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        <title>Magazine - black-mesa</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 14:31:54 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Black Mesa: Blueshift es el remake que está preparando un grupo de modders para la expansión del primer Half-life ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/black-mesa-blueshift-remake-que-esta-preparando-grupo-modders-para-expansion-primer-half-life</link>
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                <pubDate>Sun, 21 Feb 2021 11:01:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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    </p>
    <p>Pocos consensos hay más claros entre la comunidad de jugadores que la afirmación de que <a href="https://www.vidaextra.com/tag/black-mesa">Half-Life Black Mesa</a> es <strong>uno de los mejores remakes hechos en la industria</strong>. Sobre todo teniendo en cuenta que se trató de un proyecto creado por fans.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Como bien sabemos, el título de <strong>Valve </strong>recibió varias expansiones y entre ellas se encuentra Blue Shift, la cual fue realizada en su día por <strong>Gearbox</strong>, empresa creadora de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-3-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-pc-ps4-xbox-one" data-vars-post-title="Análisis de Borderlands 3: con una aventura así de inmensa, profunda y divertida (casi) no se echa tanto de menos a Jack el Guapo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/borderlands-3-analisis-review-precio-experiencia-juego-para-pc-ps4-xbox-one">Borderlands </a>y que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/embracer-group-sigue-sumando-companias-a-sus-filas-comprar-gearbox-entertainment-1-300-millones-dolares" data-vars-post-title="Embracer Group compra Gearbox, creadores de Borderlands, por 1.300 millones de dólares y sigue sumando más compañías a sus filas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/embracer-group-sigue-sumando-companias-a-sus-filas-comprar-gearbox-entertainment-1-300-millones-dolares">ha sido adquirida recientemente por Embracer Group.</a></p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/cuanto-sabes-sobre-half-life" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Cuánto sabes sobre Half-Life?">
     <img alt="&#x00BF;Cu&#x00E1;nto&#x20;sabes&#x20;sobre&#x20;Half-Life&#x3F;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/16c551/hltest/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/16c551/hltest/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/fps/cuanto-sabes-sobre-half-life" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Cuánto sabes sobre Half-Life?">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/fps/cuanto-sabes-sobre-half-life" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Cuánto sabes sobre Half-Life?">¿Cuánto sabes sobre Half-Life?</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Ahora, un grupo llamado <strong>HECU Collective</strong> ha querido recuperar el espíritu de aquel primer remake y hacer lo mismo con este DLC. <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.moddb.com/mods/black-mesa-blue-shift-remake">Black Mesa: Blue Shift</a> es el nombre que recibe esta revisión que hará uso de los mismo recursos que el Black Mesa original.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Por supuesto, tal y como sucedió en su momento, <strong>será lanzado en diversos capítulos</strong>. Si bien se desconoce cuán avanzado está el título, sí que podemos echarle un vistazo a través de algunas capturas de pantalla y sus creadores han prometido una demostración pronto. Son los mismos que lanzaron los mods de Black Mesa Black Ops y Azure Sheep.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>20 años de antigüedad posee el Blue Shift original, lanzado en 2001, y nos permitía vivir las aventuras de <strong>Barney Calhoun, miembro de seguridad de las instalaciones de Black Mesa</strong>. No fue la expansión con mejor valoración de Half-Life, pero HECU Collective decidió centrarse en esta debido a que Opposing Force ya está en proceso de ser rehecha por otro equipo.</p>
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                <title><![CDATA[Black Mesa, el remake del primer Half-Life, saldrá del Acceso Anticipado a principios de marzo después de cinco años ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 25 Feb 2020 11:23:55 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jonathan León</dc:creator>
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    </p>
    <p>Sabemos que marzo va a ser un mes histórico porque el día 23 se pondrá a la venta <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/half-life-alyx-trailers-imagenes-fecha-lanzamiento-precio-dispositivos-vr-compatibles" data-vars-post-title="Half-Life: Alyx, todo lo que sabemos sobre el próximo capítulo de Half-Life y cómo Valve quiere liderar la revolución de la realidad virtual" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/half-life-alyx-trailers-imagenes-fecha-lanzamiento-precio-dispositivos-vr-compatibles">Half-Life: Alyx</a>, la nueva entrega de esta mítica saga que ahora es exclusiva de la Realidad Virtual. Sin embargo, <strong>no es el único Half-Life que tendremos el mes que viene</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Muchos conoceréis <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/black-mesa-remake-half-life-hecho-fans-esta-disponible-al-completo-steam-acceso-anticipado" data-vars-post-title="Black Mesa, el remake de Half-Life hecho por fans, ya está disponible al completo en Steam con acceso anticipado " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/black-mesa-remake-half-life-hecho-fans-esta-disponible-al-completo-steam-acceso-anticipado">Black Mesa</a>, el remake de la primera entrega desarrollado en Source por un puñado de fans. Este <strong>se lanzó en 2015 como Acceso Anticipado</strong>, y a finales de diciembre se hizo jugable de principio a fin, aunque no libre de bugs. Ahora, el <strong>5 de marzo</strong> se lanzará su versión final completamente pulida, la 1.0.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/todas-las-veces-o-no-que-internet-ha-confirmado-half-life-3" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las veces (o no) que Internet ha confirmado Half Life 3">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/todas-las-veces-o-no-que-internet-ha-confirmado-half-life-3" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las veces (o no) que Internet ha confirmado Half Life 3">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/todas-las-veces-o-no-que-internet-ha-confirmado-half-life-3" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las veces (o no) que Internet ha confirmado Half Life 3">Todas las veces (o no) que Internet ha confirmado Half Life 3</a>
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</div>
<p>Así <a rel="noopener, noreferrer" href="https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1716372156964734244">lo ha anunciado</a> Adam Engels, uno de sus principales responsables. Antes he dicho que <strong>Black Mesa</strong> lleva cinco años en Acceso Anticipado, pero Engels explica que en realidad <strong>empezaron a concebirlo hace 14</strong>, ni más ni menos. Un desarrollo largo y lleno de esfuerzo.</p>
<!-- BREAK 2 --><blockquote>A través de la suerte, el trabajo duro, y quizás un poco de ignorancia, no nos hemos echado atrás en nuestra meta de terminar este juego. Estamos orgullosos de lo que hemos construido. Creemos que la inminente 1.0 es la mejor, más pulida y más divertida versión que hemos lanzado hasta ahora. La expectación y la emoción alrededor de nuestro proyecto es algo que nos halaga enormemente.</blockquote>
<p>Si nunca habéis jugado al primer <strong>Half-Life</strong> y os echa para atrás un juego tan antiguo, aquí tenéis una buena oportunidad para zambulliros en la saga. Por otro lado, si ya sois fans y queréis probar algo distinto, entonces seguro que <strong>esta reimaginación del clásico</strong> hará vuestras delicias.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Sea como fuere, está claro que <strong>marzo es el mes de la icónica saga de Valve</strong>. Esperemos que su futuro también nos guarde muchas sorpresas.</p>
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                <pubDate>Tue, 24 Dec 2019 13:08:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p>Al final, a todo le llega su momento. <strong>Black Mesa</strong>, la recreación del Half-Life original hecha por fans, ya está disponible para todos en Steam como juego con acceso anticipado. Sí, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/black-mesa-en-steam-early-access-es-todo-un-sueno-hecho-realidad" data-vars-post-title="Black Mesa en Steam Early Access es todo un sueño hecho realidad " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/black-mesa-en-steam-early-access-es-todo-un-sueno-hecho-realidad">lleva en ese estado desde hace años</a>, pero esta vez sale de la rama beta y, por fin, <strong>completo hasta el final</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Eso no significa que estemos ante un <strong>Black Mesa</strong> libre de bugs, claro, pero sí con una versión más pulida y testeada por Crowbar Collective que se puede jugar de principio a fin. Sus responsables aseguran que, <a rel="noopener, noreferrer" href="https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/1709611046898646594">gracias a esta actualización</a>, podrán recibir muchos más datos y feedback de los jugadores, cuyo abanico se abre mucho más, así como el de las distintas configuraciones donde va a ser jugado.</p>
<p><strong>Black Mesa</strong> incluye la campaña original de Half-Life más una serie de niveles completamente nuevos en Xen. Antes de dejar atrás por completo el formato de juego anticipado, sus responsables quieren pulir bien los niveles, ajustar la dificultad, mejorar la experiencia para los nuevos jugadores, mejorar el rendimiento del juego y muchas cosas más.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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  </div>
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</div>
<p>En su hoja de ruta, <strong>Crowbar Collective</strong> tiene previsto añadir un set de logros desbloqueables para los nuevos niveles Xen, así como una revisión del multijugador, de la IA y del Workshop, además de corregir todos los bugs y pequeños errores que puedan surgir.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Ahora mismo, además, el juego se puede adquirir en Steam con un <strong>20% de descuento</strong>, lo cual significa que hasta el día 2 de enero de 2020 tendrá un precio de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/362890/Black_Mesa/">14,39 euros</a> (el precio oficial una vez finalizada la promo es de 17,99 euros).</p>
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                <title><![CDATA[El remake de Half-Life hecho por fans reaparece por su 20 aniversario, y está casi terminado ]]></title>
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                <pubDate>Tue, 20 Nov 2018 12:22:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Para muchos, <strong>Half-Life</strong> supuso un antes y un después en la historia del videojuego. Para otros -los más optimistas- el inicio de una trilogía llamada a hacer historia. Veinte años han pasado desde entonces, y pese a que no hay novedades sobre la tercera entrega en el horizonte, <strong>el tiempo y los fans le sientan de maravilla a Gordon Freeman</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con motivo del 20º aniversario del lanzamiento de Half-Life, y a modo de tributo a la obra de Valve, el equipo de <strong>Black Mesa</strong>, su remake fan-made, ha presentado el tráiler de  Xen y ha <a rel="noopener, noreferrer" href="https://steamcommunity.com/games/362890/announcements/detail/2537111426405732058">actualizado su entrada en la store de Valve</a>. ¿Lo esencial? El viaje iniciado en 2015 <strong>concluirá el próximo año</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/todas-las-veces-o-no-que-internet-ha-confirmado-half-life-3" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las veces (o no) que Internet ha confirmado Half Life 3">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/todas-las-veces-o-no-que-internet-ha-confirmado-half-life-3" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las veces (o no) que Internet ha confirmado Half Life 3">Todas las veces (o no) que Internet ha confirmado Half Life 3</a>
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<p>El objetivo del proyecto es  lanzar Xen en Steam <strong>durante el segundo trimestre de 2019</strong>, de modo que ofrezca un acabado a la altura de las siglas a las que rinde homenaje. De hecho, la versión actual cumple a nivel de diseño y es perfectamente  jugable, pero se va a emplear el tiempo extra para pulirlo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Ahora bien, <strong>¿qué ofrece Xen?</strong> Según el equipo de Crowbar Collective, el último capítulo de <strong>Black Mesa</strong> pondrá a disposición de los fans unas 6 horas de juego principal, algo más si nos perdemos para redescubrir los  detalles extra.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Puede que nunca sepamos en qué quedó <strong>Half-Life</strong>, aunque parece que a lo largo de los últimos años se han dado pistas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/el-ex-escritor-de-valve-marc-laidlaw-ha-compartido-una-carta-abierta-con-el-guion-de-half-life-2-episode-3" data-vars-post-title="El ex-guionista de Valve Marc Laidlaw ha compartido una carta abierta... ¿con el guión de Half-Life 2: Episode 3?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/el-ex-escritor-de-valve-marc-laidlaw-ha-compartido-una-carta-abierta-con-el-guion-de-half-life-2-episode-3">sobre las ideas que había en Valve para darle continuidad</a>. Pero hay pronto habrá una nueva excusa para redescubrir este icono de la industria del videojuego:  Xen está a punto de completarse, y -curiosamente- su título tiene tres letras. <strong>¿Algo que decir, Gaben?</strong></p>
<!-- BREAK 5 --><script>
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                <title><![CDATA[Trece buenos mods por los que pagaría sin problemas]]></title>
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                <pubDate>Thu, 07 May 2015 08:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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    </p>
    <p>Aunque Valve se viera obligada a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/valve-echa-marcha-atras-y-retirara-los-mods-de-pago-de-su-steam-workshop" data-vars-post-title="Valve echa marcha atrás y retirará los mods de pago de su Steam Workshop" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/valve-echa-marcha-atras-y-retirara-los-mods-de-pago-de-su-steam-workshop">dar marcha atrás</a> con su plan de ofrecer mods de pago en Steam Workshop, el tema sigue aún candente y tened por seguro que aún quedará tela por cortar al respecto. Como ya sostuve hace unos días, soy de la opinión de que una idea así <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/mods-de-pago-si-son-buenos-me-rasco-el-bolsillo-encantado" data-vars-post-title="¿Mods de pago? Si son buenos me rasco el bolsillo encantado" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/mods-de-pago-si-son-buenos-me-rasco-el-bolsillo-encantado">no es necesariamente mala</a>, aunque obviamente necesita afrontarse de otra manera y comunicarse mucho mejor para no acabar en desastre una vez más.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Soy consciente de que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/no-no-pienso-pagar-por-ningun-mod" data-vars-post-title="No, no pienso pagar por ningún mod" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/no-no-pienso-pagar-por-ningun-mod">no todo el mundo</a> piensa como yo y lo entiendo, pero mi tesis está clara: hay en el terreno mod exponentes clarísimos de talento y buen hacer que tienen todo el derecho del mundo a ser recompensados, generando con ello una economía sostenible y capaz de fomentar la creación de aún más productos excelentes. Sirva o no como prueba para mi argumento, aquí va una lista con unos cuantos <strong>mods por los que pagaría sin problemas</strong>, al haber sido muchos de ellos capaces de ofrecerme tanta diversión o incluso más que el juego original sobre el que fueron concebidos.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<p class="sumario">Una idea así no es necesariamente mala, aunque obviamente necesita afrontarse de otra manera y comunicarse mucho mejor</p><h2>Counter-Strike</h2>

<p></p>
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</div>
<p></p>

<p>Un clásico entre los clásicos, verdadero veterano en la batalla del FPS en red, <strong>'Counter-Strike'</strong> se lanzó inicialmente como un mod para <strong>'Half-Life'</strong> en 1999, lo cual sirvió a sus creadores para ser contratados por Valve, compañía que vio claras sus perspectivas comerciales. No se equivocaron, pues de aquel mod surgió una franquicia de lo más exitosa.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>Defense of the Ancients</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Otro ejemplo de modificación que acabó permitiendo a su desarrollador ser contratado por una gran compañía lo tenemos en <strong>'Defense of the Ancients'</strong>, proyecto basado en <strong>'Warcraft III'</strong> y en contenido de <strong>'StarCraft'</strong> para sentar las bases del género MOBA, convirtiéndose a partir de su segunda parte en uno de los mayores referentes del universo deportivo electrónico.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>NeoTokyo</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>'Half-Life 2'</strong> está claramente entre los títulos más modificados de todos los tiempos, aunque pocos proyectos consiguieron adquirir una personalidad tan propia y ofrecer un nivel de calidad global tan alto como el multijugador por rondas <strong>'NeoTokyo'</strong>. Por cierto, en un principio se planeó como mod para 'Unreal Tournament 2004', pero al final el motor Source tuvo más tirón.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Third Age: Total War</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Títulos oficiales de estrategia basados en el universo de 'El Señor de los Anillos' hay varios, pero resulta difícil resistirse a la genial combinación del mundo fantástico creado por Tolkien con las célebres mecánicas de The Creative Assembly. En este caso concreto, esta estupenda adaptación tomó como punto de partida '<strong>Medieval II: Total War'</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Day Z</h2>

<p></p>
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<p></p>

<p>Por si no tuviéramos suficientes juegos sobre zombies, también los mods se suman a esta "infección", aunque bien es cierto que con ideas tan buenas como <strong>'Day Z'</strong> todo queda perdonado. Tan bien le fue a esta adaptación de <strong>'ARMA 2'</strong> que acabó siendo publicada como juego independiente en 2013, un año después de su estreno original.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>The Stanley Parable</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>'The Stanley Parable'</strong> no es una obra para todos los gustos, eso está claro. Retorcida, compleja y muy alejada de los convencionalismos, estamos posiblemente ante la alteración más fascinante que se ha producido tomando como partida el motor Source, lo cual ya es mucho decir. Sin duda, una experiencia que merece la pena ser vivida.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<h2>Out of Hell</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Las mecánicas de <strong>'Unreal Tournament 2004'</strong> se merecían un proyecto que dejara de lado su salvaje vertiente multijugador y apostara por contar una historia en solitario como la de <strong>'Out of Hell'</strong>, cuya terrorífica y elaborada ambientación otorgaba a este mod el derecho de ser considerado un juego completo con todas las de la ley.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Garry's Mod</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>Y con <strong>'Garry's Mod'</strong> llegó la locura. Hace ya diez años que este mod de 'Half-Life 2' planteó abiertamente el debate sobre el pago de esta clase de contenidos, obteniendo una abrumadora respuesta favorable gracias a su calidad y a sus buenas ideas en forma de sandbox sin más objetivo que la pura diversión. Un auténtico triunfador de su categoría.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<h2>Falskaar</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>De él se ha llegado a decir que es más completo y necesario que los DLCs lanzados por la propia Bethesda para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/the-elder-scrolls-v-skyrim-para-xbox-360-analisis" data-vars-post-title="'The Elder Scrolls V: Skyrim' para Xbox 360: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/the-elder-scrolls-v-skyrim-para-xbox-360-analisis">'Skyrim'</a>, declaración totalmente justa cuando se analiza la enorme cantidad de contenido que <strong>'Falskaar'</strong> aporta a la experiencia original. No es en absoluto sorprendente por ello que estos buenos resultados llevaran al modder a acabar fichando por <strike>el estudio responsable del juego original</strike> Bungie.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<h2>Team Fortress</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Aunque la popularidad le llegó a<strong> 'Team Fortress'</strong> cuando dio el salto al motor Source de la mano de Valve, el proyecto original de 1996 se basaba en un mito del género shooter como <strong>'Quake'</strong>. A pesar de las inevitables diferencias con sus secuelas, la idea inicial ya presentaba una idea igual de divertida y en la que tenían cabida las célebres clases que tan populares han acabado siendo.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>Day of Defeat</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Otra imprescindible aunque no tan conocida modificación del primer 'Half-Life' que acabó siendo adquirida por Valve para darle salida comercial,<strong> 'Day of Defeat'</strong> destacaba por su fuerte enfoque en el juego en equipo para lograr la victoria, tomando el siempre estimulante contexto de la Segunda Guerra Mundial para su ambientación.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<h2>The Nameless Mod</h2>

<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Bajo un nombre tan indefinido se esconde uno de los más loables esfuerzos de esta categoría, con siete años de trabajo detrás y unos resultados que bien merecerían una completa distribución comercial que nunca se ha producido. Sin duda, una sobresaliente muestra de cómo aprovechar una base tan excelente como la ofrecida por <strong>'Deus Ex'</strong>.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<h2>Black Mesa</h2>

<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>¿Rehacer el primer 'Half-Life' al completo con el motor Source? Una idea tan genial iba a requerir esfuerzo, claro está, pero aquí donde lo veis lleva ya ocho años de desarrollo por un equipo de cuarenta voluntarios, historia cuyo último capítulo ha sido su reciente estreno <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/black-mesa-en-steam-early-access-es-todo-un-sueno-hecho-realidad" data-vars-post-title="Black Mesa en Steam Early Access es todo un sueño hecho realidad " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/black-mesa-en-steam-early-access-es-todo-un-sueno-hecho-realidad">en Acceso Anticipado de Steam</a> con la promesa de estar ya al 85% de su desarrollo. Ojalá consigan llegar hasta el final.</p>
<!-- BREAK 15 --><script>
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                <title><![CDATA[Black Mesa en Steam Early Access es todo un sueño hecho realidad ]]></title>
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                <pubDate>Wed, 06 May 2015 10:31:32 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/091646/060515-black-mesa/1024_2000.jpg" alt="Black&#x20;Mesa&#x20;en&#x20;Steam&#x20;Early&#x20;Access&#x20;es&#x20;todo&#x20;un&#x20;sue&#x00F1;o&#x20;hecho&#x20;realidad&#x20;">
    </p>
    <p>Mucho ha llovido desde <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/la-primera-version-de-black-mesa-estara-disponible-a-partir-del-proximo-14-de-septiembre" data-vars-post-title="La primera versión de ‘Black Mesa’ estará disponible a partir del próximo 14 de septiembre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/la-primera-version-de-black-mesa-estara-disponible-a-partir-del-proximo-14-de-septiembre">el primer adelanto jugable</a> de <b>'Black Mesa'</b>, el <i>remake</i> del mítico <b>'Half-Life'</b> a cargo de Crowbar Collective y utilizando todo el potencial del motor Source de Valve para acercarlo <b>a nivel estético al sobresaliente 'Half-Life 2'</b>. Pero este equipo aún tiene mucho que decir y que mejorar de aquel trabajo y por eso han tomado la decisión de lanzarse a por Steam Early Access.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Actualmente <b>'Black Mesa'</b> cuenta con cerca del 85% de la primera parte de la campaña completada y faltan por añadirle los capítulos de Xen, pulir las misiones ambientadas en la Tierra e implementarle más mapas y modos para el multijugador. En cualquier caso, de por sí, ya nos brinda más de 10 horas de juego en su campaña y con seis mapas rediseñados de <b>'Half-Life'</b> para su multijugador, lo cuál no está nada mal para un producto que aún está en desarrollo, igual que ya vimos en 2012.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Como suele suceder en estos casos, la comunidad estará involucrada en el proyecto, ya que si en Crowbar Collective han decidido publicar su trabajo en <b>Steam Early Access</b> es también porque esta herramienta les permite gozar de una comunicación fluida con los usuarios que hayan pagado y tener en cuenta sus comentarios, a modo de crítica constructiva, para tomar cartas en el asunto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Su acceso anticipado, por cierto, nos sale por <b>19,99 euros</b>, y cuando ya esté terminado, su precio, según han desvelado (y como también suele pasar), el coste para comprarlo será algo más caro.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="366" src="https://www.youtube.com/embed/zVYJ9o6Bddo" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>En Steam | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/app/362890/">Black Mesa</a><br>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/black-mesa-se-deja-ver-en-una-nueva-galeria-de-imagenes-ya-queda-menos" data-vars-post-title="‘Black Mesa’ se deja ver en una nueva galería de imágenes. Ya queda menos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/black-mesa-se-deja-ver-en-una-nueva-galeria-de-imagenes-ya-queda-menos">‘Black Mesa’ se deja ver en una nueva galería de imágenes. Ya queda menos</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[‘Black Mesa’ está entre los diez primeros títulos seleccionados por Valve a través de Steam Greenlight ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/black-mesa-esta-entre-los-diez-primeros-titulos-seleccionados-por-valve-a-traves-de-steam-greenlight</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/black-mesa-esta-entre-los-diez-primeros-titulos-seleccionados-por-valve-a-traves-de-steam-greenlight</guid>
                <pubDate>Wed, 12 Sep 2012 09:39:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e8cf44/black-20mesa-20en-20steam/1024_2000.jpg" alt="&#x2018;Black&#x20;Mesa&#x2019;&#x20;est&#x00E1;&#x20;entre&#x20;los&#x20;diez&#x20;primeros&#x20;t&#x00ED;tulos&#x20;seleccionados&#x20;por&#x20;Valve&#x20;a&#x20;trav&#x00E9;s&#x20;de&#x20;Steam&#x20;Greenlight&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>El sistema <strong>Steam Greenlight</strong> de Valve, gracias al que la comunidad decide qué juegos indis quiere ver en Steam, puede tener sus fallos (la compañía, por suerte, reacciona rápido y, por ejemplo, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/valve-actualiza-steam-greenlight-estableciendo-una-barrera-de-entrada-de-100-dolares-para-nuevas-propuestas" data-vars-post-title="Valve actualiza Steam Greenlight estableciendo una barrera de entrada de 100 dólares para nuevas propuestas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/valve-actualiza-steam-greenlight-estableciendo-una-barrera-de-entrada-de-100-dolares-para-nuevas-propuestas">estableció la semana pasada una barrera de 100 dólares</a> para aquellos que quieran someter sus juegos a votación para evitar proyectos falsos y demás historias raras), pero la base es buena y empieza a dar sus frutos: el proyecto <strong>‘Black Mesa’ ha sido aceptado y formará parte del catálogo de Steam</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>La información nos llega a través de un comunicado en el blog de <strong>Valve</strong> donde se dan a conocer los diez primeros juegos que la compañía considera aptos para ser integrados en su plataforma tras haber alcanzado masas críticas en <strong>Steam Greenlight</strong>, quedando así patente el interés de gran parte de la comunidad.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Entre los elegidos no es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/black-mesa-se-deja-ver-en-una-nueva-galeria-de-imagenes-ya-queda-menos" data-vars-post-title="‘Black Mesa’ se deja ver en una nueva galería de imágenes. Ya queda menos " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/black-mesa-se-deja-ver-en-una-nueva-galeria-de-imagenes-ya-queda-menos">‘Black Mesa’</a> el único mod de <strong>‘Half-Life’</strong>, también podemos ver que han pasado el corte mods como ‘Cry of Fear’ o ‘No More Room in Hell’, en este caso para <strong>‘Half-Life 2’</strong>. Durante los próximos meses, en función de cuándo vayan siendo finalizados cada uno de los proyectos, se irán introduciendo en el catálogo de Steam todos y cada uno de ellos. Os dejo la lista completa:</p>
<!-- BREAK 3 --><ul>
   <li>
   <p>Black Mesa</p>

  </li>
   <li>
   <p>Cry of Fear</p>

  </li>
   <li>
   <p>Dream</p>

  </li>
   <li>
   <p>Heroes &amp; Generals</p>

  </li>
   <li>
   <p>Kenshi</p>

  </li>
   <li>
   <p>McPixel</p>

  </li>
   <li>
   <p>No More Room in Hell</p>

  </li>
   <li>
   <p>Project Zomboid</p>

  </li>
   <li>
   <p>Routine</p>

  </li>
   <li>
   <p>Towns</p>

  </li>
 </ul>
<p>Os recuerdo que la primera versión de <strong>‘Black Mesa’</strong>, la cual ofrece entre ocho y diez horas de juego (hasta el complejo Lambda), estará disponible para su descarga gratuita <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/la-primera-version-de-black-mesa-estara-disponible-a-partir-del-proximo-14-de-septiembre" data-vars-post-title="La primera versión de ‘Black Mesa’ estará disponible a partir del próximo 14 de septiembre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/la-primera-version-de-black-mesa-estara-disponible-a-partir-del-proximo-14-de-septiembre">este mismo viernes 14 de septiembre</a> a través de su sitio oficial.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://store.steampowered.com/news/8839/">Steam</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[‘Black Mesa’ se deja ver en una nueva galería de imágenes. Ya queda menos ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/black-mesa-se-deja-ver-en-una-nueva-galeria-de-imagenes-ya-queda-menos</link>
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                <pubDate>Mon, 10 Sep 2012 07:17:27 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/10cd53/black-20mesa-2/1024_2000.jpg" alt="&#x2018;Black&#x20;Mesa&#x2019;&#x20;se&#x20;deja&#x20;ver&#x20;en&#x20;una&#x20;nueva&#x20;galer&#x00ED;a&#x20;de&#x20;im&#x00E1;genes.&#x20;Ya&#x20;queda&#x20;menos&#x20;">
    </p>
    <p>Ayer pudimos ver aquí un vídeo realizado por fans a modo de tributo de <strong>‘Black Mesa’</strong> llamado <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/find-the-source-un-video-de-tributo-a-black-mesa-para-celebrar-su-llegada" data-vars-post-title="Find The Source, un vídeo de tributo a ‘Black Mesa’ para celebrar su llegada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/find-the-source-un-video-de-tributo-a-black-mesa-para-celebrar-su-llegada">Find The Source</a>. Nos servía como celebración del inminente lanzamiento de este mod del <strong>‘Half-Life’</strong>, pero hoy tenemos algo mejor: una galería de imágenes para que podáis echarle de nuevo un vistazo.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>No es lo primero que vemos de <strong>‘Black Mesa’</strong>, a principios de agosto salió <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/sale-a-la-luz-un-video-con-gameplay-de-black-mesa-source-pero-aun-no-hay-datos-sobre-su-lanzamiento" data-vars-post-title="Sale a la luz un vídeo con gameplay de 'Black Mesa Source', pero aún no hay datos sobre su lanzamiento " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/sale-a-la-luz-un-video-con-gameplay-de-black-mesa-source-pero-aun-no-hay-datos-sobre-su-lanzamiento">un vídeo con algo más de tres minutos de gameplay</a>, pero hay que decir que la calidad del mismo no era demasiado buena. Espero que estas capturas os ayuden a morderos las uñas un poco más.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Os recuerdo que <strong>‘Black Mesa’</strong>, mod para <strong>‘Half-Life’</strong> realizado por la comunidad de usuario usando el Source Engine para darle un buen lavado de cara, estará disponible para PC de forma totalmente gratuita a partir de este mismo viernes <strong>14 de septiembre</strong>. En un principio serán las ocho o diez primeras horas del juego y más adelante llegará el resto. Os dejo con la galería:</p>
<!-- BREAK 3 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/black-mesa-10-09-2012">Ver galería completa &raquo;</a> Black Mesa - 10/09/2012 (7 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/black-mesa-10-09-2012/1/">
                          
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   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/black-mesa-10-09-2012/2/">
                          
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   </a>
  </li>
    <li>
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   </a>
  </li>
    <li>
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   </a>
  </li>
    <li>
   <a href="https://www.vidaextra.com/galeria/black-mesa-10-09-2012/5/">
                          
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   </a>
  </li>
    <li>
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   </a>
  </li>
    <li>
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    <img alt="image01" src="https://i.blogs.es/332c44/p90178916_highres.0/240_240.jpg">
   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.allgamesbeta.com/2012/09/black-mesa-screenshots.html">AGB</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Find The Source, un vídeo de tributo a ‘Black Mesa’ para celebrar su llegada]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/find-the-source-un-video-de-tributo-a-black-mesa-para-celebrar-su-llegada</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/find-the-source-un-video-de-tributo-a-black-mesa-para-celebrar-su-llegada</guid>
                <pubDate>Sun, 09 Sep 2012 08:12:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/1e23e5/black-20mesa-1/1024_2000.jpg" alt="Find&#x20;The&#x20;Source,&#x20;un&#x20;v&#x00ED;deo&#x20;de&#x20;tributo&#x20;a&#x20;&#x2018;Black&#x20;Mesa&#x2019;&#x20;para&#x20;celebrar&#x20;su&#x20;llegada">
    </p>
    <p>Supongo que muchos de los que nos leéis estaréis deseando que llegue el próximo viernes lo antes posible, ¿me equivoco? Sobre todo si tenéis un PC y sois fans del <strong>'Half-Life'</strong>. El día <strong>14 de septiembre</strong> está marcado en rojo en muchos calendarios, puedo verlo desde aquí. Y no se trata de un nuevo juego, sino de la primera versión de <strong>‘Black Mesa’</strong>. Celebrémoslo con <strong>Find The Source</strong>, un vídeo a modo de tributo muy majo.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p>Tienen una duración de algo menos de dos minutos y cuenta con una banda sonora que igual despista un poco, pero que tiene su cosa (podéis descargar el tema en formato mp3 <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/redirect?q=http%3A%2F%2Fwww.catzeyes93.com%2Fmusic%2FFindTheSource_BMTribute.mp3&session_token=9w5gZlagD24HMPWdGoy9pntXQ6d8MTM0NzI2Mjk1OUAxMzQ3MTc2NTU5">desde aquí mismo</a>). Vamos allá:</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="398" src="https://www.youtube.com/embed/M3EKcOBdvWU" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/M3EKcOBdvWU">YouTube</a></p>

<p><strong>‘Black Mesa’</strong> es un mod desarrollado por la comunidad con el que recuperaremos las aventuras de Gordon Freeman en <strong>‘Half-Life’</strong> de forma totalmente gratuita y, en este caso, con unos gráficos mejorados gracias al sabio uso del <strong>Source Engine</strong>. En esta primera versión podremos jugar hasta la llegada al complejo Lambda, lo cual significa aproximadamente unas ocho o diez horas de juego. Posteriormente recibiremos la parte que transcurre en Xen.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://forums.blackmesasource.com/">Black Mesa</a>
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/pc/la-primera-version-de-black-mesa-estara-disponible-a-partir-del-proximo-14-de-septiembre" data-vars-post-title="La primera versión de ‘Black Mesa’ estará disponible a partir del próximo 14 de septiembre" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/pc/la-primera-version-de-black-mesa-estara-disponible-a-partir-del-proximo-14-de-septiembre">La primera versión de ‘Black Mesa’ estará disponible a partir del próximo 14 de septiembre</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[La primera versión de ‘Black Mesa’ estará disponible a partir del próximo 14 de septiembre]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/pc/la-primera-version-de-black-mesa-estara-disponible-a-partir-del-proximo-14-de-septiembre</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/pc/la-primera-version-de-black-mesa-estara-disponible-a-partir-del-proximo-14-de-septiembre</guid>
                <pubDate>Mon, 03 Sep 2012 11:46:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/67ee3f/black-20mesa/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;primera&#x20;versi&#x00F3;n&#x20;de&#x20;&#x2018;Black&#x20;Mesa&#x2019;&#x20;estar&#x00E1;&#x20;disponible&#x20;a&#x20;partir&#x20;del&#x20;pr&#x00F3;ximo&#x20;14&#x20;de&#x20;septiembre">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La espera llega a su fin. Según un mensaje de ayer que podemos encontrar en los foros de Black Mesa Source, el próximo <strong>14 de septiembre</strong>, que es el viernes de la semana próxima, <strong>‘Black Mesa’</strong> (ese es el nombre final) será lanzado en su primera versión. Nosotros queremos que <strong>Valve</strong> saque de una vez algo nuevo relacionado con <strong>‘Half-Life’</strong>, pero mientras tanto tenemos esto, que no está nada mal.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p><strong>‘Black Mesa’</strong> es un mod que, usando el <strong>Source Engine</strong>, le da un buen lavado de cara al <strong>‘Half-Life’</strong>. Volveremos a meternos en la piel de nuestro amigo el <strong>Doctor Gordon Freeman</strong>, podremos volver a ver a nuestros viejos amigos (y a los enemigos también) y nos introduciremos en todos esos escenarios que ya conocemos, aunque esta vez todo lucirá mejor. Esto no es un port cualquiera, <strong>‘Black Mesa’</strong> ha sido desarrollado desde cero sacándole el máximo provecho al <strong>Source Engine</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Por el momento tenemos ya a nuestro alcance la banda sonora de <strong>‘Black Mesa’</strong> (podéis descargarla <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.blackmesasource.com/soundtrack.html">desde aquí</a>) y el 14 de septiembre, como os decía, se pondrá a nuestra disposición una primera versión de <strong>‘Black Mesa’</strong> con <strong>entre ocho y diez horas de juego</strong> (hasta el complejo Lambda). Más adelante saldrá la parte que transcurre en Xen, que es en lo que el equipo encargado de <strong>‘Black Mesa’</strong> está trabajando ya.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Gracias a nuestro lector iiiGerardoiii por avisarnos.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://forums.blackmesasource.com/showthread.php?p=480683#post480683">Black Mesa Source Forums</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/sale-a-la-luz-un-video-con-gameplay-de-black-mesa-source-pero-aun-no-hay-datos-sobre-su-lanzamiento" data-vars-post-title="Sale a la luz un vídeo con gameplay de 'Black Mesa Source', pero aún no hay datos sobre su lanzamiento " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/sale-a-la-luz-un-video-con-gameplay-de-black-mesa-source-pero-aun-no-hay-datos-sobre-su-lanzamiento">Sale a la luz un vídeo con gameplay de &#8216;Black Mesa Source&#8217;, pero aún no hay datos sobre su lanzamiento</a></p>
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