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Industria: La comisión belga lo tiene claro: las cajas de botín son juegos de azar e intentarán prohibirlas en Europa.The Legend of Zelda: Breath...

La comisión belga lo tiene claro: las cajas de botín son juegos de azar e intentarán prohibirlas en Europa

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La comisión belga lo tiene claro: las cajas de botín son juegos de azar e intentarán prohibirlas en Europa

Una semana después de que en Bélgica pusieran el ojo en las cajas de botín como las que ofrecen en ‘Star Wars: Battlefront 2’ y ‘Overwatch’, la comisión delegada ha determinado finalmente la naturaleza de las mismas: combinar dinero y adicción las convierte en juego de azar.

Según reporta el medio VTM News, (vía PC Gamer) el Ministro de Justicia de Bélgica, Koen Geens tiene claro que este sistema de monetización de contenidos puede llegar a ser una amenaza para los consumidores, especialmente los más pequeños, exponiendoles a problemas mayores.

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el gran vencedor en los Golden Joystick Awards 2017

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild es el gran vencedor en los Golden Joystick Awards 2017

Todavía quedan unos cuantos días por delante hasta que se celebre la ceremonia de los Game Awards 2017, aunque antes de que de comienzo se acaba de realizar hoy en Londres la entrega de los Golden Joystick Awards 2017, otro de los premios más prestigiosos que tienen lugar anualmente por estas fechas.

El ganador al mejor juego de este año ha sido 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild', un galardón que no es la primera vez que obtiene, además de haber sido elegido como el juego con mejor audio, el mejor juego de Nintendo y el premio especial de la crítica, lo que deja claro una vez más que la última aventura de Link para Nintendo Switch es de lo mejor que se ha visto este año y esta generación.

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THQ Nordic se hace con Experiment 101, los creadores de Biomutant

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THQ Nordic se hace con Experiment 101, los creadores de Biomutant

THQ Nordic no para de hacerse con nuevos estudios y más franquicias y la última compañía que ha adquirido ha sido Experiment 101 tras hacerse con el 100% de sus acciones, lo que conlleva de paso que ahora se ha quedado con la licencia de 'Biomutant', el RPG de acción que estaba desarrollando.

Naturalmente esto no impedirá que Experiment 101 siga trabajando en este título que fue anunciado en la Gamescom de este año y logró convertirse en uno de los títulos que más nos sorprendió, pese a que lo mostrado se trataba tan solo de una fase muy temprana y se notaba que quedaban demasiadas cosas por pulir.

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Estas son las sagas que EA se está empeñando en destrozar (o que ya ha matado)

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Estas son las sagas que EA se está empeñando en destrozar (o que ya ha matado)

El culebrón de 'Star Wars Battlefront II' no parece tener fin. Llevamos una semana de lo más intensa, con un tira y afloja por parte de EA en donde ahora parece haber reculado debido a la presión de los fans, hasta el punto de suprimir temporalmente las microtransacciones. Pero el daño ya está hecho.

Cabe mencionar, ya de paso, que hoy se pone a la venta el citado 'Star Wars Battlefront II'. Por lo que seguramente el culebrón no acabe aquí, en definitiva. Y es que la incertidumbre sobre su futuro (porque habrá que ver qué decisiones toma EA en lo relativo a las cajas de botín) sigue rondando la cabeza de todos los usuarios que ansiaban una secuela en condiciones respecto al anterior 'Star Wars Battlefront', bastante parco en contenidos respecto a los originales.

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Confirmada la lista de nominados a los premios The Game Awards 2017

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Confirmada la lista de nominados a los premios The Game Awards 2017

Ahora que el final del año está cada vez más cerca, se va acercando el momento de conocer cuáles serán los videojuegos que serán nombrados como los mejores del año en la gala de The Game Awards, conocidos también como "Los Oscars de los videojuegos". Sus organizadores han dado a conocer los títulos nominados en cada una de las categorías y la verdad es que hay alguna que otra sorpresa.

Con la cantidad de juegos imprescindibles que hemos visto durante todos estos meses no cabe duda que todos tendrán sus favoritos y tal vez algunos estarán de acuerdo con los seleccionados o no. En el caso de los candidatos a mejor juego del año tenemos a 'The Legend of Zelda: Breath of the Wild' y 'Super Mario Odyssey', las grandes apuestas de Nintendo, junto con 'Persona 5', fácilmente el mejor JRPG de este 2017, 'Horizon: Zero Dawn', la gran aventura de Guerrilla Games', y el exitoso 'PUBG'.

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Ubisoft cerrará a partir de mañana los servidores online de 20 de sus juegos

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Ubisoft cerrará a partir de mañana los servidores online de 20 de sus juegos

Dentro de unas cuantas horas algunos videojuegos de Ubisoft dirán adiós para siempre a todas sus funciones online tras haber anunciado la compañía gala que ha tomado la decisión de cerrar para siempre los servidores online de 20 de los juegos de su catálogo.

Todos ellos llevan ya años a la venta y corresponden en su inmensa mayoría a títulos de la pasada generación y otros incluso más antiguos, entre los que están varios de 'Just Dance', 'I Am Alive', RUSE', o 'Rayman 3 HD'. El cierre se efectuará mañana, 11 de noviembre, así que todavía tenéis unas cuantas horas por delante para disfrutar de sus funciones por última vez.

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Electronic Arts ha adquirido Respawn Entertainment y ya está trabajando en un nuevo Titanfall

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Electronic Arts ha adquirido Respawn Entertainment y ya está trabajando en un nuevo Titanfall

No han pasado demasiados días desde que Electronic Arts tomase la decisión de cerrar Visceral Games y ahora la compañía americana nos ha sorprendido con la noticia de la adquisición de Respawn Entertainment por una cantidad que puede alcanzar los 455 millones de dólares, de los cuales 151 millones los pagará en efectivo, 164 millones en acciones a largo plazo y los 140 millones restantes en cumplimento de variables.

Esta última parte tendrá esa cantidad como tope y dependerá de los objetivos que se cumplan de ahora en adelante, de forma que se se fijarán en los desarrollos de los próximos lanzamientos y los objetivos que se cumplan hasta 2022 como máximo.

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Habrá un sistema de compras in-game en todos los futuros lanzamientos de Take Two. Estos son los motivos

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Habrá un sistema de compras in-game en todos los futuros lanzamientos de Take Two. Estos son los motivos

La compañía detrás de las sagas 'Grand Theft Auto' o 'NBA 2K' tiene muy claro el giro que está dando la industria del entretenimiento digital: tener unas cifras de ventas millonarias está muy bien, pero el objetivo ahora es monetizar a través de compras dentro del propio juego.

En la última junta de inversores, y tal y como recalca el medio Gamesindustry, el máximo responsable de Take-Two Strauss Zelnick mostró la nueva dirección de la compañía afincada en Nueva York. Una que cambiará el enfoque de todos sus próximos lanzamientos para incluir incentivos que promuevan que el consumidor realice compras de manera recurrente.

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Telltale Games reestructura su plantilla y despide al 25% de sus empleados

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Telltale Games reestructura su plantilla y despide al 25% de sus empleados

Hoy mismo os hemos traído nuestro análisis de 'Guardianes de la Galaxia - The Telltale Series' y ahora toca hablar otra vez de Telltale Games, aunque esta vez por algo que nos ha pillado bastante por sorpresa y es que la compañía ha realizado un comunicado en el que ha indicado que ha decidido prescindir de 90 de sus empleados, lo que equivale a un 25% de su plantilla.

Por lo visto el motivo se debe a que ha querido reestructurar su plantilla con el fin de desarrollar a partir de ahora menos videojuegos, pero que sean bastante mejores y que haya detrás de ellos un equipo menor. Aun así, esta decisión se espera que no tenga ningún tipo de impacto con los títulos que están anunciados y no han sido publicados de momento.

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Runic Games, el estudio responsable de Torchlight y Hob, ha cerrado sus puertas

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Runic Games, el estudio responsable de Torchlight y Hob, ha cerrado sus puertas

En las últimas horas nos hemos hecho eco de una triste noticia que indicaba que Perfect World Interactive había tomado la decisión de cerrar Motiga, el equipo responsable de 'Gigantic', por lo poco rentable que había resultado su MOBA, pero no ha sido el único estudio que ha cerrado las puertas, porque el mismo destino le ha esperado a Runic Games.

La compañía responsable de juegos como 'Torchlight' o 'Hob' no seguirá adelante porque Perfect World ha indicado que todo esto se debe a un proceso estratégico con el fin de concentrarse de ahora en adelante únicamente en juegos en línea y juegos como servicio. Así lo ha hecho saber también Marsh Lefler, jefe de Runic Games.

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