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Contenido descargable gratuito para 'Timeshift' en el bazar de XBox Live

Alex C 12 mayo 2008 1 comentario

Timeshift

‘TimeShift’ es uno de esos juegos que, sin llegar a ser obras maestras, no están nada mal pero de los que no se ha hablado demasiado. Al menos creo recordar que aquí en VidaExtra no os hemos dado mucho la brasa con él.

De hecho yo lo tengo algo aparcado… con todas las novedades que han ido saliendo y que me han ido interesando más cualquiera aguanta (en realidad lo que pasa es que juego que cae en mis manos, juego que pruebo, con lo que tengo empezados ciento y la madre).

Al igual que ya ha pasado con un buen montón de títulos, ‘TimeShift’ ha recibido contenido adicional. Y en este caso hay una buena noticia: es totalmente gratuito. Se trata de un pack llamado ‘Futures-Past’ que viene cargado con dos nuevos modos multijugador (‘King of Time’ y ‘Meltdown Madness’) y 5 nuevos mapas, también para el multijugador.

Si no me equivoco, y si es así corregidme, de momento solamente está disponible para la versión de 360 desde el bazar del XBox Live.

Vía | Unscripted 360

'TimeShift': sus crónicas en tres vídeos

Jarkendia 01 noviembre 2007 8 comentarios

TimeShift

A falta de tan sólo dos días para que llegue el juego a las tiendas, la gente de Gametrailers colgó el pasado fin de semana las crónicas del TimeShift divididas en tres partes, juego del cuál mi compañero q256 nos contó sus primeras impresiones hace algo más de un mes. En estas crónicas, el equipo de Saber Interactive nos resume en apenas 20 minutos estos más de cuatro años de desarrollo, pasando por el lavado de cara que tuvo que sufrir el juego cuando estaba a punto de salir.

Esa puesta a punto fue por culpa de siete bugs, según aseguran en el vídeo. Y la verdad, le vino bien, ya que aparte de solventarlos, mejoraron la parte técnica considerablemente. Le propinaron un buen lavado de cara a los escenarios, armas y hasta el traje del protagonista, el cuál le dará esos poderes en plan Hiro Nakamura, aunque con un resultado visual más impactante. Yo destacaría especialmente las granadas de tiempo en el modo multiplayer, tanto para ralentizar al rival (o rivales) en su radio de acción y poder acribillarlos desde fuera o entrar para estar al mismo nivel, como para usar esa “burbuja” para ralentizar la caída desde una altura considerable.

Vídeo de la presentación de 'TimeShift'

q256 18 septiembre 2007 5 comentarios

Complementando al post anterior sobre mis primeras impresiones, aquí tenéis un pequeño vídeo que pude grabar del primer nivel de ‘TimeShift’, en el que podemos ver como se utiliza el traje especial del protagonista para manipular el tiempo a nuestra voluntad.

Se trata de una demo privada del juego, por lo que aún quedan detalles por pulir. A pesar de ello, luce un aspecto impresionante. Particularmente, en este nivel destaca lo bien que ha sido representada la lluvia, que deja charcos en el suelo y humedece los escenarios, haciendo que las texturas sean ligeramente reflectantes por la película de agua que impregna las mismas.

Primeras impresiones de 'TimeShift'

q256 18 septiembre 2007 6 comentarios

TimeShift - Logo

Ayer, 17 de septiembre, tuvo lugar en Madrid un pequeño coloquio en el que los chicos de Vivendi Universal nos presentaron sus nuevos lanzamientos. Entre ellos se encontraba ‘TimeShift’, un shooter para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 que, aunque pertenece a un género del que últimamente están apareciendo multitud de títulos, promete dar mucho que hablar.

Hace un par de semanas, mi compañero David habló sobre sus primeras impresiones con la demo del juego. Lo que hoy voy a relatar es mi experiencia personal en la presentación de ayer.

Primeras impresiones: TimeShift Demo

DavidVX 02 septiembre 2007 26 comentarios

Usa el tiempo como tu arma más poderosa

Con tanta impresión con la demo de Bioshock a la vuelta de las vacaciones, casi me pasa desapercibida la demo de TimeShift que el Major Nelson anunció el día 30 de agosto. Tenía muchas ganas de ver este juego en movimiento, desde que Alex C nos puso el tráiler y pudimos ver cómo jugar con el tiempo entre tiro y tiro. Así que me descargué la demo y jugué todo lo que da de sí. Ahí van unas primeras impresiones. Espero no liarme y escribirlo todo por orden, no vayamos a crear algún tipo de paradoja espacio-temporal.

Timeshift: nuevo y espectacular trailer

Alex C 05 mayo 2007 20 comentarios

Atención al pedazo de trailer de Timeshift que acaba de ver la luz. No es gameplay, pero fijaos en que las escenas tampoco son CGs, sino que están realizadas con el motor del juego y es alucinante. En este sentido me ha recordado un poco (bastante) al Gears of War.

Personalmente, y ya puestos, después de ver este trailer preferiría que no fuera un FPS. Una especie de GoW con ese aspecto y con la posibilidad de jugar con el tiempo se hubiera convertido, casi con toda seguridad, en un título a comprar. De todas formas me sigue llamando bastante la atención, así que ya veremos.

El juego, que verá la luz en XBox 360 PS3 y PC, tendría que estar ya a la venta, pero por una serie de problemas ha sufrido más de un retraso y en principio verá la luz este mismo año.

Vídeo | Timeshift – One Man Army Trailer (Gametrailers)
Vía | British Gaming Blog

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