Mientras tenemos que contemplar resignados como BioWare y Ninja Theory desaparecen frente a nuestros ojos, hay estudios que se encuentran en el polo completamente opuesto. Rockstar Games parece ser una de las pocas compañías que no tienen que temer por su futuro financiero, al menos si damos crédito a las palabras de uno de los antiguos empleados del estudio
Jérémy Hartvick, diseñador de mundos abiertos que trabajó en Red Dead Redemption 2 y GTA 6, reveló en una entrevista en el podcast Kiwi Talkz, que durante su tiempo en la desarrolladora nunca presenció una situación en la que la dirección se planteara recortes de plantilla por motivos económicos.
"Nunca oí preguntas del tipo: 'Hay que ver si tenemos que reducir la plantilla o si nos lo podemos permitir'. Rockstar sí se lo puede permitir. La cuestión es si serás capaz de cumplir con las expectativas, y si no es así, puede que no sobrevivas. Pero no es un tema de dinero".
Hay que tener en cuenta que GTA 5 y RDR2 llevan años generando ingresos colosales y la primera de las dos entregas, a pesar del paso del tiempo, sigue apareciendo con regularidad en las listas de los videojuegos más vendidos. A esto se suman GTA Online y Red Dead Online, que garantizan a la compañía ingresos adicionales a través de las microtransacciones.
La salud financiera de la empresa es a prueba de bombas, aunque no todo son alegrías para la plantilla. Tal y como recogen en GRYOnline, el propio Hartvick abandonó Rockstar North en 2020, y su decisión no tuvo nada que ver con temores sobre el futuro del estudio. El desarrollador, de origen europeo, trabajaba por aquel entonces en Edimburgo y quería vivir más cerca de su familia. La abrumadora cantidad de trabajo también fue un factor determinante.
"El volumen de trabajo me dificultaba estar presente allí [en casa]", reconoció. Tras finalizar su labor en Red Dead Redemption 2, el diseñador se encontró ante la perspectiva de pasar muchos años más trabajando en GTA 6. Al final, concluyó que no quería dedicar otro periodo tan largo de su vida a un solo proyecto.
Cabe señalar, no obstante, que ni siquiera contar con unos recursos financieros ingentes libra a Rockstar de los despidos por completo. La empresa afronta actualmente una disputa legal relativa a empleados despedidos el año pasado. El asunto ha llegado a los tribunales laborales y el procedimiento se ha prorrogado hasta el 18 de noviembre.
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