Los combates de ‘BioShock Infinite’ huelen a gozada

Los combates de ‘BioShock Infinite’ huelen a gozada
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Alex CD

Director

Coordinador editorial de VidaExtra. Llevo 20 años escribiendo sobre videojuegos en VidaExtra, desde análisis a noticias y artículos de opinión, además de desempeñar las labores de coordinación editorial del medio. LinkedIN

La semana pasada tuvimos la oportunidad de probar las primeras horas de ‘BioShock Infinite’ con nuestras propias manos. El juego, solamente por ser un nuevo BioShock, se colocó en nuestro punto de mira desde el primer momento, pero a medida que vamos conociendo más y más detalles se va tornando más y más apetecible.

Hoy tenemos un nuevo vídeo en el que, gracias a la gente de IGN y el diseñador de combates de ‘BioShock Infinite’, podemos echarle un vistazo con algo más de detenimiento al sistema de combates que nos encontraremos en el juego.

La verdad es que resulta todo muy espectacular y fluido. Las armas, como ya comentamos en el primer contacto, resultan muy potentes y casi podemos sentir su peso, mientras que los vigores, que son el equivalente de los anteriores plásmidos, tienen pinta de ser muy divertidos.

‘Bioshock Infinite’ será lanzado el 26 de marzo de 2013 para PC, PS3 y Xbox 360.

Vía | IGN Más en VidaExtra | 'Bioshock Infinite': primer contacto, Requisitos para jugar a ‘Bioshock Infinite’ en PC confirmados

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