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        <title>Magazine - halo-wars</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 11:54:39 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Halo debutará en Steam el 20 de abril con Halo Wars: Definitive Edition]]></title>
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                <pubDate>Mon, 17 Apr 2017 17:02:03 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-analisis" data-vars-post-title="'Halo Wars'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-analisis">'Halo Wars'</a> no será el primer gran juego con el sello de Microsoft Game Studios <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/sorpresa-quantum-break-llega-a-steam-en-septiembre-y-tendra-una-edicion-especial-en-fisico" data-vars-post-title="¡Sorpresa! Quantum Break llega a Steam en septiembre y tendrá una edición especial en físico" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/sorpresa-quantum-break-llega-a-steam-en-septiembre-y-tendra-una-edicion-especial-en-fisico">en debutar en la store digital de Valve</a> y no podemos olvidarnos de lo agradecido que es ver el legendario  <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/age-of-empires-ii-hd-rise-of-the-rajas-ya-esta-disponible-y-este-es-su-trailer-de-lanzamiento" data-vars-post-title="Age of Empires II HD: Rise of the Rajas ya está disponible y éste es su tráiler de lanzamiento" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/age-of-empires-ii-hd-rise-of-the-rajas-ya-esta-disponible-y-este-es-su-trailer-de-lanzamiento">'Age of Empires II' remasterizado</a>, ampliado y disponible en Steam. Dos factores justifican sobradamente la llegada del universo Halo bajo las reglas de los RTS, <strong>convirtiéndolo en un movimiento brillante</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Microsoft y 343 Studios han anunciado que la versión digital de <strong>'Halo Wars: Definitive Edition'</strong> se podrá adquirir por separado de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-halo-wars-2-la-resurreccion-de-la-estrategia-en-consolas" data-vars-post-title="Análisis de Halo Wars 2, la resurrección de la estrategia en consolas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-halo-wars-2-la-resurreccion-de-la-estrategia-en-consolas">'Halo Wars 2'</a> a partir de esta misma semana, y podremos adquirirlo en Xbox One, Windows 10, aunque lo más destacado es <strong>el debut de la saga en Steam</strong> y las posibilidades que puede ofrecer eso.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
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</div>
<p>Esta 'Definitive Edition' del juego original aparecido en Xbox 360 ofrece <strong>un apartado visual completamente renovado</strong> en el que se incluyen los todos los DLCs  y un nuevo set de logros, contando además con el plus de haber sido diseñado por los creadores de 'Age of Empires'. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En el plano argumental servirá como <strong>el caballo de Troya perfecto de la saga para los no iniciados</strong> ya que en 'Halo Wars' se tratan los primeros conflictos armados entre la humanidad y los Covenant, aunque dispondremos de vehículos, unidades y armas totalmente reconocibles por los fans y que podremos usar en batallas <strong>multitudinarias contra otros cinco usuarios online.</strong></p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>'Halo Wars: Definitive Edition' podrá adquirirse de manera individual en Steam, así como en la store de Windows (la cual cuenta con la ventaja de ser Play Anywhere con los equipos de Windows 10 y Xbox One)  <strong>a partir del 20 de abril</strong>, aunque no está de más recordar que la 'Halo Wars 2: Ultimate Edition' (que también incluye el juego) <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-one/comienzan-las-rebajas-de-primavera-en-xbox-y-te-hemos-seleccionado-lo-mejor" data-vars-post-title="Comienzan las rebajas de primavera en Xbox y te hemos seleccionado lo mejor" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-one/comienzan-las-rebajas-de-primavera-en-xbox-y-te-hemos-seleccionado-lo-mejor">está rebajado actualmente un 35% por tiempo limitado.</a></p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/sorpresa-quantum-break-llega-a-steam-en-septiembre-y-tendra-una-edicion-especial-en-fisico" data-vars-post-title="¡Sorpresa! Quantum Break llega a Steam en septiembre y tendrá una edición especial en físico" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/sorpresa-quantum-break-llega-a-steam-en-septiembre-y-tendra-una-edicion-especial-en-fisico">¡Sorpresa! Quantum Break llega a Steam en septiembre y tendrá una edición especial en físico</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/gran-noche-para-halo-wars-anunciada-su-definitive-edition-y-nuevo-trailer-de-halo-wars-2-tga-2016" data-vars-post-title="Gran noche para Halo Wars: anunciada su Definitive Edition y nuevo tráiler de Halo Wars 2 [TGA 2016]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/gran-noche-para-halo-wars-anunciada-su-definitive-edition-y-nuevo-trailer-de-halo-wars-2-tga-2016">Gran noche para Halo Wars: anunciada su Definitive Edition y nuevo tráiler de Halo Wars 2 [TGA 2016]</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Gran noche para Halo Wars: anunciada su Definitive Edition y nuevo tráiler de Halo Wars 2 [TGA 2016]]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/gran-noche-para-halo-wars-anunciada-su-definitive-edition-y-nuevo-trailer-de-halo-wars-2-tga-2016</link>
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                <pubDate>Fri, 02 Dec 2016 12:04:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>Fueron varias compañías las que no quisieron faltar a su cita anual en la gala de los <strong>Game Awards 2016</strong>. Microsoft estuvo presente en compañía de 'Halo Wars' para anunciar un par de novedades muy interesantes de su saga de estrategia basada en el universo de 'Halo'.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>La primera de ellas fue el anuncio de '<strong>Halo Wars: Definitive Edition</strong>', una <strong>remasterización</strong> del juego de Xbox 360 que incorporará unos gráficos mejorados, unos cuantos logros nuevos para desbloquear y <strong>todos los DLC</strong> que se habilitaron en su momento en el título original.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Con motivo del anuncio en la gala se pudo ver un nuevo tráiler que nos avisa que 'Halo Wars: Definitive Edition' estará disponible para Xbox One y Windows 10. Además, aquellos que <strong>reserven una copia de 'Halo Wars 2: Definitive Edition'</strong>, cuyo precio es de 79,99 euros, tendrán la opción de <strong>jugar gratis</strong> antes que nadie a esta remasterización a partir del <strong>20 de diciembre</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y, hablando de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/microsoft-suelta-la-bomba-al-final-halo-wars-2-gc-2015" data-vars-post-title="Microsoft suelta la bomba al final: Halo Wars 2 [GC 2015]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/microsoft-suelta-la-bomba-al-final-halo-wars-2-gc-2015">Halo Wars 2</a>', Microsoft no perdió la oportunidad de publicar un <strong>nuevo tráiler dedicado a Atriox</strong>, el villano principal de esta secuela. Según nos cuenta el vídeo logró escapar de la esclavitud a la que le tenían sometidos los Covenant, hasta el punto que su rebelión le hizo formar un ejército de mercenarios y asesinos que están a punto de <strong>apoderarse de la plataforma de armas más grande que se ha visto jamás</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
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 </div>
</div>
<p></p>

<p>El destino de la galaxia está en manos de los jugadores y no será hasta el <strong>21 de febrero de 2017</strong> que comprobaremos qué futuro le aguarda a la humanidad. El lanzamiento de 'Halo Wars 2' se producirá en Xbox One y Windows 10, pudiendo jugarlo en ambos sistemas comprando solo una copia gracias a la función <strong>Xbox Play Anywhere</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/rift-uno-de-los-mapas-multijugador-de-halo-wars-2-se-deja-ver-en-un-gameplay-gc-2016" data-vars-post-title="Rift, uno de los mapas multijugador de Halo Wars 2, se deja ver en un gameplay [GC 2016] " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/rift-uno-de-los-mapas-multijugador-de-halo-wars-2-se-deja-ver-en-un-gameplay-gc-2016">Rift, uno de los mapas multijugador de Halo Wars 2, se deja ver en un gameplay [GC 2016]</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/personajes-contextos-y-escenarios-ineditos-en-el-nuevo-trailer-de-halo-wars-2" data-vars-post-title="Personajes, contextos y escenarios inéditos en el nuevo tráiler de Halo Wars 2" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/personajes-contextos-y-escenarios-ineditos-en-el-nuevo-trailer-de-halo-wars-2">Personajes, contextos y escenarios inéditos en el nuevo tráiler de Halo Wars 2</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[¿Buscas pelea en Xbox One? Halo Wars, Soul Calibur 2 y KOF' 98 ya son  retrocompatibles]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/buscas-pelea-en-xbox-one-halo-wars-soulcalibur-2-y-kof-98-ya-son-retrocompatibles</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/accion/buscas-pelea-en-xbox-one-halo-wars-soulcalibur-2-y-kof-98-ya-son-retrocompatibles</guid>
                <pubDate>Tue, 29 Mar 2016 07:31:41 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/b93a55/soulcalibur2hd0916131280jpg-e94a02jpg-884bc3_1280w/1024_2000.jpg" alt="&#x00BF;Buscas&#x20;pelea&#x20;en&#x20;Xbox&#x20;One&#x3F;&#x20;Halo&#x20;Wars,&#x20;Soul&#x20;Calibur&#x20;2&#x20;y&#x20;KOF&#x27;&#x20;98&#x20;ya&#x20;son&#x20;&#x20;retrocompatibles">
    </p>
    <p>Por si las más que interesantes ofertas de primavera de Xbox estaban decididas a plantearnos saturar los discos duros de la actual sobremesa de Microsoft, los tres nuevos títulos que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/hardware/todas-las-dudas-sobre-la-retrocompatibilidad-en-xbox-one-quedan-disipadas-aqui-y-ahora" data-vars-post-title="Todas las dudas sobre la retrocompatibilidad en Xbox One quedan disipadas aquí y ahora" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/hardware/todas-las-dudas-sobre-la-retrocompatibilidad-en-xbox-one-quedan-disipadas-aqui-y-ahora">se suman al programa de retrocompatibilidad</a> también <strong>se merecen que les  busquemos algo de espacio</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>A través de la cuenta de Twitter de Larry Hryb, más conocido como Major Nelson, se ha confirmado que  <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-analisis" data-vars-post-title="'Halo Wars'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-analisis">'Halo Wars'</a>, <strong>'SoulCalibur II'</strong> y <strong>'The King of Fighters ’98'</strong> ya están disponibles para  descargar y disfrutar en Xbox One; y tras la última actualización de la consola, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/ya-puedes-comprar-juegos-de-360-en-xbox-one-las-actuales-sobremesas-de-microsoft-se-actualizan" data-vars-post-title="Ya puedes comprar juegos de 360 en Xbox One: la sobremesa de Microsoft se actualiza" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/ya-puedes-comprar-juegos-de-360-en-xbox-one-las-actuales-sobremesas-de-microsoft-se-actualizan">también adquirir directamente desde la store digital</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="es"><p lang="en" dir="ltr">Halo Wars, Soul Calibur II &amp; King of Fighters &#39;98 are now available on Xbox One Back Compat <a href="https://t.co/dqhwaL4RWt">https://t.co/dqhwaL4RWt</a> <a href="https://t.co/zKTQJvHUa1">pic.twitter.com/zKTQJvHUa1</a></p>&mdash; Larry Hryb (@majornelson) <a href="https://twitter.com/majornelson/status/714482195465957377">28 de marzo de 2016</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><p><strong>'Halo Wars'</strong> lleva el universo de una de las saga de shooters más exitosas y aclamadas al género de la estrategia en tiempo real. El título fue publicado tanto en digital como en físico en febrero de 2009 y nos sitúa <strong>20 años antes de los sucesos ocurridos en ' Halo: Combat Evolved'</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Por su parte, tanto 'The King of Fighters ’98' como 'Soul Calibur II'  fueron reeditados para Xbox 360 ofreciendo dos de los juegos más celebrados de sus respectivas sagas, lo que los convierte en  <strong>títulos de lucha imprescindibles para cualquier fanático del género</strong> tanto en 2D como en 3D. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El programa de retrocompatibilidad de Xbox One ofrece la posibilidad de recuperar en la actual consola de Microsoft <strong>una lista en constante crecimiento de títulos de la pasada generación</strong>, desvelándose nuevas propuestas jugables  con cierta regularidad. Si ya tenías alguna de estas tres joyas o perdiste la oportunidad de probarlas en Xbox 360, <strong>es tu día de suerte</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-primer-assassin-s-creed-llega-a-xbox-one-con-la-nueva-remesa-de-juegos-retrocompatibles" data-vars-post-title="El primer Assassin's Creed llega a Xbox One con la nueva remesa de juegos retrocompatibles" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/el-primer-assassin-s-creed-llega-a-xbox-one-con-la-nueva-remesa-de-juegos-retrocompatibles">El primer Assassin's Creed llega a Xbox One con la nueva remesa de juegos retrocompatibles</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/symphony-of-the-night-alan-wake-y-pac-man-son-los-tres-clasicazos-que-se-suman-a-la-retrocompaibilidad-de-xbox-one" data-vars-post-title="Symphony of the Night, Alan Wake y Pac-Man son los tres clasicazos que se suman a la retrocompaibilidad de Xbox One" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/juegos-retro/symphony-of-the-night-alan-wake-y-pac-man-son-los-tres-clasicazos-que-se-suman-a-la-retrocompaibilidad-de-xbox-one">Symphony of the Night, Alan Wake y Pac-Man son los tres clasicazos que se suman a la retrocompaibilidad de Xbox One</a></p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA['Halo Wars': información de su primer DLC llamado Strategic Options]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-informacion-de-su-primer-dlc-llamado-strategic-options</link>
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                <pubDate>Tue, 21 Apr 2009 21:53:12 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Jarkendia</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/5660b4/210409_halowars_01/1024_2000.jpg" alt="&#x27;Halo&#x20;Wars&#x27;&#x3A;&#x20;informaci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;su&#x20;primer&#x20;DLC&#x20;llamado&#x20;Strategic&#x20;Options">
    </p>
    <p>Tras la decepción al probar la demo de '<b>Halo Wars</b>' (poca variedad y la pega de siempre que nunca me cansaré de repetir: los RTS son del PC), veo en este primer contenido descargable llamado <b>Strategic Options</b> una opción para darle otra oportunidad al juego de Ensemble Studios.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En dicho DLC habrá <b>3 modos multijugador adicionales</b>, a priori bastante llamativos. El primero, <b>reinforcement</b>, en lo que podríamos considerar un <i>survival</i> de estrategia, con nuevas oleadas de enemigo cada equis minutos; el segundo, <b>keepaway</b>, una variante del clásico CTF (capturar la bandera) con tres banderas a capturar; y el tercero, <b>tug of war</b>, una especie de tira y afloja (ver imagen superior) para ver quién consigue más recursos, unidades y estructuras.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Pero no será el único contenido que habrá, ya que traerá consigo cuatro logros más que sumarán un total de 100 puntos.</p>
<!--more--><p>Antes de mostraros las otras dos imágenes de los otros modos multijugador, veamos primero dichos logros:</p>

<ul>
<li>One and Done (30 G) - Score the winning point in a game of Keepaway against Legendary A.I.'s</li>
<li>Pull Hard, Pull Deep (20 G) - Win and never trail in a Tug of War game</li>
<li>Freak on a Streak (20 G) - Gain at least 15 population from a single wave in a Reinforcement game</li>
<li>Living Loving Bug (30 G) - Obtain a Scarab during a Reinforcement game</li>
</ul>

<p>Del precio de este DLC aún no se sabe, pero es de esperar que no sea demasiado elevado (no debería pasar de los 320MS). Y del mismo modo, para su salida no hay ninguna fecha concreta, así que habrá que esperar a la confirmación oficial de Microsoft.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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</div>

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      </div>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2009/04/21/halo-wars-strategic-options-dlc-adds-new-multiplayer-achievem/">Joystiq</a>
Más en Vidaextra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-analisis" data-vars-post-title="'Halo Wars'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-analisis">'Halo Wars'. Análisis</a></p>
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                <title><![CDATA['Halo Wars'. Análisis]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-analisis</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/estrategia/halo-wars-analisis</guid>
                <pubDate>Tue, 14 Apr 2009 10:35:01 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
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<p><strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, la última obra del laureado equipo de <strong>Ensemble Studios</strong> llegó a las tiendas hace ya más de un mes.</p>

<p>Con la intención de trasladar con éxito el control de un título de estrategia en tiempo real al mundo de las videoconsolas, Ensemble Studios se despide del panorama realizando un trabajo soberbio. Y tan buenas son las sensaciones que la pena por su marcha aún se acentúa más.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Hoy, aún con cierto desazón, nos disponemos a realizar el análisis del mejor juego de estrategia visto en <strong>Xbox 360</strong>. Lamentablemente no es un honor que se pueda trasladar a otras plataformas como el PC. Os presentamos el origen de la batalla, el análisis de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><!--more--></p>

<p>Cuando pierdes algo, los recuerdos, ya sean buenos o malos, se acentúan. Los jugadores solemos ser nostálgicos por naturaleza y los vínculos que se crean con algunos iconos del sector únicamente se manifiestan cuando éstos ya no existen.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>De este modo añoramos la dificultad de los juegos retro, las 2D, los géneros que ya no son prolíficos y el estudio que nos trajo aquél título que tanto nos gustaba.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Si la pérdida de <strong>Ensemble Studios</strong> se nota a día de hoy, no quiero ni imaginar lo que les añoraremos dentro de diez años.</p>

<p>[[image: {"alt":"halo-wars-1237-3-primer-contacto.jpg","src":"eee968\/halo-wars-1237-3-primer-contacto","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Ese sentimiento que aún algunos, por una razón o por otra, no alcanzan a comprender podía llevar a tildar de notable lo correcto y de obra maestra lo sobresaliente. Lamentablemente para los desarrolladores y afortunadamente para los jugadores, ese es un error en el que vamos a intentar no caer.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Seamos claros, a día de hoy &#8216;Halo&#8217; es una de esas franquicias que se venden solas. Han forjado un nombre y notoriedad que arrastran seguidores alrededor de todo el globo. Y esa es una baza que los desarrolladores de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> han sabido jugar muy bien.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Si bien es cierto que he disfrutado enormemente mis partidas a la serie en su vertiente <span class="caps">FPS</span>, los relatos sobre dicho universo no terminaban de convencerme. Los acontecimientos explicados durante &#8216;Halo Wars&#8217; han acabado por contagiarme la fiebre por la franquicia.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>La historia nos sitúa algunos años antes del primer juego. Justo en los inicios de la contienda entre los humanos y los Covenant. </p>

<p>Mediante unas cinemáticas excelentes y dignas de las mejores películas de animación, se nos irán desvelando algunos detalles de la historia, así como ciertas curiosidades que nos facilitarán la comprensión de algunos acontecimientos de la saga.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>[[image: {"alt":"halo-wars-1237-2-primer-contacto.jpg","src":"e12056\/halo-wars-1237-2-primer-contacto","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Dichas escenas precederán a otras realizadas esta vez mediante el motor del juego que nos detallarán los hechos y nuestros objetivos en la misión que está a punto de comenzar.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Otro de los aciertos destacables de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> se encuentra precisamente ahí, en las misiones que jugaremos. </p>

<p>Lejos de convertirse en tareas de recolección de material y ataques al enemigo, pesadas en cierta medida para el esquema de juego de un usuario de consola, las acciones que llevaremos a cabo serán tan variadas como dinámicas, no llegando a superar en ninguna de las ocasiones la media hora de juego.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Los objetivos priman la acción, dejando la gestión de recursos en manos de fábricas avanzadas para que no nos tengamos que preocupar de si se agotan los materiales que tenemos alrededor y la falta nos pilla desprevenidos durante un ataque.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Ataques a gran escala, destrucción de defensas, protección de civiles&#8230; Escenarios y objetivos irán cambiando conforme avance el juego consiguiendo que en ningún momento tengamos sensación de que estemos en un bucle repetitivo.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Mover nuestras unidades y dirigir nuestros ataques con el pad es una gozada. Frase áltamente remarcable si tenemos en cuenta que muchos de nosotros habíamos perdido ya la esperanza de que un control como el encontrado en &#8216;Halo Wars&#8217; pudiese llegar a ser posible.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>[[image: {"alt":"halo-wars-1237-1-primer-contacto.jpg","src":"65ecc5\/halo-wars-1237-1-primer-contacto","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Pero no todo es oro lo que reluce, y sus bondades se deben en cierta medida a los recortes que se han implementado si lo comparamos con un título clásico.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Algunos comprensibles por los que llevamos disfrutando del género en PC si tenemos en cuenta su paso a consola: la falta de estrategia en pos de la acción, la corta duración de las misiones y por consiguiente también del juego, etc.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Otras en cambio desconocemos si se deben a estrategias de desarrollo o simplemente se pensó que &#8220;con lo que hay ya es suficiente&#8221;. Estamos hablando de la variedad de unidades y edificios, así como el número de éstos.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Pese a contar la posibilidad de manejar humanos y Covenant fuera del modo historia, tanto unos como otros cuentan con un número de personajes y variedad de estos bastante escasos para un título de este calibre.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Este simple hecho acaba dándonos la sensación de encontrarnos ante un título que, alargando cierto tiempo más su desarrollo, podría haber llegado en posición de optar a ser una obra maestra.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Pese a ello me gustaría recalcar que <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> es una de las apuestas más recomendables en lo que va, ya no sólo de año, sino de la existencia de <strong>Xbox 360</strong>.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Un título muy recomendable tanto si te apasiona el género de la estrategia como si eres un fan acérrimo del universo &#8216;Halo&#8217;.</p>

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<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Halo Wars</h2></p>
<p></p>

<p><strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, la última obra del laureado equipo de <strong>Ensemble Studios</strong> llegó a las tiendas hace ya más de un mes.</p>

<p>Con la intención de trasladar con éxito el control de un título de estrategia en tiempo real al mundo de las videoconsolas, Ensemble Studios se despide del panorama realizando un trabajo soberbio. Y tan buenas son las sensaciones que la pena por su marcha aún se acentúa más.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p>Hoy, aún con cierto desazón, nos disponemos a realizar el análisis del mejor juego de estrategia visto en <strong>Xbox 360</strong>. Lamentablemente no es un honor que se pueda trasladar a otras plataformas como el PC. Os presentamos el origen de la batalla, el análisis de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Cuando pierdes algo, los recuerdos, ya sean buenos o malos, se acentúan. Los jugadores solemos ser nostálgicos por naturaleza y los vínculos que se crean con algunos iconos del sector únicamente se manifiestan cuando éstos ya no existen.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>De este modo añoramos la dificultad de los juegos retro, las 2D, los géneros que ya no son prolíficos y el estudio que nos trajo aquél título que tanto nos gustaba.</p>
<!-- BREAK 26 -->
<p>Si la pérdida de <strong>Ensemble Studios</strong> se nota a día de hoy, no quiero ni imaginar lo que les añoraremos dentro de diez años.</p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Ese sentimiento que aún algunos, por una razón o por otra, no alcanzan a comprender podía llevar a tildar de notable lo correcto y de obra maestra lo sobresaliente. Lamentablemente para los desarrolladores y afortunadamente para los jugadores, ese es un error en el que vamos a intentar no caer.</p>
<!-- BREAK 27 -->
<p>Seamos claros, a día de hoy &#8216;Halo&#8217; es una de esas franquicias que se venden solas. Han forjado un nombre y notoriedad que arrastran seguidores alrededor de todo el globo. Y esa es una baza que los desarrolladores de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> han sabido jugar muy bien.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>Si bien es cierto que he disfrutado enormemente mis partidas a la serie en su vertiente <span class="caps">FPS</span>, los relatos sobre dicho universo no terminaban de convencerme. Los acontecimientos explicados durante &#8216;Halo Wars&#8217; han acabado por contagiarme la fiebre por la franquicia.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>La historia nos sitúa algunos años antes del primer juego. Justo en los inicios de la contienda entre los humanos y los Covenant. </p>

<p>Mediante unas cinemáticas excelentes y dignas de las mejores películas de animación, se nos irán desvelando algunos detalles de la historia, así como ciertas curiosidades que nos facilitarán la comprensión de algunos acontecimientos de la saga.</p>
<!-- BREAK 30 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Dichas escenas precederán a otras realizadas esta vez mediante el motor del juego que nos detallarán los hechos y nuestros objetivos en la misión que está a punto de comenzar.</p>
<!-- BREAK 31 -->
<p>Otro de los aciertos destacables de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> se encuentra precisamente ahí, en las misiones que jugaremos. </p>

<p>Lejos de convertirse en tareas de recolección de material y ataques al enemigo, pesadas en cierta medida para el esquema de juego de un usuario de consola, las acciones que llevaremos a cabo serán tan variadas como dinámicas, no llegando a superar en ninguna de las ocasiones la media hora de juego.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p>Los objetivos priman la acción, dejando la gestión de recursos en manos de fábricas avanzadas para que no nos tengamos que preocupar de si se agotan los materiales que tenemos alrededor y la falta nos pilla desprevenidos durante un ataque.</p>
<!-- BREAK 33 -->
<p>Ataques a gran escala, destrucción de defensas, protección de civiles&#8230; Escenarios y objetivos irán cambiando conforme avance el juego consiguiendo que en ningún momento tengamos sensación de que estemos en un bucle repetitivo.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p>Mover nuestras unidades y dirigir nuestros ataques con el pad es una gozada. Frase áltamente remarcable si tenemos en cuenta que muchos de nosotros habíamos perdido ya la esperanza de que un control como el encontrado en &#8216;Halo Wars&#8217; pudiese llegar a ser posible.</p>
<!-- BREAK 35 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Pero no todo es oro lo que reluce, y sus bondades se deben en cierta medida a los recortes que se han implementado si lo comparamos con un título clásico.</p>
<!-- BREAK 36 -->
<p>Algunos comprensibles por los que llevamos disfrutando del género en PC si tenemos en cuenta su paso a consola: la falta de estrategia en pos de la acción, la corta duración de las misiones y por consiguiente también del juego, etc.</p>
<!-- BREAK 37 -->
<p>Otras en cambio desconocemos si se deben a estrategias de desarrollo o simplemente se pensó que &#8220;con lo que hay ya es suficiente&#8221;. Estamos hablando de la variedad de unidades y edificios, así como el número de éstos.</p>
<!-- BREAK 38 -->
<p>Pese a contar la posibilidad de manejar humanos y Covenant fuera del modo historia, tanto unos como otros cuentan con un número de personajes y variedad de estos bastante escasos para un título de este calibre.</p>
<!-- BREAK 39 -->
<p>Este simple hecho acaba dándonos la sensación de encontrarnos ante un título que, alargando cierto tiempo más su desarrollo, podría haber llegado en posición de optar a ser una obra maestra.</p>
<!-- BREAK 40 -->
<p>Pese a ello me gustaría recalcar que <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> es una de las apuestas más recomendables en lo que va, ya no sólo de año, sino de la existencia de <strong>Xbox 360</strong>.</p>
<!-- BREAK 41 -->
<p>Un título muy recomendable tanto si te apasiona el género de la estrategia como si eres un fan acérrimo del universo &#8216;Halo&#8217;.</p>

<p> </p>
<p></p>
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  <h2>Ficha Técnica: Halo Wars</h2>
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</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Ensemble Studios</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 59,95 euros</li>
             </ul>
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      </div>
</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Estudio</strong>: Ensemble Studios</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: Ya disponible</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Precio</strong>: 59,95 euros</p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/45124.html">Gametrailers</a></p>
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                <pubDate>Mon, 16 Feb 2009 19:55:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
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<!-- BREAK 1 -->
<p>El 14 de Marzo de 2002 nace, de la mano de Bungie Studios y Microsoft, <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong>, una franquicia de <span class="caps">FPS</span> basados en una misma historia y con un carismático soldado como protagonista, que reportaron a sus desarrolladores una cantidad ingente de beneficios y premios.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Siete años tras la salida del primer título llega <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, el último trabajo de Ensemble Studios que llegará en exclusiva a <strong>Xbox 360</strong> el próximo 26 de Febrero.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Tras revolucionar el mercado de los <span class="caps">FPS</span> con sus tres entregas, Microsoft retoma la continuidad de la franquicia, esta vez sin Bungie, para trasladar el universo &#8216;Halo&#8217; a uno de los géneros más prolíficos de la compañía de Redmond: la <strong>estrategia</strong>.<br />

<!--more--></p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El eterno debate, juegos de estrategia en consola ¿sí o no?. Para <strong>Ensemble Studios</strong>, míticos creadores de la saga &#8216;Age of Empires&#8217; la respuesta a dicho problema reside en otra pregunta ¿se ha creado para jugarlo en un ordenador o en una consola?.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>[[image: {"alt":"halo-wars-1237-1-primer-contacto.jpg","src":"d0c6ed\/halo-wars-1237-1-primer-contacto","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>La clave del éxito de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> como juego de estrategia es precisamente la respuesta a esa pregunta. Desde el albor de su desarrollo, Ensemble Studios desechó la creación de un esquema jugable basado en los títulos de estrategia para PC. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>La idea era crear algo totalmente nuevo, un concepto que se adaptara a las posibilidades y características de un usuario de consola así como de su pad. El resultado ha sido, cuando menos, curioso. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Olvidémonos por supuesto del típico juego de estrategia, la particularidad de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> es haber combinado, en un notable cóctel, elementos tácticos en tiempo real con la acción frenética característica de la franquicia. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Desaparece casi por completo la gestión de recursos que, al menos en lo visto hasta el momento, se realiza de forma prácticamente automática. </p>

<p>Bastará con recoger los escasos recursos que se encuentran alrededor de nuestra base para poder crear posteriormente un muelle de recursos y un reactor. Edificios que mantendrán un ingreso constante de los bienes necesarios para la creación y modificación de unidades y construcciones.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Gracias a ello nos podemos dedicar plenamente a la parte más atractiva de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, sus batallas. </p>

<p>[[image: {"alt":"halo-wars-1237-2-primer-contacto.jpg","src":"fe5661\/halo-wars-1237-2-primer-contacto","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Con la facilidad de no tener que andar haciendo esferas con el mando analógico con el fin de seleccionar a nuestras tropas, bastará con pulsar sobre ellas con el botón A, o de lo contrario elegirlas con los gatillos dependiendo de si queremos seleccionar todas las unidades o únicamente las que aparecen en pantalla.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>A partir de aquí viene lo que ya todos conocéis: desplazarnos por los diferentes mapas, acabar con los enemigos, reforzar nuestras unidades, edificios y defensas, invertir en nuevas tecnologías&#8230;</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Pese a ser rutinas que hemos realizado miles y miles de veces, el punto de vista que Ensemble Studios le ha dado a su última obra, <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, provoca cierta frescura a la hora de encararse al juego. </p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Desconocemos si dichas innovaciones continuarán siéndonos cómodas y útiles conforme avance la historia y su dificultad, puesto que, por el momento, únicamente hemos tenido acceso a tres niveles del juego.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>[[image: {"alt":"halo-wars-1237-3-primer-contacto.jpg","src":"261892\/halo-wars-1237-3-primer-contacto","extension":"jpg","layout":"small","height":316,"width":500}]]</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Para los fans de la saga, <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> promete convertirse en un imprescindible, sobre todo teniendo en cuenta los numerosos detalles de la trama que quedarán resueltos. </p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>Por otro lado, aquellos a los que la vida y obra del Jefe Maestro les resbale un poco, encontrarán en este título una prueba más, tras el paso de &#8216;Tom Clany&#8217;s EndWar&#8217; por las consolas de sobremesa, de la posibilidad irrefutable de hacer buenos juegos de estrategia en tiempo real para consolas.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>&#8216;Halo Wars&#8217; se antoja divertido e innovador a partes iguales. Si eso no es suficiente para vosotros, puede que la idea de controlar un ejercito de Warthogs y Spartans sí lo haga. </p>
<!-- BREAK 19 -->
<p>Habrá que esperar al próximo 26 de Febrero para comprobar con certeza si, la experiencia que nos propone <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, está a la altura de las circunstancias.</p>
<!-- BREAK 20 -->
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<p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: Halo Wars</h2></p>
<p></p>

<p>El 14 de Marzo de 2002 nace, de la mano de Bungie Studios y Microsoft, <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong>, una franquicia de <span class="caps">FPS</span> basados en una misma historia y con un carismático soldado como protagonista, que reportaron a sus desarrolladores una cantidad ingente de beneficios y premios.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Siete años tras la salida del primer título llega <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, el último trabajo de Ensemble Studios que llegará en exclusiva a <strong>Xbox 360</strong> el próximo 26 de Febrero.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Tras revolucionar el mercado de los <span class="caps">FPS</span> con sus tres entregas, Microsoft retoma la continuidad de la franquicia, esta vez sin Bungie, para trasladar el universo &#8216;Halo&#8217; a uno de los géneros más prolíficos de la compañía de Redmond: la <strong>estrategia</strong>.<br /></p>
<!-- BREAK 23 --><!--more--><p></p>

<p>El eterno debate, juegos de estrategia en consola ¿sí o no?. Para <strong>Ensemble Studios</strong>, míticos creadores de la saga &#8216;Age of Empires&#8217; la respuesta a dicho problema reside en otra pregunta ¿se ha creado para jugarlo en un ordenador o en una consola?.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p></p>
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      </div>
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<p></p>

<p>La clave del éxito de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> como juego de estrategia es precisamente la respuesta a esa pregunta. Desde el albor de su desarrollo, Ensemble Studios desechó la creación de un esquema jugable basado en los títulos de estrategia para PC. </p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>La idea era crear algo totalmente nuevo, un concepto que se adaptara a las posibilidades y características de un usuario de consola así como de su pad. El resultado ha sido, cuando menos, curioso. </p>
<!-- BREAK 26 -->
<p>Olvidémonos por supuesto del típico juego de estrategia, la particularidad de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> es haber combinado, en un notable cóctel, elementos tácticos en tiempo real con la acción frenética característica de la franquicia. </p>
<!-- BREAK 27 -->
<p>Desaparece casi por completo la gestión de recursos que, al menos en lo visto hasta el momento, se realiza de forma prácticamente automática. </p>

<p>Bastará con recoger los escasos recursos que se encuentran alrededor de nuestra base para poder crear posteriormente un muelle de recursos y un reactor. Edificios que mantendrán un ingreso constante de los bienes necesarios para la creación y modificación de unidades y construcciones.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>Gracias a ello nos podemos dedicar plenamente a la parte más atractiva de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, sus batallas. </p>

<p></p>
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<p></p>

<p>Con la facilidad de no tener que andar haciendo esferas con el mando analógico con el fin de seleccionar a nuestras tropas, bastará con pulsar sobre ellas con el botón A, o de lo contrario elegirlas con los gatillos dependiendo de si queremos seleccionar todas las unidades o únicamente las que aparecen en pantalla.</p>
<!-- BREAK 29 -->
<p>A partir de aquí viene lo que ya todos conocéis: desplazarnos por los diferentes mapas, acabar con los enemigos, reforzar nuestras unidades, edificios y defensas, invertir en nuevas tecnologías&#8230;</p>
<!-- BREAK 30 -->
<p>Pese a ser rutinas que hemos realizado miles y miles de veces, el punto de vista que Ensemble Studios le ha dado a su última obra, <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, provoca cierta frescura a la hora de encararse al juego. </p>
<!-- BREAK 31 -->
<p>Desconocemos si dichas innovaciones continuarán siéndonos cómodas y útiles conforme avance la historia y su dificultad, puesto que, por el momento, únicamente hemos tenido acceso a tres niveles del juego.</p>
<!-- BREAK 32 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Para los fans de la saga, <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> promete convertirse en un imprescindible, sobre todo teniendo en cuenta los numerosos detalles de la trama que quedarán resueltos. </p>
<!-- BREAK 33 -->
<p>Por otro lado, aquellos a los que la vida y obra del Jefe Maestro les resbale un poco, encontrarán en este título una prueba más, tras el paso de &#8216;Tom Clany&#8217;s EndWar&#8217; por las consolas de sobremesa, de la posibilidad irrefutable de hacer buenos juegos de estrategia en tiempo real para consolas.</p>
<!-- BREAK 34 -->
<p>&#8216;Halo Wars&#8217; se antoja divertido e innovador a partes iguales. Si eso no es suficiente para vosotros, puede que la idea de controlar un ejercito de Warthogs y Spartans sí lo haga. </p>
<!-- BREAK 35 -->
<p>Habrá que esperar al próximo 26 de Febrero para comprobar con certeza si, la experiencia que nos propone <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, está a la altura de las circunstancias.</p>
<!-- BREAK 36 -->
<p></p>
<p></p>
<div class="ficha">
 <div class="ficha-titulo">
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</div>

  <h2>Ficha Técnica: Halo Wars</h2>
 </div>
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      </div>
</div>

  
  <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360</li>
              <li><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</li>
              <li><strong>Estudio</strong>: Ensemble Studios</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: 26 de Febrero</li>
             </ul>
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</div>

<ul>
   <li>
   <p><strong>Plataformas</strong>: Xbox 360</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Distribuidor</strong>: Microsoft</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Estudio</strong>: Ensemble Studios</p>

  </li>
   <li>
   <p><strong>Lanzamiento</strong>: 26 de Febrero</p>

  </li>
 </ul>
<p></div></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/player/45124.html">Gametrailers</a></p>
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                <title><![CDATA[Xbox 360 + Hello Kitty, la consola más fea que he visto nunca]]></title>
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                <pubDate>Thu, 12 Feb 2009 15:41:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Txema Marín</dc:creator>
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                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Sé que las comparaciones son odiosas, y que comparar esta <strong>Xbox 360 especialmente decorada con motivos de Hello Kitty</strong> con aquella <a href="https://www.vidaextra.com/2009/01/08-la-ps3-mas-bonita-del-mundo-dragones-y-yakuza-3">PS3 que vimos de &#8216;Yakuza 3&#8217;</a> es injusto, pero también es inevitable.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Un miembro de DeviantArt llamado Ricepuppet se ha puesto manos a la obra y, en un alarde de originalidad o delirio, le ha dado por realizar lo que tenéis sobre estas líneas. No contento con haber caído en la tentación mundial de &#8220;hellokittyzar&#8221; todo lo posible con la gatita japonesa, este mismo individuo también se ha atrevido a hacer lo mismo con otras Xbox 360 y decorarlas con Sonic, &#8216;Halo Wars&#8217; o incluso con chocobos&#8230;</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ojo, aviso a navegantes, la de <strong>Hello Kitty</strong>, además de ser fea <em>pa perros</em>, resulta que es la mejorcita de las cuatro que les he nombrado. No me responsabilizo del daño que os pueda hacer ver los otros diseños.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.engadget.com/2009/02/10/tenia-que-ocurrir-xbox-360-disfrazada-de-hello-kitty/">Engadget ES</a><br />
Más información y fotos | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://justsitback.deviantart.com/?rssQuery=gallery%3Aricepuppet&s=5%2C3%2C230">DeviantArt</a></p>
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                <title><![CDATA['Halo Wars', nuevo tráiler]]></title>
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                <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 16:31:09 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>q256</dc:creator>
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    <p></p>
<p></p>

<p>Aprovechando que la demo de <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong> <a href="https://www.vidaextra.com/2009/01/08-halo-wars-tendra-demo-el-5-de-febrero">llegará mañana mismo</a>, 5 de febrero, y que el juego estará en el mercado <a href="https://www.vidaextra.com/2008/12/08-halo-wars-llegara-el-27-de-febrero">antes de que termine el mes</a>, es un buen momento para publicar el último tráiler que se ha mostrado del mismo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En dicho vídeo, además de una generosa ración de imágenes de este título de estrategia, se alternan declaraciones de los desarrolladores sobre los retos que supuso trasladar la franquicia de &#8216;Halo&#8217;, tradicionalmente anclada en el género de los <span class="caps">FPS</span>, a la estrategia en tiempo real.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La contrapartida de este lanzamiento es que, como ya sabemos, con este título la mítica <strong>Ensemble Studios</strong>, responsable, entre otros juegos, de la saga &#8216;Age of Empires&#8217;, cerrará sus puertas.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gamekyo.com/videofr14353_halo-wars-a-long-video.html">Gamekyo</a></p>
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                <title><![CDATA[Guía de lanzamientos: febrero de 2009]]></title>
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                <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 06:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Un mes más, retomo la publicación de la <strong>Guía de lanzamientos</strong> de videojuegos para presentar lo más interesante que nos deparará el segundo mes del año en las diferentes plataformas en activo, con el objetivo de que no se os escape nada durante estos 28 días de febrero.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Un febrero en el que, personalmente, tengo un indudable candidato a juego más esperado del mismo. De hecho, estaba en mi lista de más esperados de 2009, pero por suerte no voy a tener que esperar mucho para echarle el guante. Me estoy refiriendo a <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>, aunque no os creáis que es el único título potente que veremos llegar durante estas semanas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Cada máquina tendrá su correspondiente lanzamiento exclusivo que alegrará el mes a sus usuarios, amén de los muchos títulos multiplataforma que también querrán hacerse un hueco en nuestros corazones. Va a ser muy difícil decidirse.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p></p>

<p><h2>Wii</h2></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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   <img alt="House of the Dead Overkill en Wii" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/2fa788/3/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>Mucho se ha hablado de la nueva hornada de juegos de carácter adulto que llegarán durante el 2009 a Wii, cubriendo así una zona de su catálogo que necesitaba ser fortalecida. Encabezando dicha tanda de juegos tenemos <strong>&#8216;The House of the Dead: Overkill&#8217;</strong>, el shooter sobre raíles que, en combinación con el Wiimote, promete horas de explosiva lucha contra el inframundo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Rodead todo eso con una cuidada estética que recuerda a las míticas películas de zombies de serie B, y obtendremos como resultado uno de los juegos más atractivos que pueden esperarse para esta consola. ¿Deseando haceros con él? El 13 de febrero estará a vuestro alcance.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Más terror, aunque desde un enfoque psicológico, con el también esperado<strong> &#8216;Project Zero IV: The Mask of the Lunar Eclipse&#8217;</strong>, cuya llegada se producirá este mismo viernes día 6. Espero que no sufráis de los nervios si os atrevéis con él.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Pero si aún os quedáis con ganas de más muertos vivientes, el día 27 llegarán otros dos títulos que nos propondrán acabar con miles de ellos: <strong>&#8216;Dead Rising: Terror en el Hipermercado&#8217;</strong> y <strong>&#8216;OneChanbara: Bikini Zombie Slayers&#8217;</strong>. Personalmente, veo mucho más interesante el primero, aunque quizás el segundo nos dé alguna sorpresa.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Siguiendo con las exclusividades el viernes 13 también estará a la venta <strong>&#8216;Deadly Creatures&#8217;</strong>, el original título de <span class="caps">THQ</span>, que nos propondrá ponernos en la piel&#8230; o mejor dicho, en el cefalotórax de un escorpión o una tarántula, y nos lanzará a luchar por la supervivencia de la especie. Me despierta mucha curiosidad.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Pero aún hay mucho más: quienes no disfrutaran en su día del soberbio <strong>&#8216;Pikmin&#8217;</strong> tienen una cita el día 6 con la revisión de este juego bajo los controles de Wii; los otakus no debería perder de vista el lanzamiento de <strong>&#8216;Naruto: Clash of Ninja Revolution 2&#8217; </strong>el 13; y el último viernes de mes no os olvidéis de<strong> &#8216;Castlevania: Judgement&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p><h2>XBox 360</h2></p>
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<p></p>

<p>En el terreno de exclusividades para XBox 360, el gran nombre del mes de febrero es innegablemente <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>, el salto de la exitosa saga de <span class="caps">FPS</span> al terreno de la estrategia en tiempo real. El cambio también ha sido de manos, pues de su desarrollo no se ha encargado Bungie, sino los ya desaparecidos Ensemble Studios.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Su llegada se alargará hasta el viernes 27, pero si estáis deseando poder probar la última obra de este mítico estudio de desarrollo, tened en cuenta que el día 5 tendremos una primera demo disponible. Buena pinta tiene, eso está claro; a ver si luego cumple.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>No obstante, como ya he adelantado en el segundo párrafo, de este mes me quedo sin duda alguna con <strong>&#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>, la esperadísima cuarta generación de la mítica serie, que estará por fin disponible el día 20 de febrero. Pero lo bueno de Capcom no acaba ahí, porque el 13 saldrá el también prometedor<strong> &#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Doble ración de terror este mes: primero con <strong>&#8216;F.E.A.R. 2 Project Origin&#8217;</strong>, con fecha de lanzamiento el día 13, y <strong>&#8216;Silent Hill: Homecoming&#8217;</strong> el 26. Así pues, los amantes del miedo van a tener que elegir entre ahorrar para hacerse con ambos o inevitablemente dejar uno a la espera por ahora.</p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>También darán caña los muertos, aunque en una dinámica menos terrorífica, en <strong>&#8216;OneChanbara: Bikini Samurai Squad&#8217;</strong>, que llegará a al igual que la versión de Wii el día 27. Terminamos de redondear el mes en la consola de Microsoft con <strong>&#8216;Race PRO&#8217;</strong> el día 13, <strong>&#8216;Battle Fantasia&#8217;</strong> el 19 y <strong>&#8216;El Padrino II&#8217;</strong> el 26.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p><h2>PlayStation 3</h2></p>
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</div>
<p></p>

<p>Febrero en la consola de Sony tiene un nombre propio que prevalece sobre todos los demás: <strong>&#8216;Killzone 2&#8217;</strong>. El título de Guerrilla ha experimentado un largo y, por momentos, polémico proceso de desarrollo; pero la espera para saber si uno de los juegos con más hype de la historia cumplirá se acaba.</p>
<!-- BREAK 15 -->
<p>Como bien sabrán ya los usuarios de PlayStation 3, tocará esperar hasta el día 25 para que las tiendas europeas lo empiecen a ofrecer en sus estantes; pero teniendo en cuenta todo el tiempo que ha pasado desde que fue mostrado por primera vez, unos pocos días más no son nada.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Hasta entonces, esta consola contará también con muchos de los títulos que mencioné para XBox 360, con los cuales comparte fechas:<strong> &#8216;Street Fighter IV&#8217;</strong>,<strong> &#8216;Bionic Commando&#8217;</strong>, <strong>&#8216;F.E.A.R. 2 Project Origin&#8217;</strong>,<strong> &#8216;Silent Hill: Homecoming&#8217;</strong>, <strong>&#8216;Battle Fantasia&#8217;</strong> y <strong>&#8216;El Padrino II&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p>También llegará el día 12 ese extraño proyecto (porque no sé si llamarlo juego o qué) que es <strong>&#8216;Flower&#8217;</strong>. Personalmente, me siento incapaz de pronunciarme sobre algo así hasta haberlo probado, pero al menos curiosidad sí que me despierta.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Para terminar, decir que el día 13 llegará también <strong>&#8216;Eternal Sonata&#8217;</strong>, adaptación del <span class="caps">RPG</span> de Namco Bandai concebido Hiroya Hatsushiba, que ya pudieron disfrutar en su momento los jugadores de XBox 360.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<p><h2>PC</h2></p>
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<p></p>

<p>Lo último que supimos sobre la llegada de <strong>&#8216;Los Sims 3&#8217;</strong> era que EA se estaba replanteando la fecha de lanzamiento de dicho título, ante la posibilidad de no ser capaces de cumplir con los plazos que en un primer momento se establecieron.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p>Sin embargo, de momento nadie ha negado la fecha hasta ahora confirmada del 20 de febero, por lo que mientas no se demuestre lo contrario, hemos de suponer que dicho día se pondrá a la venta un título que, si bien no es muy popular entre los jugadores más avanzados, será sin duda todo un éxito comercial.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Otro al que con toda seguridad no le irá mal será <strong>&#8216;Warhammer 40.000: Dawn of War II&#8217;</strong>, secuela del popular juego de estrategia, que se pondrá a la venta el próximo 20 de febrero. Pero no sólo de estrategia vive el PC, pues el día 6 podréis haceros con la versión para compatibles de <strong>&#8216;Burnout Paradise&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>Por último ya, de las fechas anunciadas para XBox 360 y PlayStation 3, son también válidas aquí las de <strong>&#8216;F.E.A.R. 2: Project Origin&#8217;</strong>, <strong> &#8216;Silent Hill: Homecoming&#8217;</strong> y <strong>&#8216;El Padrino II&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 23 -->
<p><h2>Portátiles</h2></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>No será febrero un mes especialmente propicio para las consolas más pequeñas de la casa, pero algo digno de mención sí que vamos a encontrar. Lo más interesante, sin duda, la reedición del mítico<strong> &#8216;Chrono Trigger&#8217;</strong> en DS, que fue anunciada por Square Enix para el día 6. Imprescindible para todo aquél que no lo jugara en su momento.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<p>Siguiendo con la portátil de Nintendo, el día 12 tendremos también a la venta <strong>&#8216;Bomberman 2&#8217;</strong>, nueva entrega de la archiconocida saga. Más remakes de RPGs míticos en DS con <strong>&#8216;Dragon Quest: La Prometida Celestial&#8217;</strong>, disponible el día 20. Desde luego, estos de Square Enix saben sacar provecho de sus viejas glorias como nadie.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Y en <span class="caps">PSP</span>, más de lo mismo: reedición de <strong>&#8216;Star Ocean: Second Evolution&#8217;</strong>, originalmente conocido como &#8216;Star Ocean: The Second Story&#8217;, que estará a la venta el día 13. Os digo lo mismo que antes: si no lo jugasteis en su momento, esta es vuestra oportunidad.</p>
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                <pubDate>Thu, 29 Jan 2009 10:01:50 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Una cadena de centros comerciales sueca ha dado a conocer un nuevo pack de Xbox 360 que por el momento parece exclusivo en Europa.</p>

<p>Dicho pack se lanzaría el próximo <strong>27 de Febrero</strong> a un precio de 2795 coronas suecas, que al cambio supondrían unos 260€ (siempre y cuando se respete el valor de la moneda y no se ponga el precio al tun tun).</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El contenido de <strong>&#8216;Best of Halo&#8217;</strong> constará de una Xbox 360 modelo Pro de 60GB (conexión <span class="caps">HDMI</span>), un mes de Xbox Live Gold, una copia de &#8216;Halo 3&#8217; y otra del esperado <strong>&#8216;Halo Wars&#8217;</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Desde luego lo que no se le puede echar en cara a Microsoft es la falta de oportunidades para el usuario que este pensando en hacerse con una Xbox 360. &#8216;Halo 3&#8217; ya es un título consagrado, pero de &#8216;Halo Wars&#8217; habrá que esperar hasta el próximo 26 de Febrero para ver si cumple con lo prometido.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://news.teamxbox.com/xbox/18703/Best-of-Halo-Xbox-360-Pro-Bundle-Unveiled/">Teambox</a></p>
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