Te puede gustar más o menos el mundo abierto de Crimson Desert y aceptar sus errores para disfrutar de una aventura apasionante por Pywel, pero lo que parece bastante claro es que la historia creada por Pearl Abyss no termina de cuajar. Lo que le sucede a Kliff, Damiane, Oongka y el resto de Melenas Grises llega a resultar inconexo, confuso y poco interesante, incluso con las advertencias que realizó Alec Newman.
El actor encargado de ofrecer su voz para dar vida al protagonista principal ha revelado durante una entrevista en Skill Up que grabó sus frases de forma intermitente a lo largo de cinco años.
"De hecho, durante el primer año y medio más o menos, hasta donde yo sabía, solo era una demo; y solo me enteré de la verdad cuando (tras casi dos años de grabaciones) me dijeron: 'ahora vamos a empezar a grabar en serio'. Y yo me quedé como: '¡¿pero qué demonios queréis decir?! ¡Si llevo haciendo esto una eternidad!'.
La escritura es la clave —en juegos, televisión, cine, por supuesto en el teatro, canciones, lo que sea—; si el guion está ahí, puedes trabajar con ello. Con este proyecto fue interesante, porque no quiero decir que estuvieran cambiando las reglas del juego constantemente, pero empezamos a grabar con fichas de las diferentes partes de Pywel, luego varios personajes, que si este es de esta facción, aquel de esta otra...
Yo no paraba de decir: 'sí, pero ¡¿qué es lo que está pasando?!'. Insistí e insistí todo lo que pude sobre la historia y el personaje, y tengo que ser sincero: sentí la presión de tratar con un tipo específico de desarrollador con un tipo específico de juego. Me alegro de haber luchado por esas cosas".
Podemos jugar decenas de horas a Crimson Desert y todavía sentir que Kliff es un auténtico desconocido, lo cual Newman detectó rápidamente como un problema muy grave que se debía solucinar. "Esa idea de la familia y de intentar recomponer algo... No quiero decir que empezaran a entrar en pánico, pero dijeron: 'oh, sí, realmente queremos esto; queremos que Kliff se preocupe por sus camaradas'. Y yo dije: 'bueno, lo hace, pero no habéis escrito ese monólogo'", indica el intérprete.
No tiene una personalidad muy marcada el personaje y fácilmente podría haber sido sustituido por un avatar creado a conveniencia del jugador. Aunque Newman reconoce que sí que hubo esfuerzos entre él y el resto del equipo para mejorar la calidad de la trama, confiesa que "sinceramente, esos momentos fueron menos de los que podrían haber sido".
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