
Hay que ver lo que ha cambiado esta saga de Namco. En sus inicios, cuando la compañía no se había fusionado aún con Bandai, su estilo era más desenfadado, con personajes cabezones, con la opción de personalizar nuestras propias canchas de tennis (podíamos hasta adornarlas con coches del ‘Ridge Racer’, entre otras muchas cosas) y aunque a primera vista no lo pareciese, muy jugable. Todo un vicio.
Luego vino la secuela con Kournikova como protagonista, y el juego se resintió un poco. Finalmente, un año más tarde, saldría el último título de la saga con esa temática juguetona. Después vendrían los cambios, intentando hacerla más realista, y es ahí donde a mi parecer han ido de más a menos.
‘Smash Court Tennis 3’ viene a confirmar lo dicho, al menos en su versión para Xbox 360, que es la que os vengo a analizar ahora, ya que mi compañero Txema hizo lo propio el año pasado con la versión para PSP. Y me duele, porque aún guardo muy buen recuerdo del clásico ‘NAMCO Tennis Smash Court’, pero es que lo ha han hecho Namco Bandai en estos últimos años no tiene nombre.









