Este verano comentábamos la historia de ‘Bob’s Game’, un juego para Nintendo DS que había sido creado por una sola persona.
Pues bien, el sueño de Bob Pelloni, creador de dicho título, era evidentemente lanzarlo para dicha consola como un título comercial. Sin embargo se encontró con el escollo de que Nintendo no le daba acceso al kit de desarrollo oficial, por lo que decidió, como medida de protesta, encerrarse en su habitación durante 100 días.
En la que fue llamada la ‘Edad de Oro’ del software español los estudios de desarrollo afincados en nuestro país crecían como setas en otoño, gracias al reducido coste que era necesario asumir para crear un juego para los ordenadores de la época (Amstrad, Spectrum y MSX en su mayoría).
Uno pensaría que ese espíritu de creación por parte de un reducido grupo de personas con un sueño desapareció a mitades de los ochenta… hasta que nos encontramos con algo como esto.
‘Bob’s Game’ (literalmente, ‘El juego de Bob’) es ni más ni menos que eso, el juego que su creador habría querido jugar cuando era joven. Una aventura clásica de unas 20 horas de duración enfocada en los puzzles y la recolección de objetos. Como no existía, se decidió a crearlo, y finalmente se ha decidido a mostrarlo como título homebrew para Nintendo DS.