El productor de Asobo Studio, Eric Chort, ha llamado ogro recientemente a GTA 6. Al margen de las bromas con Shrek, es una forma de decir que Rockstar Games se ha convertido en Baba Yaga u Hombre del Saco de la industria del videojuego. Es un agujero negro de atención que ha obligado a toda la industria a parapetarse en septiembre (también agosto y octubre) y a rezar para que el huracán no los destroce.
Eric Chort, que ha hablado recientemente con Eurogamer Internacional, ha confirmado que los desarrolladores de los estudios piensan exactamente igual que los jugadores: todos los estudios del mundo bailan alrededor de GTA 6. "Cuando sabes que GTA va a salir, sabes que en términos de marketing, de jugadores, de tiempo para jugar, GTA es como el ogro, el más grande", explica.
Y continúa: "Así que intentas adaptarte, intentas evitarlo. Pero vemos que este año hay buenos juegos, así que nos limitamos a pensar: Vale, así es la industria. Y tratamos de hacer el mejor juego posible". Chort sabe muy bien de lo que habla, puesto que Asobo lanzará Resonance: A Plague Tale Legacy el próximo 27 de agosto.
No es una mala fecha, ya que se anticipa tanto a GTA 6 como a septiembre, que se ha convertido en un campo de batalla imposible de acometer por cualquier persona que disfrute de la variedad. Hablamos de que Marvel's Wolverine, Gears of War: E-Day, Fire Emblem: Fortune's Weave, Control Resonant, Silent Hill Townfall, The Blood of Dawnwalker y muchos más saldrán al mercado en un periodo de tiempo de seis semanas, que son poco menos de dos meses, como recuerda GamesRadar.
Ahora bien, no todos los estudios corren en dirección contraria. Existe un grupo de videojuegos que ha formado una resistencia en noviembre: Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered y Barbie Rewind, por ejemplo, se lanzarán junto a GTA 6. La jugada puede salir muy bien o estrepitosamente mal.
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