Más allá de lo que le pueda parecer a cada uno la adaptación de Borderlands de 2024, lo cierto es que la cinta de Eli Roth es uno de los mayores batacazos de los últimos años. Hablamos de que en su estreno obtuvo un 0% en Rotten Tomatoes por parte de la crítica y apenas un 26 en Metacritic, lo cual se originaba en un guion genérico y repleto de clichés, un montaje caótico consecuencia de los constantes regrabaciones y una falta total del humor ácido y la personalidad rebelde de la franquicia.
Con un coste de producción estimado en 120 millones de dólares (más decenas de millones en marketing), la película apenas recaudó unos 31 millones de dólares a nivel mundial, generando pérdidas masivas para Lionsgate. Lo que viene siendo un tropiezo histórico y al que no le ha querido poner paños calientes su propio director.
"A medida que las cosas se hacen más grandes, los estudios de forma natural se vuelven más reacios al riesgo. Mi naturaleza como cineasta es hacer lo que está a la izquierda del centro, porque eso es lo que me ha funcionado", ha asegurado Roth durante una entrevista con Variety. El cineasta asegura que la producción se alejó de su visión punk rock que buscaba trabajar, ya que necesitaba ajustarse a una clasificación PG-13, por no hablar de los recortes.
"Obtuviste algo que no pertenecía a nadie. No es una película infantil, pero intenta atraer a todo el mundo. Es para gamers, pero no tiene la violencia que los gamers quieren porque no puede ser tan extrema ya que cuesta demasiado. Simplemente terminas con una película que no es ni chicha ni limonada".
El colmo de Borderlands llegó cuando se filtró entera en YouTube cuando todavía estaba en la gran pantalla y se mantuvo disponible en la plataforma durante días. Lo triste es que seguramente no volveremos a ver un intento tan potente en la gran pantalla para la saga de Gearbox nunca más.
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