Ron Gilbert nos deja ver algo de su próximo 'Scurvy Scallywags'

Ron Gilbert nos deja ver algo de su próximo 'Scurvy Scallywags'
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Alex CD

Director

Coordinador editorial de VidaExtra. Llevo 20 años escribiendo sobre videojuegos en VidaExtra, desde análisis a noticias y artículos de opinión, además de desempeñar las labores de coordinación editorial del medio. LinkedIN

Hace justo una semana que Ron Gilbert nos confirmaba su adiós a Double Fine, la compañía de su amigo Tim Schafer, para centrarse en nuevos proyectos. El más inmediato es ‘Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG’, nombre que podemos acortar de esta forma, ‘SSITVTDTUSS:AMMTPRPG’, o de esta otra, mucho más cómoda: ‘Scurvy Scallywags’. Nos quedaremos con esta última, ni que sea por nuestra propia salud mental.

‘Scurvy Scallywags’, según lo que el propio Gilbert explica en su blog, se trata de un Puzzle RPG, uno de esos juegos tipo ‘Puzzle Quest’ en los que se introducen elementos de rol dentro de mecánicas propias de juegos tipo ‘Bejeweled’. Es decir: tendremos que luchar haciendo coincidir tres o más piezas iguales, aunque Gilbert asegura haber introducido algunas novedades como la posibilidad de colocar a nuestro personaje en el tablero para que combata.

Si queréis ver las primeras imágenes del juego, allá van:

Scurvy Scallywags

Gilbert, que está desarrollando ‘Scurvy Scallywags’ junto a Clayton Kauzlaric, asegura que el juego estará disponible para iOS en un par de meses y que intentará llevarlo a Android si encuentra la forma de pasar de xcode a objective-c.

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