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        <title>Magazine - akira-toriyama</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 07:39:00 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Uno de los ataques más fuertes de Dragon Ball sólo lo puedes conseguir si eres un cachondo con el Kaio del Norte]]></title>
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                <pubDate>Fri, 06 Mar 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/6024a5/genkidama/1024_2000.jpeg" alt="Uno&#x20;de&#x20;los&#x20;ataques&#x20;m&#x00E1;s&#x20;fuertes&#x20;de&#x20;Dragon&#x20;Ball&#x20;s&#x00F3;lo&#x20;lo&#x20;puedes&#x20;conseguir&#x20;si&#x20;eres&#x20;un&#x20;cachondo&#x20;con&#x20;el&#x20;Kaio&#x20;del&#x20;Norte">
    </p>
    <p>De entre todos los ataques que hemos visto en <strong>Dragon Ball</strong>, uno de los más conocidos y poderosos es, sin duda alguna, la <strong>Genkidama</strong>. El ataque definitivo de Goku es uno de los más icónicos del personaje y es capaz de utilizarlo gracias a que se la enseñó su creador, el <strong>Kaio del Norte</strong>, un profesor bastante particular que ofrecía este ataque en sus enseñanzas.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Y digo particular porque, para llegar a conseguir este ataque, tienes que entrenar bastante con él. Muchos pensarán que había que cumplir ciertas normas estrictas o realizar misiones para demostrar que eres lo suficientemente fuerte, pero nada de esto era lo que quería en realidad el Kaio del Norte. Su petición era más simple, o mejor dicho, extraña: había que <strong>hacerle reír</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/estoy-pasando-como-crio-fallout-76-ser-psicopata-appalachia-jamas-habia-sido-divertido-como-ahora" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lo estoy pasando como un crío en Fallout 76: ser un psicópata en Appalachia jamás había sido tan divertido como ahora">
     <img alt="Lo&#x20;estoy&#x20;pasando&#x20;como&#x20;un&#x20;cr&#x00ED;o&#x20;en&#x20;Fallout&#x20;76&#x3A;&#x20;ser&#x20;un&#x20;psic&#x00F3;pata&#x20;en&#x20;Appalachia&#x20;jam&#x00E1;s&#x20;hab&#x00ED;a&#x20;sido&#x20;tan&#x20;divertido&#x20;como&#x20;ahora" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/f7a8a6/fallout-76-bigfoot-1/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/f7a8a6/fallout-76-bigfoot-1/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/estoy-pasando-como-crio-fallout-76-ser-psicopata-appalachia-jamas-habia-sido-divertido-como-ahora" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lo estoy pasando como un crío en Fallout 76: ser un psicópata en Appalachia jamás había sido tan divertido como ahora">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/rpg/estoy-pasando-como-crio-fallout-76-ser-psicopata-appalachia-jamas-habia-sido-divertido-como-ahora" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Lo estoy pasando como un crío en Fallout 76: ser un psicópata en Appalachia jamás había sido tan divertido como ahora">Lo estoy pasando como un crío en Fallout 76: ser un psicópata en Appalachia jamás había sido tan divertido como ahora</a>
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</div>
<p>Tal y como se puede ver en la imagen perteneciente al capítulo 210 del manga de Dragon Ball, cuando se encuentra por primera vez con el Kaio del Norte, Goku pide que le entrene con sus técnicas, a lo que este le responde que lo hará siempre y cuando l<strong>e haga reír con un chiste</strong>.</p>
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<p>Para sorpresa de nadie, el chiste de Goku es tan malo que el Kaio se acaba partiendo de risa y, por ello, decide convertirlo en el nuevo discípulo de esta entidad divina, que lo entrena tras su muerte en la pelea contra <strong>Raditz</strong> y le enseña, además de la Genkidama, el <strong>Kaio-Ken</strong>, técnica que le ayudaría bastante en el futuro.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/primer-juego-dragon-ball-para-nintendo-tuvo-nombre-frances-llevo-a-goku-a-visitar-luna" data-vars-post-title="El primer juego de Dragon Ball para Nintendo tuvo nombre francés y llevó a Goku a visitar la Luna " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/primer-juego-dragon-ball-para-nintendo-tuvo-nombre-frances-llevo-a-goku-a-visitar-luna" target="_blank" >El primer juego de Dragon Ball para Nintendo tuvo nombre francés y llevó a Goku a visitar la Luna</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/olvidate-daima-super-futuro-dragon-ball-dejo-escrito-akira-toriyama-puede-inspirar-proximo-juego-saga" data-vars-post-title="Olvídate de Daima y Super, el futuro de Dragon Ball lo dejó escrito Akira Toriyama y puede inspirar el próximo juego de la saga " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/olvidate-daima-super-futuro-dragon-ball-dejo-escrito-akira-toriyama-puede-inspirar-proximo-juego-saga" target="_blank" >Olvídate de Daima y Super, el futuro de Dragon Ball lo dejó escrito Akira Toriyama y puede inspirar el próximo juego de la saga</a></p>
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                <title><![CDATA[Que la nube Kinton apareciese en Dragon Ball no fue casualidad: Toriyama necesitaba una excusa para trabajar menos]]></title>
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                <pubDate>Tue, 24 Feb 2026 20:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Iván González</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p>Uno de los objetos más icónicos de todo <strong>Dragon Ball</strong> es, sin duda alguna, la <strong>nube Kinton</strong>. Esta nube mágica fue el principal medio de transporte de Goku, y, si bien esto es una referencia clara a Viaje al Oeste, la obra original en la que se basa el trabajo de Toriyama, lo cierto es que el mangaka tenía otras intenciones con este medio de transporte tan peculiar.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En una entrevista con <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kanzenshuu.com/translations/daizenshuu-4-akira-toriyama-super-interview/" >Dragon Ball Daizenshuu 4</a>, Toriyama explica que tanto la nube Kinton como el poder de volar que más tarde "sustituye" a esta herramienta aparecieron en la serie, básicamente, para ahorrarse una buena cantidad de tiempo dibujando vehículos, algo que los dibujantes odian por la enorme complejidad que suponía intentar replicar aviones, coches o camiones.</p>
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</div>
<blockquote>"Ahora que lo mencionas, una vez que Goku y sus aliados aprendieron el Bukūjutsu y pudieron volar, hacer avanzar la historia se volvió realmente fácil. Porque todos podían volar directamente a cualquier sitio. Eso hizo que pensar el desarrollo de la trama fuera más sencillo y, sobre todo, que el ritmo de la historia fuera mucho más ágil. Incluso a nivel visual, me permitió mostrar escenas desde ángulos en picado, mirando el paisaje desde arriba. De hecho, esa fue también la razón por la que introduje en su momento la Nube Kinton. Hasta entonces tenía que sacar aviones, coches y cosas por el estilo uno a uno, y era realmente agotador".</blockquote>
<p>Tal y como explica Toriyama, la decisión de añadir la nube Kinton era, más que nada, para <strong>ahorrarse tiempo dibujando escenas</strong> en las que nuestros protagonistas debían ir de un lugar a otro, lo que le dejaba más margen para centrarse en lo más importante de cada capítulo y, a su vez, ofrecía nuevos puntos de vista jamás vistos en la franquicia hasta ese momento.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/industria/shinji-mikami-genio-inconformista-que-reinvento-terror-videojuegos-1" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Shinji Mikami, el genio inconformista que reinventó el terror en los videojuegos ">
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<p>Lo cierto es que el mangaka, aunque pueda sonar a vago lo que hace, <strong>tiene bastante sentido</strong> dentro del marco contextual de la historia. En Dragon Ball, lo que importa de verdad son los duelos y las peleas, por lo que transportar rápidamente a los principales protagonistas de estos enfrentamientos no solo es acertado, sino que también era lógico.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 3 --><p>De hecho, no es la primera vez que Toriyama utiliza recursos de su serie para ahorrarse tiempo y centrarse en lo importante. Para las peleas más importantes, el mangaka, en vez de tener que poner a dos monstruos a pegarse en una ciudad y tener que dibujar todos los escombros, los mandaba a un lugar desértico para así poder invertir todo ese tiempo que habría perdido dibujando edificios en peleas brutales que siguen siendo recordadas hasta el día de hoy.</p>
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                <title><![CDATA[¿Por qué Goku dejó de transformarse tantas veces en Super Saiyan 2 y 3? Akira Toriyama explicó hace unos años este cambio en Dragon Ball Super]]></title>
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                <pubDate>Mon, 23 Feb 2026 16:30:00 +0000</pubDate>
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      <img src="https://i.blogs.es/4a1bb5/dragon-ball/1024_2000.jpeg" alt="&#x00BF;Por&#x20;qu&#x00E9;&#x20;Goku&#x20;dej&#x00F3;&#x20;de&#x20;transformarse&#x20;tantas&#x20;veces&#x20;en&#x20;Super&#x20;Saiyan&#x20;2&#x20;y&#x20;3&#x3F;&#x20;Akira&#x20;Toriyama&#x20;explic&#x00F3;&#x20;hace&#x20;unos&#x20;a&#x00F1;os&#x20;este&#x20;cambio&#x20;en&#x20;Dragon&#x20;Ball&#x20;Super">
    </p>
    <p>Desde que apareció en el arco de Freezer, el <strong>Super Saiyan</strong> ha sido uno de los power-ups más conocidos de la historia del anime. La transformación de Goku marcó un antes y un después en el shonen y esto conllevó, cómo no, nuevas transformaciones a partir de esta. Sin embargo, por muchas versiones que haya, Toriyama nos explicó hace unos años el problema de estas transformaciones.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>En una entrevista con la <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.kanzenshuu.com/translations/saikyo-jump-june-2014-issue-twel-buu-mysteries/" >Saikyo Jump en 2014</a>, el periodista le preguntó sobre si veríamos nuevas versiones del Super Saiyan en el futuro, a lo que Toriyama respondió que probablemente no, y tiene bastante sentido, ya que, tal y como cuenta el mangaka, <strong>no le sale rentable</strong> gastar tanto poder en estas transformaciones.</p>
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 </div>
</div>
<blockquote>"El Super Saiyan 2 y el 3 no son más que versiones potenciadas del Super Saiyan original. Tras la pelea contra Beerus, Goku se dio cuenta de que dominar su estado base y el Super Saiyan le permitiría elevar más su nivel consumiendo menos energía, así que probablemente ya no vuelva a transformarse en Super Saiyan 2 o 3".</blockquote><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/seis-anos-antes-the-simpsons-hit-run-este-estudio-consiguio-hacer-primer-mundo-abierto-simpson-1" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Seis años antes de The Simpsons Hit &amp; Run, este estudio consiguió hacer el primer mundo abierto de Los Simpson">
     <img alt="Seis&#x20;a&#x00F1;os&#x20;antes&#x20;de&#x20;The&#x20;Simpsons&#x20;Hit&#x20;&amp;&#x20;Run,&#x20;este&#x20;estudio&#x20;consigui&#x00F3;&#x20;hacer&#x20;el&#x20;primer&#x20;mundo&#x20;abierto&#x20;de&#x20;Los&#x20;Simpson" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/bcbbfa/simpsons/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/bcbbfa/simpsons/375_142.jpeg"'>
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     <a href="https://www.vidaextra.com/pc/seis-anos-antes-the-simpsons-hit-run-este-estudio-consiguio-hacer-primer-mundo-abierto-simpson-1" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Seis años antes de The Simpsons Hit &amp; Run, este estudio consiguió hacer el primer mundo abierto de Los Simpson">En Vida Extra</a>
    </div>
    <a href="https://www.vidaextra.com/pc/seis-anos-antes-the-simpsons-hit-run-este-estudio-consiguio-hacer-primer-mundo-abierto-simpson-1" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Seis años antes de The Simpsons Hit &amp; Run, este estudio consiguió hacer el primer mundo abierto de Los Simpson">Seis años antes de The Simpsons Hit &amp; Run, este estudio consiguió hacer el primer mundo abierto de Los Simpson</a>
   </div>
  </div>
 </div>
</div>
<p>Tal y como cuenta Toriyama, desde que luchó contra Beerus en <strong>Dragon Ball Super</strong>, Goku se dio cuenta de que dominar el Super Saiyan era mucho más rentable que las versiones mejoradas, lo que ha provocado que estas dos transformaciones hayan reducido sus apariciones a lo largo de Super.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Aun así, lo hemos podido seguir viendo en momentos muy concretos, como en <strong>Dragon Ball Daima</strong>, donde no solo vimos el Super Saiyan 3 de Goku, sino también el inédito SSJ 3 de Vegeta, junto a la cuarta transformación, que por fin es canon dentro del universo <strong>Dragon Ball</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/primer-juego-dragon-ball-para-nintendo-tuvo-nombre-frances-llevo-a-goku-a-visitar-luna" data-vars-post-title="El primer juego de Dragon Ball para Nintendo tuvo nombre francés y llevó a Goku a visitar la Luna " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/primer-juego-dragon-ball-para-nintendo-tuvo-nombre-frances-llevo-a-goku-a-visitar-luna" target="_blank">El primer juego de Dragon Ball para Nintendo tuvo nombre francés y llevó a Goku a visitar la Luna</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/olvidate-daima-super-futuro-dragon-ball-dejo-escrito-akira-toriyama-puede-inspirar-proximo-juego-saga" data-vars-post-title="Olvídate de Daima y Super, el futuro de Dragon Ball lo dejó escrito Akira Toriyama y puede inspirar el próximo juego de la saga " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/olvidate-daima-super-futuro-dragon-ball-dejo-escrito-akira-toriyama-puede-inspirar-proximo-juego-saga" target="_blank">Olvídate de Daima y Super, el futuro de Dragon Ball lo dejó escrito Akira Toriyama y puede inspirar el próximo juego de la saga</a></p>
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                <pubDate>Sun, 15 Feb 2026 11:00:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p><strong>Hace muchos años,</strong> en las laderas de una cordillera a miles de kilómetros de cualquier lugar comenzó una fantástica historia. <strong>Son Goku</strong>, un alegre niño con cola de mono y un enorme talento para las artes marciales, decidió acompañar a una intrépida aventurera por todo el mundo.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>El objetivo de nuestro joven héroe: encontrar las <em>dragon balls,</em> unas esferas mágicas capaces de cumplir cualquier deseo. Y, en el proceso, su mayor deseo: volverse todavía más fuerte.<strong> Aquello fue el inicio de una gran amistad </strong>que derivará en situaciones alocadas, divertidísimos combates y, mucho después, en apoteósicas <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/como-dragon-ball-ha-reinventando-manera-luchar-goku-videojuegos-a-largo-anos" data-vars-post-title="Cómo Dragon Ball ha reinventando la manera de luchar de Goku en los videojuegos a lo largo de los años" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/como-dragon-ball-ha-reinventando-manera-luchar-goku-videojuegos-a-largo-anos">batallas a través del cosmos.</a></p>
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<p>Lo cual nos recuerda que toda leyenda tiene un origen, y el muy prolífico legado conjunto entre <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-dragon-ball" data-vars-post-title="Por dónde debo empezar si quiero jugar a Dragon Ball" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/donde-debo-empezar-quiero-jugar-a-dragon-ball">Dragon Ball</a> y Bandai nos lleva a 1986 con un excepcional <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong>. Aunque, como seguramente habrás deducido, aquel no fue su título original. Es más, el título con el que aterrizó en occidente no tenía nada que ver con la obra de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/akira-toriyama">Akira Toriyama</a>.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Lanzado bajo el nombre de <strong>Dragon Ball: Shenron no Nazo</strong> en Japón allá por 1986, <strong>Le secret du dragon</strong> supuso el debut de Son Goku y sus amigos en Famicom, el sistema de 8 bits de Nintendo equivalente a la NES. No fue el primer videojuego basado en el archiconocido manganime, pero, definitivamente, supuso <strong>la primera gran aventura en consolas</strong> del niño con cola de mono.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Una aventura que combinaba diferentes jugabilidades alternando el recorrido en escenarios en <em>Top-Down</em> con combates y desafíos plataformeros en <em>scroll </em>lateral. Y, pese a las enormes limitaciones de la época y sus enormes licencias creativas, <strong>una sensacional conversión de la obra original</strong> a través de sus detalles más sutiles.</p>
<!-- BREAK 4 --><h2><strong>Dragon Ball: Le secret du dragon: </strong>una aventura grande llena de emoción</h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Cuando Bandai publicó <strong>Dragon Ball: Shenron no Nazo</strong> era plenamente consciente de que estaba adaptando un éxito a los videojuegos. Y eso, de por sí, es una responsabilidad con los millones de fans de Son Goku y lectores del <strong>Shonen JUMP</strong> repartidos por todo Japón. Lo que Bandai no sabía es el enorme legado que nacerá de aquella primera aventura.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Siendo justos, <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon </strong>es una adaptación más próxima al anime que al manga con notables licencias argumentales. Pero su mayor hito entonces y ahora sigue siendo el modo de<strong> transmitir el humor de Toriyama</strong> y el espíritu aventurero del pequeño Goku. Eso sí, con las limitaciones propias de las 8 bits de Nintendo.</p>
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<p>En lo argumental, el juego nos traslada directamente -y sin preludios- al momento en el que Goku y Bulma se conocieron en el monte Paozu y, desde ahí, se completa con pequeñas licencias <strong>la búsqueda original de las </strong><em><strong>dragon balls.</strong></em></p>
<!-- BREAK 6 --><p>A partir de ahí, el argumento del propio videojuego toma su propio rumbo para introducir de un modo original al jugador <strong>el Gran Torneo de las Artes Marciales</strong>, la incursión del pequeño luchador en una versión alternativa de <strong>la Muscle Tower</strong> e incluso llevarnos a la Luna. Ese satélite que, por cierto, Toriyama tiende a destruir con cierta regularidad en el <em>Dragon World.</em></p>
<p>¿Y cómo se defiende <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon </strong>mando en mano? De partida, aquí te dejamos nada menos que 20 minutos de juego con los compases iniciales de la aventura nintendera de Goku.</p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>De partida, <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon </strong>no inventa demasiado: a través de Son Goku iremos explorando escenarios creados en <em>Top Down</em> mezclando elementos de marcada acción y sutiles tintes de exploración. Y, en el proceso, promoviendo que limpiemos la pantalla de <strong>enemigos cuyo aspecto es más humorístico que amenazador</strong>. Exquisitamente inspirados en los personajes de los primeros capítulos del manga.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Y, si bien, no hay mazmorras en <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong>, la exploración de entornos interiores tiene un peso especial. Un aspecto que es reforzado con combates descaradamente inspirados en el<strong> Yie Ar Kung-Fu</strong> de Konami y zonas plataformeras convenientemente repartidas a lo largo del juego.</p>
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<p>Como es de esperar, las dragon balls, las esferas sobre las que giraba el anime en sus compases iniciales, tienen también presencia en el juego, de modo que al reunirlas el completar los capítulos 6 y 14 del juego <strong>podremos elegir entre cuatro recompensas</strong>. Multiplicando la rejugabilidad con una especie de <em>Nuevo Juego+</em> o haciendo un poquito de énfasis en el tono humorístico de la propuesta.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>Por supuesto, Bandai regó los escenarios de <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon </strong>con Power Ups inspirados en el manga. Una interesante manera de integrar el bastón mágico o permitirnos ejecutar los Kamehamehas en el juego, pero también de ser fieles al personaje: el temporizador refleja el hambre de Goku, así que <strong>nos conviene que el pequeño saiyan no pase hambre.</strong></p>
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</div>
<p><strong>Mención muy especial a los combates</strong> y la integración del Gran Torneo de las Artes Marciales. Si bien, la manera de presentarnos la competición es muy diferente, se nos dará la posibilidad de <strong>participar en un gran evento de lucha</strong> en la que nos enfrentaremos a personajes conocidos, incluyendo amigos y enemigos extraídos de prácticamente cualquier momento del manga.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Y, si bien, el sistema de combate no ha envejecido bien, no está de más recordar que cuando fue publicado &nbsp;<strong>Dragon Ball: Le secret du dragon no </strong>existía ni siquiera el <strong>Street Fighter original. </strong>Otra experiencia de lucha que a día de hoy resulta calamitosa, todo sea dicho.</p>
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<p>Pese a sus flaquezas y limitaciones, la mayoría de ellas fruto de su tiempo, <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong> era una conversión excepcional de Dragon Ball a los videojuegos. Quizás no tan lograda como aquel mítico <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/tecmo-cup-soccer-ano-que-jugamos-a-oliver-benji-nuestras-nes-pese-a-que-licencia-se-quedo-japon" data-vars-post-title="Tecmo Cup Soccer y el año en el que jugamos a Óliver y Benji en nuestras NES (pese a que la licencia se quedó en Japón)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/tecmo-cup-soccer-ano-que-jugamos-a-oliver-benji-nuestras-nes-pese-a-que-licencia-se-quedo-japon">Captain Tsubasa</a> de NES, pero sabía calar entre los fans por méritos propios y por toda una serie de detalles que <strong>lo hacen todavía más especial.</strong></p>
<!-- BREAK 11 --><h2>Siete curiosidades excepcionales de Dragon Ball: Le secret du dragon y una de propina</h2>
<p>A primera vista, <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong> podría parecer un juego del montón para los sistemas de 8 bits de Nintendo. En realidad, y pese a sus limitaciones, es una pieza clave en la amplia historia de Goku en los videojuegos. Y, para muestra, estos siete detalles. <strong>Uno por cada dragon ball.</strong></p>
<!-- BREAK 12 --><h3>No lo llames Dragon Ball:<em> </em>llámalo<em> Dragon Power</em></h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>El buen rendimiento comercial de <strong>Dragon Ball</strong> en las Famicom niponas hizo que Bandai y Nintendo se planteasen llevarlo a occidente. Sin embargo, había un grave problema: <strong>nadie conocía a Goku y sus amigos más allá de Japón y Asia.</strong></p>
<!-- BREAK 13 --><p>Como era <em>relativamente habitual,</em> <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-videojuegos-made-in-japan-que-perdieron-su-identidad-camino-a-occidente" data-vars-post-title="Siete videojuegos Made in Japan que perdieron su identidad de camino a occidente" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/siete-videojuegos-made-in-japan-que-perdieron-su-identidad-camino-a-occidente">se optó por localizar todos los contenidos</a> y modificar los sprites y la trama para -ya puestos- no lidiar con licencias que tampoco hubiesen supuesto un incentivo entre los jugadores. De modo que <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong> llegó a Estados Unidos como <strong>Dragon Power.</strong></p>
<p>Como curiosidad añadida, elementos como la perversión del maestro Roshi y su fetiche por la lencería femenina fueron <em>suavizados</em>, de modo que en lugar de estar obsesionado por las braguitas, era un glotón que perdía la cabeza por <em>los sándwiches</em>. Bien jugado, Nintendo.</p>
<!-- BREAK 14 --><h3>El primer juego de Dragon Ball lanzado en el viejo continente</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>El fuerte estallido del fenómeno de <strong>Dragon Ball </strong>en Francia logró lo impensable: Bandai publicó y tradujo al francés <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong> para el territorio galo en 1990, siendo un doble hito: además de ser uno de los primeros cartuchos de NES en leerse en francés, supuso el primer juego de <strong>Dragon Ball </strong>publicado en el viejo continente.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Y no solo eso, en 1993 la propia Bandai repitió la jugada en España <strong>publicándose en las NES del territorio español.</strong> Y, si bien, íbamos <em>a rebufo </em>de nuestros amigos franceses, fuimos unos privilegiados: además del juego de NES, los jugadores españoles de SNES y Mega Drive pudieron disfrutar de la saga Super Butoden durante la primera mitad de los 90.</p>
<h3>¡Shenron, concede mi deseo!</h3><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>Como comentamos, completar los capítulos 6 y 14 del juego significaba obtener las siete Dragon Ball y, por extensión, recibir un deseo del Dragón Sagrado Shenron. En el caso de <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong> podíamos elegir entre:</p>
<!-- BREAK 16 --><h3>Capítulo 6</h3><ol><li value="1"><strong>Que se mueva el título del juego</strong>: una recompensa no muy atractiva: al ir al menú principal veremos cómo el dragón que hay en el título se mueve .</li><li value="2"><strong>Viajar hacia el futuro</strong>: un verdadero atajo en el que Goku viaja al capítulo 11 y se salta todo el torneo de las Artes Marciales.</li><li value="3"><strong>Ser más fuerte</strong>: nuestro contador de salud pasa de 150 a 250. Nada mal.</li><li value="4"><strong>Unas braguitas</strong>: volveremos a ver la escena en la que el maestro Roshi es rodeado por braguitas. Un guiño directo al manga.</li></ol><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<h3><strong>Capítulo</strong> 14</h3>
<ol>
  <li><strong>Que se mueva el título del juego</strong>: la misma recompensa que en el capítulo 6: veremos como Shenron se mueve en el menú principal del juego.</li>
  <li><strong>Viajar hacia el pasado</strong>: se podría decir que es en realidad un Nuevo Juego +: Goku regresa al primer capítulo conservando todos los progresos.</li>
  <li><strong>Unas braguitas</strong>: el juego muestra de nuevo la escena de las braguitas de Roshi. O los Sándwiches si juegas a Dragon Power.</li>
  <li><strong>Hacer Puf-Puf</strong>: muy en la tónica del anterior, veremos una escena en la que vuelve a quedar patente la perversión desmedida del maestro de Son Goku.</li>
</ol>
<h3>Akira Toriyama participó en el diseño del juego</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Cada vez es más habitual ver contribuciones de Akira Toriyama en los videojuegos de <strong>Dragon Ball.</strong> De hecho, ya prestó sus pinceles en &nbsp;<strong>Le secret du dragon</strong> a través del diseño de varios de sus enemigos.</p>
<!-- BREAK 17 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h3>Ese robot me suena</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Era frecuente que en los juegos de NES muchos de los enemigos fuesen -básicamente- una variante de color del mismo sprite. Sin embargo, en la primera gran aventura del pequeño Goku algunos de ellos eran realmente originales. Incluso <strong>el canalla del Tori-bot, </strong>el alter ego de Toriyama, estaba en Dragon Ball: Le secret du dragon.</p>
<!-- BREAK 18 --><h3>¿Cómo vencer al monstruo de la Muscle tower?</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p><strong>¿Te acuerdas de Buyon?</strong> Aquel enorme monstruo que habitaba en la Muscle Tower era invencible a los ataques de Goku en el manga, en el anime y, además, en el videojuego.</p>
<!-- BREAK 19 --><p>De hecho, para vencerlo en <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong> el proceso es básicamente el mismo que en la obra de Toriyama: debemos romper la pared y esperar a que se congele para darle el toque de gracia.</p>
<h3>Dragon Ball: Le secret du dragon: Tramas no tan nuevas, pero creadas a medida</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Bandai fue <em>relativamente fiel </em>a la obra original de Toriyama durante la primera mitad del juego, pero la segunda etapa de <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong> es todo un compendio de elementos sueltos inspirados en el manganime atados a una trama creada para la ocasión.</p>
<!-- BREAK 20 --><p>Una manera diferente de invitarnos a escalar la Muscle Tower, participar en el Gran torneo de las Artes marciales e incluso disfrutar de <strong>una pequeña aventura original.</strong></p>
<h3>Bola Extra: ¡¡Son Goku va a la luna!!</h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Es bastante probable que si has llegado hasta aquí conozcas los <em>efectos colaterales</em> de que el niño con cola de mono vea la Luna: como si fuera un hombre lobo, <strong>Son Goku se transforma en un colosal mono del tamaño de un edificio</strong> con un poder colosal. <strong>Le secret du dragon</strong>, sin embargo, hay un Capítulo en el que nuestro héroe viaja a la luna.</p>
<!-- BREAK 21 --><p><strong>¿Una metida de pata? No exactamente.</strong> Se trata de la expansión de una historia en la que deberemos enfrentarnos en última instancia al<strong> Jefe Conejo.</strong> Y no está de más recordar que en el manga y el anime fue el propio Goku el que lo dejó allí a modo de castigo. Aquellos eran buenos tiempos y Toriyama<strong> se tomaba el humor muy en serio.</strong></p>
<h2>Le secret du dragon, la primera gran aventura del pequeño Son Goku en los videojuegos</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p>El primer videojuego basado en las aventuras de Son Goku fue <strong>Dragon Ball: Dragon Daihikyō</strong>, fue lanzado a finales de septiembre de 1986 en Super Cassette Vision y aporta <em>lo justo y necesario</em> de la obra original. Más allá de los diseños del manga, básicamente, deberemos sobrevolar niveles con la nube kinton luchando con el bastón.</p>
<!-- BREAK 22 --><p><strong>Le secret du dragon </strong>llegó a las Famicom niponas apenas unos meses después, y pese a todas sus licencias, que no eran pocas, conseguía reflejar el espíritu de l<strong>as primeras travesuras del pequeño Son Goku </strong>y ese tono desenfadado tan característico del maestro Toriyama.</p>
<p><strong>¿Un gran juego?</strong> Bueno, quizás no fuese excepcional, pero si lograba algo no tan frecuente entre los videojuegos basados en manga y anime: <strong>ser una buena adaptación.</strong></p>
<!-- BREAK 23 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p><strong>El primer gran juego de Dragon Ball</strong> de muchos que llegarán después: tras <strong>Le secret du dragon</strong> llegaron experiencias roleras, aventuras originales, recreativas con mil experiencias diferentes y, con <strong>Dragon Ball Z</strong> emitiéndose en televisión, una muy generosa sucesión de juegos de lucha que iban en consonancia con la explosividad del anime.</p>
<!-- BREAK 24 --><p>A cambio, los videojuegos de <strong>Dragon Ball</strong> fueron perdiendo poquito a poco aquello que nos cautivó de las aventuras del pequeño Son Goku: <strong>el espíritu juvenil y ese humor irreverente</strong> en el que siempre hay margen para lo políticamente incorrecto. Sobre todo, cuando es visto a través de los ojos de un joven y alegre luchador <strong>con un corazón puro.</strong></p>
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<p>Sería injusto decir que el legado de <strong>Dragon Ball: Le secret du dragon</strong> se perdió cuando los saiyans comenzaron a volar y cambiar el color de sus cabellos. De vez en cuando Bandai ha retomado el espíritu de los primeros capítulos del manga a través de videojuegos excepcionales como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dragon-ball-advance-adventure-aventura-definitiva-pequeno-goku" data-vars-post-title="Dragon Ball Advance Adventure, la aventura definitiva del pequeño Goku" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/dragon-ball-advance-adventure-aventura-definitiva-pequeno-goku">Dragon Ball Advance Adventure</a> o <strong>Dragon Ball Return of King Piccolo.</strong></p>
<!-- BREAK 25 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>De hecho, el extra más goloso de la secuela de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-origins-celebrado-regreso-a-tiempos-que-dragon-ball-era-sinonimo-aventura-diversion" data-vars-post-title="Dragon Ball Origins, o por qué regresar a los tiempos en los que Dragon Ball era sinónimo de aventura y diversión sigue siendo un gustazo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-origins-celebrado-regreso-a-tiempos-que-dragon-ball-era-sinonimo-aventura-diversion">Dragon Ball Origins</a>, las sensacionales adaptaciones para Nintendo DS de las aventuras del pequeño Goku y sus amigos, es <strong>una copia digital del propio Dragon Ball: Le secret du dragon.</strong> Un extra que, por desgracia, fue exclusivo de las versiones japonesas.</p>
<!-- BREAK 26 --><p>Y, a la vez, un reflejo de lo lejos que ha llegado Son Goku. Como luchador, claro, pero también como héroe y embajador del manganime a nivel internacional. Y, por supuesto, <strong>como súper-estrella de los videojuegos.</strong></p>
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                <title><![CDATA[Olvídate de Daima y Super, el futuro de Dragon Ball lo dejó escrito Akira Toriyama y puede inspirar el próximo juego de la saga ]]></title>
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                <pubDate>Sat, 07 Feb 2026 09:01:53 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Las aventuras de Goku no acabaron con el final de impreso en el Shonen Jump ni se quedaron en el último episodio de <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/animacion/dragon-ball-como-ver-orden-toda-saga-creada-akira-toriyama" data-vars-post-title="Guía definitiva para entender 'Dragon Ball'. Todas las series y películas de la historia del anime, canon y no canon, situadas en el universo de Akira Toriyama" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/animacion/dragon-ball-como-ver-orden-toda-saga-creada-akira-toriyama">Dragon Ball Z</a>. <strong>Toei Animation</strong> dio continuidad a la obra de <strong>Akira Toriyama</strong> a través de dos series animadas: una <strong>Dragon Ball GT</strong> en la que el propio autor poco tuvo que ver, una <strong>Dragon Ball Super</strong> escrita por el genio nipón y ese experimento llamado Daima que llegó ya con Toriyama andando El Camino de la Serpiente. Y si bien en muchos puntos coinciden y en otros se contradicen, existe un consenso en que la autoría de Toriyama prevalece.</p>
<!-- BREAK 1 --><div class="article-asset-video article-asset-large article-asset-center">
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<p>Lo que no es tan sabido es que en el amplio margen de tiempo que separa la emisión en antena del <em>Grand Tour</em> del pequeño Goku y el estreno cinematográfico de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.espinof.com/criticas/dragon-ball-z-la-batalla-de-los-dioses-absurda-y-aburrida-mediocridad" data-vars-post-title="'Dragon Ball Z: La batalla de los dioses', absurda y aburrida mediocridad" data-vars-post-url="https://www.espinof.com/criticas/dragon-ball-z-la-batalla-de-los-dioses-absurda-y-aburrida-mediocridad">Batalla de los Dioses</a>, el célebre creador de <strong>Dragon Ball, Kowa</strong> o <strong>Dr. Slump</strong> ya imaginó cómo era el futuro del Dragon World. Es más, <strong>invitó a los fans a formar parte de él.</strong></p>
<!-- BREAK 2 --><p>Dragon Ball Online fue un MMORPG (es decir, un juego de rol que transcurre en un mundo abierto online) <strong>cuyos acontecimientos nos llevan al año 1.000 de Dragon Ball</strong>. Es decir, han transcurrido 216 años desde Goku se despidió de los lectores en la última viñeta del manga. Un periodo de tiempo en el que, por cierto, <strong>han pasado una barbaridad de cosas.</strong></p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-rpgs-dragon-ball-peor-a-mejor" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores RPGs de Dragon Ball ordenados de peor a mejor">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-rpgs-dragon-ball-peor-a-mejor" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores RPGs de Dragon Ball ordenados de peor a mejor">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/listas/mejores-rpgs-dragon-ball-peor-a-mejor" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Los mejores RPGs de Dragon Ball ordenados de peor a mejor">Los mejores RPGs de Dragon Ball ordenados de peor a mejor</a>
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<p><strong>El papel de Toriyama en la ecuación no era simbólico, sino esencial</strong>: el creador del manga <a rel="noopener, noreferrer" href="https://web.archive.org/web/20070328205037/http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070320/dbonline.htm">tuvo el total control creativo</a> y supervisó todos los aspectos del juego, desde el apartado artístico al modo en el que se plasmaba la trama. Pasando, lógicamente, por el diseño de los personajes. Y no es para menos, <strong>Dragon Ball Online</strong> estaba llamado a ser la continuación de su obra.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>El proyecto fue desarrollado a nivel internacional entre los estudios <strong>NTL Inc. </strong>(Corea) <strong>Shanda Games</strong> (China) y el propio <strong>Bird Studio</strong> de Toriyama afincado en el país del sol naciente. Y, como tantos prometedores MMORPGs, se vio obligado a cerrar sus puertas antes de expandirse más allá del territorio asiático.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Sin embargo, su legado y el enorme trabajo de fondo elaborado para él si ha conseguido perdurar gracias a proyectos posteriores, como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dragon-ball-xenoverse-2-goku-celebra-sus-tres-decadas-en-los-videojuegos-poniendo-toda-la-carne-en-el-asador" data-vars-post-title="Análisis de Dragon Ball Xenoverse 2: Goku celebra sus tres décadas en los videojuegos poniendo toda la carne en el asador" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/analisis-de-dragon-ball-xenoverse-2-goku-celebra-sus-tres-decadas-en-los-videojuegos-poniendo-toda-la-carne-en-el-asador">Dragon Ball Xenoverse</a> o <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/super-dragon-ball-heroes-world-mission-analisis-review-precio-experiencia-juego" data-vars-post-title="Análisis de Super Dragon Ball Heroes: World Mission, una profunda extensión del Dragon World que no iguala el encanto de las recreativas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/super-dragon-ball-heroes-world-mission-analisis-review-precio-experiencia-juego">Super Dragon Ball Heroes</a>. No hace falta ser un lince para ver que el nuevo videojuego de la saga, titulado "<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-juego-dragon-ball-misterioso-project-age-1000-nos-llevara-a-nuevo-mundo-personajes-creados-akira-toriyama" data-vars-post-title="¡Nuevo juego de Dragon Ball! El misterioso Project AGE 1000 nos llevará a un nuevo mundo y personajes creados por Akira Toriyama " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/accion/nuevo-juego-dragon-ball-misterioso-project-age-1000-nos-llevara-a-nuevo-mundo-personajes-creados-akira-toriyama" >Project Age 1000</a>" parece ser una clara referencia a Dragon Ball Online.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Imagen del lobby de Dragon Ball Xenoverse 2, cuya premisa da continuidad a las ideas del MMORPG</span>
   </div>
   </div>
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<p>Dicho lo cual, uno de los aspectos más fascinantes de <strong>Dragon Ball Online</strong> es el mimo que los estudios involucrados (y el propio Toriyama) pusieron a la hora de recrear su lore. Qué ocurrió durante esos más de doscientos años de historias en el mundo (y el universo) Dragon Ball para fascinar a los jugadores y fans y, lo más importante, <strong>qué legado dejaron nuestros personajes favoritos.</strong></p>
<!-- BREAK 6 --><p>Por ello, en VidaExtra te hemos elaborado una suerte de cronología de los acontecimientos de <strong>Dragon Ball Online</strong>. Un ameno repaso a ese <em>Dragon World</em> no tan conocido y que fue creado expresamente para los fans de Goku y compañía.</p>
<!-- BREAK 7 --><h2>El mundo de Dragon Ball sin Goku (y sin las dragon balls)</h2><p>Diez años después de la batalla en el planeta kaioshin, Goku volvió a participar en el <strong>Tenkaichi Budōkai</strong>, el mayor evento de artes marciales del mundo. ¿El motivo? El saiyan que había salvado la Tierra y el propio universo en numerosas ocasiones confiaba en que un poderoso luchador estaría presente en el evento y deseaba conocer el alcance de su fuerza. Goku no solo estaba en lo cierto, sino que <strong>quedó asombrado.</strong></p>
<p>Su rival era <strong>Uub</strong>, la reencarnación del pequeño Buu al que se enfrentó y venció gracias a la energía de todos los habitantes del universo. Pero también un pequeño niño proveniente de un pueblo muy humilde. Así que, en lugar de concluir su combate, el saiyan decidió despedirse de su familia y amigos para dedicarse a entrenar a aquella promesa.<strong> </strong><strong>El mundo necesitaría nuevos héroes</strong> y, claro, Goku también ansiaba luchar de nuevo contra aquella demoledora fuerza.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Uub, el alumno de Goku, recogería el testigo como protector de la Tierra</span>
   </div>
   </div>
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<p>Así, <strong>Toriyama decidió dejar la puerta entreabierta</strong> en lo referente al futuro de sus personajes, dando el testigo a una nueva generación de héroes y aventureros, asegurando a sus fans en la última de las viñetas del manga (sin contar con su nota de despedida) que <strong>todo iría bien</strong>.</p>
<!-- BREAK 9 --><blockquote>Seguro que aún les quedan muchas historias emocionantes por vivir. Pero no os preocupéis, superarán cualquier peligro. ¡Para eso están las dragon balls!</blockquote><p><strong>Akira Toriyama</strong> había hecho varios regresos al Dragon World desde que cerrase el manga. A veces en clave humorística a través de cameos, colaboraciones e incluso parodias propias (como <strong>Neko Majin Z</strong>) y otras regalando pequeños apuntes e historias cortas. Sin embargo, sería con su implicación en el proyecto <strong>Dragon Ball Online</strong> donde no sólo retomó el curso de su historia, sino que su Bird Studio tomó derroteros distintos a los de <strong>Dragon Ball GT</strong> de manera abierta.</p>
<p>Por supuesto, el primer acontecimiento registrado en esta nueva etapa nos devuelve a los orígenes de <strong>Dragon Ball</strong>. En el año 779, cinco años antes de que Goku se plantease ir a entrenar con Uub, la famosa criminal Lunch reaparece haciendo ruido en las noticias: acaba de lograr su 100º fuga de prisión. Al año siguiente, <strong>el malvado emperador Pilaf</strong> intentaría conquistar el mundo sin éxito. Todo estaba como siempre y en su sitio.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Sería en el año 787 (años después de los sucesos de <strong>Dragon Ball Z</strong> y <strong>Dragon Ball Super</strong> y con Goku entrenando a su nuevo discípulo) cuando se producirían dos nuevos sucesos singulares:</p>
<!-- BREAK 11 --><ul><li>Por un lado, la todavía creciente la popularidad de Mr. Satan y Mr. Buu a nivel mundial ha inspirado a toda una generación, quienes encuentran en las Artes Marciales mucho más que un deporte. Es más, <strong>los participantes en el Tenkaichi Budōkai son cada vez más prometedores.</strong></li><li>Por otro, <strong>Dende decidió desactivar las dragon balls</strong>. Y no solo por la propia desaprobación de los kaioshins, sino porque consideró que el universo estaría en riesgo mientras estuvieran dispersas por el mundo.</li></ul><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cultura/cuanto-sabes-recuerdas-dragon-ball-test-nivel-avanzado" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="¿Cuánto sabes (o recuerdas) de Dragon Ball? Un test de nivel avanzado">
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<h2>El inicio de una nueva era de héroes</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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</div>
<p><strong>En el año 790</strong> ocurriría un hecho insólito: <strong>Mr. Buu</strong>, el nuevo nombre de Majin Buu, encontraría por casualidad una de las revistas para adultos de Mr. Satan. La obra en cuestión, &nbsp;titulada <strong>Bob &amp; Margaret</strong>, despertará la curiosidad de la criatura, creando ese mismo año y a través de su magia una versión femenina de sí mismo: <strong>Miss Buu</strong>. Un año después, y a través de la técnica del <em>Love Beam</em>, la pareja &nbsp;tendría <strong>el primero de sus muchos retoños</strong>.</p>
<!-- BREAK 12 --><p>Mientras tanto, <strong>Gohan continúa su carrera como científico</strong> e incluso se encuentra investigando para un libro que tendría un enorme impacto en la humanidad: <strong>The Science of Ki-Control </strong>combina sus conocimientos académicos con lo aprendido sobre la energía vital a lo largo de su vida como luchador.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Y no sería la única fuente de inspiración para la nueva generación de héroes. <strong>Trunks</strong> y <strong>Goten</strong>, los hijos de Vegeta y Goku respectivamente, inauguraron en el año 804 la <strong>Kikoukenjutsu Sword School</strong>, una escuela de artes marciales cuyas técnicas canalizaban el muy creciente interés generado en torno la obra de Gohan.</p>
<!-- BREAK 14 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>En la Tierra se desata el furor por dominar las artes marciales y las técnicas con energía vital</span>
   </div>
   </div>
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<p>Desafortunadamente, no todo el futuro del <strong>Dragon Ball</strong> son buenas noticias. En el 820, el mundo perdería a Mr. Satan, recibiendo un homenaje de talla mundial. Ese mismo año, <strong>el ejército galáctico de Freezer</strong> asaltará la Tierra, siendo contenido por los alumnos de la escuela de Trunks y Goten y sirviendo para que los Guerreros Z (los héroes del pasado) se reúnan una vez más.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Al año siguiente, <strong>Krillin</strong> abrirá la escuela del estilo Tortuga al mundo y <strong>Tien ShinHan</strong> hará lo propio con la escuela del estilo Grulla, dando en ambos casos el relevo, la filosofía y las técnicas de sus maestros a<strong> una nueva generación de héroes y justicieros terrícolas</strong>. Por otro lado, un Yajirobe entrado en edad comienza a cultivar las semillas del ermitaño más allá de la Torre de Korin. Mientras tanto, la raza de los Majins siguió esparciéndose por la Tierra.</p>
<!-- BREAK 16 --><h2>Nuevos peligros, nuevas aventuras</h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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      </div>
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<p><strong>Estamos en el año 851</strong> y dos fuerzas misteriosas han destruido el nuevo planeta Namek. Se especuló que se trataba de enemigos capaces de viajar por el tiempo, y aquello solo era la punta del iceberg: oscuras fuerzas provenientes del <strong>Reino de los Demonios</strong> comenzaron a sembrar el caos por el tiempo y el universo.</p>
<!-- BREAK 17 --><p>En consecuencia de la desaparición de su planeta, Moori, <strong>el gran anciano de Namek, se establece en la Tierra</strong> junto con varios cientos de namekianos, residiendo inicialmente en la Ciudad del Oeste y, posteriormente estableciéndose en su mayoría en las colinas de Yunzabit, reformándolas y bautizándolas como las Rocas de Porunga, el dios dragón de Namek.</p>
<p>En el año 853 los namekianos no solo habían propagado su cultura y conocimientos entre los terrícolas, sino que habían asimilado los de su nuevo hogar. De este modo, influenciados por el furor en torno a las Artes marciales, parte del pueblo considerado pacífico (con notables excepciones) comenzó a estudiar y entrenar sus excepcionales habilidades para el combate.</p>
<!-- BREAK 18 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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</div>
<p><strong>La Tierra en el año 900 es muy dispersa</strong>. Unos años antes, los Majiin celebraban el 100º aniversario de su raza. Mientras tanto, una estirpe de namekianos se tornó maliciosa y volvió a vestir los hábitos del malvado <strong>rey Piccolo</strong>. Incluso comenzaron a aparecer <strong>vasallos oscuros</strong>, amenazadoras mutaciones namekianas como las que aterrorizaron el planeta cientos de años atrás. Más allá de la Tierra, las fuerzas emergentes del ejército de Freezer continuaron operando a lo largo del espacio, haciendo incursiones eventuales en el planeta.</p>
<!-- BREAK 19 --><p>En cuanto a los terrícolas, si la pasión por las artes marciales se popularizó, también ascendió en consecuencia la criminalidad. Y ahí no acaba la cosa: varias facciones comenzaron a alterar la paz en el planeta como <strong>el Ejército de los Red Pants</strong> liderado por el Androide 9 y el General Bon; o <strong>la banda de Paella</strong> (el sucesor de Pilaf) quienes en el año 988 reclamarán para sí la región de Kinoko.</p>
<!-- BREAK 20 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>El General Bon, del Ejército de los Red Pants</span>
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<p>Ante este caos, Dende, el Dios de la Tierra, decide devolver las dragon balls a su actividad, limitando previamente sus poderes. En ese contexto, el mundo daría un enorme salto en lo referente a la tecnología: la tierra delegó a los habitantes del planeta Yadrat que enseñaron la técnica del <em>Shunkan Idō </em>a Goku (el cambio de lugar instantáneo) <strong>la creación de unas máquinas de teletransporte. </strong>Algo muy conveniente para el juego.</p>
<!-- BREAK 21 --><p>En el año 999 el Trunks del futuro alternativo asentará en la Tierra una nueva división de héroes: <strong>los Patrulleros del tiempo. </strong>Y es entonces cuando todo está listo y alineado para que <strong>Dragon Ball Online </strong>le de al jugador la oportunidad de participar en su mundo.</p>
<!-- BREAK 22 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>La Kaio del Tiempo ayudará a Trunks y su patrulla a restituir la historia en las series Xenoverse y Heroes</span>
   </div>
   </div>
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<p><strong>Así, llegamos al año 1.000 del Dragon World.</strong> La Tierra ahora es un crisol de culturas y razas. Pero también una fuente inagotable de aventuras. Lo cual, sumado a la incombustible pasión por las artes marciales, lo convierte en un contexto fascinante para nuevas historias y batallas apoteósicas contra las emergentes facciones que amenazan la paz.</p>
<!-- BREAK 23 --><p>Y ahí no acaba la cosa: Trunks lidera su propia patrulla de justicieros temporales, honrando el legado de las dragon balls y sirviendo como punto de partida (e invitación) a <strong>Dragon Ball Online.</strong></p>
<h2><strong>El legado de Dragon Ball Online</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-large article-asset-center">
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<p><strong>Dragon Ball Online</strong> cerró sus servidores en 2013, pero Bandai Namco ha continuado aquellas ideas de Toriyama hasta nuestros días a través de sus videojuegos. E incluso más allá: tras la emisión del último capítulo de <strong>Dragon Ball Super</strong> en televisión comenzó a llegar a las pantallas niponas <strong>Super Dragon Ball Heroes</strong>, un nuevo anime que parte de estos acontecimientos como premisa.</p>
<!-- BREAK 24 --><p>Está claro que algunos de los sucesos de <strong>Dragon Ball Super</strong> -incluyendo el manga de Toriyama y Toyotaro- no cuadran (al menos de momento) con la trama de <strong>Dragon Ball Online</strong>. A fin de cuentas, el artista nipón tiene menos recuerdos de su propia obra publicada que sus propios fans. De hecho, salvo que se diga lo contrario, estos 2016 años de historia <em>parecen</em> estar en sintonía con esas historias alternativas, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cine/20o-pelicula-db-se-llamara-dragon-ball-super-broly-saiyan-legendario-canon-fin" data-vars-post-title="La 20ª película de DB se llamará Dragon Ball Super: Broly. ¿Es el saiyan legendario canon por fin?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cine/20o-pelicula-db-se-llamara-dragon-ball-super-broly-saiyan-legendario-canon-fin">como las OVAs de los 90.</a> Y, en consecuencia, fuera del canon.</p>
<!-- BREAK 25 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=564 width=1019 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/450_1000.webp" alt="Majin" onerror="this.src='https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/450_1000.png';this.srcset='https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/450_1000.png 450w, https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/650_1200.png 681w,https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/1024_2000.png 1024w, https://i.blogs.es/71de0f/djinndbowallpaper/1366_2000.png 1366w';return false;">
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      </div>
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<p>Siendo justos, conviene tener en cuenta que el modo en el que se estableció el propio lore del MMORPG antes de su lanzamiento da pie a que haya cambios muy drásticos en las líneas del tiempo. Cambios como la referida destrucción del nuevo planeta Namek. <strong>Al final, todo queda reducido a la palabra de Toriyama y la predisposición de los fans.</strong></p>
<!-- BREAK 26 --><p>Por su parte, varios de los personajes clave diseñados para <strong>Dragon Ball Online</strong> han aparecido en la mayoría de juegos publicados por Bandai Namco por todo el mundo, incluyendo títulos tan diversos como <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-z-extreme-butoden-preview" data-vars-post-title="Probamos Dragon Ball Z: Extreme Butoden. ¡KAME HAME HA, en toda la cara!" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-z-extreme-butoden-preview">Dragon Ball Z: Extreme Butoden</a>, <strong>Dragon Ball Xenoverse</strong> o, más recientemente, <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/siete-cosas-a-tener-cuenta-antes-jugar-a-dragon-ball-z-kakarot" data-vars-post-title="Siete cosas a tener en cuenta antes de jugar a Dragon Ball Z: Kakarot" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/siete-cosas-a-tener-cuenta-antes-jugar-a-dragon-ball-z-kakarot">Dragon Ball Z: Kakarot</a>, donde Trunks y su patrulla del tiempo toman parte y, de paso, dan al jugador <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/arale-aparecera-dragon-ball-z-kakarot-maquina-tiempo-trunks-actualizacion-gratuita" data-vars-post-title="Arale aparecerá en Dragon Ball Z: Kakarot junto con la máquina del tiempo de Trunks en una actualización gratuita" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/arale-aparecera-dragon-ball-z-kakarot-maquina-tiempo-trunks-actualizacion-gratuita">una suerte de engdame.</a></p>
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        <span>Las diferentes razas y clases seleccionables en Dragon Ball Online</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p><strong>Dragon Ball Online</strong> no fue rival para <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/world-of-warcraft-shadowlands-expansion-contenido-novedades-fecha-lanzamiento-trailers-pc" data-vars-post-title="World of Warcraft: Shadowlands: todo lo que sabemos hasta ahora de la octava gran expansión del popular MMORPG" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/world-of-warcraft-shadowlands-expansion-contenido-novedades-fecha-lanzamiento-trailers-pc">World of Warcraft</a>, pero el lore y el contexto de creado para este juego tenía &nbsp;poco o nada que envidiar a las tramas de Blizzard. Y lo que es más difícil: <strong>se atrevió a dar una soberbia continuación al manganime de culto</strong>, permitiendo que nuevos héroes tomen el relevo de aquellos personajes con los que crecieron generaciones enteras.</p>
<!-- BREAK 27 --><p>Sin embargo, lo mejor de todo es el modo -sutil, pero magistral- en el que ese relevo que siempre quiso dar Toriyama a Goku <strong>acaba en manos de sus propios fans</strong>. Permitiéndoles volar, lanzar cañones de energía y vivir aventuras en los escenarios de la etapa más aventurera de su obra. De manera consciente (o no) el maestro del manga puso el futuro de su obra en manos de aquellos que más la disfrutaron. Y, al tomar forma de videojuego, le dio vida propia. <strong>Ante eso, uno solo puede quitarse el sombrero</strong>.</p>
<!-- BREAK 28 --><p><br></p>
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                <title><![CDATA[¡Nuevo juego de Dragon Ball! El misterioso Project AGE 1000 nos llevará a un nuevo mundo y personajes creados por Akira Toriyama ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 25 Jan 2026 12:19:24 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Juan Sanmartín</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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      <img src="https://i.blogs.es/e78362/bandainamcoamerica_2026-01-25_11-56-47/1024_2000.jpeg" alt="&#x00A1;Nuevo&#x20;juego&#x20;de&#x20;Dragon&#x20;Ball&#x21;&#x20;El&#x20;misterioso&#x20;Project&#x20;AGE&#x20;1000&#x20;nos&#x20;llevar&#x00E1;&#x20;a&#x20;un&#x20;nuevo&#x20;mundo&#x20;y&#x20;personajes&#x20;creados&#x20;por&#x20;Akira&#x20;Toriyama&#x20;">
    </p>
    <p>Sabíamos que se venían novedades sobre <strong>Dragon Ball</strong> y Bandai Namco no ha decepcionado para nada. <strong>Dragon Ball New Game Project AGE 1000 </strong>es el título que recibe el nuevo videojuego de la legendaria saga y que aterrizará en 2027 para que alucinemos con nuevos diseños de <strong>Akira Toriyama</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>No se ha concretado una fecha exacta para su desembarco, del mismo modo que desconocemos las plataformas en las que podremos jugar. En cualquier caso, lo que sí tenemos claro es que hablamos de una producción que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.gematsu.com/2026/01/dragon-ball-new-game-project-age-1000-announced" >ha estado en desarrollo durante seis o siete años</a>, incluyendo la fase inicial de concepto, y cuenta con un nuevo personaje diseñado por el icónico mangaka.</p>
<!-- BREAK 2 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/hideo-kojima-escucho-doblaje-castellano-metal-gear-solid-primero-que-quiso-era-comerse-paella" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Hideo Kojima escuchó el doblaje en castellano de Metal Gear Solid y lo primero que quiso era comerse una paella ">
     <img alt="Hideo&#x20;Kojima&#x20;escuch&#x00F3;&#x20;el&#x20;doblaje&#x20;en&#x20;castellano&#x20;de&#x20;Metal&#x20;Gear&#x20;Solid&#x20;y&#x20;lo&#x20;primero&#x20;que&#x20;quiso&#x20;era&#x20;comerse&#x20;una&#x20;paella&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/811c99/metal-gear-solid/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/811c99/metal-gear-solid/375_142.jpeg"'>
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<p>Estamos hablando de un mundo nuevo, así como personajes que surgieron de la mente de Toriyama antes de su fallecimiento en 2024. No está claro qué clase de propuesta tendremos a nivel jugable ni contextual, ya que únicamente hemos visto al que parece ser el protagonista peleando contra enemigos en una sala repleta de tecnología. Posteriormente aparece Son Goku, el personaje se transforma en Super Saiyan y nos quedamos con la duda de qué es lo que está ocurriendo.</p>
<!-- BREAK 3 --><p>Quizás hablemos de una línea temporal distinta a la que hemos conocido a lo largo de estos años, pero sí se nos ha indicado que <strong>Project AGE 1000</strong> presentará más personajes a medida que se desarrolle la aventura. ¿Se refiere Bandai Namco a expansiones o a un juego como servicio que se irá nutriendo de contenido progresivamente?</p>
<p>Sea como sea, tendremos más información sobre el juego en el <strong>Dragon Ball Games Battle Hour 2026</strong>, que se celebrará los días 18 y 19 de abril de 2026 en el Shrine Auditorium and Expo Hall de Los Ángeles, California.</p>
<!-- BREAK 4 --><script>
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                <title><![CDATA[Dr. Slump, el manga más divertido de Akira Toriyama]]></title>
                <link>https://www.vidaextra.com/comics/dr-slump-manga-divertido-akira-toriyama</link>
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                <pubDate>Wed, 31 Dec 2025 08:01:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>Divertidísimo, brillantemente absurdo y eternamente alegre. <strong>Dr. Slump</strong> es un derroche de genialidad y bendito surrealismo en el que el lector siempre orbita entre la ciencia ficción y el humor escatológico. Y pese a que las aventuras de Arale y Senbei Norimaki están a la sombra de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" data-vars-post-title="Dragon Ball por orden, la guía definitiva del anime, el manga y las películas. ¿Por dónde debo empezar si quiero verlo todo?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo">Dragon Ball</a>, ningun manga representa tanto y tan bien el auténtico espíritu de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" data-vars-post-title="Dragon Ball por orden, la guía definitiva del anime, el manga y las películas. ¿Por dónde debo empezar si quiero verlo todo?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo">Akira Toriyama</a>. Por eso te va a gustar tanto.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Leer <strong>Dr. Slump</strong> o adentrarse en su anime es como abrir una ventana a un mundo donde la lógica se toma vacaciones y la imaginación gobierna con absoluta libertad. Desde la primera página, Toriyama te invita a un viaje que mezcla inocencia, humor absurdo y una energía creativa que parece inagotable. Es una obra que no solo se lee: se experimenta, se respira y se disfruta con una sonrisa constante.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>La emoción proviene de <strong>su capacidad para sorprender</strong>. Cuando crees que ya has entendido el tono, aparece un gag inesperado, un personaje imposible o una situación tan surrealista que solo puedes reírte y seguir adelante. <strong>Dr. Slump</strong> no busca la épica ni el drama; busca el placer puro de contar historias que desafían cualquier expectativa.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Y quizá lo más emocionante es que, pese a su humor desenfadado, el manga transmite una calidez especial. Los habitantes de la Villa del Pingüino se sienten como viejos amigos, y cada capítulo es una visita a un lugar donde la alegría es la norma y la imaginación carece de límites. Esa mezcla de ternura, locura y creatividad es lo que convierte a <strong>Dr. Slump</strong> en una lectura inolvidable. En algo insólito y, a la vez, infinitamente especial.</p>
<!-- BREAK 4 --><div class="toc-container article-asset-normal">
 <details>
  <summary class="toc-header ">
   <span class="toc-heading">
    <span>Índice de Contenidos (15)</span>
   </span>
   <span class="icon-folded"></span>
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 </details>
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  <div class="toc-list-item">
   <ul class="toc-list">
               <li class="toc-item">
       <a href="#manga-divertido-akira-toriyama-1" class="toc-item-link">El manga más divertido de Akira Toriyama</a>
      </li>
                    <li class="toc-item">
       <a href="#creacion-dr-slump-inspiracion-surrealismo-2" class="toc-item-link">La creación de Dr. Slump: inspiración y surrealismo</a>
      </li>
                    <li class="toc-item">
       <a href="#encanto-unico-a-vez-universal-arale-toriyama-3" class="toc-item-link">El encanto único y a la vez universal de la Arale de Toriyama</a>
      </li>
                    <li class="toc-item">
       <a href="#10-curiosidades-dr-slump-4" class="toc-item-link">10 curiosidades sobre Dr. Slump</a>
      </li>
                    <li class="toc-sub-item">
       <a href="#arale-no-iba-a-ser-protagonista-solo-iba-a-salir-vez-5" class="toc-item-link">Arale no iba a ser la protagonista. Es más, solo iba a salir una vez</a>
      </li>
                    <li class="toc-sub-item">
       <a href="#toriyama-justifico-su-cambio-estilo-al-dibujar-a-arale-6" class="toc-item-link">Toriyama justificó su cambio de estilo al dibujar a Arale</a>
      </li>
                    <li class="toc-sub-item">
       <a href="#gatchan-originalmente-iba-a-ser-personaje-unico-7" class="toc-item-link">Gatchan originalmente iba a ser un personaje único.</a>
      </li>
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       <a href="#toriyama-aparece-mucho-manga-8" class="toc-item-link">Toriyama aparece mucho en el manga </a>
      </li>
                    <li class="toc-sub-item">
       <a href="#villa-pinguino-existe-9" class="toc-item-link">La Villa del Pingüino existe</a>
      </li>
                    <li class="toc-sub-item">
       <a href="#gran-villano-dr-slump-editor-toriyama-10" class="toc-item-link">El gran villano de Dr. Slump es el editor de Toriyama</a>
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       <a href="#arale-hace-varios-cameos-dragon-ball-11" class="toc-item-link">Arale hace varios cameos en Dragon Ball </a>
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       <a href="#dos-mayores-honores-que-toriyama-gano-dr-slump-12" class="toc-item-link">Los dos mayores honores que Toriyama ganó con Dr. Slump</a>
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                    <li class="toc-sub-item">
       <a href="#como-toriyama-creo-muchos-inventos-imposibles-13" class="toc-item-link">Cómo Toriyama creó muchos inventos imposibles </a>
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       <a href="#dr-slump-ha-vendido-30-millones-copias-14" class="toc-item-link">Dr. Slump ha vendido más de 30 millones de copias</a>
      </li>
                    <li class="toc-item">
       <a href="#legado-e-influencia-dr-slump-15" class="toc-item-link">Legado e influencia de Dr. Slump</a>
      </li>
            </ul>
  </div>
 </div>
</div><h2 id="manga-divertido-akira-toriyama-1" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>El manga más divertido de Akira Toriyama</strong></h2><p>La trama de la mayoría de capítulos gira en torno al excéntrico inventor <strong>Senbei Norimaki</strong>, un genio tan brillante como torpe, que decide crear a la niña androide perfecta: <strong>Arale</strong>. Y aunque su intención es fabricar una compañera adorable y funcional, el resultado es una niña de apariencia inocente pero con una fuerza descomunal, una ingenuidad encantadora y <strong>una tendencia natural a provocar caos sin querer</strong>. Desde ese momento, La Villa del Pingüino nunca vuelve a ser la misma.</p>
<p>A partir de ahí se acaban las premisas precocinadas. El hilo narrativo no sigue una línea argumental rígida; más bien se compone de episodios y mini-arcos autoconclusivos donde Toriyama explora situaciones absurdas, parodias de géneros, viajes en el tiempo, invasiones extraterrestres y hasta rupturas de la cuarta pared. El humor es el motor de todo: juegos de palabras, chistes visuales, exageraciones físicas imposibles y un sentido del ritmo y la comedia que Toriyama domina como pocos mangakas.</p>
<!-- BREAK 5 --><p>Las relaciones entre los personajes son el corazón del manga. Arale y Senbei forman una dupla cómica perfecta: ella es la fuerza imparable y él, el cerebro despistado (y bastante picarón) que intenta mantener el orden. A su alrededor orbitan figuras memorables como las <strong>Gatchan</strong>, los angelitos glotones capaces de comerse cualquier cosa; <strong>Akane</strong>, la chica rebelde del pueblo; o <strong>el Dr. Mashirito</strong>, el villano más ridículo, malvado y entrañable que jamás ha hecho Toriyama.</p>
<!-- BREAK 6 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="caption-img ">
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        <span>El estilo visual de Akira Toriyama era sencillo, pero colmado de alegría y dinamismo</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>El humor también nace de la convivencia en la Villa del Pingüino, un lugar donde todos parecen aceptar lo imposible con absoluta naturalidad. Allí, un robot puede ir al colegio, un dinosaurio puede ser mascota y un extraterrestre puede pedir direcciones sin que nadie se inmute. Esa normalización de lo absurdo es una de las claves del encanto del manga.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Finalmente, la relación entre los personajes evoluciona de forma sutil pero significativa. Aunque <strong>Dr. Slump</strong> es una comedia, Toriyama deja entrever vínculos afectivos, amistades sinceras y una comunidad que, pese a su rareza, funciona como una gran familia sin frenar el dinamismo del conjunto o poner límites a una obra en la que literalmente puede ocurrir cualquier al pasar de página. Esa humanidad escondida entre chistes es lo que hace que el lector regrese una y otra vez.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2 id="creacion-dr-slump-inspiracion-surrealismo-2" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>La creación de Dr. Slump: inspiración y surrealismo</strong></h2><p>Akira Toriyama concibió <strong>Dr. Slump</strong> en un momento en el que buscaba una obra ligera, divertida y sin las presiones narrativas de un shonen tradicional. Su inspiración provino de su amor por la comedia slapstick, los dibujos animados que llegaban de los Estados Unidos y su propio sentido del humor, marcado por la irreverencia y la espontaneidad. De hecho, Toriyama siempre ha confesado que disfruta más creando humor que acción, y <strong>Dr. Slump</strong> es la prueba perfecta.</p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Personajes del rechazado Ageha Town Observation Diary que más tarde será Dr. Slump</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>En este aspecto, del mismo modo en que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/mayor-influencia-dragon-ball-manga-publicado-ano-antes-viaje-goku-bulma-dibujo-propio-akira-toriyama-1" data-vars-post-title="La mayor influencia de Dragon Ball es un manga publicado un año antes del viaje de Goku y Bulma, y lo dibujó el propio Akira Toriyama" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/mayor-influencia-dragon-ball-manga-publicado-ano-antes-viaje-goku-bulma-dibujo-propio-akira-toriyama-1">Dragon Boy</a> sirvió de trampolín para la existencia de <strong>Dragon Ball</strong>, la propuesta <strong>Ageha Town Observation Diary</strong> que <a rel="noopener, noreferrer" href="https://web.archive.org/web/20180202032908/https://dragonball.news/news/20180202_wx.html">rechazó Kazuhiko Torishima</a>, el primer editor de Toriyama, fue la base sobre la que se construirá este divertido universo de personajes en el que había espacio para robots, extraterrestres, estudiantes de instituto, animales antropomórficos, inventos con personalidad propia, superhéroes y en el que, además, participaba de manera activa el propio autor como un vecino más de la Villa del Pingüino.</p>
<!-- BREAK 9 --><p>El diseño de personajes refleja influencias del manga clásico, la animación de los años 60 y 70 y la estética juguetona que Toriyama desarrollaría más tarde en <strong>Dragon Ball</strong>. Arale, por ejemplo, combina la ternura de un personaje infantil con la fuerza de un héroe de acción, creando un contraste que alimenta muchos de los mejores gags de la serie.</p>
<!-- BREAK 10 --><p>Para desarrollar historias surrealistas, Toriyama adoptó un enfoque casi improvisado. Muchas tramas nacían de ideas espontáneas, juegos visuales o <strong>simples ganas de dibujar algo absurdo</strong>. Su proceso creativo se basaba en la libertad total: si quería introducir un dinosaurio, lo hacía; si quería romper la cuarta pared, también. Esa falta de restricciones convirtió al manga en un laboratorio de creatividad.</p>
<!-- BREAK 11 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>Los personajes de Dr. Slump en una de las elaboradísimas portadillas de Toriyama</span>
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<p>Además, Toriyama utilizó <strong>Dr. Slump</strong> para experimentar con estilos, formatos y recursos narrativos. Desde capítulos mudos hasta parodias de ciencia ficción, pasando por humor escatológico o referencias culturales inesperadas, el autor exploró todas las posibilidades del medio. Esa experimentación constante es una de las razones por las que el manga sigue sintiéndose fresco décadas después.</p>
<!-- BREAK 12 --><h2 id="encanto-unico-a-vez-universal-arale-toriyama-3" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>El encanto único y a la vez universal de la Arale de Toriyama</h2><p>Hablar de <strong>Arale Norimaki</strong> es hablar de uno de los personajes más singulares y, paradójicamente, más universales del manga. Akira Toriyama la concibió como una androide infantil, torpe en lo social pero desbordante de energía, y terminó creando un icono que trasciende generaciones. Su encanto nace de esa mezcla entre inocencia absoluta y poder descomunal, un contraste que Toriyama explota con precisión quirúrgica para generar humor, ternura y caos a partes iguales.</p>
<p>En <strong>Dr. Slump</strong><strong>,</strong> Arale funciona como catalizador de un mundo donde la lógica se dobla, se retuerce y finalmente se rinde ante el absurdo. Pero lo interesante es que, pese a lo delirante del entorno, ella nunca es la broma: es el corazón. Toriyama la dibuja con una expresividad que combina simplicidad y carisma, logrando que cada gesto, desde su sonrisa ingenua hasta su famosa coletilla de <strong>"¡N'cha!"</strong>, se convierta en un sello emocional reconocible incluso para quienes jamás han leído el manga.</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Su universalidad también proviene de su rol como "outsider perfecto". Arale no entiende las normas sociales, pero tampoco las cuestiona: simplemente las atraviesa con una sinceridad tan pura que desarma. Esa cualidad la convierte en un personaje que conecta con lectores de cualquier edad, porque encarna <strong>la libertad de ser uno mismo sin pedir permiso</strong>. Toriyama, maestro del gag visual, utiliza esa perspectiva para construir humor que no depende del idioma ni del contexto cultural.</p>
<!-- BREAK 14 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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     <div class="caption-img ">
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        <span>Toriyama disfrutaba como un niño dibujando el universo y las portadillas de Dr. Slump</span>
   </div>
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<p>Además, Arale representa <strong>un punto clave en la evolución del propio Toriyama</strong>. En ella se ve el germen de su estilo narrativo: la mezcla de slapstick, ternura y acción exagerada que más tarde definiría <strong>Dragon Ball</strong>. Su presencia en crossovers y cameos posteriores no es solo un guiño nostálgico, sino un recordatorio de que Toriyama siempre consideró a Arale una pieza esencial de su identidad creativa. Es su musa traviesa, su recordatorio de que el manga puede ser profundamente divertido sin perder alma.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Y es que el encanto único y universal de Arale reside en su capacidad para unir mundos: el de la comedia absurda y el de la emoción sincera, el de la ciencia ficción y el de la infancia eterna. Es un personaje que no envejece porque nunca pretendió ser realista; su fuerza está en lo genuino. Toriyama creó con ella un símbolo de alegría desbordante, un pequeño terremoto con gafas que sigue recordándonos que <strong>el humor, cuando nace del corazón, no conoce fronteras</strong>.</p>
<!-- BREAK 16 --><h2 id="10-curiosidades-dr-slump-4" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>10 curiosidades sobre Dr. Slump</strong></h2><h3 id="arale-no-iba-a-ser-protagonista-solo-iba-a-salir-vez-5" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>Arale no iba a ser la protagonista. Es más, solo iba a salir una vez</strong></h3><p>Pese a que fue creada antes que Senbei, Arale solo iba a aparecer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/arale-solo-iba-a-salir-capitulo-dr-slump-apuesta-perdida-akira-toriyama-cambio-todo" data-vars-post-title="Arale solo iba a salir en un capítulo de Dr. Slump, pero una apuesta perdida de Akira Toriyama lo cambió todo " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/arale-solo-iba-a-salir-capitulo-dr-slump-apuesta-perdida-akira-toriyama-cambio-todo">en el primer capítulo de Dr. Slump</a>. Lo cierto es que Toriyama diseñó primero a la niña robot, queriendo que fuese un robot enorme y luego inventó al científico para justificar su existencia. Al final vio que iba a ser muy difícil de dibujar y adaptar a las viñetas y acabó siendo una niña pequeña y, tras perder una apuesta con Torishima, se convirtió en la estrella del manga.</p>
<h3 id="toriyama-justifico-su-cambio-estilo-al-dibujar-a-arale-6" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>T</strong>oriyama justificó su cambio de estilo al dibujar a Arale</h3><p>Como todos los artistas de manga en el que la comedia es el ingrediente principal, el estilo de Akira Toriyama al dibujar se adaptaba a cada historia y situación. Con todo, al principio Arale era una chiquilla con unas características más o menos normal para su edad y su cuerpo se fue hasta parecer el de una niña pequeña. ¿A qué se debe? Según descubrimos en el manga, resulta que tiene varios cuerpos de reemplazo. ¡Toriyama se las sabe todas!</p>
<h3 id="gatchan-originalmente-iba-a-ser-personaje-unico-7" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>Gatchan originalmente iba a ser un personaje único</strong>.</h3><p>Gadzilla Norimaki, cuyo nombre se le ocurrió a Arale al fusionar el de Gamera y Godzilla, es un personaje verdaderamente especial: no va a la escuela pero siempre ha tenido sus propias aventuras en La Villa del Pingüino. En un momento del manga Toriyama decidió duplicarlo porque "dos eran más divertidos". Por cierto, quien las envió a la Villa es <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/uno-personajes-importantes-dragon-ball-tuvo-cameo-dr-slump" data-vars-post-title="Toriyama también reciclaba diseños: el icono de Dragon Ball que nació en las páginas de Dr. Slump" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/uno-personajes-importantes-dragon-ball-tuvo-cameo-dr-slump">exactamente igual al Maestro Roshi</a>.</p>
<h3 id="toriyama-aparece-mucho-manga-8" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>Toriyama aparece mucho en el manga</strong> </h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Primero aparece caricaturizado o con forma de pájaro (Toriyama significa Monte de pájaros) y luego en forma de robot, y es un personaje muy recurrente que interactúa con sus propias creaciones. De hecho, a menudo organiza eventos delirantes y les promete a Arale y sus amigos grandes premios que dibujará en los siguientes capítulos.</p>
<!-- BREAK 17 --><h3 id="villa-pinguino-existe-9" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>La Villa del Pingüino existe</strong></h3><p>El pueblecito en el que transcurre la obra está inspirado en la ciudad natal del autor, Nagoya, aunque exagerada hasta el absurdo. De hecho, a Toriyama le encantaba recordar al lector que este divertidísimo universo tuviese un aire pueblerino, pero sus protagonistas incluso vivían aventuras en el espacio o a través del tiempo. Un contraste que funcionaba de maravilla.</p>
<h3 id="gran-villano-dr-slump-editor-toriyama-10" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>El gran villano de Dr. Slump es el editor de Toriyama</strong></h3><p> El Dr. Mashirito es una parodia directa del editor de Toriyama, Kazuhiko Torishima. El mismo que ahora se dedica a sacarle los colores a Dragon ball Super. En Dr. Slump es el archienemigo jurado de Senbei, su casa es igualita a R2-D2 de Star Wars  y su aspecto es una caricatura descarada de Torishima.  </p>
<h3 id="arale-hace-varios-cameos-dragon-ball-11" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>Arale hace varios cameos en Dragon Ball</strong> </h3><p>El mundo de Dragon Ball y el de Dr. Slump están conectados. La primera vez que se cruzan ambas obras es durante el arco de la Red Ribbon, demostrando que Arale y Goku comparten continuidad. Luego aparecerán juntos en películas, las versiones de anime, los videojuegos... Y muchos años después la veremos de nuevo, junto a Senbei y el Dr. Mashirito en el anime de Dragon Ball Super. </p>
<h3 id="dos-mayores-honores-que-toriyama-gano-dr-slump-12" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>Los dos mayores honores que Toriyama ganó con Dr. Slump</strong></h3><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=1327 width=2370 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/450_1000.webp" alt="Dr Slump 001" onerror="this.src='https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/10944e/dr-slump-001/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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<p>El manga ganó el Premio Shogakukan en 1982, uno de los más prestigiosos de Japón. Además, durante la publicación conoció a la que finalmente será su mujer <strong>Yoshimi Kato</strong> (quien también era dibujante de manga bajo el pseudónimo de Nachi Mikami) y, tras su boda, ayudaba tanto a Toriyama como a su asistente para evitar los retrasos en los plazos de entrega. Algo que jamás fue un secreto: ¡se mencionaba en el propio manga!</p>
<!-- BREAK 18 --><h3 id="como-toriyama-creo-muchos-inventos-imposibles-13" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>Cómo Toriyama creó muchos inventos imposibles</strong> </h3><p>Las ocurrencias imposibles de Senbei Norimaki eran, en esencia, juguetes que le gustaría tener a Akira Toriyama. Aunque, en honor a la verdad, también hay cacharros que este disparatado científico utiliza para fines bastante pervertidos. En el manga deja implícito que esos, en específico, se los sugirió su editor. ¿Será verdad?</p>
<h3 id="dr-slump-ha-vendido-30-millones-copias-14" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span>Dr. Slump ha vendido más de 30 millones de copias</h3><p>El manga Dr. Slump fue publicado en 18 tomos entre abril de 1981 y febrero de 1986 superando <a rel="noopener, noreferrer" href="https://baila.hpplus.jp/blogs/watanabe_riria/62168/1">las 30 millones de copias</a>. Además, el primer anime tuvo más de 240 episodios y cinco películas, convirtiéndose en un fenómeno televisivo en Japón y España (especialmente Cataluña). Luego se produjo un segundo anime en los 90s.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/a-veces-pasarse-canon-arco-triunfo-que-mejor-le-sienta-a-star-wars" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="A veces pasarse el canon por el arco del triunfo es lo que mejor le sienta a Star Wars ">
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     <a href="https://www.vidaextra.com/accion/a-veces-pasarse-canon-arco-triunfo-que-mejor-le-sienta-a-star-wars" class="desvio-taxonomy-anchor pivot-outboundlink" data-vars-post-title="A veces pasarse el canon por el arco del triunfo es lo que mejor le sienta a Star Wars ">En Vida Extra</a>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/accion/a-veces-pasarse-canon-arco-triunfo-que-mejor-le-sienta-a-star-wars" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="A veces pasarse el canon por el arco del triunfo es lo que mejor le sienta a Star Wars ">A veces pasarse el canon por el arco del triunfo es lo que mejor le sienta a Star Wars </a>
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<h2 id="legado-e-influencia-dr-slump-15" class="toc-enabled"><span class="toc-shortcut-icon" title="Ver Índice de contenido"></span><strong>Legado e influencia de Dr. Slump</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=1391 width=2352 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/450_1000.webp" alt="Gatchan" onerror="this.src='https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/450_1000.jpeg';this.srcset='https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/450_1000.jpeg 450w, https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/650_1200.jpeg 681w,https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/1024_2000.jpeg 1024w, https://i.blogs.es/d3a671/gatchan/1366_2000.jpeg 1366w';return false;">
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      </div>
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<p>El legado de <strong>Dr. Slump</strong> es inmenso. Aunque a menudo queda eclipsado por el éxito colosal de <strong>Dragon Bal</strong><em>l</em>, esta obra fue la que consolidó a Toriyama como un autor de culto y demostró su capacidad para crear mundos vibrantes y personajes inolvidables. Su humor, su estilo visual y su energía creativa marcaron a toda una generación de lectores y artistas.</p>
<!-- BREAK 19 --><p>Y es que <strong>Dr. Slump</strong> demostró que un manga no necesita grandes batallas ni tramas complejas para triunfar. A veces, basta con personajes carismáticos, situaciones ingeniosas y un autor dispuesto a divertirse. Esa filosofía sigue inspirando a creadores de todos los medios.</p>
<!-- BREAK 20 --><p>Además, es fácil encontrar mangakas y creativos de diferentes medios contemporáneos que citan <strong>Dr. Slump</strong> como una influencia clave, especialmente en el ámbito de la comedia y el slice of life surrealista. La libertad narrativa que Toriyama mostró abrió puertas para que otros autores experimentaran sin miedo a romper las reglas del género. </p>
<!-- BREAK 21 --><p>Sin ir más lejos, la manera en la que corre Super Mario <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/super-mario-64-como-superestrella-nintendo-revoluciono-videojuegos-corriendo-saltando-como-arale-norimaki" data-vars-post-title="Super Mario 64, o cómo la superestrella de Nintendo revolucionó los videojuegos corriendo y saltando como Arale Norimaki" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/super-mario-64-como-superestrella-nintendo-revoluciono-videojuegos-corriendo-saltando-como-arale-norimaki">está inspirada en Arale</a>. Y no es lo único que Nintendo tomó prestado de Dr. Slump.</p>
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     <div class="caption-img ">
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        <span>Si has jugado a Super Mario estoy seguro de que el disfraz de Arale, las montañas y el estilo artístico te resultan muy familiares</span>
   </div>
   </div>
</div>
<p>En el terreno del anime, la primera serie animada del <strong>Dr. Slump</strong> ayudó a popularizar un tipo de humor más físico, absurdo y visual que luego se convertiría en un sello de la animación japonesa. Arale, con su risa característica y su inocencia explosiva, se convirtió en un icono cultural que aún hoy es reconocible en todo el mundo. </p>
<!-- BREAK 22 --><p>Y es que el legado de<strong><em> </em></strong><strong>Dr. Slump</strong> es el de un manga que celebra la imaginación sin límites. Su influencia se siente en la comedia de todos los mangas que llegaron después, su ritmo sentó nueva cátedra en el papel y la televisión y, no menos importante, definió el toque maestro de Toriyama que definirá propia evolución del manga shonen hasta nuestros días. Pero, por encima de todo lo anterior, es una obra que sigue viva porque su humor es universal y su espíritu <strong>eternamente joven.</strong></p>
<!-- BREAK 23 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/dragon-ball-edicion-legend-manera-definitiva-leer-obra-akira-toriyama-viene-tres-cofres-imprescindibles" data-vars-post-title="Dragon Ball Edición Legend: la manera definitiva de leer la obra de Akira Toriyama viene en tres cofres imprescindibles " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/dragon-ball-edicion-legend-manera-definitiva-leer-obra-akira-toriyama-viene-tres-cofres-imprescindibles" target="_blank">Dragon Ball Edición Legend: la manera definitiva de leer la obra de Akira Toriyama viene en tres cofres imprescindibles</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-cuanto-miden-pesan-goku-vegeta-gohan-piccolo-sus-datos-personales" data-vars-post-title="¿Eres más alto que Son Goku? Cuánto miden y pesan los personajes de Dragon Ball, y sus datos más personales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-cuanto-miden-pesan-goku-vegeta-gohan-piccolo-sus-datos-personales">¿Eres más alto que Son Goku? Cuánto miden y pesan los personajes de Dragon Ball, y sus datos más personales</a></p>
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                <title><![CDATA[¿Cuál es el auténtico nombre de Piccolo? La respuesta está en una nota olvidada de Akira Toriyama]]></title>
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                <pubDate>Sun, 28 Dec 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <h1><br></h1>
<p>Pocos personajes de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" data-vars-post-title="Dragon Ball por orden, la guía definitiva del anime, el manga y las películas. ¿Por dónde debo empezar si quiero verlo todo?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" >Dragon Ball&nbsp;</a>han tenido una evolución tan rica, compleja y sorprendente como Piccolo. Lo conocimos como villano, lo vimos convertirse en mentor y, con el tiempo, en uno de los héroes más respetados del universo creado por <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" data-vars-post-title="Dragon Ball por orden, la guía definitiva del anime, el manga y las películas. ¿Por dónde debo empezar si quiero verlo todo?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" >Akira Toriyama</a>. Pero detrás de su figura solemne, su capa blanca y su eterna seriedad, siempre ha existido una pregunta que los fans han repetido durante décadas: <strong>¿cómo se llama realmente Piccolo?</strong>&nbsp;&nbsp;</p>
<!-- BREAK 1 --><p>La cosa no es tan simple como parece, porque su identidad está profundamente ligada a su origen, a su linaje y a los eventos que marcaron su vida antes incluso de llegar a la Tierra. De hecho, no fue hasta el estreno de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/akira-toriyama-le-da-broche-perfecto-a-aventuras-goku-kame-hame-ha-colmado-emocion-critica-dragon-ball-daima-episodio-final" data-vars-post-title="Akira Toriyama pone el broche perfecto a las aventuras de Goku con un emocionante Kame Hame Ha. Crítica de Dragon Ball Daima - Episodio Final" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/akira-toriyama-le-da-broche-perfecto-a-aventuras-goku-kame-hame-ha-colmado-emocion-critica-dragon-ball-daima-episodio-final" >Dragon Ball Daima</a>, en 2024, que descubrimos que su linaje procede del Reino Demoníaco, aunque ya se nos había puesto sobre la mesa el nombre de su padre. De modo que hay ciertos puntos de partida.</p>
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/casi-60-anos-despues-su-estreno-james-cameron-reaviva-esperanzas-para-remake-este-clasico-ciencia-ficcion" class="pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Casi 60 años después de su estreno, James Cameron reaviva las esperanzas para el remake de este clásico de la ciencia ficción">
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    <a href="https://www.vidaextra.com/cine/casi-60-anos-despues-su-estreno-james-cameron-reaviva-esperanzas-para-remake-este-clasico-ciencia-ficcion" class="desvio-title js-desvio-title pivot-outboundlink" data-vars-post-title="Casi 60 años después de su estreno, James Cameron reaviva las esperanzas para el remake de este clásico de la ciencia ficción">Casi 60 años después de su estreno, James Cameron reaviva las esperanzas para el remake de este clásico de la ciencia ficción</a>
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<p>Lo más esencial: en <strong>Dragon Ball </strong>somos testigos de cómo Piccolo nace como la reencarnación del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-revenge-of-king-piccolo-ultima-gran-aventura-pequeno-goku-videojuegos" data-vars-post-title="Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, la última gran aventura del pequeño Goku en los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-revenge-of-king-piccolo-ultima-gran-aventura-pequeno-goku-videojuegos" >Rey Demonio Piccolo&nbsp;</a>(Piccolo Daimao), un ser que, a su vez, era la mitad malvada del Namekiano que más tarde conoceríamos como <strong>Kami-sama</strong>. Y esto es importante: cuando Rey Demonio Piccolo muere a manos de Goku, expulsa un huevo que contiene a su hijo y sucesor: por eso, durante años, se asumió que su nombre completo era simplemente <strong>Piccolo</strong>, heredado de su antecesor.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Posteriormente, y dado el terror sembrado por su padre en todo el planeta, el namekiano adoptará el nombre de MaJunior, siendo un juego de palabras que evoca a ser el "hijo del demonio". Y técnicamente es un acierto ya que, no tenía otro nombre: era la continuación de un linaje roto, un ser nacido para vengar a su padre y reclamar el título de Rey Demonio. Sin embargo, esta explicación se volvió insuficiente cuando Toriyama expandió el lore namekiano y reveló que Piccolo no era un demonio, sino un extraterrestre de Namek. Y ahí empezó el rompecabezas.</p>
<h2><strong>La revelación de Namek: el verdadero nombre del padre</strong></h2>
<p>En la saga de Freezer, se descubre que el padre original de Piccolo antes de dividirse en el Dios de la Tierra y Piccolo Daimao era un namekiano llamado <strong>Katas</strong> (o Kattatsu en algunas traducciones). Esto significa que Piccolo, como reencarnación del Rey Demonio Piccolo, es a todos los efectos <strong>hijo de Katas</strong>, aunque nunca lo conoció. De modo que, cuando Kami Sama y "Piccolo Jr." volvieron a ser un mismo namekiano él mismo dejó claro que era alguien que olvidó su propio nombre.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Pero aquí viene el detalle importante: los namekianos no suelen tener apellidos ni nombres compuestos, y durante el desarrollo de la historia el personaje de Piccolo Daimao y su hijo nunca recibieron un nombre propio de su especie. Su identidad quedó marcada por la herencia demoníaca, no por la tradición namekiana. Salvo una única vez en una nota dejada por el propio Akira Toriyama.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Tal y como se puede leer en los extras de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/dragon-ball-edicion-legend-manera-definitiva-leer-obra-akira-toriyama-viene-tres-cofres-imprescindibles" data-vars-post-title="Dragon Ball Edición Legend: la manera definitiva de leer la obra de Akira Toriyama viene en tres cofres imprescindibles " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/dragon-ball-edicion-legend-manera-definitiva-leer-obra-akira-toriyama-viene-tres-cofres-imprescindibles" >la edición Legend de Dragon Ball</a>, Toriyama <strong>dejó escrito</strong> que la reencarnación de Piccolo Daimao y el adversario definitivo de Goku durante el 23º Gran Torneo de las Artes Marciales <strong>se iba a llamar</strong> <strong>Koma</strong>. Lo que desconocemos es si este nombre evoca al que conocemos como Piccolo Jr. o se trata directamente del nombre original del namekiano que llegó a la Tierra desde Namek.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>En cualquier caso, cuando con la llegada de Dragon Ball Super, Toriyama y Toyotaro ampliaron aún más la cultura namekiana. En el arco de Granolah, por ejemplo, se explica que los namekianos pertenecen a clanes y que sus nombres suelen tener significados o patrones lingüísticos. De modo que hay una resonancia entre los nombres de <strong>Katas y Koma.</strong></p>
<!-- BREAK 6 --><h2><strong>Un caso singular: Piccolo no es "Piccolo", aunque todos le llamen así</strong></h2><p>La otra realidad: el personaje que hoy conocemos como <strong>Piccolo nunca tuvo un nombre namekiano propio</strong>. De hecho, tras volver a unir su cuerpo con el del Dios de la Tierra se presentó como el de un Namekiano que había olvidado su propio nombre. Y pese a que Goku trató de fusionar los nombres de Kami Sama y Piccolo como "Kamiccolo",&nbsp;dado que la base que se había usado era la de Piccolo, aquel namekiano que olvidó su nombre decidió que lo más práctico es continuar respondiendo al nombre de "Piccolo".</p>
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<p>De modo que tenemos dos conclusiones: un nombre olvidado por todos, y que Toriyama anotó como "Koma", y su nombre oficial que sigue siendo <strong>Piccolo.</strong> Sin apellidos, sin títulos heredados y sin variantes más allá de las que le pongan los hijos y nietos de Goku por respeto. Y es un caso único: un namekiano criado en la Tierra, con un nombre heredado de un ser que ni siquiera representaba su verdadera especie. De modo que, por darte una respuesta definitiva,<strong> </strong><strong>el nombre de Piccolo… es Piccolo</strong>.<strong> </strong>Incluso cuando, técnicamente, dejó de existir ese namekiano durante la saga de los Androides y de Cell.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Y pese a que dicho así puede sonar tan simplón como Toriyamesco, tiene sentido dado que pese a que su linaje viene de Katas, pero su nombre no. Pero es que lo fascinante es que Piccolo no necesita otro nombre. Su historia es la de un ser que nació para ser malvado, pero eligió ser bueno. Que heredó un nombre oscuro, pero lo transformó en un símbolo de honor. Y que, como ya dijo Toriyama, cuando se transformó en Piccolo Naranja durante <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-super-super-hero-critica-spoilers" data-vars-post-title="Dragon Ball Super: Super Hero, crítica sin Spoilers. Gohan y Piccolo toman el relevo entre sorpresas y las fórmulas clásicas de Akira Toriyama" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/dragon-ball-super-super-hero-critica-spoilers" >Dragon Ball Super: Super Hero</a>, tampoco tiene mucho talento a la hora de inventarse nombres.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>Y, pese a todo, su identidad no está en un nombre secreto o el que heredó del Gran Rey de los demonios, sino en su evolución: de enemigo mortal de Goku a maestro de Gohan, de guerrero solitario a <strong>uno de los pilares morales Dragon Ball.</strong></p>
<!-- BREAK 9 --><p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/13-tipos-fusion-dragon-ball-sus-niveles-poder" data-vars-post-title="Los 13 tipos de fusión de Dragon Ball: cómo funcionan,  cuáles son sus ventajas y dónde están los límites de su poder" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/13-tipos-fusion-dragon-ball-sus-niveles-poder">Los 13 tipos de fusión de Dragon Ball: cómo funcionan, cuáles son sus ventajas y dónde están los límites de su poder</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/cuantos-euros-zeni-dragon-ball-asi-imaginaba-akira-toriyama-precios-mundo-goku" data-vars-post-title="¿Cuántos euros son un zeni de Dragon Ball? Así imaginaba Akira Toriyama los precios en el mundo de Son Goku" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/cuantos-euros-zeni-dragon-ball-asi-imaginaba-akira-toriyama-precios-mundo-goku">¿Cuántos euros son un zeni de Dragon Ball? Así imaginaba Akira Toriyama los precios en el mundo de Son Goku</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-cuanto-miden-pesan-goku-vegeta-gohan-piccolo-sus-datos-personales" data-vars-post-title="¿Eres más alto que Son Goku? Cuánto miden y pesan los personajes de Dragon Ball, y sus datos más personales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-cuanto-miden-pesan-goku-vegeta-gohan-piccolo-sus-datos-personales">¿Eres más alto que Son Goku? Cuánto miden y pesan los personajes de Dragon Ball, y sus datos más personales</a></p>
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                <pubDate>Fri, 26 Dec 2025 14:30:00 +0000</pubDate>
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    </p>
    <p>Leer <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" data-vars-post-title="Dragon Ball por orden, la guía definitiva del anime, el manga y las películas. ¿Por dónde debo empezar si quiero verlo todo?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" >Dragon Ball</a> es una experiencia en sí misma. Puedes hacerlo a través de una pantalla, en formato Kindle o como prefieras, y tienes una barbaridad de ediciones <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/todas-ediciones-dragon-ball-que-hoy-se-publican-espana-que-diferencias-hay-cual-mejor" data-vars-post-title="Todas las ediciones de Dragon Ball que hoy se publican en España. ¿Qué diferencias hay y cuál es mejor? " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/todas-ediciones-dragon-ball-que-hoy-se-publican-espana-que-diferencias-hay-cual-mejor" >ya publicadas en español</a>: la <strong>Ultimate</strong> con un formato más grande, la <strong>FullColor</strong> con cada página rebosante de color, las originales... pero si tienes que elegir una manera de disfrutar y tener la obra maestra de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" data-vars-post-title="Dragon Ball por orden, la guía definitiva del anime, el manga y las películas. ¿Por dónde debo empezar si quiero verlo todo?" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-orden-anime-manga-peliculas-donde-debo-empezar-quiero-verlo-todo" >Akira Toriyama</a> de manera integral, que sea a través de la <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/dragon-ball-legend-llega-a-espana-formato-fechas-precio-todo-que-necesitas-saber-limitadisima-edicion-40-aniversario-goku" data-vars-post-title="Dragon Ball Legend llega a España: formato, fechas, precio y todo lo que necesitas saber sobre la limitadísima edición manga del 40 aniversario de Son Goku" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/dragon-ball-legend-llega-a-espana-formato-fechas-precio-todo-que-necesitas-saber-limitadisima-edicion-40-aniversario-goku" >Dragon Ball Edición Legend</a>. No es barata, pero si las aventuras de Goku y compañía son parte de tu vida vale cada céntimo.&nbsp;&nbsp;</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Pasar las páginas de <strong>Dragon Ball</strong> es y siempre será más que seguir la historia de un héroe intrépido sediento de aventuras y deseoso de hacerse cada vez más fuerte: es reencontrarse con una obra esencial que, más que un fenómeno, es una parte de nuestra cultura. La <strong>Edición Legend </strong>de Planeta Cómic recupera esa sensación primigenia de descubrimiento, como si volviéramos a abrir una revista de los 80 y los 90 y nos encontráramos con Goku por primera vez. Y si jamás has leído una sola página no te preocupes: el manga de Toriyama tiene ese extraño poder de conectar con cualquier lector, sin importar la edad, porque su humor, su ritmo y su sentido de la aventura siguen siendo universales.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Para quienes crecieron con la serie en televisión, esta edición funciona como un puente emocional entre generaciones. Padres que leyeron el manga en su adolescencia ahora pueden compartirlo con sus hijos, y ambos encuentran algo distinto en sus páginas: los mayores redescubren la chispa original, mientras que los pequeños se sorprenden con un estilo narrativo que, pese a su antigüedad, sigue sintiéndose fresco. Sigue dando lecciones magistrales a los autores. Y no es una apreciación personal, sino <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/42-portadas-dragon-ball-super-gallery-mega-tributo-a-akira-toriyama-mejores-mangakas-japon" data-vars-post-title="Las 42 portadas de Dragon Ball Super Gallery, el mega-tributo a Akira Toriyama de los mejores mangakas de Japón " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/42-portadas-dragon-ball-super-gallery-mega-tributo-a-akira-toriyama-mejores-mangakas-japon" >algo confeso y consensuado</a>. Toriyama tenía un talento único para la claridad visual y la comedia física, y eso no envejece.</p>
<!-- BREAK 3 --><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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<p>Pero es que, incluso en esas, <strong>Dragon Ball</strong><strong> </strong>es una obra que ha marcado a toda una industria del cómic y el entretenimiento. Muchos autores actuales, desde Eiichiro Oda de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-one-piece" data-vars-post-title="Todos los juegos de One Piece: de las primeras aventuras de Luffy en Game Boy a los JRPG de nueva generación" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-one-piece" >One Piece</a> y Masashi Kishimoto de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-naruto-que-probablemente-no-conocias" data-vars-post-title="23 juegos de Naruto que, probablemente, no conocías: de su debut en WonderSwan a sus MMORPGs, pasando por las recreativas" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/juegos-naruto-que-probablemente-no-conocias" >Naruto</a> hasta Kohei Horikoshi de <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-my-hero-academia" data-vars-post-title="Todos los juegos de My Hero Academia: así ha sido el paso de los superhéroes de la JUMP por los videojuegos" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/todos-juegos-my-hero-academia" >My Hero Academia</a>, han reconocido que Toriyama fue su faro creativo. Volver a leer la serie en un formato tan cuidado, tan auténtico y fiel a como se publicó por primera vez, permite apreciar mejor esa influencia: la composición de página, la expresividad de los personajes, la mezcla perfecta entre acción y humor. Todo está ahí, intacto, como si el tiempo no hubiera pasado.</p>
<!-- BREAK 4 --><p>La <strong>Edición Legend </strong>también despierta una emoción especial porque llega tras la pérdida de Toriyama. Cada página se siente como un recordatorio de su genio, de su capacidad para crear mundos que se quedan grabados en la memoria colectiva. Leer <strong>Dragon Ball</strong> hoy es también rendir homenaje a un autor que cambió la historia del manga para siempre.</p>
<p>Y, sobre todo, esta edición permite experimentar la obra con una mirada renovada. No es solo nostalgia: es la constatación de que <strong>Dragon Ball</strong> sigue siendo un pilar cultural, un relato que ha acompañado a millones de personas y que continúa inspirando a nuevas generaciones. Muy pocas obras actuales o clásicas pueden presumir de semejante legado.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset article-asset-normal article-asset-center">
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<h2><strong>Un formato que celebra el 40 aniversario recuperando el espíritu del Weekly Shonen Jump</strong></h2>
<p>La Edición Legend de <strong>Dragon Ball</strong> no es un simple recopilatorio: es un proyecto editorial diseñado para replicar la experiencia original de lectura en el <strong>Weekly Shonen Jump</strong>. Planeta Cómic ha apostado por un formato más grande, cercano al tamaño revista, que permite disfrutar del trazo de Toriyama con una claridad y una presencia que las ediciones estándar no podían ofrecer. Es un homenaje directo al modo en que los lectores japoneses descubrieron la serie semana a semana.</p>
<!-- BREAK 6 --><p>Este tamaño ampliado no solo mejora la legibilidad, sino que r<strong>esalta la composición de página</strong>, un aspecto en el que Toriyama era maestro absoluto. Sus escenas de acción, sus silencios cómicos y sus transiciones funcionan de manera distinta cuando se ven en gran formato: la narrativa respira, los golpes tienen más impacto y los gags visuales recuperan su timing original.</p>
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<p>Además, la edición respeta la estructura de capítulos tal y como se publicaron en la revista, incluyendo portadillas, páginas a color restauradas y hasta los detalles como las anotaciones de los márgenes que se habían perdido en ediciones anteriores. Esto convierte cada tomo en una cápsula histórica, un viaje directo a la época dorada del manga impreso entre los 80s y los 90s.&nbsp;&nbsp;</p>
<!-- BREAK 7 --><p>El papel elegido también contribuye a esa sensación retro. No es el papel satinado moderno, sino uno más cercano al tacto y al tono del papel de revista, aunque con una calidad superior para garantizar durabilidad. Es un equilibrio perfecto entre fidelidad histórica y estándares actuales. Quizás no tiene el grosor de los tomos de la <strong>edición Ultimate de Dragon Ball</strong>, pero lejos de ser un paso hacia atrás se agradece ya que cada volúmen incluido en los cofres incluye aproximadamente 500 páginas. Es decir, no necesitarás un atril para leer.&nbsp;</p>
<p>Finalmente, el formato de publicación, con volúmenes que abarcan arcos completos o bloques narrativos coherentes, permite revivir la progresión natural de la obra. Cada uno de los cofres abarca una etapa específica de modo que el primero contiene los orígenes y la parte más aventurera de la obra, mientras que el segundo se centra la llegada de los saiyans hasta el despertar y triunfo del super saiyan, ofreciendo las sagas de los androides, Cell y Buu para el tercer y último set. Ahora bien, no es una lectura fragmentada: es una experiencia fluida, casi ceremonial, que celebra los 40 años de <strong>Dragon Ball</strong><strong> </strong>como se merecen.</p>
<!-- BREAK 8 --><h2><strong>Detalles especiales: lomos por sagas, nueva traducción y guiños para fans veteranos</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Uno de los elementos más llamativos de la <strong>Edición Legend </strong>es el diseño de los lomos, que cambian de color según la saga. Desde los tonos cálidos de la etapa clásica hasta los colores más intensos de la Saga de Freezer o los matices más oscuros de la Saga de Buu, cada tomo funciona como una pieza de un mosaico visual que los coleccionistas van a disfrutar enormemente. En conjunto, la colección forma una línea cromática que resume la evolución emocional de la serie. De hecho, aquellos volúmenes en los que se celebra un Gran Torneo de las Artes Marciales tienen su propio color. <strong>Cada detalle suma.</strong></p>
<!-- BREAK 9 --><p><strong>La nueva traducción española</strong> es otro de los grandes atractivos y, para muchos de nosotros, le añade un valor superior. Planeta ha revisado completamente el texto para acercarlo más al original japonés, corrigiendo licencias que no han estado acertadas o directamente no funcionan. Y sí, se han recuperando nombres auténticos. El caso más celebrado es el de Vegetto, que por fin recupera su nombre original tras demasiadas reimpresiones en las que Planeta trató -sin suerte- <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/edicion-espanola-dragon-ball-le-cambio-nombre-a-vegetto-no-se-resultado-me-parece-peor-que-motivo" data-vars-post-title="La edición española de Dragon Ball le cambió el nombre a Vegetto, y no sé si el resultado me parece peor que el motivo" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/edicion-espanola-dragon-ball-le-cambio-nombre-a-vegetto-no-se-resultado-me-parece-peor-que-motivo" >de rebautizarlo como Vegerot</a>. Este tipo de cambios no solo aportan fidelidad, sino que demuestran <strong>un respeto mucho más profundo</strong> por la obra de Toriyama.</p>
<p>También se han restaurado onomatopeyas, chistes visuales y matices lingüísticos que en ediciones anteriores se habían perdido o suavizado. Esto permite que el humor toriyamesco (tan físico, tan absurdo, tan preciso) brille como debe. Como resultado, los fans más puristas y tiquismiquis notarán la diferencia desde el primer capítulo. Tanto, que cuesta horrores no seguir leyendo hasta completar los 18 volúmenes. Y pese a que <strong>no abarca el manga de Dragon Ball Super</strong>, el cual fue dibujado por Toyotaro, vas a tener lectura para mucho rato: despídete de tus horas libres, amigo.</p>
<!-- BREAK 10 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Otro detalle especial es la inclusión de páginas a color restauradas con una calidad excepcional. A diferencia de la edición <strong>Dragon Ball FullColor</strong> la mayoría son en blanco y negro con la excepción de aquellas que estaban coloreadas por el autor o usaban el sistema de colores limitados. Toriyama tenía un talento particular para el color, con tonos vibrantes y composiciones limpias que rara vez se ven en el manga moderno. Ver esas ilustraciones en gran formato es un auténtico regalo para los seguidores del autor.</p>
<!-- BREAK 11 --><p>Finalmente, <strong>cada tomo incluye pequeños extras editoriales</strong>. El que más te gustará descubrir son los pósters, aunque quizás seas como yo y prefieras dejarlos dentro de cada volúmen a tenerlos por separado. Pero es que además hay una barbaridad de notas, curiosidades, elementos del Shonen Jump restaurados, declaraciones y detalles de producción que contextualizan la obra. ¿Lo mejor? No son añadidos invasivos, sino pinceladas que enriquecen la experiencia sin romper la lectura.</p>
<!-- BREAK 12 --><h2><strong>Una edición literalmente irrepetible para fans y coleccionistas</strong></h2><p>La Edición Legend de <strong>Dragon Ball</strong> es, sin exagerar, la mejor edición que se ha publicado de la obra de Toriyama en España. Su combinación de fidelidad histórica, calidad de impresión y respeto por el legado y el trabajo del autor la convierten en un producto imprescindible para cualquier fan. No es solo una reedición: es un homenaje cuidadosamente construido.</p>
<p>Su precio, eso sí, es más elevado que el de una edición estándar: cada cofre (con seis volúmenes) está valorado <a rel="nofollow, sponsored, noopener, noreferrer" target="_blank" class="js-ecommerce" id="link-ecommerce-1" href="https://www.webedia-afilia.com/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.amazon.es%2FDragon-Ball-Legend-Manga-Shonen%2Fdp%2F841161588X&category=comics&site=vidaextra&ecomPostExpiration=not_classified&postId=397793" data-vars-affiliate-url="https://www.amazon.es/Dragon-Ball-Legend-Manga-Shonen/dp/841161588X" >en 150 euros</a> y son tres en total. <strong>450 euros si compras todos los cofres de una</strong>. De hecho, no puedes comprar los volúmenes sueltos. ¿Está justificado? Bueno, si te decantas por los 34 tomos de la Edición Ultimate pagarás casi lo mismo y son más pequeños, aunque con mejor papel y la "otra" traducción.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 13 --><p>Ahora bien, el formato, la restauración, la traducción revisada, los extras y la calidad general del producto son lo que hace que me decante por la Legend: es una edición pensada para durar, para ocupar un lugar destacado en la estantería y para ser releída con el paso de los años.</p>
<!-- BREAK 14 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<p>Además, el hecho de que Planeta Cómic haya confirmado que <strong>no volverá a ser editada</strong> aumenta su valor como pieza de colección. Cada tomo es, en cierto modo, una edición limitada que captura un momento histórico: el 40 aniversario de una de las obras más influyentes del manga. Una iniciativa que, por cierto, se lanzó originalmente en Japón para celebrar las tres décadas y comenzó a publicarse en España no mucho después de la pérdida del propio Toriyama.</p>
<!-- BREAK 15 --><p>Para los fans de Toriyama, la Edición Legend de <strong>Dragon Ball</strong> tiene un valor emocional añadido. Es una forma de celebrar su legado, de agradecerle décadas de aventuras, risas y batallas inolvidables. Cada página es un recordatorio de su genio y de su capacidad para crear personajes que ya forman parte de nuestra vida.&nbsp;</p>
<p>¿Un capricho? Lo que te puedo asegurar es que la <strong>Edición Legend</strong> es el tributo definitivo a <strong>Dragon Ball</strong>. Una edición que respeta el pasado, celebra el presente y asegura que la obra de Toriyama seguirá viva en las estanterías (y en los corazones) de los fans durante muchos años.</p>
<!-- BREAK 16 --><h2>Ficha de <strong>Dragon Ball Edición Legend</strong></h2><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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<ul><li><strong>Autor:</strong>&nbsp;Akira Toriyama</li><li><strong>Editorial:</strong>&nbsp;Planeta Comic (Colección Manga Shonen)&nbsp;</li><li><strong>Lanzamiento:</strong><strong>&nbsp;</strong>27 noviembre 2024 - 11 diciembre 2025&nbsp;</li><li><strong>Tamaño:</strong>&nbsp;18,3 x 25,5 cm</li><li><strong>Formato:</strong>&nbsp;rústica sin solapas tamaño revista + estuche</li><li><strong>Serialización</strong>: tres cofres cofres con 18 volúmenes en total&nbsp;</li><li><strong>Precio:</strong><strong>&nbsp;</strong>150 euros cada cofre</li></ul>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/comics/13-tipos-fusion-dragon-ball-sus-niveles-poder" data-vars-post-title="Los 13 tipos de fusión de Dragon Ball: cómo funcionan,  cuáles son sus ventajas y dónde están los límites de su poder" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/comics/13-tipos-fusion-dragon-ball-sus-niveles-poder">Los 13 tipos de fusión de Dragon Ball: cómo funcionan, cuáles son sus ventajas y dónde están los límites de su poder</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/series/cuantos-euros-zeni-dragon-ball-asi-imaginaba-akira-toriyama-precios-mundo-goku" data-vars-post-title="¿Cuántos euros son un zeni de Dragon Ball? Así imaginaba Akira Toriyama los precios en el mundo de Son Goku" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/series/cuantos-euros-zeni-dragon-ball-asi-imaginaba-akira-toriyama-precios-mundo-goku">¿Cuántos euros son un zeni de Dragon Ball? Así imaginaba Akira Toriyama los precios en el mundo de Son Goku</a></p>
<p>En VidaExtra |&nbsp;<a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-cuanto-miden-pesan-goku-vegeta-gohan-piccolo-sus-datos-personales" data-vars-post-title="¿Eres más alto que Son Goku? Cuánto miden y pesan los personajes de Dragon Ball, y sus datos más personales" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/listas/dragon-ball-cuanto-miden-pesan-goku-vegeta-gohan-piccolo-sus-datos-personales">¿Eres más alto que Son Goku? Cuánto miden y pesan los personajes de Dragon Ball, y sus datos más personales</a></p>
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                <title><![CDATA[El universo de Chrono Trigger y el de Final Fantasy VI están conectados... Pero no te tomes en serio la explicación oficial]]></title>
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                <pubDate>Thu, 25 Dec 2025 16:00:59 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Frankie MB</dc:creator>
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    </p>
    <p>¿Qué tienen en común los dos mejores JRPGs del <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/cultura/super-nintendo-cerebro-bestia" data-vars-post-title="30 años de Super Nintendo: el Cerebro de la Bestia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/cultura/super-nintendo-cerebro-bestia" >Cerebro de la Bestia</a>? Dado que en Europa tardamos muchos años en poder jugar a <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/chrono-trigger-mejor-juego-squaresoft-para-snes-sigue-siendo-uno-mejores-videojuegos-historia" data-vars-post-title="Chrono Trigger: el mejor juego de Squaresoft para la SNES sigue siendo uno de los mejores videojuegos de la historia" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/chrono-trigger-mejor-juego-squaresoft-para-snes-sigue-siendo-uno-mejores-videojuegos-historia" >Chrono Trigger</a> y empezamos la legendaria saga de Sakaguchi por la séptima entrega jamás nos lo llegamos a plantear, pero los soldados Biggs y Wedge que aparecen en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/analisis/review-final-fantasy-pixel-remaster-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-switch-playstation-pc" data-vars-post-title="Un viaje esencial a las raíces del JRPG. Análisis de Final Fantasy I-VI Pixel Remaster " data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/analisis/review-final-fantasy-pixel-remaster-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-switch-playstation-pc" >Final Fantasy VI</a> son los mismos. Literalmente. ¿Cómo es posible? Bueno, el asunto tiene miga.</p>
<!-- BREAK 1 --><p>Hagamos las presentaciones como es debido: en el vasto universo de referencias internas, cameos y guiños que pasaban de un juego al siguiente en la saga <strong>Final Fantasy</strong> durante los años noventa, pocos casos son tan peculiares y celebrados por los fans como las apariciones de Biggs y Wedge.&nbsp;El primero, tradicionalmente, suele ser el oficial superior del segundo, pero en cada juego tienen un papel diferente. En <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-vii-retroanalisis" data-vars-post-title="'Final Fantasy VII'. Retroanálisis" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/final-fantasy-vii-retroanalisis" >Final Fantasy VII</a> son miembros de AVALANCHA.</p>
<!-- BREAK 2 --><p>Estos dos soldados, con nombres inspirados en los personajes Biggs Darklighter y Wedge Antilles de <strong>Star Wars</strong>, se convirtieron en un cameo recurrente dentro de la saga Square. Ahora bien, una publicación japonesa llevó aquello un paso más allá. Tanto, que <strong>traspasó la propia franquicia</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 --><h2><strong>La explicación "oficial" en clave de humor</strong></h2><div class="article-asset-video article-asset-normal">
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     <img alt="Los&#x20;jugadores&#x20;de&#x20;Verdun&#x20;est&#x00E1;n&#x20;cambiando&#x20;la&#x20;lluvia&#x20;de&#x20;balas&#x20;por&#x20;f&#x00FA;tbol&#x3A;&#x20;la&#x20;Tregua&#x20;de&#x20;Navidad&#x20;se&#x20;repite&#x20;111&#x20;a&#x00F1;os&#x20;despu&#x00E9;s&#x20;" width="375" height="142" src="https://i.blogs.es/916f1a/feliz-navidad/375_142.webp" onerror='this.src="https://i.blogs.es/916f1a/feliz-navidad/375_142.jpeg"'>
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<p>Según una edición <a rel="noopener, noreferrer" href="https://web.archive.org/web/20070328203014/http://totscqcc.hp.infoseek.co.jp/vjamp.htm" >de la revista japonesa V-Jump</a>, después de que Valigarmanda (también conocido como Tritoch) hiciera desaparecer a Biggs y Wedge en<em> </em><strong>Final Fantasy VI</strong>, el destino de ambos se dejó intencionadamente sin resolver. ¿Habían sido desintegrados? ¿Aparecieron en la otra punta del planeta? Según Square, ambos habrían terminado accidentalmente en la dimensión de Chrono Trigger.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 4 --><p>Allí, según se puede leer en, fueron encontrados por <strong>Norstein Bekkler</strong>, el excéntrico maestro de ceremonias del Tent of Horrors, quien les habría ofrecido nuevos trabajos.&nbsp;Y eso nos lleva a la penúltima cuestión: <strong>¿dónde están en el juego?</strong></p>
<p>En<strong> Chrono Trigger</strong>, Biggs y Wedge aparecen como dos de los soldados que trabajan en el Tent of Horrors durante la Feria del Milenio. Allí están acompañados por un tercer soldado llamado <strong>Piette</strong>, cuyo nombre es casi con total seguridad un guiño a <strong>Firmus Piett</strong>, el almirante imperial que aparece en El Imperio Contraataca y El retorno del Jedi.&nbsp;</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
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        <span>¡Biggs, Wedge y Piette en Chrono Trigger!</span>
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<p>Ahora bien, aunque la afirmación <strong>no tiene valor canónico</strong>, la anécdota se convirtió en una de las historias más queridas por los fans, reforzando la idea de que Square disfrutaba jugando con sus propios universos narrativos. Y que los tres personajes comparten el mismo sprite genérico de soldado, es un detalle que refuerza su papel como cameo más que como figuras relevantes para la trama.</p>
<!-- BREAK 6 --><h2><strong>Un guiño que une dos clásicos... ¡Y tiene sentido!</strong></h2><p>Al igual que ocurrió en <strong>Final Fantasy VI</strong><strong>,</strong> el nombre de Biggs sufrió un error de localización en las versiones de <strong>Chrono Trigger</strong> para SNES y PlayStation, donde apareció como Vicks. Este fallo, que se convirtió en un chiste recurrente entre los fans, fue finalmente corregido en la versión de Nintendo DS, que restauró el nombre original.</p>
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   <img alt="Dr Slump Chrono Trigger" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/165661/dr-slump-chrono-trigger/450_1000.webp">
   
        <span>Akira Toriyama también añadió a Arale y los personajes de Dr. Slump al mundo de Chrono Trigger en una ilustración</span>
   </div>
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<p>Dicho lo cual, y aunque la conexión entre ambos juegos nunca ha sido más pretenciosa que bromear sobre el destino de estos personajes, la idea de que Biggs y Wedge "viajaron" de un RPG a otro encaja perfectamente con el espíritu creativo de la época y ambos juegos: tanto <strong>Final Fantasy VI</strong> como <strong>Chrono Trigger</strong> exploraban mundos, dimensiones y destinos cambiantes, por lo que imaginar a estos dos soldados perdidos entre universos no solo es divertido, sino sorprendentemente coherente con el tono de ambos títulos.</p>
<!-- BREAK 7 --><p>Más allá de su papel menor, Biggs, Wedge (y Piette) representan una tradición de humor interno que ayudó a definir la identidad de la Squaresoft de la época y que, incluso si no nos lo tomamos en serio, sigue siendo parte del <strong>cautivador encanto atemporal</strong> que rodea a estos clásicos.</p>
<!-- BREAK 8 --><p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/link-the-legend-of-zelda-murio-su-tumba-esta-final-fantasy" data-vars-post-title="Link de The Legend of Zelda murió y su tumba está en Final Fantasy" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/link-the-legend-of-zelda-murio-su-tumba-esta-final-fantasy" target="_blank">Link de The Legend of Zelda murió y su tumba está en Final Fantasy</a></p>
<p>En VidaExtra | <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/rpg/chrono-trigger-crimson-echoes-secuela-apocrifa-clasico-culto-que-nunca-fue-pese-a-que-estaba-terminada-al-98" data-vars-post-title="Chrono Trigger: Crimson Echoes, la secuela apócrifa del clásico de culto que nunca fue (pese a que estaba terminada al 98%)" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/rpg/chrono-trigger-crimson-echoes-secuela-apocrifa-clasico-culto-que-nunca-fue-pese-a-que-estaba-terminada-al-98" target="_blank">Chrono Trigger: Crimson Echoes, la secuela apócrifa del clásico de culto que nunca fue (pese a que estaba terminada al 98%)</a></p>
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