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        <title>Magazine - heavy-rain</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 18:47:34 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Microsoft rechazó este juego que quiso acabar con el Game Over y está en PS Plus luciendo un colosal 87 en Metacritic ]]></title>
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                <pubDate>Mon, 03 Jul 2023 17:01:16 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>La ambición siempre ha sido una de las metas que ha dominado la carrera de <strong>David Cage y del estudio Quantic Dream</strong>. La desarrolladora francesa ha puesto encima de la mesa proyectos colosales en lo referente a narrativa, animaciones, puesta en escena y una capacidad de decisión para el jugador única.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Una de las obras cumbres de la compañía surgió en 2010 con Heavy Rain, el título que aterrizó en exclusiva para PS3 y que podemos disfrutar <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/product/EP9000-CUSA02356_00-HRPS400000000001">a través del catálogo de PlayStation Plus Premium</a>. Si tenemos el nivel de suscripción más alto del servicio de Sony, tendremos acceso a uno de los referentes argumentales de la industria.</p>
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<h2>El Asesino del Origami</h2>
<p>La premisa de la obra es la de sumergirnos en un thriller donde los giros de guión son el pan de cada día, ya que el suspense y la tensión psicológica se palpa continuamente en el ambiente. Durante cuatro días controlaremos a cuatro personajes que tendrán la complicada tarea de <strong>destapar quién es el Asesino del Origami</strong> e impedir que vuelva a cometer un terrible asesinato. Su figura es imponente a cada ocasión que deja una víctima tras de sí.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Y es que una figura de papiroflexia aparece en cada escena del crimen, impregnando de un sello personal su estilo a la hora de matar. Ethan Mars, un arquitecto que vive con su hijo, es el principal protagonista de la trama, pero hay unos cuantos personajes con gran relevancia. Por un lado tenemos a Scott Shelby, un investigador privado que sigue sus propias pistas tras ser contratado por los padres de las víctimas, así como Madison Paige, una intrépida periodista que quiere llegar hasta el fondo del asunto.</p>
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<p>Por último, tenemos a Norman Jayden, un agente del FBI que c<strong>uenta con tecnología de realidad aumentad</strong>a que le permite indagar hasta el más mínimo detalle de cada caso. A través de sus diferentes perspectivas, nosotros comenzaremos a juntar las piezas de un rompecabezas realmente intrincado.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2>Tú decides tu destino</h2>
<p>El sello de identidad del catálogo de Quantic Dream es la enorme ramificación de posibilidades que poseen sus juegos. <strong>Heavy Rain</strong> no es la excepción, por lo que estaremos continuamente decidiendo entre varias opciones al mismo tiempo en pantalla, y muchas de ellas con un temporizador que no nos dejará casi ni pensar. La definición de película interactiva ofrece un nuevo nivel en el juego, pues hay muchos elementos que podremos descubrir por nuestra cuenta.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Tendremos libertad para movernos por ciertos escenarios y bajo nuestra responsabilidad investigaremos todas las esquinas para averiguar información. Puede que nos dejemos atrás una pista clave, pero no lo sabremos hasta que sigamos adelante. En cualquier caso, no hay que soltar el mando en ningún momento, pues <strong>el estudio francés nos puede sorprender en un instante con un QTE</strong>. Si fallamos, puede acarrear graves consecuencias para nuestro personaje.</p>
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<p>Esa fue precisamente una de las premisas que persiguió el equipo de desarrollo mientras trabajaron en la obra. Cage <a rel="noopener, noreferrer" href="https://archive.ph/2018.02.07-064640/http://www.gamesradar.com/heavy-rain-the-david-cage-interview/2/#selection-587.0-591.305">afirmó </a>que quería romper con la tradición en los videojuegos de que el Game Over fuese el final definitivo de la partida:</p>
<!-- BREAK 5 --><blockquote>"Game Over es una convención de los juegos muy frustrante. En pocas palabras, significa 'si no has sido lo suficientemente bueno o no has jugado como el diseñador quería que jugaras, debes volver a jugar hasta que lo hagas bien'. ¿Qué tipo de historia podría contar un escritor en la que los personajes pudieran jugar la misma escena diez veces hasta que el resultado fuera el correcto?</blockquote>
<blockquote>Quería resolver ambos problemas, la frustración de la jugabilidad y el callejón sin salida narrativa, viendo si podía librarme de estas secuencias y tratar la muerte como un acontecimiento de la historia que no impidiera continuarla. Algunas películas y novelas lo han hecho en el pasado, así que pensé que merecía la pena intentarlo."</blockquote><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/todas-peliculas-resident-evil-orden" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Todas las películas y series de Resident Evil por orden: de la espectacular saga de Mila Jovovich a las secuelas animadas">
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<h2>Una apuesta por todo lo alto</h2>
<p>Si bien <strong>Heavy Rain</strong> es un exclusivo de PS3, lo cierto es que la primera oferta para su publicación se realizó a Microsoft, la cual rechazó el trato debido al sensible tema que aborda el juego con los <strong>secuestross de niños</strong>. El presupuesto de la obra fue de 40 millones de euros y contó con más de 2.000 páginas de guión que se interpretaron a lo largo de 170 días de rodaje.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Más de setenta personas, actores y especialistas, estuvieron involucradas en el proceso, mientras que otros dos meses fueron necesarios para animar los rostros en formato digital. Sesenta decorados y 30.000 animaciones después, <strong>Heavy Rain</strong> salió a la luz y cosechó un espectacular <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.metacritic.com/game/playstation-3/heavy-rain">87 en Metacritic</a>, siendo aclamado tanto por público como por crítica especializada. A su vez, David Cage se inspiró en un traumático momento en el que perdió de vista a su hijo en un centro comercial para dar forma al videojuego, que orbita precisamente la cuestión de qué estaríamos dispuestos a hacer por nuestros hijos.</p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-playstation-plus-extra-ps-plus-premium-disponibles-suscripcion-sony-para-ps5-ps4" data-vars-post-title="Todos los juegos de PlayStation Plus Extra y PS Plus Premium disponibles en la suscripción de Sony para PS5 y PS4" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-playstation-plus-extra-ps-plus-premium-disponibles-suscripcion-sony-para-ps5-ps4">Todos los juegos de PlayStation Plus Extra y PS Plus Premium disponibles en la suscripción de Sony para PS5 y PS4</a></p>
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                <title><![CDATA[El récord mundial de speedrun de Heavy Rain pasa por sentarte tres minutos en calzoncillos mirando a una pared ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 14 Aug 2022 07:00:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>R. Márquez</dc:creator>
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    </p>
    <p>El mundo de los <strong>speedrun </strong>puede llegar a ser incomprensible para quienes son ajenos a los entresijos detrás de terminar un juego en el menor tiempo posible, pero incluso para quienes conocemos muy bien lo difícil de esta práctica hay situaciones que nos resultan surrealistas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Para muestra un botón, las acciones requeridas en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps3/la-gran-mentira-de-heavy-rain" data-vars-post-title="La gran mentira de 'Heavy Rain'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps3/la-gran-mentira-de-heavy-rain">Heavy Rain</a> para intentar alcanzar el <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/19-locos-fascinantes-records-guinness-videojuegos" data-vars-post-title="19 locos y fascinantes récords Guinness de los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/19-locos-fascinantes-records-guinness-videojuegos">récord del mundo</a> del juego de <strong>Quantic Dream</strong>, que actualmente está en 3 horas, 22 minutos y 28 segundos y cuenta con uno de los inicios más demenciales con los que puedes llegar a cruzarte.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/neon-genesis-evangelion-anime-culto-legado-enorme-videojuegos-que-probablemente-no-conocias" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Neon Genesis Evangelion, el anime de culto con un legado enorme en los videojuegos que, probablemente, no conocías">
     <img alt="Neon&#x20;Genesis&#x20;Evangelion,&#x20;el&#x20;anime&#x20;de&#x20;culto&#x20;con&#x20;un&#x20;legado&#x20;enorme&#x20;en&#x20;los&#x20;videojuegos&#x20;que,&#x20;probablemente,&#x20;no&#x20;conoc&#x00ED;as" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/53ebc5/screenshot_76/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/53ebc5/screenshot_76/375_142.jpeg"'>
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<p>La idea detrás del método es que, de todas las opciones disponibles nada más comenzar el juego, la más rápida es tan simple como <strong>sentarte en el sofá</strong> &nbsp;a la espera de que el contador del juego haga saltar la siguiente secuencia.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Es decir, que el récord mundial de speedrun de <strong>Heavy Rain</strong> pasa por sentar a Ethan Mars en un sofá mirando al infinito y con la tele apagada mientras está en calzoncillos. Sin duda un momento de lo más incómodo.</p>
<p>A continuación os dejamos con el metraje del speedrun en cuestión. No hará falta que esperéis demasiado para ver la secuencia, que empieza en apenas dos minutos tras iniciar el <strong>vídeo</strong>, pero el reto de aguantar la secuencia en calzones sin tener la tentación de tirar el vídeo adelante es bastante más complicado.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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                <title><![CDATA[Detroit: Become Human, Beyond: Dos Almas y Heavy Rain se pondrán a la venta a la vez en Steam a mediados de junio ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/detroit-become-human-beyond-dos-almas-heavy-rain-se-pondran-a-venta-a-vez-steam-a-mediados-junio</link>
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                <pubDate>Tue, 26 May 2020 06:01:34 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c95660/quantic-dream-steam/1024_2000.jpeg" alt="Detroit&#x3A;&#x20;Become&#x20;Human,&#x20;Beyond&#x3A;&#x20;Dos&#x20;Almas&#x20;y&#x20;Heavy&#x20;Rain&#x20;se&#x20;pondr&#x00E1;n&#x20;a&#x20;la&#x20;venta&#x20;a&#x20;la&#x20;vez&#x20;en&#x20;Steam&#x20;a&#x20;mediados&#x20;de&#x20;junio&#x20;">
    </p>
    <p>Los usuarios de Steam pueden sentirse muy felices y celebrar el anuncio que ha realizado <strong>Quantic Dream</strong> al hacer oficial que <strong>tres de sus mejores joyas saldrán a la venta en Steam</strong> próximamente. Esto supone que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego" data-vars-post-title="Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego">Heavy Rain</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/beyond-dos-almas-analisis" data-vars-post-title="‘Beyond: Dos Almas’: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/beyond-dos-almas-analisis">Beyond: Dos Almas</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/detroit-become-human-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de Detroit Become Human: David Cage nos entrega su mejor videojuego hasta la fecha" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/detroit-become-human-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">Detroit: Become Human</a> pondrán rumbo a la tienda digital de Valve.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Hasta ahora la única manera de adquirir los tres juegos en PC era acudiendo a la Epic Games Store. Sin embargo, esa exclusividad era tan solo temporal y por lo tanto aquellos que estaban esperando para hacerse con ellos a través de Steam verán recompensada su paciencia a partir del <strong>18 de junio</strong>.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/de-metropolis-a-detroit-become-human-la-evolucion-de-la-inteligencia-artificial-en-la-ciencia-ficcion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De Metropolis a Detroit: Become Human: la evolución de la Inteligencia Artificial  a través de  la ciencia ficción">
     <img alt="De&#x20;Metropolis&#x20;a&#x20;Detroit&#x3A;&#x20;Become&#x20;Human&#x3A;&#x20;la&#x20;evoluci&#x00F3;n&#x20;de&#x20;la&#x20;Inteligencia&#x20;Artificial&#x20;&#x20;a&#x20;trav&#x00E9;s&#x20;de&#x20;&#x20;la&#x20;ciencia&#x20;ficci&#x00F3;n" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/750146/6a00d8341c2b7953ef01b7c8ff236d970b/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/750146/6a00d8341c2b7953ef01b7c8ff236d970b/375_142.jpg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/de-metropolis-a-detroit-become-human-la-evolucion-de-la-inteligencia-artificial-en-la-ciencia-ficcion" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De Metropolis a Detroit: Become Human: la evolución de la Inteligencia Artificial  a través de  la ciencia ficción">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/de-metropolis-a-detroit-become-human-la-evolucion-de-la-inteligencia-artificial-en-la-ciencia-ficcion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="De Metropolis a Detroit: Become Human: la evolución de la Inteligencia Artificial  a través de  la ciencia ficción">De Metropolis a Detroit: Become Human: la evolución de la Inteligencia Artificial  a través de  la ciencia ficción</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>La fecha será exactamente la misma para estos tres juegazos que, si bien cada uno tendrá su propia temática, argumento y otra serie de características que les hacen especiales, en lo que coincidirán será en que los jugadores deberán <strong>tomar decisiones constantemente</strong> que afectarán considerablemente a los sucesos que vayan teniendo lugar durante la trama, lo que desembocará en <strong>varios finales distintos</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Para hacerlos más espectaculares todavía, las versiones para PC de estos tres juegos han sido optimizadas para otorgarles <strong>una resolución en 4K a 60 fps</strong>. En el caso de que queráis comprobar cómo lucen podéis hacerlo con el vídeo que encontraréis acompañando a estas líneas, pero también tenéis disponible en Steam <strong>una demo gratuita de cada uno de ellos</strong>, así que os dejamos con sus respectivos enlaces a continuación:</p>
<!-- BREAK 3 --><ul>
  <li>Demo de Heavy Rain <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/960910/Heavy_Rain/">en Steam</a></li>
  <li>Demo de Beyond: Dos Almas <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/960990/Beyond_Two_Souls/">en Steam</a></li>
  <li>Demo de Detroit: Become Human <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.steampowered.com/app/1222140/Detroit_Become_Human/">en Steam</a></li>
</ul><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Sony se retracta: Detroit: Become Human y Heavy Rain formarán parte de los juegos de PlayStation Plus de julio en lugar de PES 2019]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps4/sony-se-retracta-detroit-become-human-heavy-rain-formaran-parte-juegos-playstation-plus-julio-lugar-pes-2019</link>
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                <pubDate>Tue, 02 Jul 2019 13:12:07 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d86e4e/detroit-become-human/1024_2000.jpeg" alt="Sony&#x20;se&#x20;retracta&#x3A;&#x20;Detroit&#x3A;&#x20;Become&#x20;Human&#x20;y&#x20;Heavy&#x20;Rain&#x20;formar&#x00E1;n&#x20;parte&#x20;de&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;PlayStation&#x20;Plus&#x20;de&#x20;julio&#x20;en&#x20;lugar&#x20;de&#x20;PES&#x20;2019">
    </p>
    <p>Hace tan solo unos días Sony reveló <a href="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-playstation-plus-julio-2019-para-ps4">cuáles iban a ser las nuevas incorporaciones</a> que se producirían en <strong>PlayStation Plus</strong>. Entre los juegos que iban a llegar en <strong>julio</strong> estaban <a href="https://www.vidaextra.com/conduccion/horizon-chase-turbo-el-juego-de-conduccion-inspirado-en-los-clasicos-outrun-y-top-gear-llegara-a-ps4-y-pc-en-mayo">Horizon Chase Turbo</a> y <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/pes-2019-analisis-review-precio-experiencia-juego">PES 2019</a>, pero la idea de publicar este último no tuvo muy buena acogida teniendo en cuenta que queda muy poco para el lanzamiento de <a href="https://www.vidaextra.com/deportes/efootball-pes-2020-recibira-demo-a-finales-julio-estos-seran-equipos-modos-juego-que-incluira">eFootball PES 2020</a>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Por lo tanto, <strong>eso ha llevado a Sony a rectificar</strong> y modificar el título de Konami por <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/detroit-become-human-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">Detroit: Become Human Digital Deluxe Edition</a>, la última gran obra de <strong>Quantic Dream</strong> y que no viene sola, ya que dentro de esta edición especial se incluye también una copia de <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/heavy-rain-primer-contacto">Heavy Rain</a>, así que el cambio ha sido sin duda para mejor.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/que-ocurre-cuando-un-fan-y-un-detractor-de-david-cage-se-juntan-para-jugar-a-detroit" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Qué ocurre cuando un fan y un detractor de David Cage se juntan para jugar a Detroit?">
     <img alt="&#x00BF;Qu&#x00E9;&#x20;ocurre&#x20;cuando&#x20;un&#x20;fan&#x20;y&#x20;un&#x20;detractor&#x20;de&#x20;David&#x20;Cage&#x20;se&#x20;juntan&#x20;para&#x20;jugar&#x20;a&#x20;Detroit&#x3F;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/8caa8f/detroit1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/8caa8f/detroit1/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/que-ocurre-cuando-un-fan-y-un-detractor-de-david-cage-se-juntan-para-jugar-a-detroit" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Qué ocurre cuando un fan y un detractor de David Cage se juntan para jugar a Detroit?">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/que-ocurre-cuando-un-fan-y-un-detractor-de-david-cage-se-juntan-para-jugar-a-detroit" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Qué ocurre cuando un fan y un detractor de David Cage se juntan para jugar a Detroit?">¿Qué ocurre cuando un fan y un detractor de David Cage se juntan para jugar a Detroit?</a>
   </div>
  </div>
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</div>
<p>Detroit: Become Human nos traslada al año 2038, en un momento en el que los androides conviven con los humanos. El juego nos contará<strong> la historia de tres de estos androides</strong> en una aventura en la que tomaremos <strong>infinidad de decisiones</strong> que alterarán los acontecimientos del argumento y nos obligarán a tener que afrontar dilemas morales y otro tipo de situaciones.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Si accedéis ahora mismo a <a rel="noopener, noreferrer" href="https://store.playstation.com/es-es/grid/STORE-MSF75508-MEMBERSV3/1">PlayStation Store</a> os encontraréis con que los nuevos juegos de julio, a los que les acompaña <strong>CoolPaintr VR</strong>, un título para realidad virtual del programa PlayStation Talents, <strong>ya están disponibles para descargar</strong> y tendréis de tiempo para canjearlos <strong>hasta el próximo 5 de agosto</strong>.</p>
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                <title><![CDATA[La demo de Heavy Rain en PC se podrá descargar a partir de hoy en la Epic Games Store]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/demo-heavy-rain-pc-se-podra-descargar-a-partir-hoy-epic-games-store</link>
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                <pubDate>Fri, 24 May 2019 10:12:18 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/afbdfc/heavy-rain-pc/1024_2000.png" alt="La&#x20;demo&#x20;de&#x20;Heavy&#x20;Rain&#x20;en&#x20;PC&#x20;se&#x20;podr&#x00E1;&#x20;descargar&#x20;a&#x20;partir&#x20;de&#x20;hoy&#x20;en&#x20;la&#x20;Epic&#x20;Games&#x20;Store">
    </p>
    <p>Se acerca el momento en el que por fin los usuarios de <strong>Epic Games Store</strong> podrán disfrutar de <a href="https://www.vidaextra.com/pc/detroit-become-human-heavy-rain-beyond-llegaran-a-pc-a-traves-epic-games-store">los últimos videojuegos de Quantic Dream</a> tras dejar de ser exclusivos de las consolas de Sony. El primero que saldrá a la venta será <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/heavy-rain-primer-contacto">Heavy Rain</a> el mes que viene, así que todavía quedan unas semanas para que llegue este clásico título a la tienda virtual de Epic Games.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Para que la espera se haga algo más corta, <strong>a partir de hoy a las 17:00h</strong> en España (las 10:00h en CDMX) <strong>se habilitará una demo</strong> que tendrá una duración aproximada de <strong>unos 45 minutos</strong> y que se tratará de una adaptación de la misma demo que se publicó en su momento hace años en PlayStation 3.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego">
     <img alt="Heavy&#x20;Rain,&#x20;el&#x20;d&#x00ED;a&#x20;que&#x20;el&#x20;cine&#x20;se&#x20;visti&#x00F3;&#x20;de&#x20;videojuego" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/9be585/heavy-rain-/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/9be585/heavy-rain-/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
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    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego">Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Este adelanto vendrá de maravilla para descubrir cómo luce este thriller cuyo apartado técnico se ha perfeccionado para que la imagen se mueva a <strong>60 fps</strong>, la resolución de la pantalla alcance <strong>los 4K</strong> y también sea compatible con las <strong>pantallas panorámicas</strong>. En el caso de que os interese saber si funcionará correctamente en vuestros ordenadores, os dejamos con la lista de <strong>requisitos mínimos y recomendados</strong>:</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-rich-content article-asset-large article-asset-center">
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     <div class="article-asset-table"> <div class="asset-content"> <table class="tabla-datos"> <thead> <tr> <th > <p>Apartado</p> </th> <th > <p>Requisitos Mínimos</p> </th> <th > <p>Requisitos Recomendados</p> </th> </tr> </thead> <tr> <td > <p>Sistema Operativo</p> </td> <td > <p>Windows 7 de 64 bits o superior</p> </td> <td > <p>Windows 7 de 64 bits o superior</p> </td> </tr> <tr> <td > <p>Procesador</p> </td> <td > <p>i5-4430 @ 3.0 GHz o equivalente</p> </td> <td > <p>i5-6600K @ 3.5 GHz o equivalente</p> </td> </tr> <tr> <td > <p>Memoria RAM</p> </td> <td > <p>4 GB</p> </td> <td > <p>8 GB</p> </td> </tr> <tr> <td > <p>Tarjeta Gráfica</p> </td> <td > <p>Nvidia GeForce 660 2 GB o AMD Radeon HD 7870 2 GB o superior</p> </td> <td > <p>Nvidia GeForce GTX 970 4 GB o AMD Radeon R9 390 4 GB</p> </td> </tr> <tr> <td > <p>DirectX</p> </td> <td > <p>Versión 11</p> </td> <td > <p>Versión 11</p> </td> </tr> </table> </div>
</div>
  </div>
</div>
<p>Heavy Rain, la gran obra de acción y misterio en la que nuestras acciones determinarán el destino de nuestros personajes, llegará el <strong>24 de junio</strong> y lo hará con un precio de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/heavy-rain/home">19,90 euros</a>. Os dejamos a continuación con su nuevo tráiler aprovechando la publicación de su demo.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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   <iframe width="650" height="366" src="//www.youtube.com/embed/kOETdpyaWck" allowfullscreen></iframe>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Heavy Rain, Beyond: Dos Almas y Detroit: Become Human ya tienen fecha en la Epic Games Store]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/accion/heavy-rain-beyond-dos-almas-detroit-become-human-tienen-fecha-epic-games-store</link>
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                <pubDate>Thu, 16 May 2019 16:52:51 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Diego Pazos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d42e30/sin-titulo-12/1024_2000.jpeg" alt="Heavy&#x20;Rain,&#x20;Beyond&#x3A;&#x20;Dos&#x20;Almas&#x20;y&#x20;Detroit&#x3A;&#x20;Become&#x20;Human&#x20;ya&#x20;tienen&#x20;fecha&#x20;en&#x20;la&#x20;Epic&#x20;Games&#x20;Store">
    </p>
    <p>Quienes tenían ganas de disfrutar de los juegos de <strong>Quantic Dream</strong> en PC ya puede ir sacando papel y boli, porque la <a href="https://www.vidaextra.com/industria/como-esta-tema-epic-games-store-que-exclusivos-le-ha-robado-a-steam-aparte-metro-exodus">Epic Games Store</a> ha revelado las <strong>fechas de lanzamiento</strong> de los tres títulos planeados para este año, incluyendo también fechas de una versión de prueba y <strong>precios</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p><a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego">Heavy Rain</a>, el primero de esta trilogía no oficial, tendrá una demo disponible partir del <strong>24 de mayo</strong>, con un lanzamiento previsto para el <strong>24 de junio</strong> y a un precio de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/heavy-rain/home">19,90 euros</a>.</p>
<div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-dia-que-david-bowie-aparecio-en-el-juego-mas-loco-de-quantic-dream" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El día que David Bowie apareció en el juego más loco de Quantic Dream">
     <img alt="El&#x20;d&#x00ED;a&#x20;que&#x20;David&#x20;Bowie&#x20;apareci&#x00F3;&#x20;en&#x20;el&#x20;juego&#x20;m&#x00E1;s&#x20;loco&#x20;de&#x20;Quantic&#x20;Dream" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/27206c/omikron_bowie_main/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/27206c/omikron_bowie_main/375_142.jpg"'>
    </a>
   </div>
   <div class="desvio-summary">
    <div class="desvio-taxonomy js-desvio-taxonomy">
     <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-dia-que-david-bowie-aparecio-en-el-juego-mas-loco-de-quantic-dream" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El día que David Bowie apareció en el juego más loco de Quantic Dream">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-dia-que-david-bowie-aparecio-en-el-juego-mas-loco-de-quantic-dream" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="El día que David Bowie apareció en el juego más loco de Quantic Dream">El día que David Bowie apareció en el juego más loco de Quantic Dream</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Para <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/beyond-dos-almas-analisis">Beyond: Dos Almas</a>, el título protagonizado por <strong>Ellen Page</strong> y <strong>Willem Dafoe</strong>, tendremos que esperar a probarlo hasta el el <strong>27 de junio</strong>, con fecha de lanzamiento del <strong>22 de julio</strong> y a un precio, también, de <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/beyond-two-souls/home">19,90 euros</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Del único que no tenemos fecha concreta es del último título del estudio, <a href="https://www.vidaextra.com/analisis/detroit-become-human-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">Detroit: Become Human</a>, aunque sí algunos datos: la demo estará disponible <strong>en</strong> <strong>verano</strong>, el juego <strong>en otoño</strong> y subirá su coste hasta los <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.epicgames.com/store/es-ES/product/detroit-become-human/home">39,90 euros</a>.</p>
<p>Os dejamos a continuación <strong>con un tráiler</strong> anunciando la llegada de los tres juegos, y os recordamos que si queréis, podéis reservarlos a partir de ya mismo, aprovechando <a href="https://www.vidaextra.com/pc/epic-games-store-inicia-sorpresa-sus-rebajas-aqui-os-dejamos-mejores-ofertas">los descuentos que hay</a> en la tienda de <strong>Epic</strong> para que os salgan <strong>10 euros más baratos</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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                                <item>
                <title><![CDATA[Heavy Rain, Rayman 3 HD y Absolver entre los juegos de PlayStation Plus de julio]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-ps-plus-julio-2018-ps4-ps4-ps-vita</link>
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                <pubDate>Wed, 27 Jun 2018 15:37:19 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sergio Cejas (Beld)</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/09f73b/heavy-rain/1024_2000.jpg" alt="Heavy&#x20;Rain,&#x20;Rayman&#x20;3&#x20;HD&#x20;y&#x20;Absolver&#x20;entre&#x20;los&#x20;juegos&#x20;de&#x20;PlayStation&#x20;Plus&#x20;de&#x20;julio">
    </p>
    <p>A pocos días de que dejemos atrás el mes de junio, Sony ha dado a conocer la nueva tanda de videojuegos que tendrán la oportunidad de descargar <strong>durante el mes de julio</strong> aquellos que estén suscritos a <strong>PlayStation Plus</strong>, entre los que seguirá estando '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/call-of-duty-black-ops-iii-analisis" data-vars-post-title="Análisis de Call of Duty: Black Ops III. Una grata sorpresa cuyas novedades no brillan lo suficiente" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/call-of-duty-black-ops-iii-analisis">Call of Duty: Black Ops III</a>', como ya <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-iii-se-puede-descargar-gratis-hoy-playstation-plus-e3-2018" data-vars-post-title="Call of Duty: Black Ops III se puede descargar gratis desde hoy con PlayStation Plus [E3 2018]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-iii-se-puede-descargar-gratis-hoy-playstation-plus-e3-2018">vimos en el E3 2018</a>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego de Treyarch permanecerá disponible <strong>hasta el 11 de julio</strong>, mientras que los dos nuevos títulos de PS4, los dos de PS3 y los dos de PS Vita se incorporarán al servicio a partir del <strong>3 de julio</strong>, momento a partir del cual no podréis haceros con los juegos que han llegado durante este último mes. Pasemos a repasar qué llegará la semana que viene.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><h2>Juegos gratuitos para PS4</h2>
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 <div class="asset-content">
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   <img alt="Absolver" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/d890ab/absolver/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Continuando con <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-en-ps-plus-mayo-de-2018-ps4-ps3-y-ps-vita" data-vars-post-title="Beyond: Dos Almas, Rayman: Legends y HIVE entre los juegos de PlayStation Plus de mayo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-en-ps-plus-mayo-de-2018-ps4-ps3-y-ps-vita">el apoyo a Quantic Dream</a> por el lanzamiento de '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/detroit-become-human-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de Detroit Become Human: David Cage nos entrega su mejor videojuego hasta la fecha" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/detroit-become-human-analisis-review-con-precio-y-experiencia-de-juego">Detroit: Become Human</a>', una de los juegos más destacados que llegarán en julio será '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego" data-vars-post-title="Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego">Heavy Rain</a>' en su <strong>versión para PlayStation 4</strong> con mejoras en su apartado visual. Por lo demás, la historia seguirá siendo la misma, presentándonos un <strong>thriller psicológico</strong> protagonizado por varios personajes con los que decidiremos su destino a base de las <strong>acciones y las decisiones que realicemos</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El segundo juego elegido para PS4 ha sido '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-absolver-el-milimetrico-mmorpg-del-que-van-damme-se-sentiria-orgulloso" data-vars-post-title="Análisis de Absolver: el milimétrico MMORPG que revitaliza el noble arte de la lucha" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-absolver-el-milimetrico-mmorpg-del-que-van-damme-se-sentiria-orgulloso">Absolver</a>', sobre el que ya en su momento nos pareció que podía haber aspirado a algo más. Si aun así queréis darle una oportunidad, se tratará de una aventura en la que unos personajes enmascarados se enfrentarán unos contra otros mientras van <strong>perfeccionando sus estilos de lucha</strong> y van aprendiendo nuevas <strong>combinaciones de ataques</strong>.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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   <img alt="Phobos Vector Prime" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/1261c0/phobos-vector-prime/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Y algo que no podía faltar tampoco es el apoyo de Sony al programa <strong>PlayStation Talents</strong>, lo que supone que en julio también será posible descargar otro juego más desarrollado en España, que este caso será '<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/phobos-vector-prime-the-first-ring-analisis-review-para-ps4-con-precio-y-experiencia-de-juego" data-vars-post-title="Análisis de Phobos Vector Prime: The First Ring, un desafortunado shoot'em up sin personalidad" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/phobos-vector-prime-the-first-ring-analisis-review-para-ps4-con-precio-y-experiencia-de-juego">Phobos Vector Prime: The First Ring</a>'. El juego será un MOBA entre naves espaciales que tratarán de derribarse las unas a las otras en batallas con una capacidad para seis personas.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Juegos gratuitos para PS3</h2>
<div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=715 width=1280 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/450_1000.webp" alt="Rayman 3 Hd" onerror="this.src='https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Rayman 3 Hd" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/16bb30/rayman-3-hd/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>En cuanto a los juegos que nos encontraremos en PlayStation 3 estará '<strong>Rayman 3 HD</strong>', una de las mejores aventuras en 3D del carismático Rayman que cuenta con gráficos en alta definición, trofeos y otras novedades. La segunda novedad es '<strong>Extreme Exorcism</strong>', acción y plataformas con un gran toque pixelado mientras recorremos una mansión plagada de fantasmas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Pasando a repasar los dos juegos de PS Vita, uno de ellos es '<strong>Space Overlords</strong>', con el que tendremos la posibilidad de crear nuestra propia galaxia o tratar de completar su campaña que nos situará en una historia de venganza en la que podremos seleccionar varios personajes con sus respectivas habilidades. Finalmente tenemos '<strong>Zero Escape: Zero Time Dilemma</strong>', una aventura interactiva en la que deberemos de tomar decisiones con cinemáticas, puzles y distintos finales.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>Más sobre PlayStation Plus en VidaExtra</h2>

<ul>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-iii-se-puede-descargar-gratis-hoy-playstation-plus-e3-2018" data-vars-post-title="Call of Duty: Black Ops III se puede descargar gratis desde hoy con PlayStation Plus [E3 2018]" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/call-of-duty-black-ops-iii-se-puede-descargar-gratis-hoy-playstation-plus-e3-2018">Call of Duty: Black Ops III se puede descargar gratis desde hoy con PlayStation Plus [E3 2018]</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-ps-plus-junio-2018-ps4-ps4-ps-vita" data-vars-post-title="XCOM 2, Trials Fusion y Rascal Revolt entre los juegos de PlayStation Plus de junio" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-ps-plus-junio-2018-ps4-ps4-ps-vita">XCOM 2, Trials Fusion y Rascal Revolt entre los juegos de PlayStation Plus de junio</a></li>
<li><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-en-ps-plus-mayo-de-2018-ps4-ps3-y-ps-vita" data-vars-post-title="Beyond: Dos Almas, Rayman: Legends y HIVE entre los juegos de PlayStation Plus de mayo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/ps4/juegos-gratis-en-ps-plus-mayo-de-2018-ps4-ps3-y-ps-vita">Beyond: Dos Almas, Rayman: Legends y HIVE entre los juegos de PlayStation Plus de mayo</a></li>
</ul>
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                <title><![CDATA[Gente normal en situaciones extraordinarias: Heavy Rain llega a PS4 y este es su tráiler de lanzamiento]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/gente-normal-en-situaciones-extraordinarias-heavy-rain-llega-a-ps4-y-este-es-su-trailer-de-lanzamiento</link>
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                <pubDate>Tue, 01 Mar 2016 20:00:47 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c5abf2/1366_2000/1024_2000.jpg" alt="Gente&#x20;normal&#x20;en&#x20;situaciones&#x20;extraordinarias&#x3A;&#x20;Heavy&#x20;Rain&#x20;llega&#x20;a&#x20;PS4&#x20;y&#x20;este&#x20;es&#x20;su&#x20;tr&#x00E1;iler&#x20;de&#x20;lanzamiento">
    </p>
    <p><strong>Aparecido originalmente en 2010 para PlayStation 3</strong>, el tercer proyecto de David Cage y Quantum Dream dejó opiniones dispersas, pero no indiferentes. Ahora, los usuarios de PlayStation 4 podrán comprobar de primera mano -o regresar una vez más- al <em>Thriller convertido en videojuego</em>, en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cosas-que-no-conocias-sobre-heavy-rain" data-vars-post-title="Cosas que no conocías sobre 'Heavy Rain'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/cosas-que-no-conocias-sobre-heavy-rain">'Heavy Rain'</a> a través de su <strong>edición remasterizada</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El juego ofrece <strong>toda una experiencia audiovisual</strong>, que ahora se beneficia de las mejoras técnicas que puede ofrecer PlayStation 4 y que nos propone una aventura gráfica donde abordaremos la investigación para desenmascarar al Asesino del Origami a través de diferentes personajes y <strong>giros argumentales provocados por nuestro propio juego</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Recientemente nuestro compañero Gallego ofreció <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego" data-vars-post-title="Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego">una más que interesante reflexión sobre el formato jugable de 'Heavy Rain'</a> que <strong>bien merece una leída</strong> para entender con mayor profundidad la obra de Cage y lo que éste puede ofrecer a los jugadores que no llegaron a abordarlo en su día.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><strong>'Heavy Rain'</strong> está disponible en formato digital y <strong>se ofrecerá a partir del 2 de marzo en formato físico</strong> acompañado de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/beyond-dos-almas-primer-contacto" data-vars-post-title="'Beyond: Dos Almas': primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/beyond-dos-almas-primer-contacto">'Beyond: Dos Almas'</a>,  otra de las obras claves del estudio Quantic Dream  y cuya edición remasterizada pudimos ver <strong>el pasado mes de noviembre también en PlayStation 4</strong>. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego" data-vars-post-title="Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/heavy-rain-el-dia-que-el-cine-se-vistio-de-videojuego">Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Heavy Rain, el día que el cine se vistió de videojuego]]></title>
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                <pubDate>Fri, 19 Feb 2016 12:00:11 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Gallego</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p>El próximo 1 de marzo sale a la venta en PlayStation 4 la remasterización de <strong>'Heavy Rain'</strong>, puesta al día que fue anunciada por Quantic Dream el pasado verano. Sí, es otro refrito más para el catálogo de la máquina de Sony, pero al menos nos da la oportunidad de echar la vista atrás y recordar sus particularidades.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Publicado en el ya lejano año 2010 para PlayStation 3, 'Heavy Rain', el tercer proyecto del estudio parisino liderado por el singular <strong>David Cage</strong>, apostó como el resto de sus obras por desmarcarse en todo lo posible de la competencia. Para lo bueno y también para lo malo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<div class="article-asset-summary">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">Antes de darle una oportunidad deberéis tirar por tierra muchos prejuicios sobre lo que debe y no debe ser un videojuego</div>
   </div>
</div>
<p>Si no lo jugasteis en su momento y os debatís ante la posibilidad de darle una oportunidad ahora, tened presente que deberéis tirar por tierra muchos prejuicios sobre lo que debe y no debe ser un videojuego, y puede que ni aun así os convenza. No obstante, permitidme dar un repaso a las virtudes que sí supo exponer esta particular obra.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<h2>David Cage y lo imposible</h2>
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      </div>
</div>
<blockquote>
  <p>Los juegos exploran siempre los mismos temas. Hablan de ser poderoso, de convertirte en el tipo bueno contra los tipos malos. Esa es una pequeñísima parte de lo que se puede llegar a hacer.</p>
</blockquote>

<p>Guste más o menos, no cabe duda de que Cage es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/david-cage-y-su-obsesion-por-la-narrativa-cinematografica" data-vars-post-title="De 'Fahrenheit' a 'Beyond: Dos almas'. David Cage y su obsesión por la narrativa cinematográfica" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/david-cage-y-su-obsesion-por-la-narrativa-cinematografica">un director fuera de lo común</a> en la actual industria del videojuego, uno capaz de aseverar sin temor al ridículo que la pantalla de <em>game over</em> es <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.engadget.com/2013/08/22/no-game-over-in-beyond-two-souls-but-jodi-can-die/">un fallo de diseño</a> en títulos que se desarrollan en torno a una historia. Un bucle artificial a evitar.</p>
<!-- BREAK 4 --><p class="sumario">Cage es un director fuera de lo común, capaz de aseverar sin temor al ridículo que la pantalla de game over es un fallo de diseño</p><p>Con semejante meta en su horizonte, no es de extrañar que de su factoría surjan productos totalmente alejados de lo convencional. Sus tics ya se hicieron visibles en las dos primeras obras de Quantic Dream, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-dia-que-david-bowie-aparecio-en-el-juego-mas-loco-de-quantic-dream" data-vars-post-title="El día que David Bowie apareció en el juego más loco de Quantic Dream" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/el-dia-que-david-bowie-aparecio-en-el-juego-mas-loco-de-quantic-dream">'Omikron: The Nomad Soul'</a> y <strong>'Fahrenheit'</strong>, pero fue en su tercer proyecto donde realmente se decidió a dar el todo por el todo en su apuesta alternativa, y por momentos extrema.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Presentado en 2006 como una demo técnica titulada <strong>'The Casting'</strong>, el proyecto pasó por numerosas fases, incluyendo la posibilidad de ser una exclusividad de Xbox 360 que Microsoft rechazó por la posible polémica de incluir el secuestro de un niño (cosa que nunca sucedió). También se puso sobre la mesa una versión para PC que quedó por el camino, y finalmente el asalto de Cage al thriller se quedó solo para uso de las consolas de Sony.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>Los referentes están ahí fuera</h2>
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      </div>
</div>
<blockquote>
  <p>'Heavy Rain' trata de gente normal que acaba envuelta en situaciones extraordinarias. Quería una historia muy personal.</p>
</blockquote>

<p>La ficción interactiva, como eufemística manera de definir una forma de hacer juegos que no termina de decidirse por lo que quiere ser, nunca había sido llevada tan a su máxima expresión como en este título. Y eso, por supuesto, no llegó a ser del agrado de todos.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-summary">
 <div class="asset-content">
     <div class="sumario">Se hacían muchos sacrificios en busca de convertir a Heavy Rain en lo más parecido a un thriller policíaco</div>
   </div>
</div>
<p>Los niveles de interacción que ofrecía la aventura distaban mucho de ser los acostumbrados para un videojuego más clásico, poniendo a cambio toda la carne en el asador de lo narrativo. Se hacían muchos sacrificios en busca de convertir a 'Heavy Rain' en lo más parecido a un thriller policíaco, obligándonos a perdonar más de lo debido para poder entrar en el juego. A cambio, la experiencia entregaba momentos únicos.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Todo lo que le faltaba de interactivo lo compensaba con una presentación apabullante, más por méritos artísticos que técnicos, con planos de cámara heredados del séptimo arte, una banda sonora que firmaba con muy buena nota el difunto <strong>Normand Corbeil</strong> y una colección de momentos más propios de cineastas como <strong>David Fincher</strong> o <strong>M. Night Shyamalan</strong>, que de cualquier otro videojuego.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<h2>Solo se vive (y se juega) una vez</h2>
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      </div>
</div>
<blockquote>
  <p>Me gustaría que la gente lo jugara solo una vez... porque así es la vida, solo puedes jugarla una vez. Me gustaría que la gente lo experimentara de esa manera.</p>
</blockquote>

<p>'Heavy Rain' es un juego que apostaba mucho por la carga emocional y que a pesar de funcionar sobre raíles tan evidentes en sus mecánicas más primarias, dejaba muy abiertos a nuestra decisiones los caminos por los que discurría. Tanto como para cambiar enormemente los finales en función de qué personajes llegaban vivos o muertos a los últimos capítulos.</p>
<!-- BREAK 10 --><p class="sumario">Deberíais darle una oportunidad a este regreso si lo esquivasteis en su momento</p><p>Tres millones de copias vendidas, una puntuación media de <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gamerankings.com/ps3/933123-heavy-rain/index.html">89% en GameRankings</a> y un fuerte impacto mediático que le granjeó numerosos premios como juego del año fueron la cosecha que Sony y Quantic Dream se llevaron gracias a él, así como el crédito suficiente para el desarrollo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/beyond-dos-almas-primer-contacto" data-vars-post-title="'Beyond: Dos Almas': primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/beyond-dos-almas-primer-contacto">'Beyond: Dos Almas'</a>.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>¿Volver a jugarlo seis años después? Quizás a Cage no le convenza del todo la idea, visto lo visto, pero creo que sí deberíais darle una oportunidad a este regreso si lo esquivasteis en su momento. No puedo prometer que os vaya a gustar, pero al menos os permitirá experimentar una forma diferente y valiente de narrar una historia.</p>
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                <title><![CDATA[El coste de desarrollo y los ingresos de ‘Heavy Rain’ ]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/industria/el-coste-de-desarrollo-y-los-ingresos-de-heavy-rain</link>
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                <pubDate>Mon, 22 Apr 2013 08:30:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p>La semana pasada le echamos un vistazo a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/desarrollo-independiente-en-cifras-el-caso-de-dustforce" data-vars-post-title="Desarrollo independiente en cifras: el caso de 'Dustforce'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/desarrollo-independiente-en-cifras-el-caso-de-dustforce">los costes de desarrollo y a los beneficios de ‘Dustforce’</a>, un videojuego creado por el estudio independiente Hitbox Team, y decíamos que es complicado conocer este tipo de datos cuando hablamos de grandes proyectos llevados a cabo por compañías de renombre. No es que la situación haya cambiado en dos días, pero Quantic Dream ha dado un par de cifras sobre su <strong>‘Heavy Rain’</strong> y creo que merece la pena echarles un vistazo.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Cuando hablamos del caso de <strong>‘Dustforce’</strong> vimos que, en resumen, Hitbox Team había dedicado 100.000 euros durante año y medio para desarrollarlo y que, después de 12 meses desde el lanzamiento del juego y descontando tasas, gastos, etc., habían logrado obtener un beneficio de alrededor de 295.000 dólares. Sin duda la jugada le salió bien al estudio, pero cabe recordar que el total de ingresos fue de 668.490 dólares, por lo que el 44% de lo generado fue a parar a gastos y demás.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>La información que ha ofrecido <strong>Quantic Dream</strong> a través de Guillaume de Fondaumiere no es ni de lejos tan detallada como la que desveló Hitbox Team, pero podemos ver por dónde andan los tiros en un proyecto grande como <strong>‘Heavy Rain’</strong>. En concreto estamos hablando de un coste de desarrollo de 16.700.000 de euros a los que hay que sumar alrededor de 24.000.000 de euros más aportados por Sony en concepto de marketing y distribución. En total estamos hablando de unos <strong>40.000.000 de euros</strong>. Ahí tenéis la diferencia entre un juego independiente y un triple A: de 100.000 dólares, que serían unos 76.000 euros, pasamos a 40.000.000 de euros.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Y si Hitbox Team logró ingresar 668.490 dólares en total (unos 510.000 euros), <strong>‘Heavy Rain’</strong> le ha dado a Sony más de 100.000.000 de euros. En el primer caso, como he dicho antes, el beneficio que los desarrolladores acabaron llevándose a sus bolsillos fue de 295.000 dólares (unos 225.000 euros). En el caso de ‘Heavy Rain’ no se especifica si esos más de 100.000.000 de euros son ingresos totales o la parte de beneficios netos, aunque me inclinaría a pensar lo segundo teniendo en cuenta el coste total (40.000.000 de euros). En cualquier caso tampoco sabemos cómo se reparte todo entre el Quantic Dream y Sony.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Como comenté en el post sobre el caso de 'Dustforce', estaría bien poder conocer un poco más a fondo cómo funciona el desarrollo de un proyecto de envergadura. Me gustaría que la información sobre <strong>'Heavy Rain'</strong> fuera más detallada, pero al menos nos permite ver por dónde se mueve el asunto.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-19-heavy-rain-cost-16-7-million-to-make-and-made-sony-more-than-100-million">Eurogamer</a>
Más información | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/industria/desarrollo-independiente-en-cifras-el-caso-de-dustforce" data-vars-post-title="Desarrollo independiente en cifras: el caso de 'Dustforce'" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/industria/desarrollo-independiente-en-cifras-el-caso-de-dustforce">Desarrollo independiente en cifras: el caso de 'Dustforce'</a></p>
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