
Ha llovido la tira desde que compré mi primera tarjeta gráfica dedicada exclusivamente a potenciar el 3D en los videojuegos. Siempre, desde muy pequeñito, había sido usuario de Mac y mi primer PC lo tuve bastante tarde. Una todopoderosa Riva TNT de 16 escandalosas megas, una señora tarjeta que convivía con la impresionante Vodoo Banshee. Puede que a muchos estos nombres no les suenen un pimiento pero los que somos de la vieja escuela habremos esbozado una pequeña sonrisa.
El caso es que el cambio de rendimiento era brutal y la última moda entre los amigos era comprobar cómo de bien rendían las tarjetas gráficas mediante una aplicación llamada 3D Mark 99. Un medidor de potencia que ejecutaba una secuencia tridimensional que llevaba a la tarjeta gráfica al máximo de su potencia teórica. Una aplicación que sigue vigente a día de hoy con 3D Mark11, que saldrá en breve, y que sigue levantando la misma polémica que siempre. Eso sí, la prueba visual que nos presentará en tiempo real y sobre DirectX 11 es un auténtico alucine. ¿Son estos los gráficos del futuro?
La respuesta es que sí, pero con matices. Todo lo que se ve en el vídeo se supone es en tiempo real y funcionando sobre una señora tarjeta gráfica de último modelo. La calidad es exquisita, la perfección de los shaders es absoluta, los efectos alcanzan un nivel que se asemeja al de las CGI más avanzadas y el simple hecho de imaginar que esto podrían ser los gráficos de un videojuego de dentro de no mucho nos deja alucinando. Pero, ¿pueden serlo? La respuesta es que no, de ahí los matices anteriores.
Estos gráficos son un alucine pero es que se trata de una aplicación dedicada a reventar la tarjeta gráfica con todo lo que pueda procesar. No hay nada más y como todos sabéis un videojuego tienen muchísimas más cosas que, a la larga, son las que también hacen disminuir el rendimiento.
También podríamos hablar de una polémica que lleva arrastrando la aplicación desde hace unos años. Resulta que muchos acusan a Ati y a Nvidia de modificar sus drivers para sacar resultados muy positivos exclusivamente en estos test. A saber si es cierto pero la polémica sigue presente.
De todos modos, los gráficos son alucinantes, ¿verdad? Os recomiendo que veáis el vídeo a 720p, pongáis los altavoces y os relajéis, es precioso.
Vídeo | YouTube
Vía | RockPaperShotgun




Comentarios
Que se dejen de poligonos y efectos, que lo que hay que mejorar son los efectos de colision y la vegetacion.
Es bastante impresionante, la verdad es que no se diferencia si es un renderizado o un video real. Quizá se puedan conseguir resultados similares en un juego, pero evidentemente requerirá configuraciones SLI y CrossFire bastante potentes. ¿Quién sabe lo que harán las GPUs del futuro?
Por cierto, yo también recuerdo los tiempos de las Vodoo Banshee, el 3DFx, etc ;)
2 HD5970 en crossfire + un buen i7 te dan eso y mas...
Pues eso, una configuración bastante potente, ¿no? :D De todos modos me refiero a que con varias GPUs combinadas quizá se pueda conseguir una física decente además de unos gráficos tan buenos como estos.
-- editado por última vez a las 20:30
Pero de actualidad, no como dice nuestro querido redactor: "Graficos del Futuro", todos sabemos que se puede conseguir eso y mas, todo gracias a la optimizacion y el software que se use.
claro que es una configuracion bastante potente, quien tuviera 1300€ para gastarlos en dos graficas...
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Optimizacion es la palabra clave, estamos hablando de una configuracion que mueve el Crysis a unos 170 fps constantes, y sabiendo como es el crysis y lo bien optimizado que esta...
¿Que va! Si quieres unos gráficos como esos como mínimo y si quieres que valla con soltura necesitarías una Ati FirePro V8700.
Ahora en serio, no creo que el futuro necesites una buenísima tarjeta gráfica, con solamente una tarjeta gráfica calidad media/alta supongo ya te valdrá. O sino fíjate, yo juego al Crysis en mi portátil cuando tiene una grafica GS 9800M SLI, no es gran cosa, y me va de la mar de bien. Me suficiente como para jugar en calidad media o normal.
Lo que quiero decir con esto es que ya que va a ser una plataforma para el tema de vídeo y de imagen, no creo que pongan un precio muy elevado, ya que la idea de estos es atraerla a la gente y hagan vídeos, juegos o todo lo que quieres con esa plataforma. Yo creo lo implementaran en todas la tarjetas gráficas del mercado y así debería de ser.
Saludos.
-- editado por última vez a las 21:09
Yo comparto tu opinión. Creo que ahora mismo no se puede conseguir un juego así, ya sea porque el HW no dé para tanto o porque nadie pueda o quiera invertir lo necesario para conseguir un SW tan optimizado.
Puede que el Crysis 2 nos dé una idea de lo que viene, pero como dice kamina, muy optimizado el Crysis no es que esté...
-- editado por última vez a las 20:48
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Cómo avanza la tecnología, parece que fue ayer cuando jugaba a la Nintendo 64 y sus ubermegachachis gráficos (que para la época, eran flipantes).
interesante
+1 Lo mismo digo, aunque en mi caso fue la play y su Tekken 3 que flipaba con sus graficos xd
Es sencillamente impresionante, muy muy lejos de lo que vemos hoy día. Nada más que añadir.
Se ve genial!!! me tarde un poco en cargar el video a 720px pero vale la pena, un juego con esos graficos seria lo maximo.
La cuestion es que, si se puede alcanzar de alguna forma este nivel, cuando se mejore el rendimiento de los sistemas se podra conseguir este nivel grafico en un videojuego en tiempo real.
Aunque no es mas que un benchmark no deja de ser impresionante. Para los que quieran poner a prueba su ordenador, y de paso flipar en colores con escenarios alucinantes les sugiero que visiten esta pagina: http://unigine.com/download.
PD: Voodo Banshee...lol me ha pegado asi de pronto un golpe de nostalgia en toda la cara.
-- editado por última vez a las 20:27
Bonito bonito pero deprimente.
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Deprimente en pensar en los componentes que necesitas para tener ese resultado.
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-270eso solo lo puede mostar una pc con una muy buena tarjeta grafica, jamas un ps3..
talvez asi se vea la ps4 y la Xbox 970... o talvez no xD
interesante
Definitivamente, y por desgracia cada vez m´´as, los desarrolladores de videojuegos han enterrado bajo una montaña de pixels toda originalidad.
A primera vista no parece tampoco nada del otro mundo, pero evidente en este test en concreto se han centrado muchisimo en el tema de iluminacion, luces volumetricas etc... mas que en mostrar carga poligonal a saco.
Yo tengo mas curiosidad por ver algo "en la superficie", donde realmente se desarrollan el 99% de los juegos, y nos dará una idea mas precisa de lo que podemos esperar en el campo del entretenimiento.
De todas formas, eso de "futuro" que dice el titular... mas bien diria presente.
Es decir, que lo que muestra ese video se está ejecutando en tiempo real en hardware que ya EXISTE a día de hoy (graficas compatiles DX11 como las ATI Radeon 5xxxx).
-- editado por última vez a las 20:38
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15Totalmente de acuerdo, lo que muestra 3dmark al final son "cinematicas" por lo que el hardware se emplea totalmente para renderizado.
Bueno, yo creo que más que por las físicas y las animaciones (las gráficas ya llevan chips dedicados para el cálculo de físicas) la calidad gráfica decae cuando los desarrolladores tienen que currarse 100km^2 de mapa a esta calidad. Simplemente es imposible. Demasiado curro. Tardarían años (aunque menos que algunos juegos que están en desarrollo ahora mismo o que salieron hace poco). Los desarrolladores de 3DMark, se ponen ahí a currar, hacen 4 o 5 como esta que hemos visto y ya tienen un test nuevo.
Si, yo me acuerdo de la tech demo de ps3 de la mujer bajo el agua con un movimiento del cabello impresionante. Y como son los peinados en los juegos hoy? polígonos duros :P. Me encantan estas demostraciones, pero no tienen sentido porque nunca se usan en los juegos a fin de cuentas :(
-- editado por última vez a las 20:36
"Estos gráficos son un alucine pero es que se trata de una aplicación dedicada a reventar la tarjeta gráfica con todo lo que pueda procesar. No hay nada más y como todos sabéis un videojuego tienen muchísimas más cosas que, a la larga, son las que también hacen disminuir el rendimiento."
Cuando salio FFVII (la demo) había un video que nunca se me olvidará que el del Squall, llegando a la isla para hacer el examen seed. Pues bien, cuando vi ese video lo flipe, pero fliparlo de verdad! y pense.. dios, ojala en el futuro pudiera manejar eso. Hoy dia juego al GoW, FFXIII, uncharted 2. Fin de la moraleja.
En el futuro no es solo que se puedan manejar esos gráficos, eso es el presente puesto ya existe. Tan solo debemos ver la evolución que llevamos en apenas 25 años desde la NES... Así que si, flipa, que ya fliparemos aun más en el futuro! Un saludo!!^^
PD: Muero al intentar imaginar un FFVII con esos gráficos. Escalofrios. Un saludo!^^
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15Un remake del FFVII *¬*, no se porque no lo hacen, si saben bien que se forrarian...
Pues seguro que para la proxima generación, lo que está claro es que al ritmo que avanzamos no te extrañe que esos 10 años se conviertan apenas en 2 o 3. (Que mi orde tiene apenas un año y ya está anticuado..:
Tambien tienes que tener en cuenta que: Playstation 1 1994 Playstation 2 2000 Playstation 3 2006 Playstation 4 ---- toca en el 2012!! (la misma fecha en la que se acaba el mundo casualidad?)
Así que la proxima generación de consolas con sus respectivos nuevos chips y demás ya tiene que estar al acecho y hay que tener en cuenta que cada consola (generación) ha revolucionado y ha derrotado con creces a la anterior.
Además tambien hay que tener en cuenta que cada vez hay más competencia y por lo tanto más innovación. Así que yo creo que podemos tener avances antes de lo esperado y que cada vez se avanzará más rapido. (aún estamos cogiendo carrerilla!!) Un saludo!!^^
PD: Respecto al 2012, seguro que no tiene nada que ver playstation... Sera a causa de Google-Skynet, cada vez estoy más seguro!! jaja Un saludo!!^^
Yo creo que lo tienen ahi como un cartucho de reserva, para un momento que se vean de bajon.. Zas! Además cuanto más esperemos seguro que mejor es el juego (bueno, seguro que tiene más calidad gráfica, porque mejor en cualquier otro aspecto no se puede hacer un FFVII) Un saludo!!^^
Pues a mi no me acabado de impresionar...
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130Por si sirve de algo, en Chrome, IE7 e IE8 se visualiza ok, al menos en mi caso.
-- editado por última vez a las 21:02
interesante
y de paso diles que miren esas misteriosas bajadas de karma, que me ha bajado 4 puntos en una noche y ya es la tercera vez que de degradan, y que casualidad que siempre cascan los mismos... gracias admirador secreto.
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ya podria mandarme una cajita de puros coñe XD
Quizás la nueva generación tengan estos gráficos
yo creo que en un el 2011 o 12 si no nos carga a todos jaja, si veremos estos graficos en una pc.
yo tambien tuve una riva tnt de 16 megas, bien carita me costo y encima, como suele pasar en la informatica, la primera version de algo no se aprovecho lo suficiente, porque la mayoria de los juegos estaba todavia dominado por las vodoo y en un suspiro salieron las tnt2 y mas tarde las geforce... años sufriendo la misma historia.. luego me dicen que por que deje el pc para otras cosas y la consola para jugar XD.
De todas formas, el forsaken que me venia de regalo se veia de escándalo XD, lastima que era tan malo que le dieron "for saken"
-- editado por última vez a las 21:02
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15interesante
dios oni... cuando bungie no tenia pelusilla todavia XD.
Pues sin quitar mérito al benchmark, pero a mi no me parece tan lejano ese nivel gráfico, a día de hoy hay juegos como Crysis (juego del 2007) que con según que mods se ve de escándalo.
O incluso viendo lo que se puede lograr con el CryEngine 2: http://crymod.com/thread.php?threadid=62279
Si no estáis registrados en el foro, las imágenes: http://img44.imageshack.us/gal.php?g=crysisgameenvironment01.jpg
^ Y esto se lo ha currado un usuario con mucho talento, ya lo pueden fichar en alguna compañía.
En unos 3 años yo veo posible un nivel gráfico similar en un juego (en PC al menos, en las consolas el avance gráfico está en gran parte determinado por el cambio de generación y no es tan gradual).
Aún así y como ya han apuntando, no solo son los gráficos lo que importa en un videojuego. Aparte de la jugabilidad obviamente, tanto la física como la IA son aspectos a tener muy en cuenta.
interesante
y en cuanto al 3dmark, esa herramienta para fardar de tarjetitas caras, y mas ahora recien salidas las fermi, pues que decir... el bioshock de la requetenext gen HOYGAN
el video se da un aire a bioshock sera asi bioshock 3? *.* XDD
En un par de años: ¿Te gusta Avatar? ¡Si parece un cómic dibujado con los pies!
Ami me sorprendio mas el Cinema 2.0 de amd
Que se vea asi las "pleys 4" y las "Xbox´s 720" y me da algo :P
Es lo que he pensado yo x'D
Pues los submarinos parecen de papel
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10El video brutal, es como ver una ventada al futuro de las tarjetas graficas.
Estaria bien que la proxima generacion de consolas (PS4, Xbox720) llebasen una buena tarjeta pepinazo de las ultimas incorporada en la placa base y con mucha ram ddr3 , unos 6 gigas de ram como minimo :D.
Esto lo agradecerá el cine de animación.... que cada vez tardarán menos en renderizar sus films con el nuevo hardware y software que salga.... hasta que llegue un dia mas bien temprano en que directamente se pueda renderizar en tiempo real con la misma calidad de lo que sería el resultado final.
Estamos viviendo una evolución bastante increíble,es una lastima que muchos no le den importancia.... un saludo
interesante
Que las desarrolladoras se dejen de tantos gráficos y mejoren la calidad del juego en su totalidad (jugabilidad, dificultad, diversión, etc.). Así suelen salir los juegos, alucinantes gráficamente pero a la hora de jugarlos... nos llevamos el disgusto.
Ojo, que hay excepciones, pero esto que comento ocurre más de lo que debería ocurrir.
Mejores precios y menos gráficos :)
Bueno , yo también he vivido mucho 3dmark, y he tenido tarjetas de 11000(9800xt),y deciros que siempre generan esta polemica , pero sus graficos en uno, dos años quedan siempre completamente obsoletos, esta vez parecen haberse pasado, pero...¿hubo alguna vez que no lo pareciera?
Claro, las demos tecnicas son eso, demos tecnicas, por que tiene tan buenos graficos? pues porque todo está precalculado, y no tiene colisones de ningun tipo, ni fisicas etc
Yo opino que la tecnologia ya existe, que no esta al alcance comercial es diferente,...como la vieja arpanet y los bbs...las tarjetas graficas en general, funcionan para colorear, agregando texturas y filtros de luces, sombreado, difuminado, y mas funciones, pero la renderizacion y calculo de poligonos para animaciones de movimiento, particulas,etc... va muy a la par con el CPU, pero lo mas importante es que tan rapido se comunican entre si y sus perifericos, solo imaginen en una sola board y un DIE tener el CPU,GPU,RAM,ROM BIOS asi como un disco ssd solo para lectura...10 años...eso y mas cosas, como el holocubo de bayer hace 10 años antes, ya tenia la capacidad de 10,000 cd´s convencionales, nos venden cacahuates a precio de oro...
mi ps3 se ve mejor que eso
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1065 Comentario moderado
8Yo la verdad , que ultimamente solo juego al pc, me ha dado mejores resultados que una consola.
Calidad grafica, jugabilidad, velocidad, teclado y raton, precio de los juegos mas bajos que en consola, lo malo la instalacion, pero es lo de menos.
Impresionante.
MUY MUY Impresionante....
Y estoy de acuerdo con Dani, eso no hay equipo que lo mueva con scripts de juego. Pero ninguno.
Aparte del tema de que la carga de una visión de 270 grados (siendo muy generoso) no es lo mismo que generar un escenario de ese calibre que cargue en tiempo real.
No os emocionéis, que será, pero le queda un rato bueno pa ser.
Pd. Yo empecé con Voodoo antigua, despues tarjeta integrada (peste), después ATI y después a alimentar a Nvidia. Pero la próxima es una ATI 5, por la gloria de mi mae.
-- editado por última vez a las 00:09
70 Comentario moderado
25Vale que sea impresionante la calidad de todo lo que se ve (quizás no tanto el de las sondas submarinas), pero hay que tener en cuenta que sólo nos permiten ver el objeto más cercano y que el resto queda oculto por la oscuridad..
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