Hardware: Shipbreakers

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Que no os engañe la imagen sobre estas líneas. La dirección artística de 'Hardware: Shipbreakers' no tiene tanto que ver con el universo de 'Star Wars' como con el diseño industrial de ciencia ficción. Hablo de grandes estructuras de líneas rectas, de prototipos de máquinas que transmiten funcionalidad y cierta 'realidad'. Blackbird Interactive, la gente tras el proyecto, sabe bien lo que se trae entre manos, no en vano son los responsables de 'Homeworld', aquel clásico de finales del siglo XX desarrollado por Relic y distribuído en PC por Sierra en el que pesadas naves se enfrentaban en combates estratégicos en tiempo real. El trailer de debut de 'Hardware: Shipbreakers' (nombre tremendamente genérico que dificulta las búsquedas del juego en internet, por lo menos en estos momentos tempranos) bebe de la moda imperante marcada por 'Destiny'. Esto es, si no tienes todavía nada potente que enseñar, tira de la dirección de arte ligeramente animada. El resultado es efectivo y, a falta de más información, bien vale el sueño de verlo en funcionamiento que provoca. Le seguiremos la pista de cerca.

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