Nos encontramos en pleno proceso de atiborrarnos de información de GTA 6, pues el mundo abierto de Rockstar Games ha sido mostrado en sesiones privadas a creadores de contenido y medios de todo el planeta. Poco a poco comienzan a surgir detalles sobre la vida en Vice City junto a Lucia y Jason, pero quizás la revelación que ha despertado más expectación parece la mas insiginificante de todas. Y es que MikeShowSha ha señalado que Rockstar modificará su histórico sistema de control: la acción de esprintar dejará de ejecutarse machacando repetidamente el botón X para pasar a activarse presionando el stick analógico L3.
No es un cambio ni mucho menos pequeño, ya que estamos hablando de una mecánica que ha estado implementada en las producciones de Rockstar Games desde que tenemos recuerdo. Desde el mítico GTA 3, pasando por GTA IV y Red Dead Redemption 2, cada uno de los protagonistas de las diferentes aventuras se han desplazado a máxima velocidad por el escenario con nuestro pulgar aporreando sin descanso el botón. Son más de dos décadas de un esquema de control antiguo al que se seguía aferrando la compañía, pero el resto de estudios habían pasado página.
La industria adoptó masivamente el L3 hace más de 15 años, impulsado por Call of Duty 4 y seguido por Far Cry, Horizon Zero Dawn y casi cualquier producción que imaginemos. Con todo, usar X nunca ha sido gratis, ya que el coste a corto plazo suponía dinamitar por completo la resistencia del personaje. De hecho, tenía muchísimo sentido que Claude Speed no pudiese seguir corriendo entre polígonos, de la misma forma que nosotros nos cansábamos de castigar el dedo con más y más pulsaciones.
Además, ni siquiera se le puede atribuir a Rockstar Games la invención del sistema, pues no hay nada más relacionado a los videojuegos que destruir un botón a base de pulsarlo. Es pura memoria colectiva de la comunidad imaginarse a un jugador intentando ganar en una recreativa pulsando sin descanso, por lo que heredar esa tendencia en el 2001 era lo más lógico del mundo. Sin embargo, ¿qué ganamos exactamente los jugadores con esta modificación? Libertad casi absoluta.
El esquema moderno aleja el esprint de la X, pues ese formato requiere que dirijamos al personaje con el joystick izquierdo en la dirección que queremos ir y que la mano derecha esté ocupada en continuar pulsando para mantener la carrera. Es cierto que hemos jugado así durante años y no es el fin del mundo, pero si una desarrolladora centra toda la dinámica relacionada al correr en L3, nos deja completamente libre el pulgar derecho para usar la cámara.
No tendríamos que dejar de correr por un instante para corregir el plano que estamos teniendo, por lo que las persecuciones serán muchísimo más fluidas. Por otro lado, no hay que olvidar cómo Red Dead Redemption 2 revolucionó por completo la relación protagonista-jugador con los movimientos de Arthur Morgan. El forajido del Salvaje Oeste se siente pesado, llega a ser muy lento caminando y el exigirle correr no lo transforma en una bala de 0 a 100, lo cual también sentiremos en GTA 6.
Rockstar Games ha entendido que su sandbox por excelencia es un terreno completamente distinto al de su otra gran franquicia, pero ha querido aunar ambas visiones en un solo conjunto. Es una simplificación que hasta ahora se había evitado, pero que llega para facilitarnos las interminables sesiones de juego que se avecinan. Por supuesto, tampoco hay que olvidar factores como la facilidad que tiene un joystick a la hora de medir cuánto estamos inclinándolo para determinar qué velocidad imprimir. Todo redunda en un enfoque hacia que los objetos más pequeños necesitan cautela y precisión, mientras que la acción más bombástica reacción instantánea; todo se da la mano en el joystick izquierdo.
Por si fuera poco, también hemos podido conocer la reasignación del derrape de los vehículos al botón X para facilitar el disparo libre al conducir. Otra modificación significativa que, a falta de saber si GTA 6 permitirá personalizar estos esquemas o seleccionar la configuración clásica, demuestra que hasta los más grandes asumen las tendencias del mercado.
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