feed Tag: condemned 2: bloodshot (2)

'Condemned 2: Bloodshot'. Primeras impresiones (XBox 360)

Alex C 18 abril 2008 11 comentarios

Condemned 2: Bloodshot

Desde hace unas horas tenemos a nuestra disposición la demo de ‘Condemned 2: Bloodshot’ en el bazar del XBox Live, así que me he hecho con ella y la he estado probando durante un rato.

Volvemos a tomar el control del agente Ethan Tomas, quien después de todo lo que pasó en la primera parte del juego se ha dado a la bebida y va dando tumbos de un lado a otro de Metro City. En la demo deberemos llevar a cabo una misión muy sencilla: encontrar a Malcolm Vanhorne, al que justo al principio vemos entrar en un edificio.

Lo primero que llama la atención es el mal rollo que desprende todo. Al empezar nos encontramos en un cuartucho destrozado en el que ya podremos hacernos con nuestra primera arma. Y tenemos donde elegir: un trozo de conducto eléctrico o un eje de transmisión, a gusto del consumidor. Total, para partir cabezas nos conformaremos con lo que sea. Porque como ya pasara en el título original, podremos usar casi cualquier objeto a nuestro alcance para enfrentarnos a nuestros enemigos.

Vídeo del doblaje de ‘Condemned 2: Bloodshot’ y nuevas capturas

Alex C 03 marzo 2008 2 comentarios

No sé a cuántos más de vosotros os pasa lo mismo que a mí al enfrentaros a un DVD musical de uno de vuestros grupos favoritos. Yo suelo interesarme más por la parte en la que se nos muestra lo que pasa detrás de las cámaras. Si es un concierto, me atrae más ver a la banda en los momentos previos y posteriores a su salida al escenario que el propio show en sí. Y no hablo de cotillear y ver cómo se comportan en situaciones cotidianas en plan Gran Hermano, hablo del plano profesional.

En el caso de las películas también me gusta saber qué se cuece durante el rodaje, aunque odio los típicos “cómo se hizo” en los que sale el productor, o quien sea, hablando todo el rato poniendo a la película por los aires solamente por darle publicidad. Lo que me gusta es ver cómo se hace este o aquel detalle, cómo han conseguido ese efecto, por qué han hecho un tipo de plano y no otro.

Destacado

FFTA2: Grimoire of the Rift, primer contacto Análisis: Super Smash Bros. Brawl Happy Tree Friends: False Alarm, primer contacto con la demo

Top 10

Autores / Comentaristas

Comentaristas

  1. Daniel.V 5 estrellas
  2. Manolete20 5 estrellas
  3. antimicrosoft 5 estrellas
  4. Rafael Galindo 5 estrellas
  5. David 5 estrellas
  6. Basago 5 estrellas
  7. Iplay 5 estrellas
  8. el_tete_pepe 5 estrellas
  9. ManJoanna360 5 estrellas
  10. eL Capitan Crunch 5 estrellas

Suscríbete