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'Mecho Wars', ¿el 'Advance Wars' de PSN? Eso parece

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Mecho Wars

Soy un enamorado de la saga de Intelligent Systems, y desde el absorbente ‘Advance Wars: Dark Conflict’ de Nintendo DS creo que no soy el único al decirle a Nintendo: ¿para cuándo uno nuevo para Nintendo 3DS? Pero mientras no llega, ajo y agua. O buscar alternativas como ‘Mecho Wars’.

Obra de Creat Studios, aunque sus creadores no lo admitan abiertamente, el parecido con la saga de Nintendo es más que evidente, a pesar de que el diseño, obra de Luc Bernard, es drásticamente diferente. Pero la base (estrategia entre casillas y por turnos) y las unidades vienen a ser prácticamente lo mismo. De estas últimas tendremos de varios tipos (corta y larga distancia; distinto poder ofensivo, acuáticas o aéreas, etc), y podremos conseguir recursos y conquistar estructuras.

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Seis millones de niveles construidos ya en 'LittleBigPlanet'

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LittleBigPlanet

En la era de las redes sociales y de la democratización que ha supuesto Internet, ‘LittleBigPlanet’ ha sido la franquicia que mejor ha sabido aprovechar las posibilidades del presente para dar todo el poder a la creatividad de sus usuarios. Un modelo donde el principal atractivo está en fomentar el trabajo y la iniciativa de la comunidad que ha resultado ser todo un éxito.

La mejor prueba de ello la tenemos en los seis millones de niveles construidos por los jugadores que sus creadores han anunciado esta misma semana, alcanzados entre los tres títulos de la saga que comenzó a funcionar en octubre de 2008. Solo en el último año, desde el lanzamiento de ‘LittleBigPlanet 2’, se han construido dos millones y medio de escenarios para disfrutar con los simpáticos Sackboys.

‘LittleBigPlanet’ es una garantía de éxito y Sony lo sabe, por lo que ya está en camino el debut de la saga en PlayStation Vita, que se espera para este mismo año. No hay duda que la cifra de creaciones por parte de los usuarios seguirá creciendo en cantidad y en originalidad.

Vía | Twitter

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'Arc the Lad' volverá a PSN, esta vez en inglés

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Arc the Lad

El pasado mes de octubre nos sorprendió la noticia de la llegada del clásico SRPG de PSone ‘Arc the Lad’, pero no por su entrada dentro de la sección de los importados de dicha consola (el original, igual que el resto de su trilogía, jamás piso territorio europeo), sino por venir en un perfecto japonés.

Poco después actualizamos la noticia añadiendo que todo fue debido a un error de Monkey Paw Games, estudio encargado de su adaptación a Playstation Network, y que ya estaban trabajando para subsanarlo. Pero los meses han ido pasando y no tuvimos más noticias de ello… hasta ahora. Porque desde el propio blog oficial de Sony para Europa nos llega la buena nueva de que reaparecerá en PSN, pero ahora en inglés, igual que en su momento en la primera Playstation.

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'Wild Arms' aterriza en los clásicos de PSone en PSN

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Wild Arms

Hace unos días, a la hora de elaborar la lista con mis cinco canciones para recordar lo grande que fue la Playstation (PSone), de entre los múltiples títulos que me vinieron a la mente estuvo precisamente el que nos sitúa ahora, el ‘Wild Arms’, especialmente por su famoso vídeo de introducción en plan anime con esa melodía silbada. Tema, igual que el resto de su banda sonora, creado por Michiko Naruke, una compositora japonesa cuyo trabajo siempre (salvo el quinto capítulo) ha estado ligado a esta saga de RPGs de Media.Vision, y que ahora podremos recordar gracias al servicio PSN.

Desde hoy mismo se encuentra a la venta el primer capítulo de todos ellos, el citado ‘Wild Arms’, una entrega que personalmente recuerdo con mucho cariño y que inexplicablemente acabé vendiendo tras finalizarla, en vez de conservarla como he hecho con tantos otros. Al menos ahora podré remediarlo gracias a Playstation Network, e incluso podré jugarlo desde mi PSP. Una de las ventajas de los clásicos de PSone dentro de este servicio, que funcionan tanto en PS3 como en PSP.

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Guía de lanzamientos: enero de 2012

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Lanzamientos enero 12

El año 2012 promete ser bastante movido en el terreno de los videojuegos, pero lamentablemente su mes inaugural no será una buena demostración de ello. Las compañías han pensado que no merece la pena esforzarse mucho en este mes de rebajas, cuando la famosa cuesta pone a temblar tantos bolsillos, y ha decidido dejar sus grandes apuestas para más adelante.

Es tan poco lo que hay que rascar en esta guía de lanzamientos de enero, que me he llegado a plantear seriamente el dejar la sección en blanco. Pero a los aficionados a los videojuegos nos toca estar a las duras y a las maduras, así que vamos a ponernos el traje de faena para comentar un mes que se abrirá con la llegada de la reedición ‘Kid Icarus 3D Classics’, un regalo para los jugadores que registren en la web de Nintendo dos títulos de 3DS.

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Diez juegos de PSP que no puedes dejar pasar estas navidades

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Admitámoslo, no ha sido ni de lejos el mayor año de PSP desde que se lanzó, sin embargo es curioso que pese a las adversidades de una promoción prácticamente nula y un catálogo de juegos bastante escaso, la portátil de Sony sigue remando y consiguiendo unas ventas nada deleznables.

Gran parte de la culpa la tienen algunas de sus exclusivas, que poco a poco y con cuentagotas, van llegando desde Japón para dar a conocer al público occidental franquicias que, aunque conocidas, no gozan de gran popularidad por estos lares. Hay damos por finalizado nuestro especial con lo mejor de 2011 haciendo mención a algunos de esos juegos. Os presentamos los diez juegos de PSP que deberías tener en cuenta de cara a las compras de estas navidades.

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'Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki'. Nuevo vídeo con escenas cinemáticas y partes de juego real

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Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki

Como supimos hace unos meses, en el pasado Tokyo Game Show, tenemos un nuevo ‘Suikoden’ en camino, aunque no es ni para las nuevas portátiles del momento ni para las consolas de sobremesa actuales, sino para la PSP. Su nombre no podía ser más corto: ‘Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki’. Por eso nos volveremos a referir a él como el nuevo ‘Suikoden’ de PSP.

Tras los detalles del mes de octubre no habíamos vuelto a hablar sobre él, y eso que el pasado mes de noviembre se fijó su fecha para Japón. Ya que estamos, la decimos: 9 de febrero del 2012. Pero ahora si volvemos a hablar sobre él es por algo más importante, y es que Konami ha mostrado más contenido sobre este nuevo capítulo de las 108 estrellas del destino con un nuevo vídeo en el que veremos más escenas cinemáticas y por primera vez aderezado con partes de juego real.

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Atlus traerá a Occidente el RPG táctico 'Gungnir'

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Gungnir

¿Quién dijo que PSP había muerto? PS Vita puede estar ya a la venta en territorio japonés, con vistas a su estreno aquí en un par de meses, pero no vayáis a dar por perdida a la primera portátil de Sony. Y es que tras unos días de ir soltando pistas, Atlus ha confirmado que llevará el próximo verano al mercado americano ‘Gungnir’.

Este título desarrollado por Sting, creadores de títulos como ‘Riviera’, ‘Yggdra Union y ‘Knights in the Nightmare’, se estrenó en Japón el pasado mes de mayo. Se trata de un RPG táctico de estilo evidentemente oriental, con una historia típica en la que nos situaremos al frente de un grupo de rebeldes que deben proteger a una misteriosa chica con poderes mágicos, que los malvados de turno quieren usar para ejercer sus tiránicas intenciones.

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Comparativa de duración de batería entre PSP, Nintendo 3DS y PS Vita

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Mientras las compañías parecen centradas en meter en sus portátiles más y más características, los usuarios nos conformamos con que las máquinas hagan honor al nombre de portátil incluyendo una batería que no se nos muera cada dos por tres, imposibilitando en muchas ocasiones el vicio continuado en viajes de larga distancia.

Si bien es cierto que las PSP clásicas ya cuentan con baterías de larga duración, PS Vita aún no ofrece esa opción, y para Nintendo 3DS aún tendremos que esperar a ver la solución que aporta la nueva base con el segundo stick analógico. Con todo ello en mente pero ciñéndose a las posibilidades actuales, un usuario ha grabado en vídeo los tres sistemas portátiles para comprobar su duración.

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‘Hugo Retro Mania’, vuelve El Trol del juego interactivo de televisión

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Hugo Retro Mania

Estoy seguro de que muchos de los que nos leéis os acordaréis de Hugo, el protagonista del que fuera el primer juego interactivo de la televisión. Sí, hombre, el trol aquel con cara de no haber roto nunca un plato al que controlábamos pulsando los números del teléfono. Ahora estamos acostumbrados a los trolls y no los queremos ver ni en pintura, pero en los 90 el maldito Hugo se colaba en nuestros hogares cada día a través de Telecinco, si no recuerdo mal, y nos trolleaba de mala manera.

El juego dio el salto de la televisión a varias plataformas como el PC o la PlayStation, pero nada bueno podemos decir de estas versiones… Ahora, después de casi 20 años desde su nacimiento, Hugo, el pedazo de trol, quiere volver a trollearnos gracias a ‘Hugo Retro Mania’. El juego está disponible desde hoy para iOS, Android, PSP Minis y PC. El caso es que todo esto me ha traído muchos recuerdos…

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