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Primeras impresiones: 'Patapon'

Txema Marín 17 febrero 2008 14 comentarios

Patapon

Desde que se anunciara por primera vez, ‘Patapon’ ha sido un juego que ha llamado muchísimo la atención. Su género indescriptible, su atractivo innegable, su sencillez, su estilo… todos los elementos hacen de este juego una auténtica delicia para la PSP de Sony.

Cuando supe que se había puesto la demo en la PlayStation Store no dudé ni un instante en bajarlo para poderlo catar. Y bendita la hora en la que se me ocurrió.

‘Patapon’ es uno de esos juegos tan adictivos, que por mucho que lo juegues, aunque sea una demo, no te cansa en ningún momento.

San Valentín: la demo de 'Patapon' en la PlayStation Store

Txema Marín 14 febrero 2008 7 comentarios

Patapon

Ya se ha encargado bien El Corte Inglés de recordarlo, pero por si algún despistado no se ha enterado, hoy en San Valentín.

Y por ser hoy un día tan especial, los/as chic@s de Sony han pensado que el mejor regalo que le podrían hacer a sus enamorados fans de PSP o PS3 es una demo del tan ansiado ‘Patapon’.

Así pues, y durante el día de hoy, se pondrá en las PlayStation Store de PC y de PS3, tanto en la europea como la norteamericana, de manera indefinida la demo de ‘Patapon’, la nueva locura de los creadores del también genial ‘LocoRoco’.

Yo acabo de entrar a la PS Store europea de PC y aún no está para descargar. También dicen que podrás descargarlo a la PlayStation 3. Además, los progresos que consigamos en esta demo podremos guardarlos para utilizarlos más adelante en la versión completa del juego que sale el día 22 a 20 euros, aproximadamente.

Vía | PlayStation.Blog y Eurogamer
Sitio oficial | PlayStation Store

'Patapon': varios vídeos de los bosses

Jarkendia 12 febrero 2008 6 comentarios

Ya podemos contemplar nuevos vídeos ingame de esta locura musical creada por Sony que lleva por nombre ‘Patapon’. Juego que como sabréis, recuerda a ‘Loco Roco’ en su aspecto (no en vano, es del mismo grupo de desarrollo), y en su peculiar estilo musical al lejano ‘Parappa the Rapper’.

En este primer vídeo comprobaremos a las claras que para desplazarnos usaremos el hechizante ‘Pata-Pata-Pata-Pon’, pudiendo hacer combos si el tempo es el correcto y llegando al estado de fever (fiebre) si encadenamos varios, con lo cuál nuestras tropas mejorarán sus cualidades de ataque y de defensa. Este primer encontronazo contra el dragón resulta ser un pincho, ya que con dos acometidas alternando entre ‘Pata’, ‘Pon’ y ‘Chaka’, después de una primera huída, cae sin remisión.

A continuación os muestro el resto de final bosses: un gusano gigante, un cangrejo (también gigante), y un dragón rojo.

'Patapon', nuevas imágenes y dos vídeos in-game

Jarkendia 25 diciembre 2007 19 comentarios

Patapon

Hace apenas unos días que salió esta locura musical en Japón llamada ‘Patapon’ y ya podemos disfrutar de dos nuevos vídeos in-game, semanas después de haber visto ese trailer tan hipnotizante.

Ahora podemos hacernos un poco mejor a la idea del particular funcionamiento del juego con sus ‘Pata Pata Pata Pon’ y compañía. Tendremos a nuestra disposición un pequeño ejército con funciones específicas: lanceros que atacan a distancia, otro con hachas que derribarán torres y las desafortunadas unidades que se les pongan por delante, e incluso una especie de abeja con espada. Cada uno con su correspondiente vida que se verá reflejada en la parte superior izquierda de la pantalla.

Pero no todo será atacar, ya que según combinemos los ‘Pata’, ‘Pon’, ‘Chaka’ y ‘Don’ podremos defendernos, lanzar conjuros de magia, animar a las tropas o incluso, si la ocasión lo requiere, retirarnos.

'Patapon', la nueva locura musical de Sony

Jarkendia 06 diciembre 2007 14 comentarios

Pata-pata-pata-pon

A finales de septiembre, mi compañero DavidVX nos enseñó un vídeo de un extraño juego musical que respondía al nombre de ‘Patapon’ y que recordaba por su aspecto al gran ‘Loco Roco’ (no en vano, es del mismo grupo de desarrollo). La pena es que ese vídeo no mostraba las lindezas de su música.

Ahora, por suerte, ya podemos oírla y os aseguro que no podremos quitárnosla de la cabeza de la misma forma que en su día nos pasó con el maestro cebollino y su “Kick Punch”. Su creación es muy simple: pulsando el círculo haremos “Pon”, con el cuadrado haremos “Pata”, con el triángulo “Chaka” y con la equis haremos “Don”.

De esta forma crearemos combos con los que iremos eliminando a los enemigos que se nos crucen a nuestro paso, ya sea a ritmo de “Pata Pata Pata Pon” o de “Chaka Chaka”, todo esto acompañado bajo el diseño del estudio francés Rolitoland, lo que le conferirá un aspecto de lo más evocador.

Como una imagen (en este caso vídeo) vale más que mil palabras, os lo dejo a continuación para que podáis haceros a la idea de su especial funcionamiento.

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