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        <title>Magazine - the-last-story</title>
        <link>https://www.vidaextra.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 21:31:00 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Hasta la escena más pequeña de The Last of Us tiene detallazos: una de las más curiosas iba a tener un desenlace bien distinto ]]></title>
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                <pubDate>Thu, 26 Jan 2023 16:31:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/394262/tlou-infectado/1024_2000.jpeg" alt="Hasta&#x20;la&#x20;escena&#x20;m&#x00E1;s&#x20;peque&#x00F1;a&#x20;de&#x20;The&#x20;Last&#x20;of&#x20;Us&#x20;tiene&#x20;detallazos&#x3A;&#x20;una&#x20;de&#x20;las&#x20;m&#x00E1;s&#x20;curiosas&#x20;iba&#x20;a&#x20;tener&#x20;un&#x20;desenlace&#x20;bien&#x20;distinto&#x20;">
    </p>
    <p>Las <strong>curiosidades </strong>acerca de la serie de <strong>The Last of Us</strong>, disponible en <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.hbomax.com/es/es?utm_id=1011l5669&utm_source=afiliacionwebedia&utm_medium=affiliate&clickref=1100lwv4tyRy">HBO</a> desde hace dos semanas, siguen apareciendo sin cesar. Si ya os hemos contado varios momentos importantes como la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/esta-escena-segundo-episodio-the-last-of-us-hbo-ha-confundido-horrorizado-a-muchos-fans-no-entienden-nada" data-vars-post-title="Esta escena del segundo episodio de The Last of Us de HBO ha confundido y horrorizado a muchos fans: no entienden nada" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/esta-escena-segundo-episodio-the-last-of-us-hbo-ha-confundido-horrorizado-a-muchos-fans-no-entienden-nada">escena de Tess</a> o la impresionante <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/comunidad-tenia-razon-teoria-loca-dulce-the-last-of-us-se-confirma-nuevo-episodio-hbo" data-vars-post-title="La comunidad tenía razón: la teoría más loca y dulce de The Last of Us se confirma en el nuevo episodio de HBO " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/comunidad-tenia-razon-teoria-loca-dulce-the-last-of-us-se-confirma-nuevo-episodio-hbo">secuencia inicial</a> del <strong>episodio 2</strong>, esta vez hablaremos de una mucho más curiosa y particular: La escena de la <strong>rana en el piano.</strong></p>
<!-- BREAK 1 --><p>Muchos han sentido curiosidad acerca de esta pequeña secuencia del capítulo 2, pero lo que pocos saben es que esta escena iba a ser un poco más diferente a la versión definitiva. A través de su cuenta de Twitter, hemos podido descubrir que originalmente era <strong>una gaviota</strong> la que protagonizaba el plano, no la rana.</p>
<blockquote>"¡La rana del piano no sería nada... si el pájaro del piano hubiera hecho su trabajo! <strong>Supongo que todo sucede por una razón</strong>". (Y antes de que alguien nos salte al cuello... se trata de una rana falsa para que el pájaro se lo comiera, ¡lo cual nunca hizo!)</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/naughty-dog-esta-dispuesta-a-hacer-the-last-of-us-3-necesitan-historia-mensaje-universal-amor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Naughty Dog está dispuesta a hacer The Last of Us 3, pero necesitan una historia con un &quot;mensaje universal sobre el amor&quot; ">
     <img alt="Naughty&#x20;Dog&#x20;est&#x00E1;&#x20;dispuesta&#x20;a&#x20;hacer&#x20;The&#x20;Last&#x20;of&#x20;Us&#x20;3,&#x20;pero&#x20;necesitan&#x20;una&#x20;historia&#x20;con&#x20;un&#x20;&quot;mensaje&#x20;universal&#x20;sobre&#x20;el&#x20;amor&quot;&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/93729a/wa4tlmvlaohua8wrzqodh7/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/93729a/wa4tlmvlaohua8wrzqodh7/375_142.jpeg"'>
    </a>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/industria/naughty-dog-esta-dispuesta-a-hacer-the-last-of-us-3-necesitan-historia-mensaje-universal-amor" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Naughty Dog está dispuesta a hacer The Last of Us 3, pero necesitan una historia con un &quot;mensaje universal sobre el amor&quot; ">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/naughty-dog-esta-dispuesta-a-hacer-the-last-of-us-3-necesitan-historia-mensaje-universal-amor" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Naughty Dog está dispuesta a hacer The Last of Us 3, pero necesitan una historia con un &quot;mensaje universal sobre el amor&quot; ">Naughty Dog está dispuesta a hacer The Last of Us 3, pero necesitan una historia con un &quot;mensaje universal sobre el amor&quot; </a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Así describe <strong>Druckmann </strong>el momento en su cuenta de Twitter, comentando que para nada esperaban que la secuencia acabara de esta manera sino con una gaviota devorando la rana. Sin embargo, dicha ave no cooperó y el resultado fue el que vimos durante el capítulo pasado lunes.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Esto a priori parece una tontería y un <strong>pequeño añadido </strong>que no importa, pero si la serie de The Last of Us ha destacado tanto es por este tipo de minucias que a la larga demuestran el cariño que están poniendo Craig Mazin y Neil Druckmann a la serie.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Wii, donde vive la aventura]]></title>
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                <pubDate>Fri, 30 Mar 2012 23:06:54 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/901290/pandoras-20tower/1024_2000.jpg" alt="Wii,&#x20;donde&#x20;vive&#x20;la&#x20;aventura">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hará como tres años, cuando escribía para otro medio, publique un artículo titulado &#8216;Nintendo DS, donde habitan las leyendas&#8217;. Este post toma pues inspiración de aquel, y es que, diferencias mediante, la situación actual de Wii viene a ser lo que era entonces la de Nintendo DS, un perfecto habitáculo que alberga en su interior <strong>la Aventura con mayúsculas</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>Aquel artículo sobre la portátil de Nintendo era una reivindicación. El que un gran número de juegos para aquella consola tuvieran por entonces una calidad cuestionable no era óbice para que, entre la paja que dicta el éxito masivo, encontráramos la mejor muestra, para cualquier plataforma, de aventuras gráficas y <span class="caps">JRPG</span>s (buscad aquel texto y alucinaréis con la calidad de los títulos enumerados).</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>El caso de Wii es distinto en el sentido en que nos encontramos ante la decadencia de la consola y el lanzamiento de juegos para ella es extremadamente escaso. Las coincidencias están en que, una plataforma orientada al gran público, recoge sin embargo y sin ningún pudor <strong>juegos hardcore de gran calidad</strong>. Lo que hace excepcional el caso de Wii es que estos títulos copan, casi en su totalidad, el ocaso de la máquina, contradiciendo así sus propios orígenes.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Nintendo ha lanzado un vídeo llamado <strong>&#8216;Las grandes aventuras están en Wii&#8217;</strong> que resume a la perfección todo lo dicho. No voy a decir nombres, no hace falta. Era inevitable, Wii está viviendo sus últimos momentos, tal vez alejada del éxito apabullante que la vio nacer, pero de la manera más digna que he visto nunca en estos casos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=eMG_l0DeS2k&feature=youtu.be">Youtube</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['The Last Story', Sakaguchi nos desvela algunas de sus claves en un vídeo]]></title>
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                <pubDate>Mon, 05 Mar 2012 22:53:23 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/fb526e/last-20story/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Last&#x20;Story&#x27;,&#x20;Sakaguchi&#x20;nos&#x20;desvela&#x20;algunas&#x20;de&#x20;sus&#x20;claves&#x20;en&#x20;un&#x20;v&#x00ED;deo">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace algo más de una semana <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story" data-vars-post-title="The Last Story" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story">&#8216;The Last Story&#8217;</a> se presentaba en sociedad con un trailer europeo dirigido por el propio <strong>Hironobu Sakaguchi</strong>. Pues bien, toca ahora presenciar el making off de aquel vídeo. Lo bueno del asunto es que sirve para adentrarnos en los entresijos del juego, de sus protagonistas, de sus lugares emblemáticos.</p>
<!-- BREAK 1 --><!--more--><p></p>

<p>Se aprecia el tremendo mimo con el que ha sido diseñada esta <em>última historia</em> para la Wii. Sakaguchi rinde homenaje y admiración con sus palabras al gran <strong>Nobuo Uematsu</strong>; nos habla de cuán importante es la historia y del nexo de unión entre los personajes; de que el sistema de combate <em>es una obra de amor</em> que, espera, sepan apreciar los jugadores; del diseño de armaduras y enemigos; de curiosidades como las monturas, que no estaban planeadas desde el principio; de lo importante que es la ubicación &#8216;El mirador de las estrellas&#8217;&#8230;  </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Es curioso como Sakaguchi, al que seguro el equipo francés encargado de editar el trailer profesa un profundo respeto, es tremendamente educado y humilde a la hora de expresar sus preferencias sobre qué debe aparecer en el trailer. El resultado no decepciona, podéis revisarlo en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/the-last-story-trailer-de-lanzamiento-presentado-por-el-mismisimo-hironobu-sakaguchi" data-vars-post-title="'The Last Story', trailer de lanzamiento presentado por el mismísimo Hironobu Sakaguchi" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/the-last-story-trailer-de-lanzamiento-presentado-por-el-mismisimo-hironobu-sakaguchi">el post que publicamos para apoyar el lanzamiento del juego</a>. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=7gAYCvkZI8I&feature=youtu.be">Youtube</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/the_last_story_45545.html">The Last Story</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA['The Last Story', trailer de lanzamiento presentado por el mismísimo Hironobu Sakaguchi]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/wii/the-last-story-trailer-de-lanzamiento-presentado-por-el-mismisimo-hironobu-sakaguchi</link>
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                <pubDate>Sat, 25 Feb 2012 19:52:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/fa0346/last-20story/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Last&#x20;Story&#x27;,&#x20;trailer&#x20;de&#x20;lanzamiento&#x20;presentado&#x20;por&#x20;el&#x20;mism&#x00ED;simo&#x20;Hironobu&#x20;Sakaguchi">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ya está disponible en España <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story" data-vars-post-title="The Last Story" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story">&#8216;The Last Story&#8217;</a>, juego que, sólo sabiendo quién está detrás, despierta simpatías. <strong>Mistwalker</strong> nos devuelve la magia, la épica, los sentimientos, las notas inigualables de <strong>Nobuo Uematsu</strong>, que tanto hemos echado de menos en los últimos tiempos (y no quiero culpar a nadie, hoy no, de ese vacío).  </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Que el juego haya salido finalmente de Japón (algo que no siempre estuvo claro) es muy importante para Mistwalker, tanto que el propio <strong>Hironobu Sakaguchi</strong> se ha desplazado hasta París para apoyar el desembarco europeo de su obra. El creador de &#8216;Final Fantasy&#8217; se ha encargado incluso de dirigir el trailer de lanzamiento. Si después de contemplarlo no estáis emocionados es que, simplemente, no tenéis sangre (de <em>jugón</em>) en las venas.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Ya está disponible en España <strong>&#8216;The Last Story&#8217;</strong>, y lo está, de nuevo e incomprensiblemente, de forma algo limitada (vuelve el peregrinaje en busca del tesoro que acompañó el estreno del grandísimo <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-para-wii-analisis" data-vars-post-title="'Xenoblade Chronicles' para Wii: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-para-wii-analisis">&#8216;Xenoblade Chronicles&#8217;</a>). Con el tiempo la distribución se normalizará, pero ahora parece que le toca sufrir un poquito al despistado que no realizó su reserva.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Me gustaría hacer mención a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/the-last-story-nos-deja-ver-su-edicion-limitada-en-video" data-vars-post-title="'The Last Story' nos deja ver su Edición Limitada en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/the-last-story-nos-deja-ver-su-edicion-limitada-en-video">la edición coleccionista</a>. Es preciosa, una pequeña maravilla diseñada con esmero por tan solo cinco euros de diferencia con la versión normal. ¿La mala noticia? Si es un poco complicado conseguir el juego tal cual, imaginaos esta bonita caja.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=351 width=650 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/450_1000.webp" alt="Last Story Edición Limitada" onerror="this.src='https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/c2b053/last-20story-20edicion-20limitada/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Las críticas <strong>&#8216;The Last Story&#8217;</strong> están siendo extrañamente dispares, tal vez porque se suele exigir lo más grande a los más grandes. Tardaremos un poquito en publicar el análisis en <strong>VidaExtra</strong>, creemos que un título como este merece su tiempo, que merece empezarlo y terminarlo antes de lanzarse a la aventura de escribir. Os espero entonces a todos por aquí, mientras, permitidme disfrutar del viaje. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=lLETisNOcSs&list=UU7jT5YnTBAOf2JTRrCR0K6g&index=1&feature=plcp">Youtube</a><br />

</p>

<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/videos/the-last-story-nos-deja-ver-su-edicion-limitada-en-video" data-vars-post-title="'The Last Story' nos deja ver su Edición Limitada en vídeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/videos/the-last-story-nos-deja-ver-su-edicion-limitada-en-video">&#8216;The Last Story&#8217; nos deja ver su Edición Limitada en vídeo</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['The Last Story', nuevo trailer que muestra el sistema de combate]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/the-last-story-nuevo-trailer-que-muestra-el-sistema-de-combate</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/videos/the-last-story-nuevo-trailer-que-muestra-el-sistema-de-combate</guid>
                <pubDate>Wed, 15 Feb 2012 10:03:22 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>José María Villalobos</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e9f969/the-20last-20story/1024_2000.jpg" alt="&#x27;The&#x20;Last&#x20;Story&#x27;,&#x20;nuevo&#x20;trailer&#x20;que&#x20;muestra&#x20;el&#x20;sistema&#x20;de&#x20;combate">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Resulta curioso cómo la <strong>Wii</strong> está despidiendo su más que exitosa trayectoria. Vilipendiada por los jugadores tradicionales por unos primeros años de excesiva <em>casualización</em> en sus contenidos, en la recta final, sin embargo, se está dedicando a cerrar bocas a base de grandes juegos de un género tan hardcore como es el <span class="caps">RPG</span>. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tras un par de obras maestras enormemente brillantes y exigentes como son <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-para-wii-analisis" data-vars-post-title="'Xenoblade Chronicles' para Wii: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-para-wii-analisis">&#8216;Xenoblade Chronicles&#8217;</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/skyward-sword-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-zelda" data-vars-post-title="'Skyward Sword', todo lo que necesitas saber sobre el nuevo Zelda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/skyward-sword-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-zelda">&#8216;The Legend of Zelda: Skyward Sword&#8217;</a> nos llega <strong>&#8216;The Last Story&#8217;</strong>, un juego de rol de atractivo diseño creado por ese dream team que son Mystwalker.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p></p>

<p>Lo bueno de todo esto es que, encima, se trata de juegos tan distintos que, a pesar de pertenecer al mismo género, resulta imposible sentir saturación o hartazgo. Por el contrario, se refuerzan entre sí en una no declarada demostración de fuerza que nos hace olvidar la supuesta crisis de la industria de desarrollo japonesa.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p><a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story" data-vars-post-title="The Last Story" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story">&#8216;The Last Story&#8217;</a> se estrena el <strong>24 de febrero</strong>. Si podéis, haceros con la estupenda edición especial, que vale poco más que la sencilla (otra buena costumbre de Nintendo en estos últimos tiempos). Para ir haciendo boca aquí tenéis un nuevo trailer del juego que desvela un dinámico sistema de batallas. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="650" height="370" src="https://www.youtube.com/embed/INGWRdfRCcU" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Después del 24 tocará esperar a <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/pandoras-tower">&#8216;Pandora´s Tower&#8217;</a>, que llega el 13 de abril. Será ese el broche de oro de esta lustrosa última etapa de la consola de sobremesa de Nintendo. Hace solo un año habría sonado paradójico lo que voy a decir, pero a estas alturas resulta una evidencia: <strong>El mejor <span class="caps">JRPG</span> se juega en Wii</strong>.   </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=INGWRdfRCcU&feature=youtu.be">Youtube</a><br />
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/games/wii/the_last_story_45545.html#media_music">The Last Story</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA['The Last Story' nos deja ver su Edición Limitada en vídeo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/videos/the-last-story-nos-deja-ver-su-edicion-limitada-en-video</link>
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                <pubDate>Fri, 20 Jan 2012 14:00:21 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>La semana pasada pudimos echarle un vistazo por encima a la <strong>Edición Limitada</strong> de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story" data-vars-post-title="The Last Story" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story">‘The Last Story’</a> que vamos a recibir <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-asi-es-la-edicion-limitada-que-recibiremos-en-europa" data-vars-post-title="'The Last Story': así es la Edición Limitada que recibiremos en Europa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-asi-es-la-edicion-limitada-que-recibiremos-en-europa">en Europa</a>. Se trata de un juego muy esperado y probablemente acabe convirtiéndose en otro de los grandes títulos para Wii junto a los recientes <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-para-wii-analisis" data-vars-post-title="'Xenoblade Chronicles' para Wii: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-para-wii-analisis">‘Xenoblade Chronicles’</a> y <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/skyward-sword-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-zelda" data-vars-post-title="'Skyward Sword', todo lo que necesitas saber sobre el nuevo Zelda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/skyward-sword-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-zelda">‘The Legend of Zelda: Skyward Sword’</a>, así que seguramente os gustará poder ver algo más sobre dicha Edición Limitada.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como una imagen no basta, lo mejor es lanzar un vídeo. Y eso es lo que tenemos hoy: <strong>un pequeño vídeo</strong> de poco más de 30 segundos en los que podemos ver un poquito mejor los distintos extras que dan forma a la Edición Especial de <strong>‘The Last Story’</strong>: la caja metálica en la que viene el juego, un CD con la banda sonora, que consta de 7 temas compuestos por Nobuo Uematsu, y un libro de arte. Lo tenéis justo aquí debajo:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Os recuerdo que el juego se pondrá a la venta en nuestro país el próximo <strong>24 de Febrero</strong> tanto en su versión estándar como en la especial. El precio de la Edición Limitada, por los datos que tenemos a nuestra disposición, será bastante económico: <strong>54,95 euros</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/xiTbSTEKnNo">YouTube</a><br />
En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-asi-es-la-edicion-limitada-que-recibiremos-en-europa" data-vars-post-title="'The Last Story': así es la Edición Limitada que recibiremos en Europa" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-asi-es-la-edicion-limitada-que-recibiremos-en-europa">&#8216;The Last Story&#8217;: así es la Edición Limitada que recibiremos en Europa</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[The Last Story]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story</link>
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                <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 08:18:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>probertoj</dc:creator>
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                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/118820/the-last-story-wii/1024_2000.jpg" alt="The&#x20;Last&#x20;Story">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Wii apura sus últimos días casi convirtiéndose en una consola diferente a la que ha sido durante casi toda su vida. Frente a lo casual, su último año y medio de vida se está coronando con títulos absolutamente hardcore, para jugadores de toda la vida y, también, de gran calidad. </p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>&#8216;<strong>The Last Story</strong>&#8216; es uno de los últimos coletazos, un <span class="caps">RPG</span> que hemos tardado en ver llegar a Europa pero que, junto a &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/skyward-sword-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-zelda" data-vars-post-title="'Skyward Sword', todo lo que necesitas saber sobre el nuevo Zelda" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/skyward-sword-todo-lo-que-necesitas-saber-sobre-el-nuevo-zelda">Zelda: Skyward Sword</a>&#8216; y a &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-para-wii-analisis" data-vars-post-title="'Xenoblade Chronicles' para Wii: análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/xenoblade-chronicles-para-wii-analisis">Xenoblade Chronicles</a>&#8216; entre otros, se convierten en inmejorables razones para jugar en la consola de  Nintendo. O para comprarla, si su aroma casual te había echado para atrás.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>La creación y la (última) historia</h2>

<p></p>
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 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Cuando Mystwalker cerró &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/xbox-360/lost-odyssey-analisis" data-vars-post-title="'Lost Odyssey'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/xbox-360/lost-odyssey-analisis">Lost Odyssey</a>&#8216; y &#8216;Blue Dragon&#8217; cumplió con parte de su misión al dar a Microsoft un gran juego que justificase el apoyo económico del gigante a la compañía. Recibir ese dinero, no obstante, no fue sinónimo de exclusividades y pese a que ambos salieron para XBox 360, <strong>Mystwalker llegó a un acuerdo con Nintendo</strong> para desarrollar otros juegos. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>La mayoría de ellos han servido para <strong>sostener el género de los J-RPGs en Nintendo DS</strong>, máquina que se ha convertido gracias a los &#8216;Blue Dragon&#8217;, entre otros, en un pequeño oasis para quienes disfrutan este tipo de juegos. Pero ha habido más proyectos conjuntos, el último de ellos este &#8216;The Last Story&#8217; que hace un año debutaba en Japón con éxito de crítica y que dentro de poco tendremos en España.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><strong>De Hironobu Sakaguchi poco hay que decir</strong>. Su nombre es uno de los grandes del género y él, uno de esos creadores que tiene comiendo de su mano a un puñado de aficionados al rol. Ya antes de &#8216;The Last Story&#8217; se mostraba interesado en que la concepción de los <span class="caps">RPG</span> japoneses diese un vuelco. Y al poco de editar su último juego, aseguraba que no quedaba otro remedio que cambiar:</p>
<!-- BREAK 5 -->
<blockquote>&#8220;Usamos demasiadas convenciones y esquemas predefinidos iguales en cada juego. (…) Es un tema en el que, nosotros, los creadores de juegos de Japón tenemos que avanzar para seguir adelante&#8221;</blockquote>

<p>Pese a todo, uno no cambia tan radicalmente así como así y <strong>&#8216;The Last Story&#8217; tiene un aire de puro J-RPG</strong>. No serán pocos los que sólo con eso tengan bastante. Y está claro que el aire a &#8216;Final Fantasy&#8217; que el juego lleva desde el título y desde las primeras declaraciones de Sakaguchi (&#8221;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-podria-ser-el-ultimo-juego-de-sakaguchi" data-vars-post-title="'The Last Story' podría ser el último juego de Sakaguchi" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-podria-ser-el-ultimo-juego-de-sakaguchi">podría ser mi último trabajo</a>&#8220;) han ayudado a elevar el interés por un juego que ya no es una gran promesa, sino que tiene todos las papeletas para convertirse en uno de los clásicos. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<h2>El juego</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Nada en el planteamiento de la historia del juego profundiza en ese &#8220;cambio de esquemas e ideas&#8221; que pedía Sakaguchi. El <strong>déjà vu al que hay que acostumbrarse</strong> cuando uno es aficionado a los <span class="caps">J-RPG</span> no desaparece en &#8216;The Last Story&#8217;, que sin embargo va a incoporar elementos más alejados del género y que, además, funcionan bien en el juego. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>En todo caso, cuenta Sakaguchi que, en esta ocasión, decidió volver al <strong>mismo proceso creativo que usó en el &#8216;Final Fantasy&#8217; original</strong> y en &#8216;FF VII&#8217;: primero pensar en cuál iba a ser la mecánica de juego y, una vez desarrollada, introducir la historia. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Lo más llamativo de &#8216;The Last Story&#8217; fue que decidiese ser un <em>Action-RPG</em>. No sólo por su propia toma de posición y por dejar claro que, ahora mismo, el rol en consolas ya ha sido absorbido por esa manera de jugar, sino especialmente por lo mostrado en los adelantos y lo que nos ha llegado de la <strong>edición japonesa: combates muy vivos y dinámicos y un gran sistema de coberturas</strong>.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Eso sí, <strong>no esperéis excesivas misiones secundarias</strong>: &#8216;The Last Story&#8217; se anuncia como un juego lineal (que no es lo mismo que pasillero) en el que todo el peso se carga sobre la historia central y el amor entre el héroe y una princesa mientras dos naciones se destrozan mutuamente en una guerra. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>&#8216;The Last Story&#8217; también tiene una <strong>parte online, ya en cooperativo o en modo competitivo</strong>, con batallas en las que se incorporan hasta seis jugadores y en los que podemos formar equipos para cazar enemigos. Por supuesto, podremos usar el personaje que hayamos creado en nuestra campaña individual.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>En lo que se refiere a la parte técnica, &#8216;The Last Story&#8217; hay muchos nombres importantes aparte del de Sakaguchi. Por ejemplo, <strong>compone la banda sonora Nobuo Uematsu</strong>, el músico ligado a la historia de la saga más emblemática, &#8216;Final Fantasy&#8217;. </p>
<!-- BREAK 12 -->
<h2>&#8216;The Last Story&#8217;: Fecha de lanzamiento, trailer, ediciones y galería de imágenes</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>‘The Last Story’ saldrá a la venta en nuestro país el próximo 24 de Febrero</strong>, más de un año después de su debut en Japón. Lo hará en forma de dos ediciones, la normal y la especial que incluirá:</p>
<!-- BREAK 13 --><ul>
   <li>
   <p>El juego en una caja metálica.</p>

  </li>
   <li>
   <p>Un CD con la banda sonora de siete temas compuestos por Nobuo Uematsu.</p>

  </li>
 </ul>

<ul>
   <li>
   <p>Un libro de arte del mundo en el que se desarrolla la historia.</p>

  </li>
 </ul>
<p>La limitada es aún más apetecible teniendo en cuenta que <strong>su precio se ha quedado en 54,95 euros</strong>, algo por debajo de lo que estamos acostumbrados en este tipo de ediciones.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Aquí podéis ver el que fue escogido como trailer europeo:</p>

<p></p>
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  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/QwpYwXvhYH8">Youtube</a></p>

<p></p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/the-last-story-08122011">Ver galería completa &raquo;</a> The Last Story 08/12/2011 (6 fotos)
 </h2>
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</div>
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                <title><![CDATA['The Last Story': así es la Edición Limitada que recibiremos en Europa]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-asi-es-la-edicion-limitada-que-recibiremos-en-europa</link>
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                <pubDate>Fri, 13 Jan 2012 17:00:28 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Parece ser que desde hace unos pocos días está circulando por Internet una imagen con el aspecto de la Edición Limitada de <strong>‘The Last Story’</strong> que vamos a recibir en Europa, pero todavía no le habíamos echado un ojo por aquí. También tenemos a nuestro alcance la carátula de la edición normal, pero aun siendo las dos muy sencillas, la especial tiene cierto encanto.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como ya os anunciamos a primeros del mes pasado, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story" data-vars-post-title="The Last Story" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story">‘The Last Story’</a> saldrá a la venta en nuestro país <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-sera-lanzado-en-espana-el-24-de-febrero-del-2012-galeria-de-imagenes-de-regalo" data-vars-post-title="'The Last Story' será lanzado en España el 24 de Febrero del 2012. Galería de imágenes de regalo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-sera-lanzado-en-espana-el-24-de-febrero-del-2012-galeria-de-imagenes-de-regalo">el próximo 24 de Febrero</a> (poco más de un año después de su salida en Japón el 27 de Enero de 2011) y lo hará tanto en su versión sencilla como en la especial. Esta incluye lo siguiente: el juego en una caja metálica, un CD con la banda sonora (7 temas compuestos por Nobuo Uematsu) y un libro de arte. Podéis echarle un ojo a la caja de esta <strong>Edición Limitada</strong> a continuación:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Os dejo también la carátula de la versión estándar:</p>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p><s>No se ha desvelado el precio final de la Edición Limitada, pero supongo que estará entre los 60 y los 70 euros. En cuanto se confirme el dato actualizamos.</s> El precio de la Edición Limitada será de 54,95 euros.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.siliconera.com/2012/01/12/the-last-story-limited-edition-includes-mini-art-book-and-small-soundtrack/">Siliconera</a><br />

En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-sera-lanzado-en-espana-el-24-de-febrero-del-2012-galeria-de-imagenes-de-regalo" data-vars-post-title="'The Last Story' será lanzado en España el 24 de Febrero del 2012. Galería de imágenes de regalo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-sera-lanzado-en-espana-el-24-de-febrero-del-2012-galeria-de-imagenes-de-regalo">&#8216;The Last Story&#8217; será lanzado en España el 24 de Febrero del 2012. Galería de imágenes de regalo</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Diez RPGs que espero para 2012 (Parte II)]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/diez-rpgs-que-espero-para-2012-parte-ii</link>
                <guid>https://www.vidaextra.com/rpg/diez-rpgs-que-espero-para-2012-parte-ii</guid>
                <pubDate>Mon, 09 Jan 2012 10:35:36 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>probertoj</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ya decíamos en la primera parte de <strong>los diez RPGs que espero en este 2012</strong> que el año pintaba bastante bien. Entre novedades, secuelas que prometen ir a más, clásicos que regresan y juegos que han tardado demasiado en llegar a nuestras manos, pero que ya casi están aquí, va a haber oferta de sobra para los amantes del rol, de cualquier clase de <span class="caps">RPG</span>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Así que si primero hablamos de &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber" data-vars-post-title="'Diablo III', todo lo que necesitas saber" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/diablo-iii-todo-lo-que-necesitas-saber">Diablo III</a>&#8216; o &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dragons-dogma-para-ps3-primer-contacto" data-vars-post-title="'Dragon's Dogma' para PS3: primer contacto" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dragons-dogma-para-ps3-primer-contacto">Dragon&#8217;s Dogma</a>&#8216;, entre otros, ahora van otras <strong>cinco elecciones de rol para 2012</strong>. </p>

<p></p>
<!--more--><p></p>

<h2>Paper Mario 3D</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="649" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/zYpNLmZS8O8" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>El <span class="caps">RPG</span> cómico que protagoniza Mario volverá en 2012 con<strong> un título para la consola que parece su terreno natural</strong>, la 3DS. El fontanero de Nintendo volverá al mundo de papel en el que tendrá que enfrentarse a Goombas y Koopa Troopas, recorrer las ciudades, y retomará algunas de las dinámicas clásicas.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Así, por ejemplo, nos olvidaremos del estilo de &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-paper-mario" data-vars-post-title="Análisis: Super Paper Mario" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/wii/analisis-super-paper-mario">Super Paper Mario</a>&#8216; para <strong>regresar al sistema de turnos</strong>, recoger las pegatinas que nos permitirán subir las habilidades de Mario y controlar todas las características y estadísticas del protagonista, aunque está vez desde la pantalla inferior de la 3DS. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/zYpNLmZS8O8">Youtube</a></p>

<h2>Krater</h2>

<div style="background-color:#000000;width:520px;"><div style="padding:4px;"><embed src="//media.mtvnservices.com/mgid:moses:video:gametrailers.com:723567" width="650" height="366" type="application/x-shockwave-flash" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" base="." flashVars=""></embed><p style="text-align:left;background-color:#FFFFFF;padding:4px;margin-top:4px;margin-bottom:0px;font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;font-size:12px;">Get More: <a rel="noopener, noreferrer" href='http://www.gametrailers.com'>GameTrailers.com</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.gametrailers.com/video/behind-the-scenes-debut-trailer/723567">Krater &#8211; Behind the Scenes Debut Trailer</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href='http://pc.gametrailers.com/'>PC Games</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href='http://ps3.gametrailers.com/'>PlayStation 3</a>, <a rel="noopener, noreferrer" href='http://xbox360.gametrailers.com/'>Xbox 360</a></p>
</div></div>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=MRUyFoylJ2U">Youtube</a></p>

<p>Lo admito: soy muy fan de los juegos de rol en territorio post-apocalíptico, con especial mención para todos los &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/fallout-3-analisis" data-vars-post-title="'Fallout 3'. Análisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/fallout-3-analisis">Fallout</a>&#8216;. Mientras Bethesda se decide a soltar prenda sobre cómo continuará la saga de los refugios, los supermutantes y el Yermo, <strong>bueno será echarle un vistazo a &#8216;Krater&#8217;</strong>, una producción sueca que nos volverá a poner en la piel de un superviviente del futuro y que llegará en formato descargable. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p><strong>Anunciado como una mezcla entre <span class="caps">RTS</span> y RPG</strong>, no hemos visto aún nada de su gameplay, por lo que de momento se queda sólo como expectativa lejana, a la espera de saber algo más a lo que ya se nos ha dicho (enfasis en lo cooperativo, en las acciones que cambian el desarrollo del guión, etc…). Eso sí, en este futuro habrá palmeras, no sólo tierra baldía, lo cual me recuerda que en 2012 también llegará &#8216;<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/fps/borderlands-2">Borderlands 2</a>&#8216;. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<h2>Risen 2: Dark Waters</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>&#8216;Risen&#8217; no pasará a la historia de los RPGs precisamente</strong>: se quedó demasiado en tierra de nadie y con defectos muy claros como para sobresalir en un género en el que cada vez hay más rivales. ¿Por qué entonces traer a su anunciada segunda parte a esta lista? Porque esta vez la ambientación promete algo, por lo menos, diferente: un <span class="caps">RPG</span> de piratas.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Así que &#8216;<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/risen-2-dark-waters">Risen 2: Dark Waters</a>&#8216;, que llegará a finales de abril tanto para <span class="caps">EEUU</span> como para Europa, promete cambiar la ambientación medieval por una mucho más marinera, pero sin olvidar las criaturas mitológicas del fondo del oceáno.<strong> Sólo por ese cambio de aires ya se merece echarle un vistazo</strong> y esperemos que esta vez sí cumpla.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/iOR7cW4262E">Youtube</a></p>

<h2>Torchlight 2</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>El modelo &#8216;Diablo&#8217; (y parte de su equipo original)</strong> fue el que sirvió a Runic Games para crear &#8216;<a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/torchlight">Torchlight</a>&#8216; hace ya más de dos años. El cuidado que la compañía puso en muchos de los aspectos del título y, en especial, sus combates y su exploración, fueron suficientes para atraer a un puñado de seguidores.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Para &#8216;Torchlight 2&#8217;, <strong>Runic ha prometido un guión mejor</strong> (no era muy difícil dado lo visto en la primera parte), <strong>modo cooperativo online, un mundo extenso de verdad</strong> y más clases. A la espera de que &#8216;Diablo III&#8217; llegue (si es que llega), seguro que la segunda parte de &#8216;Torchlight&#8217; sirve para matar ese hambre. O quizás para consagrar la saga. </p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/ctgVZraEJKs">Youtube</a></p>

<h2>The Last Story</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
   <iframe width="649" height="330" src="https://www.youtube.com/embed/Bydhea7AE1c" allowfullscreen></iframe>
  </div>
 </div>
</div>
<p></p>

<p>Wii aún promete dar su último do de pecho después de un 2011 en el que también ha dejado uno de los mejores RPGs del año. El desarrollo de &#8216;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story" data-vars-post-title="The Last Story" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story">The Last Story</a>&#8216; y, en especial, <strong>su llegada a Europa han sido parte de un largo culebrón </strong>que parecía que nunca iba a tener final feliz. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Sin embargo, en un mes tendremos ya en nuestras manos este<strong> proyecto conjunto entre Nintendo y Mistwalker </strong>(‘Blue Dragon’, ‘Lost Odyssey’), con Hironobu Sakaguchi, creador de la saga ‘Final Fantasy&#8217;. Un Action-<span class="caps">RPG</span> que puede dar mucho de sí y del que hablaremos más al detalle aquí en Vida Extra en breve. </p>
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<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://youtu.be/Bydhea7AE1c">Youtube</a></p>

<p>En Vida Extra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/diez-rpgs-que-espero-para-2012-parte-i" data-vars-post-title="Diez RPGs que espero para 2012 (Parte I)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/diez-rpgs-que-espero-para-2012-parte-i">Diez RPGs que espero para 2012 (Parte I)</a></p>
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                <title><![CDATA['The Last Story' será lanzado en España el 24 de Febrero del 2012. Galería de imágenes de regalo]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-sera-lanzado-en-espana-el-24-de-febrero-del-2012-galeria-de-imagenes-de-regalo</link>
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                <pubDate>Thu, 08 Dec 2011 10:57:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Alex CD</dc:creator>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Amigos, por fin el culebrón ‘<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story" data-vars-post-title="The Last Story" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story">The Last Story</a>’, el <span class="caps">RPG</span> de Nintendo exclusivo para Wii, llega a su final. A través de una nota de prensa, la compañía nos confirma la fecha de salida española de este título de rol y acción de Mistwalker: el <strong>24 de Febrero del 2012</strong>. Sí, un año y casi un mes después de su lanzamiento en Japón (allí salió el pasado 27 de enero), pero dicen que más vale tarde que nunca. Se confirma así <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-podria-cambiar-su-titulo-para-europa-y-llegar-en-febrero" data-vars-post-title="'The Last Story' podría cambiar su título para Europa y llegar en febrero" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-podria-cambiar-su-titulo-para-europa-y-llegar-en-febrero">el rumor del que hablamos</a> hace un mes exacto.</p>
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<p><strong>Hironobu Sakaguchi</strong> se ocupa en <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/rpg/the-last-story">‘The Last Story’</a> de la dirección, pero también figura como diseñador junto a Takuya Matsumoto y guionista haciendo equipo con Masaru Hatano y Takatoshi Aoki. Yo me lo guiso, yo me lo como. A cargo de la banda sonora, cómo no, encontramos al gran <strong>Nobuo Uematsu</strong>. Si os sirve el dato (a mí no demasiado, pero aquí hay para todos), la revista Famitsu le metió una puntuación de 38 sobre 40.</p>
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<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El planteamiento es similar al que ya hemos visto en infinidad de ocasiones dentro del género: controlaremos a <strong>Zael y a sus compañeros</strong>, un grupo de mercenarios con los que tendremos que llevar a cabo misiones y más misiones a través de un puñado de localizaciones (islas, capitales medievales, etc.). Se trata de un <span class="caps">RPG</span> de acción, pero lo que marca la diferencia aquí es que <strong>cuenta con varios modos multijugador online</strong>: Death Match, Team Death Match y cooperativos. </p>
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<p>Aunque ya hemos visto <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-por-fin-tenemos-su-primer-trailer-europeo" data-vars-post-title="'The Last Story'. Por fin tenemos su primer tráiler europeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-por-fin-tenemos-su-primer-trailer-europeo">algunos vídeos</a> de <strong>&#8216;The Last Story&#8217;</strong>, os dejo una pequeña galería de imágenes del juego:</p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.vidaextra.com/galeria/the-last-story-08122011">Ver galería completa &raquo;</a> The Last Story 08/12/2011 (6 fotos)
 </h2>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Ya sabéis: el 24 de Febrero de 2012 en exclusiva para Wii.</p>

<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-podria-cambiar-su-titulo-para-europa-y-llegar-en-febrero" data-vars-post-title="'The Last Story' podría cambiar su título para Europa y llegar en febrero" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-podria-cambiar-su-titulo-para-europa-y-llegar-en-febrero">&#8216;The Last Story&#8217; podría cambiar su título para Europa y llegar en febrero</a>, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-por-fin-tenemos-su-primer-trailer-europeo" data-vars-post-title="'The Last Story'. Por fin tenemos su primer tráiler europeo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/the-last-story-por-fin-tenemos-su-primer-trailer-europeo">&#8216;The Last Story&#8217;. Por fin tenemos su primer tráiler europeo</a></p>
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