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DirectX 11

'S.T.A.L.K.E.R.2', DirectX 10 vs. DirectX 11. Encuentra las diferencias... si puedes

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La noria de la industria debe girar, girar y seguir girando. Para eso necesita algo muy básico y fundamental, su maná, su alimento, su energía vital… nuestro dinero. Y para convencernos de gastar nuestro dinero en los diferentes productos de entretenimiento que existen necesitan convencernos con motivos de peso.

A veces lo logran y otras no. Los que vivís el mundo PC enérgicamente sabéis toda la que se lía cada vez que toca cambiar de generación de tarjetas gráficas o de DirectX. Si hasta hace poquito el DirectX 9 era la norma, tuvo que llegar la versión 10 para enseñarnos sus mil maravillas en cuestión visual y con ella, toda una generación de tarjetas gráficas nuevas, compatibles, potentes y caras.

Pero es que resulta que todavía no hemos “digerido” el standard de DirectX 10 cuando ya están preparándonos para la versión 11. Una versión que traerá mil y una mejoras, eso nadie lo pone en duda, pero que de momento no saltan mucho a la vista. Para ello veamos unas cuantas capturas de ‘S.T.A.L.K.E.R. 2’, unas con DirectX 10 y otras con DirectX 11. ¿Alguien ve las diferencias?

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Microsoft revela los detalles de DirectX 11

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DirectXLo adelantaba mi compañero Txema Marín hace unas semanas y, finalmente, el rumor se ha convertido en realidad. Microsoft ha anunciado el futuro DirectX 11.

El anuncio ha tenido lugar durante el evento GamesFest, en Redmond, sede principal de la compañía, en el que se han revelado los primeros detalles sobre el nuevo conjunto de APIs para gráficos y multimedia.

Como no podía ser de otra forma, DirectX 11 será exclusivo de Windows Vista, aunque mantendrá la retrocompatibilidad con todas las tarjetas con soporte para DirectX 10 o 10.1 y será compatible con futuras versiones de Windows.

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Rumor: Microsoft podría presentar el DirectX 11 este mismo mes

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Ya tenemos un motivo más por el que el mercado de los videojuegos para los PCs no triunfa, y no me refiero a la excusa barata de la piratería…

A pesar de que millones de usuarios en todo el mundo aún no han podido dar el “salto de calidad” que supone pasar de DirectX 9 a DirectX 10 porque éste último es exclusivo del estupendo Windows Vista de Microsoft, la compañía de Redmond ya está pensando en presentar, este mismo mes, el DirectX 11.

Esta nueva versión de la colección de APIs del sistema operativo de Microsoft sería presentada en la XNA GameFest de Seattle (WA, EEUU), que se celebra a finales de este mes de julio, concretamente los días 22 y 23. DX11 sería presentado principalmente para los desarrolladores, quienes tendrían ya las primeras directrices de por dónde deben tirar a la hora de programar o hacer ports para los ordenadores con Windows. Suponemos que en el momento de presentarlos veremos unas espectaculares imágenes comparativas de lo “cutre” que es DX10 frente al nuevo y flamante DX11.

No obstante, y para que no cunda el pánico, esta nueva versión no llegaría al usuario medio hasta llegado el año 2010 o 2011, por lo que todavía tenemos algo de tiempo para ahorrar para una nueva tarjeta gráfica… o para comprarnos una consola y dejarnos de tonterías.

Vía | Kotaku

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