Ataca para curarte: la mejor mecánica de los últimos años no la inventó Bloodborne, fue Space Marine
AcciónEl juego de Relic es fue más importante de lo que parece
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Leer más »Bloodborne llegará antes a los cines que a los 60 FPS
Leer más »Es importante leer la descripción de los objetos
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Leer más »La empresa japonesa parece muy celosa a la hora de decidir quiénes retocan sus videojuegos.
Leer más »Un tipo de ayuda que más de uno habría deseado tener a su alcance.
Leer más »Un vídeo muestra la historia inédita del atajo más icónico de Bloodborne
Leer más »Teme a la vieja sangre... ahora en cuadraditos
Leer más »El desafío más extremo que se haya visto jamás en cualquiera de estos juegos.
Leer más »Recordad Bloodborne siempre es bien
Leer más »El antiguo directivo de Sony cree que el máximo responsable de FromSoftware es el que tiene la sartén por el mango.
Leer más »Uno de los juegos más relevantes de PlayStation 4 cuenta con su propio libro de arte oficial
Leer más »Da la impresión de estar jugando realmente a la obra de FromSoftware.
Leer más »¡Haz sitio en tu estantería!
Leer más »De From Software, estudio en la actualidad ampliamente conocido por su saga 'Demon's Souls' y 'Dark Souls', estábamos al tanto de ese 'Project Beast' que parecía seguir por el mismo camino de su saga de RPG. Y hace unos minutos se ha hecho oficial en la conferencia de Sony en el E3 2014. Se llamará, eso sí, 'Bloodborne', y de momento, tanto en su parte CGI como ya en la parte que se presupone in-game, luce espectacular. O espectacularmente aterrador. Y va con doble sentido: por la ambientación oscura y por lo que sufriremos para sobrevivir (a buen seguro) en esta nueva obra de From Software. Lo veremos en 2015 en PS4, así que habrá tiempo de ampliar detalles tras el E3.