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Si 'Modern Warfare' no triunfaba la siguiente opción era 'Call of Duty: Devil's Brigade'

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Call of Duty Devils Brigade
El renacer de la franquicia ‘Call of Duty’ debía contar con varios protagonistas, pero el éxito de Infinity Ward y su primer ‘Modern Warfare’ hizo que Activision se centrase en la propuesta, cancelando otras como ‘Call of Duty: Devil’s Brigade’, cuyo desarrollo ha salido hoy a la luz tras ser cancelado en 2008.

El trabajo del estudio Underground Development estaba a punto de ser aprobado cuando el sueño se esfumó y la idea de ‘Devil’s Brigade’ acabó desechándose. Basada en la historia de una brigada que aterrorizó a los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial, que pasaba sus horas de servicio infiltrándose en líneas enemigas y rebanando pescuezos, el juego pretendía centrarse en elementos como la estrategia y el sigilo. Nada que ver con la orgía de explosiones de Infinity Ward.

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'Guitar Hero: Van Halen'. Análisis

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Guitar Hero Van Halen

Te levantas por la mañana y lo primero que haces es ponerte tus pantalones de cuero dos tallas más pequeños de lo que sería estéticamente aconsejable, para a continuación ir al espejo más cercano a cardarte la melena mientras no dejas de cantar eso de “Go it bad, I’m hot for teacher”. Si te sientes perfectamente identificado con esa descripción, deberías estar pensando en hacerte con ‘Guitar Hero: Van Halen’ y si no… bueno, entonces habrá que estudiar tu caso con detenimiento.

Con el habitual retraso respecto al territorio americano, donde este juego llegó a regalarse a quienes reservaron ‘Guitar Hero 5’, llegó el pasado mes de febrero a nuestro continente el último capítulo de la exitosa saga musical de Activision, y el tercero centrado exclusivamente en un grupo, tras Aerosmith y Metallica. De hecho, este último juego se convierte en la referencia más clara para poder explicar lo que dará de sí el sujeto de análisis, porque en esencia nos encontramos ante el mismo título pero pertinentemente adaptado al universo de los hermanos Van Halen.

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Activision cierra su estudio Underground Development

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Activision

Este fin de semana Activision han dado la noticia del cierre de uno de sus estudios internos, Underground Development, adquiridos por la compañía en el año 2002.

Anteriormente conocidos como Z-Axis, sus primeros trabajos para esta compañía fueron de temática de deporte extremo, como son ‘Dave Mirra Freestyle BMX 2’, ‘Aggressive Inline’, ‘BMX XXX’, para luego dar un giro radical con ‘X-men: The Official Game’. Actualmente están dándole los últimos retoques al port a PS3 del ‘Enemy Territory: Quake Wars’, cuya fecha de salida se estima para finales del próximo mes en territorios americano y europeo con pocos días de diferencia.

El estudio estaba formado por un equipo de 45 personas, a las cuales se les ha dado la oportunidad de trabajar en otro estudio de Activision. Desde aquí les mandamos nuestro apoyo a todos ellos y que les vaya bien en su nueva andadura.

Vía | WorthPlaying

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