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La desquiciante historia en la que el desarrollo de Cell, sentó la base del procesador de Xbox 360

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cell.jpgAgarraos que vienen curvas y esta vez es mejor ir avisados. La guerra de las consolas (triste que tengamos que acuñar esa expresión) se divide claramente en tres bandos enfrentados que, a su vez, ejemplifican a tres consolas diferentes.

Xbox 360, Nintendo Wii y PlayStation 3. Tres maneras diferentes de acercarse al mercado, tres estrategias de venta divergentes y una lucha tecnológica brutal entre dos de ellas. No vamos a hablar de la consola más vendida de esta generación, Nintendo Wii no entra en esta disputa así que centrémonos en los “músculos gráficos” de la batalla.

Todos sabemos lo que cuesta la consola de Sony y lo maravillosamente potente que nos han vendido que es. Y todos sabemos, de nuevo, que la consola de Microsoft es mucho más barata y que a la hora de la verdad muestra gráficos muy semejantes o incluso mejores (por ahora, según los desarrolladores). Pero ¿sabíais que Xbox 360 sólo existe gracias a que Sony decidió embarcarse en el desarrollo del Cell junto a IBM? ¿Sabíais que IBM vendió partes de la estructura del procesador a Microsoft antes de que la mismísima Sony pudiese ni tan siquiera probarlo, para desarrollar Xbox 360?

Lo dicho, agarraos que vienen curvas.

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El 68 por ciento de las primeras Xbox 360 eran defectuosas... y aun así salieron a la venta

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Es algo que ya sabíamos, pero con cifras tan exactas. Dean Takahashi, de VentureBeat, afirma tener numerosas fuentes internas a Microsoft que aseguran que el 68% de las primeras Xbox 360 que salieron al mercado estaban defectuosas.

Corría agosto de 2005 y Microsoft se encontraba a tan solo unos meses del lanzamieto oficial de su segunda videoconsola, la Xbox 360. Las estadísticas hablan por sí solas. A cuatro meses de la fecha concretada el procesador de tres núcleos diseñado por IBM sólo rendía a un 16%, más de 1,2 millones de consolas Xbox 360 fueron enviadas a reparar a principios de 2007 y, debido a las prisas por integrar la funcionalidad del disco duro y el mando inalámbrico, más del 68% de las consolas testeadas para su puesta a la venta resultaron ser defectuosas, debido principalmente al sobrecalentamiento de los sistemas internos, que carecían de una refrigeración eficiente.

Todos estos datos los recoge Dean en un libro recientemente publicado cuyo nombre es ‘Xbox 360 Uncloaked’, una especie de biografía sobre la consola de Microsoft que recientemente ha resumido en uno de sus artículos.

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IBM comienza a fabricar el procesador Cell a 45 nm

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Logotipo de IBMA principios del año pasado, IBM comenzaba a fabricar el procesador Cell a 65nm, en lugar del tamaño de 90 nm que se venía empleando hasta entonces.

Sin embargo, a pesar del avance que esta tecnología suponía, en noviembre Sony afirmaba que dicho procesador todavía no se estaba empleando en sus consolas (su inclusión se confirmaría unos días después).

Pues bien, la semana pasada IBM; el principal fabricante del procesador, anunció que la cadena de producción del chip Cell, que actualmente es de 65nm, pronto pasará a ser de 45nm, utilizando la tecnología de próxima generación de la compañía para fabricarlo.

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