionen tareas de investigación y modificación de armas, así como a los que consigan hackear sistemas. Pero todavía hay más, algunos después del salto&#8230; Otros todavía no han sido desvelados.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>La plata requerirá que conozcáis Rapture de cabo a rabo. Y hasta aquí pueden leer los de 2K. En cualquier caso, la idea es que ‘BioShock’ se pueda rejugar adoptando diversas tácticas. Y todo ello sin salirse del modo para un solo jugador. Vamos, lo que todas las compañías quisieran. </p>

	<p>Aunque la información proporcionada es muy general, sabemos que el trofeo “histórico” irá a parar a los que encontréis todos los diarios del juego, que serán, por fortuna, en formato audio. Aunque bien pensado, si en los tiempos del Spectrum éramos capaces de leer capítulos y capítulos&#8230; ¿no debería significar el reinado de las pantallas gigantes el regreso de las aventuras conversacionales?</p>

	<p>Después de la digresión (innecesaria) seguimos. Por ultimo, el oro acabará en las manos de quienes se pasen el juego en su modo más complicado y sin activar defensa alguna.</p>

	<p>Poco más se sabe sobre los trofeos. Sólo que será cuestión de jugar a fondo para conseguirlos todos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.us.playstation.com/2008/07/21/bioshock-ps3-trophies-confirmed-detailed/">PlayStation.Blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[E3 2008: 'BioShock' de PS3 en vídeo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-bioshock-de-ps3-en-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/15-e3-2008-bioshock-de-ps3-en-video</guid>
      <pubDate>Tue, 15 Jul 2008 07:41:12 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19707" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/bs150708acd.jpg" class="centro" alt="BioShock" /></p>

	<p>Rapture es un sitio muy acogedor, como bien saben los que ya han podido gozar de <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong> tanto en XBox 360 como en PC. Una sensación que muy pronto van a poder experimentar aquellos poseedores de una PS3 que osen adentrarse en esta bonita ciudad distópica.</p>

	<p>Jack, el único superviviente de un accidente de avión que tiene lugar en el Pacífico en el año 1960, volverá a introducirse en las ruinas submarinas de una ciudad construida en secreto a mediados de los años 40. Ideada por el magnate Andrew Ryan como respuesta al creciente poder tanto de las autoridades políticas como de las religiosas, estuvo habitada por los que él consideraba personas ejemplares para la humanidad. Obviamente todo acabó yéndose al traste, dando lugar a un lugar realmente escalofriante.</p>

	<p>Ha tenido que ser en el E3 donde la versión para la consola de Sony de &#8216;BioShock&#8217;, llevada a cabo por los estudios 2K Marin, ha podido ser vista por primera vez en movimiento. Y nada de trailers sosos, enigmáticos o aburridos, sino que el vídeo que estáis a punto de ver es <em>gameplay</em> puro y duro.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36309"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=36309" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Bienvenidos a Rapture.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36309.html">Gametrailers</a> | <a href="http://www.gametrailers.com/player/36310.html">HD</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.bioshockgame.com/">BioShock</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[2K encomienda a Digital Extremes el port de 'BioShock' a PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-2k-encomienda-a-digital-extremes-el-port-de-bioshock-a-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/07/03-2k-encomienda-a-digital-extremes-el-port-de-bioshock-a-playstation-3</guid>
      <pubDate>Thu, 03 Jul 2008 19:52:34 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image19285" src="http://img.vidaextra.com/2008/07/bioshock3.jpg" class="centro" alt="BioShock llegarÃ¡ a PlayStation 3" /></p>

	<p>Fue uno de los rumores más aireados y desmentidos a lo largo del año pasado, algunas veces por lo cierto que pudiera haber en las especulaciones, y otras simplemente por las enormes ganas que los usuarios de PlayStation 3 tenían de poder contar con este fabuloso FPS en su catálogo. Finalmente, y como prácticamente todo el mundo se veía venir, 2K anunció que el exitoso <strong>&#8216;BioShock&#8217;</strong> también haría acto de presencia en la consola de Sony.</p>

	<p>Así pues, con todas las cartas sobre la mesa, la desarrolladora ya empieza a enviar a los medios información de primera mano sobre el port que llegará, si no se produce ningún retraso de aquí a entonces, para octubre de este año. La última nota de prensa que nos llega anuncia que, con el fin de mejorar al máximo la adaptación de este título a la nueva plataforma en la que habrá de funcionar, la compañía ha encargado la optimización del mismo a Digital Extremes.</p>

	<p>Este estudio ha estado estrechamente relacionado con Epic, colaborando en el desarrollo de &#8216;Unreal&#8217; y &#8216;Unreal Tournament&#8217;, y su último proyecto hasta la fecha es &#8216;Dark Sector&#8217;. Sin duda, muchos ojos van a analizar al detalle hasta el último píxel de esta conversión a PlayStation 3, por lo que la gente de 2K hace muy bien en buscarse todos los aliados que pueda para lograr la mejor optimización posible del juego.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.2kgames.com/bioshock/">BioShock</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Bioshock' para PC, ahora sin DRM]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/20-bioshock-para-pc-ahora-sin-drm</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/20-bioshock-para-pc-ahora-sin-drm</guid>
      <pubDate>Fri, 20 Jun 2008 09:36:11 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image18842" src="http://img.vidaextra.com/2008/06/bioshock_activaciones.jpg" class="centro" alt="BioShock - Activaciones" /></p>

	<p>El sistema anticopia de <strong>&#8216;Bioshock&#8217;</strong> en su versión para PC se hizo tristemente famoso por los dolores de cabeza que proporcionaba a sus usuarios con activaciones limitadas, limite de instalaciones, verificación online y demás lindezas. El tipo de protecciones que, como ya sabéis, siempre he opinado que perjudican más al usuario original que al pirata.</p>

	<p>Pues bien, en <strong>2K Games</strong> han decidido dar marcha atrás y eliminar todas las restricciones de activación e instalación. Y lo que es mejor, no habrá que parchear el juego para que esto tenga efecto, sino que la medida proviene directamente de los servidores de la compañía y ya ha sido aplicada.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>En <a href="http://forums.2kgames.com/forums/showthread.php?p=296125#post296125">palabras de Elizabeth Tobey, administradora de los foros oficiales de 2K Game</a>s: <em>Como se prometió, todas las restricciones de activación, incluyendo el límite de instalaciones, han sido eliminadas de &#8216;Bioshock&#8217; para PC a día de hoy. No tienes que parchear o instalar nada para que esto sea efectivo en tu copia de &#8216;Bioshock&#8217;, ¡ya está hecho!</em></p>

	<p>Un buena noticia, sin duda, que espero que no sea sino la primera de muchas. A ver si poco a poco las compañías empiezan a darse cuenta de que los usuarios piratas ven todavía más justificada su actitud en estas medidas anticopia, con la excusa de que &#8220;es que así no tengo que preocuparme de activaciones&#8221;.</p>

	<p>Premiemos al usuario original y no le demos dolores de cabeza ya que, al fin y al cabo, lo único que quiere es jugar a nuestro juego sin pensar de cuantas veces lo ha instalado o en si su hermano podrá utilizarlo también.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/2008/06/20/bioshock-pc-sin-drm-y-demas-gaitas/">GamesAjare</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Los diez mejores FPS de la historia según el equipo de ScrewAttack]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-los-diez-mejores-fps-de-la-historia-segun-el-equipo-de-screwattack</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/10-los-diez-mejores-fps-de-la-historia-segun-el-equipo-de-screwattack</guid>
      <pubDate>Tue, 10 Jun 2008 19:34:53 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34978"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=34978" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></p>

	<p>Muy discutible la lista que han escogido los cracks de <b>ScrewAttack</b>, aunque es algo que suele pasar con todas las listas, máxime si tienden a englobar toda la historia de un género sobreexplotado en la actualidad. El de los <b>FPS</b>.</p>

	<p><b>Se dejan llevar por la nostalgia</b> (&#8216;Wolfenstein 3D&#8217;), aunque en algunos casos bien llevada, como en el &#8216;Duke Nukem 3D&#8217; (uno de mis favoritos, sin duda), del que no hace mucho pudimos ver <a href="http://www.vidaextra.com/2008/06/06-duke-nukem-forever-se-deja-ver">su última entrega en un escueto vídeo</a>, y el primer &#8216;Quake&#8217;, que sentó las bases de una gran saga, aunque si tuviese que escoger un capítulo me quedaría con el segundo, <b>pero sin olvidar el mercado actual</b> (&#8216;Bioshock&#8217; y &#8216;Call of Duty 4&#8217;).</p>

	<p>Lógicamente, faltan muchos grandes, y algunos títulos que han escogido son muy discutibles (&#8216;Doom 3&#8217;, por ejemplo), siempre a mi parecer, claro está. Seguro que otro dirá que el meter el título de id software ha sido todo un acierto, pero a mi me dejó un mal sabor de boca.</p>

	<p>Y como suele pasar también, algunos de los que salen merecerían un mejor puesto (&#8216;Half-Life 2&#8217;), pero es imposible que todos nos pongamos de acuerdo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Yo si tengo que mojarme y decir una lista de los 10 mejores FPS de la historia, <s>me pegaría un tiro antes</s> posiblemente diría los siguientes títulos, aunque seguro que al volver a hacerla cambiaría las posiciones o incluso sustituiría algún juego:</p>

	<p>10. Quake II<br />
9. Unreal Tournament<br />
8. Halo 2<br />
7. Duke Nukem 3D<br />
6. Time Splitters 2<br />
5. Half-Life 2<br />
4. Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory<br />
3. Portal<br />
2. Call of Duty 4<br />
1. Oddworld Stranger&#8217;s Wrath</p>

	<p>Y vosotros, ¿estáis de acuerdo con la lista? ¿Cuáles serían vuestros diez mejores de la historia en el género de los FPS?</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/34978.html">Gametrailers</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://www.screwattack.com/">ScrewAttack</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ya se habla de 'BioShock 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ya-se-habla-de-bioshock-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/06/06-ya-se-habla-de-bioshock-3</guid>
      <pubDate>Fri, 06 Jun 2008 08:09:29 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17974" src="http://w7.vidaextra.com/images/2008/05/bioshock220508acd.jpg" class="centro" alt="Bioshock" /></p>

	<p>Las cosas en la industria de los videojuegos funcionan de una manera extraña para nuestras mentes. Nos sorprendemos con anuncios que probablemente no sean tan sorprendentes sencillamente porque responden a una serie de parámetros que a muchos, de entrada, se nos pueden escapar. Solamente quienes están bien metidos en el ajo conocen el por qué de según qué decisiones. O ni eso, pero ellos mandan.</p>

	<p>La noticia de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/12-bioshock-2-confirmado-de-forma-oficial">3 meses después del anuncio oficial de la salida de &#8216;BioShock 2&#8217;</a> para el año 2009 se confirma la existencia de planes para el desarrollo de <strong>&#8216;BioShock 3&#8217;</strong> por sí sola es algo desconcertante. Hay títulos que nacen con vocación de trilogía y sus desarrolladores lo dejan bien claro desde un principio, pero no recuerdo que este fuera el caso de &#8216;BioShock&#8217;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Pero ahí no acaba la cosa. La noticia de que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/05/09-se-confirma-la-pelicula-de-bioshock">la película basada en este juego y dirigida por Gore Verbinski</a> se estrenará coincidiendo con la salida al mercado de &#8216;BioShock 3&#8217; es quizás lo que hacía falta para cerrar el círculo.</p>

	<p>Recapitulemos: a &#8216;BioShock 2&#8217; todavía le quedan muchos meses para ver la luz y sin prácticamente información sobre él se nos dice que la película aparecerá junto a &#8216;BioShock 3&#8217;, del que todavía sabemos mucho menos.</p>

	<p>¿Qué quiere decir esto? ¿Qué vamos a ver en la película? ¿Está Chuck Norris de vacaciones en un volcán?</p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.ign.com/articles/879/879727p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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