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		<title>Magazine - heavy-rain</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 13:48:43</pubDate>

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      <title><![CDATA[Detrás de las cámaras de 'Kara', la impresionante demo técnica de Quantic Dreams ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/detras-de-las-camaras-de-kara-la-impresionante-demo-tecnica-de-quantic-dreams</link>
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      <pubDate>Wed, 21 Mar 2012 23:09:32 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Kara" src="http://img.vidaextra.com/2012/03/kara-1.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Hace unas semanas nos quedábamos boquiabiertos ante la belleza y la fuerza de <strong>&#8216;Kara&#8217;</strong>, la última <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/gdc-2012-kara-la-demostracion-tecnica-que-servira-de-base-para-el-proximo-titulo-de-quantic-dream">demostración técnica de los chicos de Quantic Dreams</a>. Los creadores de <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/heavy-rain-primer-contacto">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a> presentaban el vídeo que presumiblemente servirá de base para su próximo titulo y avisaban de que <strong>todo estaba generado en tiempo real</strong> y sobre una PlayStation 3. Impresionante es poco.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Hoy podemos disfrutar de un nuevo video lanzado por Sony en su blog y que nos deja profundizar en la siempre interesante historia que se <strong>desarrolla detrás de las cámaras</strong>. La elección de los actores (la actriz básicamente), su actuación y el nivel de detalle (enfermizo) con el que se acaba representando luego en la demostración, el diseño del personaje, el trabajo de captura de movimiento… en definitiva, un vídeo que no os podéis perder si os interesa saber cómo funcionan las cosas por dentro.</p>

	<p><iframe width="650" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/mSnFN8Ja58s" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Por cierto, no empecéis a pensar que Kara se convertirá seguro en un videojuego ya que tan sólo es una demostración técnica y el nuevo titulo de Quantic Dreams puede no ir por ahí. Eso sí, como demostración de lo que es capaz de hacer todavía PS3 vale su peso en oro.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://blog.us.playstation.com/2012/03/21/the-making-of-kara-behind-the-scenes-of-quantic-dreams-ps3-tech-demo/"><span class="caps">PSB</span>log</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/ps3/gdc-2012-kara-la-demostracion-tecnica-que-servira-de-base-para-el-proximo-titulo-de-quantic-dream"><span class="caps">GDC</span> 2012: &#8216;Kara&#8217;, la demostración técnica que servirá de base para el próximo título de Quantic Dream</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[David Cage pasa de un 'Heavy Rain 2'. No le interesa el dinero]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/david-cage-pasa-de-un-heavy-rain-2-no-le-interesa-el-dinero</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/david-cage-pasa-de-un-heavy-rain-2-no-le-interesa-el-dinero</guid>
      <pubDate>Wed, 28 Sep 2011 20:52:17 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image47349" src="http://img.vidaextra.com/2011/09/heavy-rain.jpg" class="centro" alt="heavy-rain.jpg" /></p>

	<p>¡Ah amigos! <strong>El increíble poder del dinero fácil. </strong>Sacas un juego que se convierte en un éxito y consigues que el vil metal entre a borbotones por tu puerta. ¿Qué hacer en esa situación? La lógica empresarial nos dice que intentar vivir de rentas, repetir la fórmula con una segunda parte e intentar estirar el chicle todo lo que se pueda. La lógica creativa nos señala que quizá es momento de emprender otro camino. Aventura finiquitada, vamos a por otra diferente.</p>

	<p>David Cage, mente pensante de Quantic Dreams y padre de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a> entre otros es de los segundos. Ante la posibilidad de repetir el éxito y <strong>seguir agotando una idea ya exprimida</strong> ha decidido recorrer otro camino. Como creador se lo pide el cuerpo, como artista necesita explorar nuevas historias, crear otros mundos y ofrecernos algo totalmente nuevo. No es una mala decisión, ¿no?</p>

	<p><!--more--></p>

<blockquote><em>&#8220;Dejadme ser estúpido por un segundo; <strong>no estoy en este negocio para hacer dinero</strong>. Escribí &#8216;Heavy Rain&#8217; ya que estaba emocionado con él, tenía algo que decir. Sí, podría hacer &#8216;Heavy Rain 2&#8217; pero ya he dicho todo lo que tenía que decir sobre este juego. Esa es la habilidad de Quantic Dream, tenemos la capacidad de crear nuevas ideas.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Supongo que no tengo una estrategia a largo plazo para mi carrera y realmente mi pensamiento no pasa por hacer todo el dinero posible. <strong>Me veo a mi mismo como a un autor</strong>, sigo mi instinto y creo que a los fans de lo que hago les sirve así.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Todavía creo que estoy haciendo algo importante. Sé que suena naïve en esta industria, pero todavía creo que estoy aquí para ser creativo. Sólo tengo una empresa por la necesidad de una estructura para desarrollar mis ideas.&#8221;</em></blockquote>

	<p>Como declaración de intenciones no está mal. Seguro que todos podemos citar tres o cuatro franquicias que a base de recibir entregas nefastas y de vivir del éxito de la primera <strong>han acabado hundiéndose</strong>. Es de agradecer que el señor Cage no siga por ese camino.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2011/09/28/cage-no-heavy-rain-2-because-i%e2%80%99m-not-in-this-business-to-make-money/">Vg247</a><br />
Más en VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/otros-generos/heavy-rain-edition-modifiee-la-version-suavizada-que-saldra-en-francia-de-forma-exclusiva">&#8216;Heavy Rain Edition Modifieé&#8217;, la versión exclusiva suavizada que saldrá en Francia</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Heavy Rain Edition Modifiée', la versión suavizada que saldrá en Francia de forma exclusiva]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/otros-generos/heavy-rain-edition-modifiee-la-version-suavizada-que-saldra-en-francia-de-forma-exclusiva</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/otros-generos/heavy-rain-edition-modifiee-la-version-suavizada-que-saldra-en-francia-de-forma-exclusiva</guid>
      <pubDate>Thu, 11 Aug 2011 09:27:28 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <div class="caption-img"><img id="image46149" src="http://img.vidaextra.com/2011/08/madison110811.jpg" class="centro" alt="Heavy Rain" /><span>Bueno, pues sólo me desnudaré si es necesario&#8230; Y sin violencia, vale</span></div>

	<p><strong>‘Heavy Rain Edition Modifiée’</strong> es el nombre que llevará la nueva versión del juego de Quantic Dream <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/heavy-rain-primer-contacto">‘Heavy Rain’</a>. De qué otro juego iba a ser, ¿no? Se trata de una versión exclusiva para el mercado Francés, así que no esperéis verla en nuestras tiendas. ¿Y todo esto por qué? Pues porque Sony así lo ha decidido y punto. Con esta irán tres versiones del juego: la original, la compatible con Move y la modificada.</p>

	<p>Resulta que el <strong>‘Heavy Rain’</strong> original, que salió a la venta a finales del Febrero del 2010, recibió en Europa la calificación <span class="caps">PEGI</span> 18 por su alto contenido violento, sus desnudos y la mezcla de ambos. <strong>‘Heavy Rain Edition Modifiée’</strong>, por su parte, ha sido debidamente modificado (recortado, censurado, como os guste más) para obtener la calificaición <span class="caps">PEGI</span> 16. Es cierto que entre un chaval de 16 años y uno de 18 no vamos a encontrar demasiadas diferencias, pero con estos temas es lo que hay.</p>

	<p>Las modificaciones realizadas en <strong>‘Heavy Rain Edition Modifiée’</strong> afectan a todo aquello que tenga que ver en el juego con “<em>violencia extrema, violencia en contra de personas indefensas (personajes humanos, querrán decir), violencia sexual y lenguaje inapropiado</em>”. Así se rebaja de <span class="caps">PEGI</span> 18 a <span class="caps">PEGI</span> 16 y solamente contendrá “<em>violencia realista, desnudos de naturaleza sexual, y lenguaje inapropiado</em>”. En fin, que cada cual saque sus propias conclusiones, pero suena todo un poco absurdo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamasutra.com/view/news/36501/France_Receives_Modified_Version_Of_Heavy_Rain_With_New_Rating.phpws+%28Gamasutra+News%29">Gamasutra</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Premios BAFTA: los nominados a mejor videojuego]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/industria/premios-bafta-los-nominados-a-mejor-videojuego</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/industria/premios-bafta-los-nominados-a-mejor-videojuego</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Feb 2011 15:22:41 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41896" src="http://img.vidaextra.com/2011/02/bafta-01.jpg" class="centro_sinmarco" alt="bafta-01.jpg" /></p>

	<p>El próximo 16 de marzo se celebran en Londres los premios de la British Academy of Film and Television Arts, comúnmente conocidos como los <strong>BAFTA</strong>, y como viene siendo habitual en los últimos años la entrega también contará con una categoría específica para coronar al <strong>mejor videojuego</strong> del último año.</p>

	<p>Sorprendentemente y a diferencia de lo que podemos encontrar en otros premios audiovisuales en este caso  los nominados son de los más variopintos, desde superproducciones con laureados estudios a sus espaldas hasta títulos aparentemente menores o de desarrollo independiente. A continuación podréis descubrir la <strong>lista de nominados </strong>y también un enlace a la página en la que podéis <strong>votar por vuestro favorito</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy-2">Super Mario Galaxy 2</a> (Nintendo, Nintendo)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/red-dead-redemption">Red Dead Redemption</a> (Rockstar San Diego, Rockstar Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/need-for-speed-hot-pursuit">Need for Speed: Hot Pursuit</a> (Criterion Games, EA Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/mass-effect-2">Mass Effect 2</a> (BioWare, EA Games)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/call-of-duty-black-ops">Call of Duty: Black Ops</a> (Treyarch, Activision)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">Heavy Rain</a> (Quantic Dream, Sony Computer Entertainment)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo-reach">Halo: Reach</a> (Bungie, Microsoft Game Studios)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/deportes/fifa-11"><span class="caps">FIFA</span> 11</a> (EA Sports, EA)</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/dance-central">Dance Central</a> (Harmonix, <span class="caps">MTV</span> Games)</li>
	</ul>
	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/limbo">Limbo </a>(Playdead, Microsoft Game Studios)</li>
	</ul>

	<p>No se vosotros pero yo me quedo con &#8216;Red Dead Redemption&#8217; o &#8216;Mass Effect 2&#8217;, son los dos títulos que más completos me han parecido y los que más me han marcado a nivel técnico, de guión y jugable. Hagan sus apuestas, podéis votar por vuestro preferido en la página de los <a href="http://www.baftagameaward.com/awards/index.html">BAFTA</a>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2011/02/10/bafta-game-award-nominations-announced/">VG247</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.baftagameaward.com/awards/index.html">BAFTA</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Mejor juego de aventura y plataformas del 2010: 'Heavy Rain']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mejor-juego-de-aventura-y-plataformas-del-2010-heavy-rain</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/mejor-juego-de-aventura-y-plataformas-del-2010-heavy-rain</guid>
      <pubDate>Wed, 12 Jan 2011 18:52:34 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image41280" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/aventura-grafica-plataformas000.jpg" class="centro" alt="aventura-grafica-plataformas000.jpg" /></p>

	<p>Era de esperara que el gigante de Quantic Dreams acabase coronando las votaciones de<strong> los mejores juegos de 2010</strong> en lo que <strong>aventuras y plataformas</strong> se refiere. Dos géneros aparentemente dispares pero que cuentan en su haber con las mecánicas más longevas de la industria y, por tanto, mucho más difíciles de sorprendernos. Precisamente esa era una de las bazas de <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> y gran parte de la comunidad de jugadores hemos quedado prendados del título.</p>

	<p>Hay que reconocer que el título tuvo sus más y sus menos, posiblemente potenciados por una desmesurada campaña de promoción, pero finalmente las expectativas acabaron cumpliéndose en la mayoría de los casos y, de esta forma ganarse el cariño del público para aportar esos pocos votos que han acabado por declinar la balanza frente al segundo clasificado <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/plataformas/super-mario-galaxy-2">&#8216;Super Mario Galaxy 2&#8217;</a>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ojo porque la batalla se ha mantenido ahí hasta el final, con un <strong>49% de los votos</strong> (3085) para <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a> frente al 45% (2843) del título de Nintendo. Una dura contienda en la que &#8216;Donkey Kong Country Returns&#8217; y &#8216;El Profesor Layton y el Futuro Perdido&#8217; se han atrevido a asomar el hocico sin muchas pretensiones de desbancar a sus rivales. Anecdóticas, por otro lado, resultan las apariciones del flojo &#8216;Epic Mickey&#8217; y compañía.</p>

	<p><img id="image41279" src="http://img.vidaextra.com/2011/01/aventura-grafica-plataformas001_650.jpg" class="centro_sinmarco" alt="aventura-grafica-plataformas001.jpg" /></p>

	<p>Está claro que la disparidad de opiniones la ha generado la tremendísima calidad que los dos ganadores atesoran, por algo han sido unos de los títulos más aclamados y vendidos del año. Finalmente ha sido <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> el que se ha llevado el gato al agua, sirva de motivo para que aquellos que aún no habéis probado la obra de Quantic Dream os lancéis de cabeza a por ella.</p>

	<p>En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/tag/lo-mejor-del-2010">Lo mejor del 2010</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Los 10 juegos favoritos del 2010 para Insomniac Games son...]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/los-10-juegos-favoritos-del-2010-para-insomniac-games-son</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/los-10-juegos-favoritos-del-2010-para-insomniac-games-son</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Dec 2010 08:38:11 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/06/reddeadredemption.jpg" alt="RDR" class="centro"/></p>

	<p>Llega el fin de año y todo son listas y listas. Los mejores videojuegos, los más vendidos, los peores, los independientes, recomendados para consolas… es tanta la necesidad de echar la vista atrás y rememorar los buenos momentos pasados que hasta los estudios de desarrollo hacen lo mismo. <strong>Insomniac Games</strong>, creadores de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/resistance-3">&#8216;Resistance&#8217;</a>, &#8216;Spyro&#8217; y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/ratchet-clank-a-crack-in-time">&#8216;Ratchet and Clank&#8217;</a> entre otros, se han animado y después de hacer una encuesta entre sus trabajadores nos informan de <strong>qué juegos ocupan su top 10 del año.</strong></p>

	<p>Hay para todos los gustos, evidentemente, pero estoy convencido de que esta lista podría ser perfectamente la de muchos de vosotros. De hecho se acerca bastante, con algunas excepciones claro, a lo que sería mi lista ideal. Sólo os avanzo que para ellos, sin lugar a dudas, <strong>el mejor juego del año es &#8216;Red Dead Redemption&#8217;</strong> y qué queréis que os diga. Fueron tantos los atardeceres a lomos de mi fiel caballo que estoy con ellos, es de lo mejorcito del año.</p>

	<p><!--more--></p>

	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/red-dead-redemption">&#8216;Red Dead Redemption&#8217;</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/alan-wake">&#8216;Alan Wake&#8217;</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/bayonetta">&#8216;Bayonetta&#8217;</a></li>
		<li>&#8216;Bejeweled Blitz&#8217;</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/estrategia/starcraft-ii">&#8216;Starcraft II&#8217;</a></li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/super-meat-boy">&#8216;Super Meat Boy&#8217;</a></li>
		<li>&#8216;MineCraft&#8217;</li>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/rock-band-3">&#8216;Rock Band 3&#8217;</a></li>
	</ul>
	<ul>
		<li><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/modnation-racers">&#8216;ModNation Racers&#8217;</a></li>
	</ul>

	<p>Quizá <strong>eliminando el efecto &#8216;MineCraft&#8217; que no consigo entender todavía</strong>, el &#8216;ModNation Racers&#8217; al que no le acabo de pillar el gusanillo pese a que soy consciente de que es un gran juego y el &#8216;Bejeweled Blitz&#8217; al que no he jugado, coincido en todos los otros. Quizá no en esas posiciones pero si en que se merecen estar en un Top 10 de los mejores juegos. </p>

	<p>&#8216;Alan Wake&#8217;, &#8216;Heavy Rain&#8217; y &#8216;Red Dead Redemption&#8217; han sido canela fina durante este año. A ver el 2011 cómo se porta. Por cierto, de la lista de Insomniac Games, ¿añadiríais alguno vosotros?</p>

	<p>Esto me recuerda que en breve empezaremos a lanzar los resultados de la encuesta que os hicimos la semana pasada. Estad atentos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.destructoid.com/insomniac-s-top-games-of-2010-red-dead-redemption-wins-190485.phtml">Dtoid</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Cinco recomendaciones para PS3 durante estas Navidades]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/cinco-recomendaciones-para-ps3-durante-estas-navidades</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Dec 2010 22:18:34 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image40848" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/ps3-navidad.jpg" class="centro" alt="ps3-navidad.jpg" /></p>

	<p>Sí, ya se que te preguntas que qué demonios son esas malditas luces con forma de campanilla que han empezado a colgar por tu calle. También se que te ha sorprendido lo contenta que va la gente por la calle, con esas sonrisas y esas ganas de hacer el bien con este frío tan terrible. Ya lo se amigo, pero tranquilo, todo tiene una explicación. Es Navidad. Y todos saben que tarde o temprano les va a caer un regalo del cielo.</p>

	<p>Nosotros, por supuesto, que velamos por esos padres que no saben qué comprarle al hijo o esos abuelos que serían capaces de pagar 200 euros por una POPStation para ver esbozar una sonrisa sincera a su nieta, hemos decidido empezar una serie de artículos con <strong>cinco recomendaciones muy personales </strong>por si no sabéis qué pedirle a los Reyes Magos, a Santa Claus o a cualquier deidad que exija sacrificio de sangre y que traiga regalos por estas fechas.<strong> Si tenéis una PS3 estas son nuestras cinco recomendaciones</strong> que no podéis dejar escapar esta Navidad. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Todos sabéis que este ha sido un año de cambio, un año en el que tanto Sony como Microsoft han decidido empujar con toda la artillería disponible a sus dos nuevos productos enfocados al mercado casual. De ahí que las grandes exclusivas navideñas sean copadas por PlayStation Move o por Microsoft Kinect. De todos modos también creemos que ahora es un buen momento para echarle el guante a alguno de esos juegos que han salido este año 2010 y que ya <strong>valen menos de la mitad de su precio original</strong>.</p>

	<p>Entre una recomendación de sabor añejo, el nuevo hardware rey de las navidades y tres títulos del momento tenéis unos buenos candidatos para pasar un par de meses la mar de divertidos. Empezamos con PlayStation 3.</p>

<h2>PlayStation Move </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/06/ps-move1.jpg" alt="PSMove" class="move" /></p>

	<p>Poco o nada queda por decir del dispositivo de control de movimiento que ha presentado Sony estas Navidades. Si tenéis una PS3 y queréis disfrutar de una experiencia parecida a la de Nintendo Wii pero con muchas más posibilidades y precisión, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/playstation-move">PlayStation Move</a> es vuestro candidato.</p>

	<p>La parte mala es que en su lanzamiento, como era de esperar, se ha visto acompañado de una serie de títulos de calidad muy justita y sobre todo destinados a un target familiar. Para pasar un delirante rato en esas interminables cenas con familiares puede que sea vuestro salvador.</p>

	<p>Se compone de la cámara PlayStation Eye, del controlador con la bolita de colores y de un nunchaku con pad analógico llamado Navigator. Por suerte todos los aparatos se venden por separado y podremos, poco a poco, configurar nuestra colección de gadgets Move para cuando lleguen visitas a casa.</p>

	<p><strong>Precio: <br />
PS3 + Move Starter Pack 346,90 €<br />
Starter Pack Move (Cámara + Motion Controller) 56,90 €<br />
Motion Controller 36,95 €<br />
Move Navigator 26,95 €</strong></p>

<h2>&#8216;Heavy Rain Move Edition&#8217; </h2>

	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/08/heavy-rain-move.jpg" alt="Heavy Rain" class="centro"/></p>

	<p>Uno de los títulos insignia de este año 2010 para PlayStation 3 y que ahora, a un precio reducido, vuelve a salir al mercado adaptado para ser usado junto a PlayStation Move.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain. Move edition&#8217;</a> es una aventura gráfica con altísimas dosis de thriller y muy muy peliculera que hará las delicias de los amantes del género. Una serie de decisiones muy arriesgadas en cuanto a diseño del juego, muchos aman su control y muchos otros lo han tachado de abominación, un apartado gráfico sublime y una total empatía con los diferentes personajes que el juego nos deja controlar.</p>

	<p>Sí, es un título raro y que puede no ser indicado para muchos. Pero si os atrapa, si os va el rollo que os propone, disfrutaréis como auténticos enanos.</p>

	<p><strong>Precio: 36, 95 €</strong></p>

<h2>&#8216;Gran Turismo 5&#8217; </h2>

	<p><img id="image40850" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/gt51.jpg" class="centro" alt="gt51.jpg" /></p>

	<p>Parece mentira que después de tantos años por fin lo tengamos aquí. La obra maestra de Yamauchi y de PolyPhony Digital que debe demostrar si la espera ha merecido la pena. </p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/conduccion/gran-turismo-5">&#8216;Gran Turismo 5&#8217; </a>es, sin duda alguna, la apuesta hardcore más potente de Sony para estas navidades y no es para menos. Un apartado gráfico de lujo, más de 1.000 coches representados al máximo detalle, circuitos urbanos, rally, F1, cambios climatológicos, multiplayer, preparado para las 3D… está claro que se trata de un proyecto muy ambicioso. Pero, ¿logra su cometido?</p>

	<p>Gallego nos lo desmenuzaba hace bien poquito y en honor a la verdad debemos decir que el juego no ha entrado todo lo bien que cabía esperar. Errores visuales, nula innovación en el control, fallos inexplicables, coches que siguen moviéndose por trayectorias prefijadas… puede que esperásemos mucho más pero lo cortés no quita lo valiente. &#8216;Gran Turismo 5&#8217; es el juego de coches definitivo si os apasiona el mundo del motor tanto como a su creador, Yamauchi. </p>

	<p><strong>Precio: 66,95 €</strong></p>

<h2>&#8216;Singstar Dance&#8217; </h2>

	<p><img id="image40851" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/singstar-dance.jpg" class="centro" alt="singstar-dance.jpg" /></p>

	<p>Cuando decíamos que Sony se ha centrado en potenciar su parte social y para toda la familia del extenso catálogo de PS3 no nos equivocábamos. PlayStation Move está vendiendo bien, la compañía quiere que sea el rey de las navidades y qué mejor que acompañarlo de una nueva entrega del exitosísimo &#8216;Singstar&#8217;. </p>

	<p>Sumamos un nivel de complejidad a la propuesta y ahora, ademas de cantar, deberemos bailar en este nuevo<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/musica/singstar-dance"> &#8216;Singstar Dance&#8217;</a>. Si en las cenas con amigos una partida a los &#8216;Singstar&#8217; originales era casi obligatoria no quiero ni imaginar la que se puede liar con este &#8216;Singstar Dance&#8217; en una celebración tan loca como, por ejemplo, fin de año.</p>

	<p>Un track list con éxitos de ayer, de hoy y del más allá. Black Eyed Peas, Blondie, Diana Ross, Gwen Stefani, BackStreet Boys, Lady Gaga, Mc Hammer y un montón de artistas más dispuestos a hacer que mováis el esqueleto. Por cierto, es necesario disponer de PlayStation Move para jugarlo. </p>

	<p><strong>Precio: 26,95 €</strong></p>

<h2>&#8216;God of War III&#8217; </h2>

	<p><img id="image40849" src="http://img.vidaextra.com/2010/12/gow3.jpg" class="centro" alt="gow3.jpg" /></p>

	<p>Puede que no quede un solo poseedor de PS3 sobre el planeta que no lo haya jugado, pero por si acaso no puedo dejar de recomendar a uno de los grandes juegos del año.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/god-of-war-iii">&#8216;God of War III&#8217;</a> vio la luz en marzo de este año y desde entonces viene armando jaleo. Un apartado visual descomunal, violencia gratuita a raudales, toneladas de sangre, el espartano más cabestro que uno se puede imaginar y la destrucción del mismísimo Olimpo por si lo anterior fuese poco. Y ¿sabéis lo mejor?</p>

	<p>El precio. Puede ser nuestro por la mitad de lo que costaba hace unos meses. Y es que aunque el tiempo pasa para todos existen algunos juegos que deben ser de compra obligada y &#8216;God of War III&#8217; en PlayStation 3 es de esos.</p>

	<p><strong>Precio: 36,95 €</strong></p>

	<p>Son cinco recomendaciones pero ya sabéis que en cuanto a gustos no hay nada escrito. Faltan muchos grandes títulos multiplataforma que veremos en sucesivas entregas y puede que vosotros hubieseis elegido a otros integrantes de este quinteto mortal.</p>

	<p>Para escuchar vuestras propuestas usemos los comentarios. Animaos a apuntarlas y a explicar el motivo por el que creéis que deben ser tenidas en cuenta.<strong> Entre todos confeccionaremos una gran lista</strong> que sacará a más de uno de un apuro. Y es que hemos escrito cinco opciones pero hay tantas…</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA["Tened paciencia con Move. No olvidaremos a los jugadores hardcore, nunca lo hemos hecho." Entrevista con Cristina Infante, responsable de marca de PlayStation]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/entrevistas/tened-paciencia-con-move-no-olvidaremos-a-los-jugadores-hardcore-nunca-lo-hemos-hecho-entrevista-con-cristina-infante-responsable-de-marca-de-playstation</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/entrevistas/tened-paciencia-con-move-no-olvidaremos-a-los-jugadores-hardcore-nunca-lo-hemos-hecho-entrevista-con-cristina-infante-responsable-de-marca-de-playstation</guid>
      <pubDate>Thu, 14 Oct 2010 07:37:32 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image39709" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/sony_gamefest.jpg" class="centro" alt="sony_gamefest.jpg" /></p>

	<p>Se abren las puertas del <strong>Gamefest</strong> y una auténtica marabunta de visitantes se lanza a por los stands. El merchandising se acaba rápido, los juegos que muchos no han podido probar son velozmente asaltados y las largas colas de espera empiezan a llenar el recinto. Entre toda la muchedumbre hay varios stands que sufren colapso, es lógico, entre ellos el de Sony que este año se centra en el lanzamiento de la temporada, <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accesorios/playstation-move">PlayStation Move.</a></p>

	<p>Para conversar sobre el nuevo mando de detección de movimiento de la compañía, de los rumores que siempre la acompañan, del futuro de la marca en España y de todo lo que rodea a la multinacional japonesa tenemos una entrevista cerrada con <strong>Cristina Infante, la responsable de marca de PlayStation.</strong> Amablemente y sin titubeos responde a nuestras preguntas, algunas comprometidas. Una charla de casi media hora para la que tuvimos que huir hasta un lugar tranquilo, alejado del bullicio del evento y de la locura general desatada. </p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Cristina lleva años ocupándose de PlayStation y ha vivido todas las consolas y lanzamientos de la marca. Empezó junto a <span class="caps">PSX</span> y ahora debe defender el último invento de la compañía, PlayStation Move para <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/consolas-de-sobremesa/ps3">PS3</a>. Un dispositivo que está teniendo una gran acogida y que representa el intento de Sony por demostrar que, ellos también, pueden volver al control de movimiento y al juego social que apadrinaron hace años. Empezamos, será divertido.</p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Gracias Cristina por atendernos y responder a algunas preguntas que seguro interesarán a nuestros lectores. Empecemos con el presente y el futuro de PS3. Juegos con detección de movimiento, PlayStation Move, experiencias más inversivas con las teles 3D… ¿Hacia donde camina PS3?</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>PlayStation 3 camina hacia juegos cada vez más realistas. Ofrecer una experiencia nueva y fresca que no teníamos hasta la fecha. Mira, habíamos pasado por lo que nosotros llamamos juegos 2.0. Esos juegos en los que los usuarios tienen la oportunidad de completarlos y expandirlos mediante la creación de niveles y demás. Ahora queremos trasladar a nuestros usuarios <strong>una nueva manera de jugar, mucho más precisa</strong> y que hace que la inmersión sea mucho mayor y el 3D es un salto impresionante por el que también apostamos.</p>

<blockquote>La tecnología 3D tiene un precio razonable pero entendemos que el jugador debe tener la opción tanto de disfrutar los juegos en 3D como de no hacerlo.</blockquote>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Podríamos concluir entonces que el futuro de PS3, y del entretenimiento en general, pasa por adaptar esquemas de control de movimiento y los efectos 3D. Vamos, que pretendéis juntar esas dos tendencias.</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>Vamos a juntar las dos cosas sí, pero no toda la evolución va sólo por ahí. Pero tranquilos que no vamos a dejar de seguir dando soporte al DualShock que entendemos que es un dispositivo que gusta más a los jugones más hard y no todo el mundo tiene ganas de levantarse del sofá para jugar con movimiento. Queremos ofrecer la posibilidad del control de movimiento, pero no la obligatoriedad. Sobre todo a los hardcore gamers, todos sus juegos saldrán con la posibilidad de adaptarse a Move pero no será obligatorio.</p>

	<p>Con el 3D pasa lo mismo, va a avanzar rápidamente ya que pensamos que no es una tecnología muy costosa y que impida sustituir toda la gama de televisores instalados. Tiene un precio razonable pero entendemos que el jugador tiene que tener la opción tanto de disfrutar los juegos en 3D como de no hacerlo.</p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> De momento has dicho que lo estáis añadiendo en videojuegos, imagino que la idea es sustituir el total completo de televisiones por las nuevas 3D…</em></p>

	<p><img id="image39710" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/lbp2.jpg" class="izquierda" alt="lbp2.jpg" /><strong>Cristina Infante: </strong>Sí, pero de momento lo presentamos como una opción para quien las tenga.</p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Y ¿Cómo os enfrentáis a la problemática de las gafas? Cada modelo de gafa es para un sólo modelo de televisor, son muy caras, las que sirven para muchos modelos no dan tanta calidad y son más caras… es un mundo complejo o que levanta muchas incógnitas como para vendernos que hay que ir hacia allí sin pensarlo. Cómo afronta Sony esta situación, ¿el futuro pasa por eliminar las gafas? ¿que todo el mundo use sólo las gafas de Sony?</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>Bueno, ¡ojalá! Pero no, sí es cierto que cada marca está ofreciendo su propia tecnología y eso dificulta las cosas. Yo no puedo hablar por otras marcas pero desde Sony se está optando por el 3d Stereoscopico con gafas activas ya que creemos que es la mejor manera. Aún no hemos encontrado la forma real de hacer que sin gafas puedas estar viendo una pantalla 3D con la calidad final elevada que el usuario se merece.</p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Entre nuestros lectores y no te voy a engañar, entre los editores también, existe una cierta inquietud por saber si va a pasar lo mismo que con la Alta Definición y el paso primero a 720p, luego a 1080p y ahora de vuelta a las resoluciones más bajas para el 3D. ¿Nos vais a vender la idea de que hay que sustituir el total de televisores actuales por los 3D con gafas activas para a los dos días decirnos que hay que volver a sustituirlo por nuevos modelos sin gafas?</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>No te puedo hablar en nombre de la compañía que lleva el hardware. Hasta ahora lo que sabemos internamiente es que para <strong>una buena experiencia 3D necesitamos esas gafas</strong>…</p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> ¿Pero entiendo que estáis trabajando en modelos que no las necesiten?</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>Pues de momento no, no hay conocimiento al respecto. No tengo ninguna información que me asegure que ahora lanzamos televisores con gafas para dentro de poco dar el siguiente paso y no necesitarlas. Vamos poco a poco preparando el total de televisores para que incorpore esas gafas. Tu ahora te compras una TV y muchas llevan la clavija para que te conectes el emisor 3D de tus gafas y sin aumentar el precio, o a un precio muy parecido al de modelos antiguos que no lo llevaban.</p>

	<p>No tengo información interna que me asegure que trabajamos en algo que jubile esto y nos evite llevar gafas en un futuro cercano. Al menos de momento.</p>

<blockquote>PlayStation Move salió a la venta el 15 de Septiembre que tradicionalmente es un momento terrible. Pero ha funcionado muy bien. Hemos vendido más de 40.000 y más de 2.000 consolas vendidas con el pack de Move.</blockquote>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Vale, pasemos a PS3 y al gran momento en el que se encuentra. Ahora mismo, sobre todo en España, PS3 disfruta de un momento dulce. Vende, tiene un gran catálogo… ¿cómo se ha recibido PlayStation Move?</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>Sí, ha salido muy bien sí. Estamos muy contentos, pese a que normalmente septiembre no es un buen mes en ventas. La vuelta al cole, las familias enfocadas en otro tipo de gastos… y PlayStation Move salió a la venta el 15 de Septiembre que tradicionalmente es un momento terrible. Pero ha funcionado muy bien. <strong>Hemos vendido más de 40.000 y más de 2.000 consolas vendidas</strong> con el pack de Move.</p>

	<p>Recibimos feedback muy positivo de todo tipo de sectores incluso de los más hardcore que se sorprenden de la fiabilidad y la precisión del dispositivo. La verdad es que va muy bien y estamos muy contentos. Ahora mismo PS3 está creciendo muchísimo y Move ayudará claro.</p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Se ha hecho hincapié en que Move está pensado tanto para jugadores hardcore como para los casuales o sociales. ¿Puedes tranquilizar a nuestros lectores hardcore que, pese a todo, siguen convencidos de que Move no es para ellos?</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>Pues que como siempre que salen nuevas tecnologías hay que dejarle a los desarrolladores a que lo incorporen. Pero ya estamos viendo juegos como <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a> como &#8216;SOCOM&#8217; que serán compatibles con Move. Por respeto a los jugadores no queremos forzar un cambio, no queremos obligar a nadie a abandonar el sofá y su DualShock. Pero sí te digo que en cocina hemos podido ver algunos títulos que vendrán en el futuro y que prometen ser muy intensos al estilo de los que les gustan a los jugadores más exigentes.</p>

	<p>Tened un poquito de paciencia, tenemos ese <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/socom-4">&#8216;SOCOM&#8217;</a>, ese <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/time-crisis-razing-storm">&#8216;Time Crisis&#8217;</a> y llegará <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/killzone-3">&#8216;Killzone 3&#8217;</a> y a lo largo del año que viene muchos más. <strong>Paciencia, no olvidamos a los jugadores hardcore, nunca lo hemos hecho.</strong></p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Y a los jugadores sociales, ¿por qué apostar por Move y no por las otras dos opciones, Natal o Wii?</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>¡Nunca nos oirás decir algo negativo de la competencia! Lo que te puedo decir es que PlayStation trata de incorporar la mejor tecnología y hacerlo en los juegos en los que de verdad hay un gran beneficio.</p>

	<p>Tuvimos hace 8 años un experimento con Eye Toy y tuvo muchísimo éxito con PS2 y no se ha abandonado, sigue incorporada con PlayStation Move. Pero nos dimos cuenta de que necesitábamos más precisión para los juegos de primera calidad. Eso se puede hacer gracias al mando que tenemos en la mano que se comunica con la máquina y que tiene precisión milimétrica, se ha incorporado el acelerómetro, el sensor geográfico terrestre, la vibración, etc.</p>

	<p>Y es que al fin y al cabo cuando interactúas con un juego no solo quieres ver lo que pasa en pantalla, quieres sentirlo, sentir lo que tienes en la mano. Move en pantalla se convierte en lo que haga falta pero tienes feedback, estás pulsando un gatillo, un botón, una vibración…</p>

	<p>Además lo consideramos una plataforma de juegos nuevos y de muchos géneros, muchísima diversidad. No es un mando sólo para jugadores sociales y tampoco sólo lo es para jugones. Es una plataforma general y sale con muchos juegos de todo tipo.</p>

	<p><img id="image39711" src="http://img.vidaextra.com/2010/10/sony_game.jpg" class="centro" alt="sony_game.jpg" /></p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Tu misma has hablado de la EyeToy hace ocho años, de la implantación del juego social que hizo la compañía… te lo pregunto directamente y sin anestesia. ¿Qué porras ha pasado para que, ocho años después y en el cambio de generación, tengamos la sensación de que la compañía que primero apostó por este tipo de juegos tan de moda actualmente vaya a remolque? A remolque de otras u otra compañía que se ha hecho con la parte del pastel más sabrosa y con la fama.</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>Sony no va a remolque, hombre. Quizá en la forma del mando, quizá, pero es que hemos esperado hasta poder integrar todas nuestras tecnologías de un modo óptimo. A fin de cuentas estamos incorporando en Move tecnologías que hemos probado en el pasado. Vibración con DualShock, acelerómetro, sensores de movimiento como los de SixAxis, cámara que teníamos con EyeToy…</p>

	<p>Hemos intentado coger lo mejor de lo que teníamos en el pasado y mejorarlo. Hemos aprendido muchísimo con todas esas experiencias y el producto actual ha salido ahora, que es cuando tenía que salir, cuando la tecnología estaba lista para salir. Es otra tecnología diferente a Wii y otro tipo de público…</p>

<blockquote>No creo que nadie en la compañía piense que el Blu-Ray tiene los días contados por la llegada del streaming. Creemos que son dos mercados que deben convivir, Blu-Ray ya ha triunfado sobre otras tecnologías y Sony además no es la única que puede explotar este formato.</blockquote>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Pasemos a hablar de formatos si te parece. Hace años cuando llegó PS3 al mercado parecía que el Blu-Ray era la solución definitiva. Ahora nos encontramos con que el mercado está evolucionando hacia el streaming y el contenido digital. ¿Es Blu-Ray el futuro de la industria, es el futuro sólo de Sony o es simplemente un formato que morirá con esta consola para dar paso al streaming?</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>No creo que nadie en la compañía piense que el Blu-Ray tiene los días contados por la llegada del streaming. Creemos que son dos mercados que deben convivir, Blu-Ray ya ha triunfado sobre otras tecnologías y Sony además no es la única que puede explotar este formato. En serio, pensamos que el formato es tremendamente bueno para la alta calidad.</p>

	<p>El mercado del vídeo en España va lento, sí. Pero no por cuestión de formato, yo diría que es cosa de piratería. Con el streaming vamos a apostar decididamente para que crezca, en PSNetwork ya lo podéis ver pero faltan tantas cosas, infraestructura, velocidades de conexión… Probablemente <strong>se acabará imponiendo uno de los dos formatos</strong>… pero no será pronto. Estamos en los dos.</p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Comprenderás que esta pregunta te la debo de hacer. La gente quiere, nuestros lectores quieren saber algo sobre <span class="caps">PSP</span> 2. Cuentanos algo, tranquilízales, diles qué pueden esperar de Sony…</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>¡Pues lo siento muchísimo! Pero no tengo ninguna información oficial sobre una PSP2. Sabemos que hay un desarrollo y que llegará, pero no sabemos qué llevará, ni potencia, ni cuando saldrá… oímos rumores como todos pero por desgracia no tengo ninguna confirmación.</p>

	<p><strong>VidaExtra:</strong><em> Veo que no te mojas, que tengo a la Relaciones públicas mirándonos con ojos asesinos y que el tiempo llega a su fin. Pero debo de hacerte el clásico de VidaExtra y no puedes salvarte. Dinos tus tres juegos favoritos, de cualquier época y plataforma. ¡Aunque entenderemos que elijas una de Sony!</em></p>

	<p><strong>Cristina Infante: </strong>Mira, el primer juego que yo llevé en Sony fue <strong>&#8216;Spyro&#8217; en la <span class="caps">PSX</span> original.</strong> Aquel me dejó fascinada, ya sabes, el mundo abierto, la navegación del personaje por el mundo, el dragón… era el primero que teníamos así en la consola y me marcó muchísimo. Era muy divertido, legendario.</p>

	<p>Por decirte algo más actual, toda la saga &#8216;Jak and Daxter&#8217; me encanta. Siempre me ha gustado y aguanta el tipo título tras título. Es una gran saga. Y finalmente, ahora mismo, el que me tiene totalmente enganchada es el &#8216;Sports Champions&#8217; de Move. Me encanta la prueba del tiro con arco, es muy divertida, y la de Ping Pong también tiene su aquel. Aunque me quedo con la del tiro con arco.</p>

	<p>Desde aquí queremos <strong>agradecer a Cristina</strong> el tiempo que nos ha dedicado, mucho tiempo, en una jornada de locos y en la que Sony debía demostrar qué armas tiene para los próximos meses. PlayStation Move, la convergencia de las 3D y el control de movimiento, el rescate de los jugadores sociales que quieren estar en PS3 y la promesa de que jamás olvidarán a los hardcore que siempre les han apoyado. Sony tiene mucho trabajo por delante y nosotros seguiremos sus pasos, como siempre.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Heavy Rain' ya ha colocado más de 1,5 millones de unidades y esperan vender más]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/heavy-rain-ya-ha-colocado-mas-de-15-millones-de-unidades-y-esperan-vender-mas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/heavy-rain-ya-ha-colocado-mas-de-15-millones-de-unidades-y-esperan-vender-mas</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Aug 2010 23:13:10 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.vidaextra.com/2010/08/heavy-rain-move.jpg" alt="HR" class="centro"/></p>

	<p>David Cage no las tenía todas consigo. Él estaba convencido de que había espacio para innovar y que el tratar de ser creativo y dar un paso más no tenía por qué estar reñido con el éxito en ventas. Que los videojuegos y el cine se aproximan a romper la barrera que los separa cada vez más y que su <strong>&#8216;Heavy Rain&#8217; </strong>podía convertirse en un auténtico título de culto. Sí, esto lo tenía muy claro pero también es cierto que en Sony se la jugaron muchísimo respaldando a lo loco un proyecto como ese.</p>

	<p>Un proyecto que, al final, ha acabado dándole la razón a su director creativo. Ha sido un<strong> rotundo éxito a nivel internacional,</strong> las buenas críticas se suceden una tras otra y ya ha despachado<strong> más de 1 millón y medio de unidades</strong>. Unas cifras que no están nada mal desde luego. Pero tanto en Sony como en Quantic Dreams quieren más, mucho más.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Esperan llegar a los dos millones de unidades vendidas para fin de año y es que el gran éxito de crítica y público está consiguiendo que la curva descendiente en ventas, que todo título experimenta al tiempo de salir a la venta, decrezca muy lentamente y mantenga el tipo.</p>

<blockquote><em>&#8220;El hecho de que la gente haya aceptado el juego significa que el mercado ya está listo para nuevas ideas. Los juegos de hoy en día se basan en acciones violentas, se basan en lo que destruye en player. Siempre haces lo mismo ya sea conducir, disparar o saltar.&#8221;</em></blockquote>

<blockquote><em>&#8220;Se basan en las mismas reglas en las que llevan basándose 25 años. Pero <strong>hay unos cuantos juegos que intentan llegar más allá y hablar de emociones</strong>.&#8221;</em></blockquote>

	<p>David Cage lo consiguió con &#8216;Heavy Rain&#8217; y quizá haya demostrado que un proyecto arriesgado puede dar sus buenos réditos económicos. Eso sí, recordemos la brutal inversión en tecnología y marketing que se lleva haciendo con este juego desde hace unos años. Y es que aunque lo cortés no quite lo valiente supongo que ayuda.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.vg247.com/2010/08/16/cage-heavy-rain-success-shows-industry-is-ready-for-new-ideas/">Vg247</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Las diez vecinitas de videojuegos más sexys y valientes de VX]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/cultura/las-10-vecinitas-de-videojuegos-mas-sexys-y-valientes-de-vx</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/cultura/las-10-vecinitas-de-videojuegos-mas-sexys-y-valientes-de-vx</guid>
      <pubDate>Mon, 16 Aug 2010 21:09:25 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image38658" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/vecinitas_vidaextra.jpg" class="centro" alt="vecinitas_vidaextra.jpg" /></p>

	<p>A veces son el objeto de deseo del fornido protagonista de turno y toca salvarlas de su aparente torpeza, un estereotipo que, gracias a Dios, vamos abandonando en pos de un rol mucho más guerrero y actual. Las chicas guapas ya no tienen por qué ser sólo maniquíes esperando a ser rescatadas por un fontanero con bigote o un bravo caballero medieval semi desnudo, no. Han pasado a la acción y<strong> demuestran que ellas también parten la pana</strong>, que saben jugar en las grandes ligas como el que más, que son duras, valientes, arriesgadas y no por ello menos mujeres o menos sexys.</p>

	<p>Y es que el mundo de los videojuegos ha arrojado a un buen puñado de heroínas dispuestas a demostrar que con una belleza natural y mucho carácter también se llega lejos. Esta es nuestra recopilación especial, <strong> &#8220;Vecinitas sexys y valientes de VX&#8221;.</strong> Y ojo, que no buscamos a la típica mujerona de increíble pechote enfundada en ropa de cuero y tacones de aguja que sólo sabe moverse jugando con su sexualidad y contorneándose en busca de guerra erótica, no. Aquí están las <strong>10 chicas</strong> que no sólo nos han cautivado por su belleza, lo han hecho también por su carácter, por ser esa vecinita que todos querríamos tener, por que <strong>nos iríamos de cena romántica con ellas</strong>, por que intentaríamos protegerlas aún sabiendo que acabarían protegiéndonos ellas a nosotros… por que demonios, son guapas, valientes y eso nos pone a mil. No están todas las que deberían pero es un buen comienzo, empezamos.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><em>Ojo, si ves algún personaje perteneciente a algún videojuego al que no has jugado ten en cuenta que posiblemente encuentres <span class="caps">SPOILERS</span>.</em></p>

	<p><img id="image38648" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/chloe_frazer.jpg" class="derecha" alt="chloe_frazer.jpg" /><h2>Chloe Frazer, &#8216;Uncharted 2: El Reino de los Ladrones&#8217; </h2>Cuando la vimos por primera vez lo tuvimos claro. Menudo pivón. Y es que esa mezcla de rasgos exóticos, piel morena, ojos verdes y maneras de Indiana Jones no puede resultar en otra cosa que no sea un cóctel explosivo. Igual de valiente que nuestro Nathan, maneja todo tipo de armas, caza tesoros y no cae en el estereotipo de Lara Croft.</p>

	<p>Valiente, atrevida, directa, de buen corazón y<strong> con la cara de Nelly Furtado.</strong> Lo único negativo es que en Navidad siempre deberíamos sorprenderla con una vieja reliquia maya bañada en oro y de poderes místicos o una nueva AK-47 pero… ¿Qué más da si a esos ojazos se le perdonan todo? </p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones">&#8216;Uncharted 2: El reino de los ladrones&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38649" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/sniper_wolf.jpg" class="izquierda" alt="sniper_wolf.jpg" /><h2>Sniper Wolf, &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</h2></p>

	<p>Quizá fue su melena rubia, la soledad que emanaba en cada uno de sus movimientos o su certera puntería como francotiradora. No lo se, pero Sniper Wolf se ganó nuestros corazones al caer abatida por el bueno de Snake y suplicarle una muerte digna. Una guerrera de oscuro pasado, de origen kurdo y sin familia que tuvo que luchar por sobrevivir en un mundo plagado de hombres hambrientos de sangre. Al final desapareció del mismo modo que llegó, sin hacer ruido, rodeada de lobos… </p>

	<p>Misteriosa, calculadora, letal y portadora de un pasado que justifica sus acciones despiadadas. <strong>Ocupa el lugar &#8220;bellezón que llegó del frío&#8221; en nuestra lista.</strong> No me digáis que no habéis querido nunca estar con una chica un tanto bala perdida para enseñarle a base de amor que existe una alternativa a tanta mala leche, sangre y muerte.</p>

	<p>La has visto en |<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/accion/metal-gear-solid"> &#8216;Metal Gear Solid&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38650" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/tifa_lockhart.jpg" class="derecha" alt="tifa_lockhart.jpg" /><h2>Tifa Lockhart, &#8216;Final Fantasy VII&#8217;</h2></p>

	<p>¿Se puede permanecer enamorado de un personaje de videojuegos durante más de 12 años? Si ese personaje se llama Tifa Lockhart estoy convencido de que sí. La conocimos allá por el año 1997 y nos dejó tiritando a todos. Quizá fue el primer amor juvenil de muchos y por eso se merece un puesto destacado en esta lista. Una brava guerrera, habilidosa en la práctica de artes marciales y de un aparente carácter arisco pero que <strong>esconde a un ser tímido, sentimental e inseguro.</strong> </p>

	<p>Pelo largo de color castaño con reflejos miel, ojos grandes, generosos atributos y sobre todo la sensación de que sería capaz de sacrificarse por salvar a los que quiere o por defender sus ideas. No es el personaje menos estereotipado de la lista pero caramba, que levante la mano el que no colocaría a Tifa Lockhart en su top 5. Eh, tú, el que la ha levantado… morirás entre terribles sufrimientos.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/rpg/final-fantasy-vii">&#8216;Final Fantasy VII&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38651" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/lucy_stillman.jpg" class="izquierda" alt="lucy_stillman.jpg" /><h2>Lucy Stillman, &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;</h2></p>

	<p>Cuando Kristen Bell deja que le escaneen la cara para dar vida a un personaje ya no hay más de qué hablar. Lucy Stillman intenta mantener a Desmond a salvo en todos los &#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;. Sabe que el uso prolongado del animus es peligroso y que un gran misterio se cierne sobre el clan de los asesinos. Debe protegerlos, debe proteger a Desmond. </p>

	<p>Cientifica, amable, siempre con palabras cálidas para saciar la sed de conocimientos del joven aprendiz de asesino y tremendamente sexy. Ella, más que ninguna, encarna a la perfección el papel de vecinita que estamos buscando. No es explosiva pero sí la mujer con la que podrías pasar toda tu vida… si fueras Desmond o si no fuese un personaje de videojuego, claro. <strong>Y lo repito por si no lo teníais claro, Kristen Bell.</strong> No hace falta decir nada más y seguro que Rubén está de acuerdo con esta afirmación ya que por algo tiene un póster de 2 metros colgado en su habitación.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/assassins-creed-ii-analisis">&#8216;Assassin&#8217;s Creed&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38652" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/alyx_vance.jpg" class="derecha" alt="alyx_vance.jpg" /><h2>Alyx Vance, &#8216;Half-Life 2&#8217;</h2></p>

	<p>La vimos aparecer por primera vez en &#8216;Half-Life 2&#8217; e intuimos que sería importante. Saltaban chispas y es que su carácter valiente, decidido y un poco kamikaze parece ser el complemento perfecto para ese témpano de hielo que es Gordon Freeman y que nosotros interpretábamos. Pañuelo en el pelo, capaz de arreglar cualquier máquina destrozada, de montar un robot, de trazar un plan de ataque, de luchar por la humanidad a costa de su propia vida y encima <strong>con dos ojazos verdes que hipnotizan a todos los que los miran</strong>. </p>

	<p>Alyx Vance es la típica chica que te resuelve un problema, que no necesita sentirse protegida sino proteger, que es capaz de todo y que lo daría todo por ti. La parte mala es que quizá necesite demasiada acción para mantener la chispa en la relación y es que una tía que ha crecido combatiendo alienígenas no encajaría en la rutinaria vida de una gran ciudad europea. Eso sí, siempre puedes abrir un agujero negro de nuevo y dejar que llegue alguna criatura espacial, por aquello de reavivar la llama.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/half-life-2">&#8216;Half-Life 2&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38653" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/cortana.jpg" class="izquierda" alt="cortana.jpg" /><h2>Cortana, &#8216;Halo&#8217;</h2></p>

	<p>Sí, ya se lo que estáis pensando. Es un holograma, lo se. Pero no me digáis que nunca habéis pensado en lo mucho que molaría encontrar a una chica de las mismas características que la IA que ayuda al Jefe Maestro. Capaz de manejar naves espaciales, hackear sistemas de seguridad, de defensa, de energía y de comunicaciones, una todo terreno indispensable en el campo de combate… y en una relación formal.</p>

	<p>Tiene sólo siete años pero en nuestra defensa diré que el ciclo de vida de una IA en el universo &#8216;Halo&#8217; es de 10 años así que ya está en edad de merecer y además, ha aprendido un montón. A nivel físico no se queda atrás y es que esa media melena azulada y<strong> ese traje de bits tan sexy</strong> que recorre todo su cuerpo son dos buenos reclamos para quererla conquistar. Pero cuidado, si te acercas mucho a ella puede que el Jefe Maestro te arranque la cabeza en un ataque de celos. O también puede que te electrocutes, que es un holograma, coño.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/halo">&#8216;Halo&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38654" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/carmen_sandiego.jpg" class="derecha" alt="carmen_sandiego.jpg" /><h2>Carmen Sandiego, &#8216;Where in the World is Carmen Sandiego?&#8217;</h2></p>

	<p>¿Hay algo más sexy que una ladrona de guante blanco enfundada en una gabardina roja que no deja ver si está vestida o desnuda? Pues hombre, seguramente sí pero es que Carmen Sandiego es mucha Carmen Sandiego. </p>

	<p>Ágil, astuta, inteligente, despierta misteriosa, de melena morena y ojos verdes… cuando el policía llega al lugar del crimen ella ya ha desaparecido. Es casi imposible detenerla y como actúa a lo largo y ancho del planeta <strong>pues encima aprendemos geografía.</strong> Una de esas femme fatales que puedes intentar camelar una o dos veces en la vida. Puedes intentarlo y si le gustas puede que quiera tener algo contigo aunque mejor que asegures todas tus pertenencias en una caja fuerte, no vaya a ser que se le vaya la mano. Un romance peligroso, ¿quién no se animaría?</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/carmen-sandiego">&#8216;Carmen Sandiego&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38655" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/zoey.jpg" class="izquierda" alt="zoey.jpg" /><h2>Zoey, &#8216;Left 4 Dead&#8217;</h2></p>

	<p>Una tía que se ha pasado los últimos meses encerrada en casa viendo películas de terror ochentenas y que, cuando decide salir, se encuentra con un holocausto zombie y no se acojona tiene todos los números para que la veneremos. Y si encima<strong> tiene el aspecto de la modelo Sonja Kinski </strong>pues ya ni os cuento.</p>

	<p>De aspecto frágil y delicado esconde a una verdadera aventurera que no dudará ni un momento en disparar a cualquier que ponga en peligro la vida de sus tres compañeros de juego. Educada, prudente, de rostro angelical y letal con una recortada. Esa es Zoey y a nosotros nos encanta y seguro que nos recuerda a alguna compañera de clase. Al fin y al cabo todos hemos conocido a una Zoey que nos ha roto el corazón al dejarnos para irse a cazar zombies con un viejo militar, un negro pijo y un motero.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/left-4-dead">&#8216;Left 4 Dead&#8217;</a></p>

	<p><img id="image38656" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/april_ryan.jpg" class="derecha" alt="april_ryan.jpg" /><h2>April Ryan, &#8216;The Longest Journey&#8217;</h2></p>

	<p>Protagonizar una de las aventuras gráficas más premiadas de todos los tiempos no está al alcance de cualquiera y es que April Ryan encarna <strong>el puesto más &#8220;soy emo, buah soy superprofunda tía&#8221; de nuestra lista. </strong>Una estudiante de bellas artes que vive en una sucia residencia en una ciudad industrial y que, de un día para otro, emprende una aventura entre mundos paralelos, dragones, magia, mística y relaciones parentales complicadas.</p>

	<p>Pero April es frágil, soñadora, idealista y con una desbordante imaginación. Sí, podría encarnar al 70 % de alumnas que cursan bellas artes y sí, es una artista plástica en medio de una aventura de lógica, intrigas y acción. Pero decidme, ¿quién no ha querido tener algo con una mujer reflexiva, culta, con aire de gótica, mucha sombra negra alrededor de dos ojos azules y capaz de distinguir entre un cuadro de Monet y uno de Rembrandt? Eso es relativamente fácil pero es que April además <strong>puede viajar por otra dimensión y entrar en Arcadia</strong>. Ahora mola más y se convierte en la envidia de todo alumno de Bellas Artes en busca de inspiración mágica.</p>

	<p><img id="image38657" src="http://img.vidaextra.com/2010/08/madison_paige.jpg" class="izquierda" alt="madison_paige.jpg" /><h2>Madison Paige, &#8216;Heavy Rain&#8217;</h2></p>

	<p>Morena de pelo corto, ojos verdosos con reflejos de color almendra y con una curiosidad insaciable por descubrir al asesino del origami. Una periodista de raza, de esas que muy a su pesar se acaban involucrando demasiado en lo que investigan, emocional, inteligente, hábil y eso sí, con un insomnio del tamaño de una catedral.</p>

	<p>Pero tremendamente sexy, no nos engañemos. Todos nos quedamos alucinados con <strong>la fuerte escena sexual que mantiene con el protagonista de &#8216;Heavy Rain&#8217;</strong> y con los peligros a los que se debe enfrentar en sus pesquisas por descubrir toda la verdad. Y pese al sexo, las duchas, la escena de la discoteca y los momentos en los que tiene que subir el erotismo para conseguir información siguen entrando ganas de achucharla. Si es que en el fondo es frágil y sólo busca un hombre con el que compartir el día a día y formar una familia. Con una chica así, ¿no estaríais dispuestos a dar el paso? Lo de dormir y tener que aguantarle la chapa durante toda la noche es secundario, que lo que importa es el amor.</p>

	<p>La has visto en | <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/aventura/heavy-rain">&#8216;Heavy Rain&#8217;</a></p>

<h2>Y ahora vosotros. El siguiente top 10 lo formarán vuestras mejores propuestas.</h2>

	<p>Hasta aquí nuestro viaje entre las 10 vecinitas más sexys del planeta videojuego. Eso sí, estoy convencido de que se os ocurrirán muchas más y de que entre todos podremos preparar una segunda tanda de bellezones. Esas mujeres que nos gustan por lo que valen, las que nos salvan el pellejo, con las que compartiríamos una aventura fantástica en otro mundo, esas que al fin y al cabo encarnan una belleza más real que la de otros iconos exagerados hasta la parodia. Ellas son nuestras vecinitas. </p>

	<p>Se admiten sugerencias para el segundo tomo, yo he abierto el fuego y ahora os toca a vosotros. <strong>Id apuntando nombres y motivos de personajes que os gustaría ver</strong> en el siguiente top 10 que será el vuestro. ¿Que vecinita videojueguil os dejó tiritando?</p>      ]]></description>
      </item>
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