El mes pasado se anunció el desarrollo de Pickmon, un título desarrollado por el estudio PocketGame que hizo saltar todas las alarmas por su propuesta. El motivo era más que evidente, ya que se trata de una copia excesivamente descarada de Palworld y Pokémon al utilizar mecánicas y criaturas que prácticamente son idénticas a las de estos dos títulos, aunque también hay detalles que se nota que han sido extraídos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Como era de esperar, no pasó desapercibido para nadie, de ahí que no haya parado de recibir críticas por su falta de originalidad, ya que el único cambio que incorpora en la jugabilidad es que atrapas a las criaturas, llamadas Pickmon, con cartas. Como resultado de este panorama, sus creadores se ve que no quieren ser acusados de copiar nada, de ahí que hayan querido introducir un cambio importante en el juego.
Eso ha llevado a PocketGame a comunicar que ha decidido cambiar el nombre del juego. Algo comprensible al asemejarse tanto a Pokémon, por lo que uno debería esperar algo radicalmente diferente. Sin embargo, en absoluto ha sido así, ya que lo único que ha hecho la compañía ha sido cambiar una única letra. Sí, tal cual como lo leéis, de manera que a partir de ahora se le conocerá con el nombre de Pickmos.
Esta decisión tan inverosímil ha quedado justificada de la siguiente manera para explicar por qué se va a llamar así exactamente el juego.
Desde el inicio del desarrollo, nos hemos dedicado a construir un único y profundo mundo. Para alinearnos mejor con nuestra identidad de marca y lore, nuestro título cambia oficialmente de Pickmon a Pickmos. ¿Qué representa "-mos"? Un ecosistema completo. Un grandioso cosmos. Este nombre cuenta con una presencia más poderosa, se adapta mejor a la aventura fantástica que estamos construyendo para vosotros. Pero nosotros, a las adorables criaturas, seguiremos llamándolas Pickmon.
Naturalmente, como era de esperar, los usuarios no han tardado en pronunciarse para mostrar su malestar al considerar este movimientos como una auténtica tomadura de pelo. No son pocos los que han indicado que se les debería de caer la cara de vergüenza por crear semejante copia, los que afirman que parece que nos están tomando por inútiles o los que han preferido reírse por lo de indicar que será "un mundo único".
De hecho, algunos han querido justificar más todavía su cabreo al publicar imágenes en las que se puede apreciar claramente que algunos de los Pickmon se han basado en Pokémon y Pals que ya existen. Es más, hasta un diseñador ha acusado a la compañía de robar descaradamente su idea de cómo podría haber sido la megaevolución de Meganium en Leyendas Pokémon: Z-A y modificar su aspecto ligeramente para incorporarlo como un Pickmon.
A pesar de todo, PocketGame ha respondido a varios usuarios asegurando que los diseños están corriendo a cargo de un equipo profesional que gestiona todos los registros de marcas, añadiendo que no se ha vulnerado ninguna patente que esté registrada en la Oficina de patentes y marcas de Estados Unidos. Al menos, ha asegurado que realizará los ajustes necesarios si hubiera alguna preocupación legítima, pero parece ser que al equipo no le importa ni un ápice lo que pueda ocurrir.
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