Cómo la historia inventada del cantante que se comió un hámster ayudó a que GTA se convirtiese en superventas
PCGTA VI posiblemente no existiría o no sería igual sin el primer clickbait de la historia
Leer más »GTA VI posiblemente no existiría o no sería igual sin el primer clickbait de la historia
Leer más »Basta con un par de currelas con ganas de hacer algo increíble para que un juego consiga algo memorable
Leer más »Hace años hubiese sido posible, pero hay demasiados riesgos actualmente como para tomarlo en serio.
Leer más »Y así seguirá siendo durante muchos, muchos años.
Leer más »De alguna manera se las tenían que ingeniar
Leer más »Y el resultado era bastante más divertido que con Metal Gear Solid.
Leer más »El jugador de la NFL protagonizó uno de los hechos más polémicos de los Estados Unidos.
Leer más »En el pasado ya dio clases utilizando Red Dead Redemption.
Leer más »La desarrolladora dejó su destino en manos del relaciones públicas Max Clifford.
Leer más »Dan Houser creó la trama de todos los GTA y es un experto a la hora de construir narrativas.
Leer más »Respetar las normas de circulación no entra en el manual de ningún jugador de la saga.
Leer más »Sus sintonías forman parte de la banda sonora de la saga desde hace décadas.
Leer más »Los sandbox debían mostrar una gran cantidad de vehículos para simular que estábamos en una gran urbe.
Leer más »Shawn Layden cree que el mercado indie todavía ofrece una garantía para la fluidez de la creatividad.
Leer más »Los hermanos Houser se han pronunciado varias veces sobre las dificultades para sacar adelante el proyecto.
Leer más »A partir de ahora tocará pagar un poco más cada mes para acceder a sus beneficios
Leer más »Hacemos un repaso a todos los coches de GTA VI
Leer más »Rockstar Games ha vuelto a hacer historia en los videojuegos
Leer más »La ideal original era algo diferente a lo que conocemos a día de hoy.
Leer más »Una fantasía de un minuto que ha dado origen a numerosos memes.
Leer más »Ahora que justamente estamos inmersos en la fiebre 3D de 'GTA V', con su escenario casi infinito, con sus cientos de actividades que hacer, con sus personajes, su detallismo extremo, con sus persecuciones… no se me ocurre otro momento mejor para echar la vista atrás y ver cómo fue el primer 'GTA'. Ya lo repasamos en aquella antología de la franquicia que hicimos hace unas semanas pero lo de hoy tiene mucha miga. Y es que Michael Dailly, creador del original, se ha unido a los desarrolladores de GameMaker para volver a recrear la Liberty City original pero en 3D. Vamos, que la sombra del remake tridimensional planea sobre nosotros. Eso sí, de momento es pronto. Dailly se ha propuesto utilizar el popular motor gráfico para crear la ciudad desde cero otra vez y por lo que parece lo está consiguiendo. Su prototipo funciona a 60 fotogramas estables y además en HTML 5 lo que es un prometedor inicio, sin duda. Eso sí, ¿qué objetivo tiene el proyecto? De momento su creador confiesa de que de momento quiere ver hasta donde da de sí GameMaker y una vez la ciudad completamente levantada y funcional decidirá si implemente las mecánicas de juego o no. Vamos, en ese punto sabremos si un remake en 3D del 'GTA' original es todavía posible. Ojalá se anime, ¿no? Aunque por otra parte da miedo el pensar que se pueda cargar un mito así en un santiamén. Vía | Usgamer