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		<title>Magazine - portal-2</title>
		<link>http://www.vidaextra.com</link>
		<description>
Blog sobre consolas y videojuegos: Playstation 3, Nintendo Wii, XBox 360, PC, PSP, Nintendo DS		</description>
		<pubDate>2012-05-28 14:56:51</pubDate>

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      <title><![CDATA[Así funciona el editor de niveles de 'Portal 2' ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/videos/asi-funciona-el-editor-de-niveles-de-portal-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/videos/asi-funciona-el-editor-de-niveles-de-portal-2</guid>
      <pubDate>Wed, 02 May 2012 01:46:44 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="Portal 2 editor" src="http://img.vidaextra.com/2012/05/Portal 2 editor.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Nunca un <strong><span class="caps">DLC</span></strong> causó tanta sensación como el &#8220;<em>Perpetual Testing Initiative</em>&#8220; que <strong>Valve</strong> ha preparado para llevar el universo de <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">&#8216;Portal 2&#8217;</a> unos cuantos pasos más allá. Llegará el próximo 8 de mayo para PC y Mac, por el momento nada de consolas, y permitirá <strong>crear nuestros propios niveles</strong> del alabado juego de portales.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El <strong>tráiler</strong> del <span class="caps">DLC</span>, cargado del buen humor y gusto que caracteriza a Valve en todos sus desarrollos, está justo a continuación. Debajo tenéis lo que verdaderamente importa, qué aspecto tiene el editor y, por supuesto, <strong>cómo funciona</strong>. Afortunadamente parece que si el juego ya era bueno, con las posibilidades que ofrece este contenido descargable va a romper literalmente la vara de medir.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/b7rZO2ACP3A" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/b7rZO2ACP3A">YouTube</a></p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/N9yR-B7xIl8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/N9yR-B7xIl8">YouTube</a></p>

	<p>Sinceramente, no se me ocurre mejor forma de aumentar la vida de <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong> que ofreciendo algo así, simple, fácil de usar y repleto de infinitas posibilidades. Estoy ansioso por echarle el guante, pero más aún por ver lo que es capaz de hacer la gente con este editor en sus manos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2012/05/01/this-is-how-youll-edit-portal-2-levels/">Joystiq</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">&#8216;Portal 2&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[La pistola de juguete de 'Portal' se muestra en vídeo ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-pistola-de-juguete-de-portal-se-muestra-en-video</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-pistola-de-juguete-de-portal-se-muestra-en-video</guid>
      <pubDate>Sat, 31 Mar 2012 02:30:00 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img alt="NECA pistola Portal" src="http://img.vidaextra.com/2012/03/NECA pistola Portal.jpg" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>Hay un pequeño coleccionista dentro de cada uno de nosotros, tal vez por eso nos encanta acumular cualquier cosa relacionada con los videojuegos, desde figuras hasta posters o ediciones especiales, y puede que también se deba a eso las reticencias de muchos a la llegada de un sistema completamente digital. Para todos aquellos que veáis en un juguete algo más que un trozo de plástico, se ha creado la <strong>réplica de la pistola de &#8216;Portal&#8217;</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Ojo, no es la primera vez que vemos una réplica así, pero en este caso hablamos de un objeto de coleccionista oficializado por <strong>Valve</strong>, y creado y comercializado por <strong><span class="caps">NECA</span></strong>, el fabricante de juguetes que ya convirtió un modelado de Gordon Freeman en una fuente de rumores sobre el tercer advenimiento de la saga &#8216;Half Life&#8217;.</p>

	<p>Sobra decir que el acabado es espectacular y dudo que algún fan de &#8216;Portal&#8217; acabe dejando escapar la oportunidad de hacerse con una de estas réplicas de <strong>140 dólares</strong>. Eso sí, si estáis interesados ya podéis ir siguiéndole la pista de cerca al lanzamiento, porque de momento las reservas en Estados Unidos ya han sobrepasado la oferta inicial. No sé quién se estará frotando más las manos, si <strong>Valve</strong> o <span class="caps">NECA</span>.</p>

	<p><iframe width="650" height="405" src="http://www.youtube.com/embed/vbLWfiJDZM0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=vbLWfiJDZM0&feature=player_embedded">YouTube</a><br />
Vía | <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/28/video-shows-neca-39-s-portal-device-in-action.aspx">GameInformer</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/eventos/ganadores-de-los-premios-bafta-2012-de-videojuegos-portal-2-triunfador-absoluto">Ganadores de los premios <span class="caps">BAFTA</span> 2012 de videojuegos. &#8216;Portal 2&#8217; triunfador absoluto</a> , <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">&#8216;Portal 2&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Portal: No Escape, un impresionante corto sobre 'Portal'. Que alguien les dé un Oscar, por favor]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/impresionante-corto-sobre-portal-que-alguien-les-de-un-oscar-por-favor</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/impresionante-corto-sobre-portal-que-alguien-les-de-un-oscar-por-favor</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Aug 2011 22:55:11 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image46463" src="http://img.vidaextra.com/2011/08/portal-corto-short-film.jpg" class="centro" alt="portal-corto-short-film.jpg" /></p>

	<p>La comunidad de jugadores empieza a no tener límites, todo está a su alcance. ¿Crear un evento sobre videojuegos que se siga a nivel mundial y se tenga en cuenta en los medios generalistas? Hecho. ¿Conseguir que la industria de lo que nuestras madres continúan llamando marcianitos desbanque en ingresos a gran parte de los sectores de ocio? Hecho. ¿Qué se haga <strong>un corto que rivalice en ritmo, emoción y calidad a superproducciones millonarias de Hollywood</strong>? Incrédulos, también se ha hecho, y <strong>a continuación</strong> tenéis la prueba.</p>

	<p>Os presentamos la última creación amateur (si es que se le puede calificar de esa forma viendo la calidad que atesora y los nombres que hay detrás, por ejemplo Mike Zarin) que está reventando las visitas de YouTube. Se trata de un corto titulado <strong>Portal: No Escape</strong>, una historia de poco más de seis minutos que nos pone en la piel de un sujeto de pruebas de Aperture Science experimentando con la pistola de<strong> &#8216;Portal&#8217;</strong>.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="395" src="http://www.youtube.com/embed/4drucg1A6Xk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Los puristas dirán que no vale la pena siempre y cuando no aparezca Glad0s, pero ¿qué demonios? esto es una maravilla. Lo lógico tras verlo sería pensar que ojalá algún estudio de cine compre la idea y cree algo parecido. Pero, sinceramente, que dejen las manos quietas. Sigamos disfrutando de joyas como la de hoy, <strong>hecha por gente que adora esta industria y sus creaciones</strong>. Antes muerto que ver cómo una franquicia como &#8216;Portal&#8217; acaba cayendo en las manos del Buckenheimer de turno.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/4drucg1A6Xk">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">&#8216;Portal 2&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Portal 2': segundo volumen de su BSO en descarga gratuita]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/otros-generos/portal-2-segundo-volumen-de-su-bso-en-descarga-gratuita</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/otros-generos/portal-2-segundo-volumen-de-su-bso-en-descarga-gratuita</guid>
      <pubDate>Mon, 04 Jul 2011 06:25:15 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image45262" src="http://img.vidaextra.com/2011/07/portal2_040611.jpg" class="centro" alt="Portal 2" /></p>

	<p>Lo de Valve con <strong>‘Portal 2’</strong> va camino de convertirse en uno de los mejores inventos de la industria. No solamente por el juego en sí, que es una verdadera gozada, sino por la capacidad que tienen algunos de sus elementos para colarse en nuestras vidas. Desde personajes inolvidables como Wheatley hasta la misma banda sonora, la verdadera protagonista de este post.</p>

	<p>Hace ya unas semanas la compañía tuvo a bien poner a nuestra disposición el primer volumen de la Banda Sonora Original de <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">‘Portal 2’</a>. Nada más y nada menos que una colección de 22 temas realmente deliciosos empaquetados en un archivo comprimido de descarga gratuita. Basta con descargarlo y darle al play para que nuestra mente vuelva a repasar con pelos y señales algunas de las secuencias del juego.</p>

	<p>Lo mejor de todo es que desde el pasado día 1 de Julio tenemos a nuestra disposición el segundo volumen de esta <span class="caps">BSO</span>. En esta ocasión encontraremos 18 temas más que, sumados a los 22 anteriores, nos dejan con un total de 40 cortes para escuchar una y otra vez. Y por si fuera poco Valve amenaza con un tercer y último volumen. A todo esto hay que sumarle los ringtones para iPhone y Android que asimismo podemos encontrar en la página oficial. Gracias Valve. Y a nuestro lector Joel Codina, que nos ha avisado de esto.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.thinkwithportals.com/music.php">Portal 2</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Más trucos locos de 'Portal 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/otros-generos/mas-trucos-locos-de-portal-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/otros-generos/mas-trucos-locos-de-portal-2</guid>
      <pubDate>Sat, 14 May 2011 08:12:26 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image43737" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/portal21.jpg" class="centro" alt="portal21.jpg" /></p>

	<p>La primera oleada de <strong>trucos con cubos</strong> en<strong> &#8216;Portal 2&#8217; </strong>era increíble por el milimétrico control que tenía el jugador al lanzar los cubos. Pero en esta segunda ocasión la cosa gana enteros cuando la dificultad de los niveles avanza y la distancia entre el usuario y sus objetivos es asombrosamente grande.</p>

	<p>Algunos de ellos se encuentran en <strong>la &#8220;tercera&#8221; parte del juego</strong>, cuando el escenario cambia por completo y entran en juego los <strong>geles</strong>. Los que ya hayáis jugado sabéis mejor que nadie lo cerradas que son las posibilidades de éxito, hasta el límite de colocar un portal un milímetro más al lado y perder todo el recorrido. <strong>Atención al último truco</strong>.<br />
<!--more--><br />
<iframe width="650" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/oNH0s_Dv38Q" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Sorprenderá a los que hayan jugado pero probablemente asuste a los que no hayan probado la experiencia que supone &#8216;Portal&#8217; y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2">&#8216;Portal 2&#8217;</a>. A todos ellos les recordamos el <a href="http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis">análisis</a> que publicamos hace poco y les animamos a comprobar las razones por las que el nuevo juego de Valve ha pasado de título expectante a obra maestra del género. No todo son trucos de cubos, los de guión aún son más espectaculares. </p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=oNH0s_Dv38Q&feature=related">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a href="http://www.vidaextra.com/fps/el-mejor-jugador-de-portal-2-de-la-historia-video-de-trucos-imposibles-con-los-cubos">El mejor jugador de &#8216;Portal 2&#8217; de la historia. Vídeo de trucos imposibles con los cubos</a>,<a href="http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis"> &#8216;Portal 2&#8217;. Análisis</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Portal 2'. Análisis]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/analisis/portal-2-analisis</guid>
      <pubDate>Tue, 03 May 2011 22:45:32 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p>	<p><img id="image43775" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/portal-2-analisis-001.jpg" class="centro" alt="portal-2-analisis-001.jpg" /><br />
</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/portal">&#8216;Portal&#8217;</a> es la mejor experiencia que ha parido esta generación, plagada de plagios camuflados, ínfimos riesgos y expectación desmesurada. Sería absurdo ponerse a deshilvanar a estas alturas cada uno de sus incontables logros, puesto que quien no se haya emocionado ya con la obra de <strong>Valve</strong> es porque simplemente no ha querido. Desde luego comentarios y valoraciones que van de lo excelente al obra maestra no han faltado.</p></p>

	<p>Sin embargo sí hay que abordar aquella aventura para realizar este <strong>análisis</strong> de <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong> como es debido. &#8216;The Orange Box&#8217; ofrecía los episodios de &#8216;Half-Life 2&#8217; en consolas, la resurrección multijugador que ofrecía &#8216;Team Fortress 2&#8217; y, tal y como rezaba en la caja del juego, además <strong>&#8216;Portal&#8217;</strong>, lo que se nos vendió desde buen principio como un mero juego de puzzles abordable en poco más de una hora que utilizaba un sistema de portales como protagonista.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p><img id="image43776" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/portal-2-analisis-003.jpg" class="centro" alt="portal-2-analisis-003.jpg" /></p>

<h2>La antesala de &#8216;Portal 2&#8217;</h2>

	<p>Aquella fue, sin duda alguna,<strong> la mejor estrategia de márketing</strong> que ha visto este sector durante los últimos años. Y es que lejos de venderte lo que realmente era el juego, <strong>Valve</strong> optó por hacernos creer que no era nada lo que en realidad suponía un todo.</p>

	<p>No tardamos en comprobar que lo que escondía ese juego de puzzles era una historia extraña, con un principio y un final, pero de la que sólo tendríamos constancia al llegar a los últimos compases del juego, cuando el escenario se vendría abajo para mostrarnos lo que realmente ocultaba. Fue entonces cuando descubrimos que <strong>la mentira no era la tarta, sino lo que sus desarrolladores nos habían vendido hasta la fecha</strong> con tal de no arruinarnos lo que realmente ofrecían.</p>

	<p>Era necesario recordar todo esto porque en<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2"> &#8216;Portal 2&#8217; </a>ese factor sorpresa que nos encandiló desde el principio ya no existe. La experiencia que supone empezar a superar niveles sin motivo aparente para darte cuenta que lo que has hecho en realidad es vivir <strong>el siguiente paso en la escala evolutiva de los videojuegos</strong> es irrepetible. Y sin embargo aquí estamos.</p>

	<p><img id="image43777" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/portal-2-analisis-002.jpg" class="centro" alt="portal-2-analisis-002.jpg" /></p>

<h2>Distinta fórmula, idéntico resultado. <em>Great success</em></h2>

	<p>La realidad nos golpea en la cara porque el éxito de su predecesor bien podría haber aportado unos ingresos millonarios a Valve con el simple propósito de añadir nuevos niveles a dicha experiencia, sin más. Sin embargo su intención ha sido bien distinta, buscando satisfacer nuestras emociones añadiendo <strong>respuestas a las preguntas</strong>, humanizando al ente que domina la historia y aliñando la travesía con <strong>nuevos puzzles y posibilidades jugables</strong>.</p>

	<p>El misterio no se destroza, eso sería un error, pero nos permite ver a través de una rendija los orígenes y razones que han llevado a <strong>GLADOS</strong> a ser lo que es, qué se esconde tras <strong>Aperture Science</strong> y por qué estábamos allí. De todo esto no se debe hablar en exceso, pues se trata de uno de los mayores pecados que rigen la comunidad de jugadores.</p>

	<p><strong>GLADOS</strong> vuelve, sí, y lo hace junto al magnífico guión que caracterizó a la primera entrega, esta vez aderezado con nuevas locuras, guiños e insultos sutiles y desmedidos que también contagian a los nuevos entes que pueblan<a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2"> &#8216;Portal 2&#8217;</a>. Nos instará a seguir resolviendo puzzles mientras nos llama gorda y se ríe de nuestros errores, afianzando aún más esa curiosa unión que nos encariña con nuestro némesis. Inolvidable será también el momento de la sorpresa, que con toda seguridad consigue que <span class="caps">GLADOS</span> se reafirme como <strong>uno de los 10 mejores personajes</strong> que nos ha brindado esta industria.</p>

	<p><img id="image43778" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/portal-2-analisis-004.jpg" class="centro" alt="portal-2-analisis-004.jpg" /></p>

<h2>Portales, torretas y más</h2>

	<p>A la espectacularidad de su planteamiento, que en esta ocasión abandona las salas blancas e impolutas y combina naturaleza con abandono apocalíptico en <strong>un claro guiño al &#8216;Bioshock&#8217; de Levine</strong>, hay que sumarle la integración de nuevos elementos en sus puzzles que consiguen alejar a<strong> &#8216;Portal 2&#8217;</strong> de ese oscuro abismo que supone en el sector del videojuego la repetición.</p>

	<p>Si en la primera parte nuestro reto se centraba en cómo colocar los portales para acercarnos a nuestro premio, aquí <strong>lo difícil será averiguar dónde los colocamos</strong>, limitándose las posibles soluciones y obligándonos a hacer uso del entorno y la incursión de los geles para conseguir llevar a Chell a buen puerto.</p>

	<p>Patear el trasero de quienes han criticado a <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2">&#8216;Portal 2&#8217;</a> por ser corto no sería de caballeros. Y reconozco que en estos momentos me alegro de no acercarme a ese título denominativo. La primera aventura era de una hora y esta puede llevarte hasta las 6, ampliables a otras 5 con el modo cooperativo sobre el que a continuación hablaremos. ¿Qué demonios esperabais? Ni nos han vendido más de lo que realmente es ni ese tiempo supone un mero trámite. Vivirás la aventura con la misma intensidad que otros juegos de mayor duración y el resultado será <strong>notablemente mejor</strong>.</p>

	<p><img id="image43779" src="http://img.vidaextra.com/2011/05/portal-2-analisis-005.jpg" class="centro" alt="portal-2-analisis-005.jpg" /></p>

<h2>&#8216;Portal 2&#8217;. <em>Still Alive</em></h2>

	<p>La propuesta se cierra con un <strong>modo para dos jugadores</strong> disfrutable tanto <strong>online</strong> como en <strong>local</strong>, con nuevos puzzles y salidas de tono de <span class="caps">GLADOS</span>. El doble de jugadores, el doble de portales y el doble de diversión.</p>

	<p><strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong> sirve de ejemplo para cerciorarnos de que <strong>hay vida después de &#8216;Portal&#8217;</strong>, que aún hay innovaciones por explotar en esta industria y que, más que nunca, no debemos limitarnos a jugar por jugar, sino a jugar para adentrarnos en una nueva experiencia. De eso en <strong>Valve</strong> saben mucho, y lo demuestran con otra obra a tener muy en cuenta, de esas que pasados los años se recordarán advirtiendo que, de un modo u otro, ese cambio, lo que nos depara el futuro, todo empezó con <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/portal">&#8216;Portal&#8217;</a>.</p>

	<p><iframe title="YouTube video player" width="650" height="396" src="http://www.youtube.com/embed/s79wHKe3DDM?hd=1" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>	</p><p><div class="ficha">
      <h2>Ficha Técnica: <span class="caps">Portal 2</span></h2>
      <img src="http://img.vidaextra.com/2011/05/portal-2-analisis-007.jpg" alt="Portal 2" />
      <ul>
              <li><strong>Plataformas</strong>: PC, PS3 (versión analizada), XBox 360</li>
              <li><strong>Editor</strong>: EA</li>
              <li><strong>Desarrollador</strong>: Valve</li>
              <li><strong>Lanzamiento</strong>: ya a la venta</li>
              <li><strong>Precio</strong>: 69,95 euros</li>
             </ul><br />

</div></p>

	<p></p>

	<p></p>

	<p>	</p><p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=s79wHKe3DDM">YouTube</a><br />

</p>

	<p></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[El mejor jugador de 'Portal 2' de la historia. Vídeo de trucos imposibles con los cubos]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/el-mejor-jugador-de-portal-2-de-la-historia-video-de-trucos-imposibles-con-los-cubos</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/fps/el-mejor-jugador-de-portal-2-de-la-historia-video-de-trucos-imposibles-con-los-cubos</guid>
      <pubDate>Sat, 30 Apr 2011 22:48:13 +0000</pubDate>

      <author>R. Marquez</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image43737" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/portal21.jpg" class="centro" alt="portal21.jpg" /></p>

	<p>La magia es eso que hace fácil lo difícil y posible lo imposible. Hay magos que ilusionan con sus trucos de cartas, magos del balón que cobran millonadas por hacer lo que otros mortales consideran irrealizable y jugadores que consiguen superar<strong> con un simple movimiento de joystick</strong> los retos que a otros nos cuestan varios minutos realizar. El <strong>vídeo</strong> que hoy os presentamos nos presenta a uno de esos jugadores, expertos en lo suyo, que consigue pasarse los puzzles de<strong> &#8216;Portal 2&#8217; </strong>en <strong>menos de 10 segundos</strong> y de una forma <strong>espectacular</strong>.</p>

	<p>Lo que hace este usuarios es aprovecharse de las físicas de portales y cubos para abrir las compuertas lanzando, aparentemente a la nada, los famosos objetos de &#8216;Portal&#8217; y <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2">&#8216;Portal 2&#8217;</a>. El los llama <strong>trucos de cubos</strong>, y si el primero que aparece en <strong>el vídeo te deja con la boca abierta</strong>, lo que sigue después es una continuidad de <strong>espectaculares malabares</strong> que a mí se me antoja imposible de realizar.<br />
<!--more--></p>

	<p><iframe width="650" height="400" src="http://www.youtube.com/embed/UjApKHyEGTc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>

	<p>Es inimaginable la de horas que le habrá dedicado a <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong> este jugador para conseguir lo que muestra en el vídeo. Y eso que el juego tampoco lleva demasiado tiempo en el mercado. Lo que está claro es que se ha ganado a pulso el título de <strong>mejor jugador de &#8216;Portal 2&#8217; de la historia</strong>. No me quiero imaginar lo aburrido que debe ser jugar con este tío en el modo cooperativo. Eso sí, te quedaría el consuelo de ver cómo conseguiría en directo lo que podría tildarse de montaje en toda regla. Siempre nos quedará la duda.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=UjApKHyEGTc&feature=player_embedded">YouTube</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Portal 2', el primer DLC será gratuíto]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/fps/portal-2-el-primer-dlc-sera-gratuito</link>
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      <pubDate>Sat, 30 Apr 2011 14:07:16 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image43737" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/portal21.jpg" class="centro" alt="portal21.jpg" /></p>

	<p><strong>&#8216;Portal 2&#8217; </strong>lleva semanas dando rock en todas las plataformas. La esperadísima continuación del título clásico de Valve no ha defraudado y<strong> sus ventas se cuentan ya por millones</strong>. Los fans están contentos (la mayoría) y los críticos también. Vamos, una jugada redonda que todavía se puede mejorar.</p>

	<p>Y es que la compañía de Gabe Newell acaba de anunciar que ya está desarrollando el <strong>primer pack de contenido descargable llamado DLC#1</strong> y que, ¡oh sorpresa!, será gratuito para todas las plataformas. Lo que viene a ser PS3, Xbox 360, PC y Mac. Buen movimiento, no me lo podéis negar.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>El pack tendrá <strong>nuevas cámaras repletas de pruebas</strong> (quizá para aumentar la dificultad ya que muchos jugones se han quejado de la excesiva facilidad del título en comparación al primero), rankings de clasificados, modo desafío para uno y dos jugadores junto a muchas más sorpresas que Valve todavía no ha desvelado pero que ha prometido desvelar en un par de semanas. Lo podremos ver este mismo verano pero, de momento y por lo que sabemos, merece la pena, ¿no?</p>

	<p>Esperemos que poco a poco lleven al límite al estupendo motor de físicas de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2">&#8216;Portal 2</a>&#8216; y diseñen puzzles complicados y casi infernales. La ocasión lo merece. Y a vosotros, <strong>¿también os parece más sencillo que el &#8216;Portal&#8217; original?</strong></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2011/04/29/portal-2-dlc/">RockPaperShotgun</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA['Portal 2' y el gel que se quedó fuera]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/otros-generos/portal-2-y-el-gel-que-se-quedo-fuera</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/otros-generos/portal-2-y-el-gel-que-se-quedo-fuera</guid>
      <pubDate>Mon, 25 Apr 2011 15:02:19 +0000</pubDate>

      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[
      <div class="caption-img"><img id="image43566" src="http://img.vidaextra.com/2011/04/portal2_250411.jpg" class="centro" alt="Portal 2" /><span>Nosotros no nos mareamos, ¿y tú?</span></div>

	<p><strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong> lleva ya casi una semana entre nosotros y somos muchos los que ya hemos podido disfrutar de su buena historia, de su sorprendente final y de su tremendo sentido del humor, entre otras muchas bondades. Si alguno de los que estáis leyendo esto tenéis dudas sobre si haceros con él o no, os ayudaré: es ya uno de los mejores juegos de este año. Pero tranquilos, en breve tendréis nuestro análisis completo.</p>

	<p>Muchas son las novedades que <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2">&#8216;Portal 2&#8217;</a> incluye con respecto al título original, pero la existencia de una serie de geles distintos es la que afecta en mayor medida a la forma de resolver los puzzles. Cada uno de ellos tiene una característica única que deberemos saber aprovechar correctamente para poder continuar avanzando.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Existen tres tipos de geles: el azul, que nos permite rebotar sobre la superficie en la que lo hayamos aplicado, el naranja, que es una especie de acelerador que nos hará coger mucha velocidad al pasar por encima, y el gel blanco, que nos dejará crear portales en superficies donde normalmente no podríamos hacerlo una vez las hayamos impregnado con él.</p>

	<p>Lo curioso es que existía un cuarto gel que finalmente no fue incluido en la versión final debido a las consecuencias que su uso provocaba a algunas de las personas que se encargaron de testear el juego: náuseas. El gel en cuestión permitía al jugador andar por las paredes que estuvieran impregnadas con él.</p>

	<p>Si habéis jugado a <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong> sabréis perfectamente que, tal y como está, es capaz en algunos momentos de hacernos sentir en el estómago una sensación similar a la que notamos cuando pasamos de una ubicación elevada a una más baja rápidamente. Como en una montaña rusa, por ejemplo. Digo similar, porque lógicamente la sensación no es tan acusada.</p>

	<p>Imaginemos por un momento lo que hubiera supuesto la inclusión de este cuarto gel en el juego. Mucha más locura, más diversión y, para muchos, más mareos. De hecho en Valve aseguran que hicieron algunos cambios más relacionados con el framerate y los movimientos en pantalla para que incluso los que llegan a sentir mareos con otros juegos en primera persona no lo hicieran con <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong>.</p>

	<p>A mí me hubiera encantado probar ese gel&#8230;</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2011/04/25/portal-2s-wall-walking-gel-would-have-made-you-sick/">Joystiq</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA["Want You Gone", la canción final de 'Portal 2']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/accion/want-you-gone-la-cancion-final-de-portal-2</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/accion/want-you-gone-la-cancion-final-de-portal-2</guid>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2011 20:11:31 +0000</pubDate>

      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[
      <p><object width="650" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dVVZaZ8yO6o&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dVVZaZ8yO6o&hl=en_US&feature=player_embedded&version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="650" height="390"></embed></object></p>

	<p>Llegaste al final de <a href="http://www.vidaextra.com/juegos/fps/portal">&#8216;Portal&#8217; </a>sabiendo que el pastel era mentira, the cake is a lie, no quedaba otro remedio que reventar a la inteligencia central e intentar huir. Al conseguirlo, cuando todo acababa empezaba a sonar <strong>&#8216;I Still Alive&#8217;, un auténtico temazo de Jonathan Coulton</strong> que ha conseguido hacerse un hueco en nuestros corazones. </p>

	<p>Ahora, por supuesto, con el lanzamiento de <strong>&#8216;Portal 2&#8217;</strong>, los de Valve han vuelto a repetir la jugada y nos obsequian con un nuevo temas al acabar el juego. Compuesto también por Coulton y de título<strong> &#8220;Want you gone&#8221;</strong>. Sólo os digo que es igual de magistral que el anterior. Disfrutadlo, que merece la pena y cuidado, se engancha más que un chicle.</p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/juegos/puzzles/portal-2">&#8216;Portal 2&#8217;</a> ha sido recibido con reacciones muy extremas. Los fans están encantados, algunos dicen que no es para tanto y otros ya lo colocan como juego del año. En breve ofreceremos nuestro análisis, pero de momento recordad que en PS3 no lo podréis jugar con ratón ni teclado. Una lástima.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=dVVZaZ8yO6o&feature=player_embedded">Youtube</a><br />
Vía | <a href="http://www.destructoid.com/portal-2-s-end-credit-song-wants-you-gone-199373.phtml">DToid</a></p>      ]]></description>
      </item>
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