Este héroe de Bloodborne se retira tras 11 años ayudando a los jugadores a derrotar al mismo jefe: no queda nadie a quien ayudar

  • La base de jugadores se ha reducido tanto que prácticamente nadie llega al jefe final del DLC Antiguos Cazadores

  • Aviso: spoilers de Bloodborne

Bloodborne
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Alberto Martín

Editor

Ni siquiera ser una leyenda en la historia de los videojuegos puede asegurarte el éxito eterno y mucho menos cuando pasas más de una década en el más absoluto abandono por orden de tus propios creadores. Muchos han intentado rescatar Bloodborne, liberarlo de las cadenas de PS4, pero Hidetaka Miyazaki y FromSoftware rechazaron todas las propuestas. El tiempo y la desesperanza convertirán Yharnam en un yermo desierto... si no lo es ya.

Imagina cómo de mal tiene que estar la cosa para que jugadores que han dedicado más de 10 años de sus vidas a Bloodborne se vean obligados a abandonar porque literalmente no quedan jugadores. El usuario Noahman90 de Reddit es uno de esos cazadores legendarios que actualmente se sienten como poco más que un rōnin: ya no queda nadie a quien ayudar.

Este cazador se ha pasado 11 años ayudando a otros jugadores a derrotar a uno de los jefes más complicados de Bloodborne: El Huérfano de Kos, que es el adversario final del DLC Antiguos Cazadores. Su combate es un espectáculo tan increíble como terrorífico y una parada vital para comprender la historia de Yharnam y el lore de este universo. "Miles de combates, miles de victorias", dice en la publicación. "Pero la comunidad de jugadores se ha reducido tanto que ya no me invocan. Si alguna vez me invocaste, gracias".

El fragmento del juego que se muestra es de una de mis últimas invocaciones. Si reconoces a mi personaje, ¡avísame! Me encantaría saber de la gente a la que he ayudado o con la que he jugado a lo largo de los años. Mi nombre en el juego era Battosai, pero mi PSN era UrbanCityman. [...] decidí dejar de pagar por PSN. La única razón por la que lo pagaba era por el multijugador de Bloodborne y ya no puedo justificarlo. Básicamente, pago para quedarme en una cueva sin que me invoquen. [...]
Una persona luchó contra Ook [Orphan of Kos] conmigo de forma bastante constante durante los primeros 5 o 6 años. Se llamaba Mikato. Si estás leyendo esto, espero que todo esté bien, amigo.

Historias como esta son la prueba de que cada vez quedan menos jugadores en Bloodborne y ni siquiera los eventos de comunidad consiguen atraer a cazadores, ni nuevos ni veteranos. Siempre quedarán jugadores, porque es un videojuego legendario, pero que las invocaciones (PVE y PVP) se hayan convertido en un evento extraño dice mucho del número de jugadores activos. La negativa de FromSoftware a ofrecer versiones actualizadas y un lanzamiento en PC (que ahora se antoja más difícil debido a que PlayStation ha reculado en esta práctica) son las principales razones de esta situación. Es muy triste ver cómo una leyenda de este calibre coge polvo en el cajón de PS4. Es injusto.

Jugadores como tú son parte de la razón por la que estos juegos son tan populares y queridos. Nunca invoqué para esta batalla, pero gracias por tu servicio.
Una leyenda. Es cierto, la base de jugadores se está yendo, especialmente los jugadores veteranos. La gente se está rindiendo...
Me entristece haber llegado tan tarde a Bloodborne, nadie responde a mis invocaciones y nunca he podido jugar al PvP.
Gracias por estar ahí, Cazador. Ojalá podamos compartir otro sueño algún día. Te admiro muchísimo; personas como tú son la base de juegos como BB.

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