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	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 08:15:28 GMT</pubDate>
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    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft ficha a Peter Jackson para crear el nuevo 'Halo']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/24-microsoft-ficha-a-peter-jackson-para-crear-el-nuevo-halo</link>
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      <pubDate>Thu, 24 Apr 2008 08:15:28 GMT</pubDate>
      <author>q256</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16946" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/jackson_halo.jpg" class="centro" alt="Peter Jackson y Halo" /></p>

	<p><strong>Bungie</strong> ya lo dijo en su momento: su contrato con <strong>Microsoft</strong> abarcaba tres entregas de la franquicia <strong>&#8216;Halo&#8217;</strong>, ni una más, ni una menos. Por tanto, una vez acabada la trilogía, la empresa de Redmond tenía que encontrar un nuevo estudio para que prepare la próxima entrega del juego que es su buque insignia, ya que es la propietaria de los derechos del mismo.</p>

	<p>Así pues, Microsoft ha efectuado un fichaje mediático para continuar la franquicia: <strong>Peter Jackson</strong>, el director de &#8216;El Señor de los Anillos&#8217; y &#8216;King Kong&#8217; (bueno, y también de &#8216;Agárrame a esos fantasmas&#8217; y &#8216;Tu madre se ha comido a mi perro&#8217;).</p>

	<p>Microsoft está reclutando a programadores, diseñadores, etc. para crear un nuevo equipo de desarrollo que lleve a cabo el proyecto, bajo la supervisión y colaboración del director Peter Jackson. No obstante, Bungie continuará implicada en diversos aspectos del desarrollo, supongo que para evitar que el juego desmerezca a las entregas anteriores.</p>

	<p>Vía | <a href="http://blog.wired.com/games/2008/04/microsoft-not-b.html">Game|Life</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Heroic Map Pack de 'Halo 3' pasará a ser gratuito ]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/23-el-heroic-map-pack-de-halo-3-pasara-a-ser-gratuito</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/23-el-heroic-map-pack-de-halo-3-pasara-a-ser-gratuito</guid>
      <pubDate>Sun, 23 Mar 2008 00:16:28 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/12/VXHalo3.jpg" class="centro" /></p>

	<p>El pasado mes de diciembre <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/12-videos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3#more">se puso a la venta el primer paquete de mapas</a> para &#8216;<strong>Halo 3</strong>&#8217;.</p>

	<p>El Heroic Map Pack incluye tres nuevos mapas (Standoff, Rat’s Nest y Foundry) y a partir del martes que viene, día 25 de marzo, <strong>pasará a ser completamente gratuito</strong>, según ha informado la propia Bungie <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&#38;cid=13399">a través de su página web oficial</a>.</p>

	<p>Sin duda una estrategia hábil por parte de Bungie, a sabiendas que <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/19-el-pack-de-mapas-legendario-de-halo-3-llega-en-abril-a-xbox-360">el próximo día 15 de abril se pone a la venta el nuevo pack de mapas, el Legendario</a>. Una oportunidad más que interesante para aquellos reticentes a compras este tipo de packs, ya que por el precio que cuesta ahora mismo el Heróico, 800 puntos, unos 9,50 euros, tendrán en breve este pack y el nuevo con los nuevos mapas.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Una manera muy práctica de sacarle jugo a un título que muchos poseedores de Xbox 360 tienen por sus casas&#8230;</p>

	<p>Aquí tenéis un vídeo del pack Heroic en acción:</p>

	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32168"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32168" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.joystiq.com/2008/03/22/halo-3s-heroic-map-pack-to-be-free-this-tuesday/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Así son dos de los nuevos mapas de 'Halo 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-asi-son-dos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/20-asi-son-dos-de-los-nuevos-mapas-de-halo-3</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Mar 2008 17:22:46 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="430" height="366"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> <param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32048"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=32048" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="430" height="366"></embed> </object></p>

	<p>Ayer mismo os comentábamos que Microsoft y Bungie habían anunciado que el próximo 15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de &#8216;<strong>Halo 3</strong>&#8217;, disponible en exclusiva para Xbox Live por 800 Puntos Microsoft.</p>

	<p>Serán tres nuevos mapas del Pack Legendario de los que conocemos ya dos, Ghost Town y Avalanche, ya que el tercer mapa aún no ha sido mostrado.</p>

	<p>Ghost Town es un mapa laberíntico lleno de estrechos pasillos y ruinas peligrosas localizadas a las afueras de la ciudad de Voi. El mapa está repleto de techos y paredes derrumbadas, ideales para buscar cobijo y preparar emboscadas, a la vez que emocionantes espacios localizados en las azoteas de los edificios. Ghost Town es un mapa de tamaño mediano, ideal para juegos Team Slayer y partidas más pequeñas.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p>El segundo mapa, Avalanche, es un tributo a Sidewinder, uno de los mapas preferidos de los fans de ‘Halo: Combat Evolved’. Este gran mapa pensado para los vehículos añade un giro a su predecesor con nuevos escenarios interiores y exteriores y con nuevas variantes de vehículos. </p>

	<p>Vía | <a href="http://xbox360.canaljuegos.com/xbox360/noticias/1583/5265/te-ense%F1amos-2-los-3-nuevos-mapas-halo-3/">CanalJuegos</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.gametrailers.com/player/32048.html">Legendary Pack</a> (GameTrailers)</p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Pack de Mapas Legendario de 'Halo 3' llega en abril a Xbox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/19-el-pack-de-mapas-legendario-de-halo-3-llega-en-abril-a-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/19-el-pack-de-mapas-legendario-de-halo-3-llega-en-abril-a-xbox-360</guid>
      <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 17:38:50 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/08/4pFTW.jpg" class="centro" /></p>

	<p><a href="http://www.vidaextra.com/2007/11/20-bungie-publicara-tres-nuevos-mapas-multijugador-para-halo-3-en-diciembre">Hace tiempo que se está esperando</a>, ya que &#8216;Halo 3&#8217; es uno de los juegos más exitosos de Xbox 360 y ya conocemos cuando llegarán los nuevos mapas, gracias a la nota de prensa que nos han enviado.</p>

	<p>Microsoft y Bungie han anunciado que el próximo <strong>15 de abril se podrá descargar el nuevo contenido de &#8216;Halo 3&#8217;</strong>, disponible en exclusiva para Xbox Live por 800 Puntos Microsoft.</p>

	<p>Este pack descargable incluirá los mapas multijugador Ghost Town y Avalanche, así como otro por anunciar que hará las delicias de los fans del modo Slayer.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Ghost Town es un mapa laberíntico lleno de estrechos pasillos y ruinas peligrosas localizadas a las afueras de la ciudad de Voi. El mapa está repleto de techos y paredes derrumbadas, ideales para buscar cobijo y preparar emboscadas, a la vez que emocionantes espacios localizados en las azoteas de los edificios. Ghost Town es un mapa de tamaño mediano, ideal para juegos Team Slayer y partidas más pequeñas.</p>

	<p>El segundo mapa, Avalanche, es un tributo a Sidewinder, uno de los mapas preferidos de los fans de &#8216;Halo: Combat Evolved&#8217;. Este gran mapa pensado para los vehículos añade un giro a su predecesor con nuevos escenarios interiores y exteriores y con nuevas variantes de vehículos. </p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Bungie compensa al usuario al que borraron las firmas de su XBox 360]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/09-bungie-compensa-al-usuario-al-que-borraron-las-firmas-de-su-xbox-360</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/09-bungie-compensa-al-usuario-al-que-borraron-las-firmas-de-su-xbox-360</guid>
      <pubDate>Sun, 09 Mar 2008 16:47:26 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15531" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/nathaniel2.jpg" class="centro" alt="Bungie compensa a Nathaniel" /></p>

	<p>Seguro que todos recordáis el caso de <strong>Nathaniel</strong> que comentábamos hace unos días, aquel poseedor de una XBox 360 a la que el servicio técnico de Microsoft dio un <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/01-microsoft-repara-su-xbox-360-y-le-da-un-desafortunado-lavado-de-cara">desafortunado lavado de cara</a>, borrándole de la carcasa unas valiosas firmas y dibujos cuando la envió a reparar. Pues bien, conocedores de la desgradable anécdota, los chicos de <strong>Bungie</strong> se decidieron a compensarle por su pérdida, y menuda forma de hacerlo.</p>

	<p>El impresionante pack que llegó a su casa en compensación viene encabezado por el casco Edición Lengedaria del Jefe Maestro, <a href="http://i10.photobucket.com/albums/a124/boysofsheahem/blog%20graphics%202/1204866682_135.jpg">firmado</a> por la mayoría del equipo de Bungie, junto a una edición especial de la BSO de &#8216;Halo 3&#8217; <a href="http://i10.photobucket.com/albums/a124/boysofsheahem/blog%20graphics%202/Bungie-Swag-Bag-029.jpg">firmada por su autor</a> Marty O’Donnel, junto a la dedicatoria &#8220;Do not erase!&#8221;. Además de ello, recibió una chaqueta y una camiseta de Bungie, una bandolera, dos mandos wireless de Edición Limitada Halo 3, un montón de figuras de acción de McFarlane, pegatinas para decorar su destintada consola y un buen montón de cosas más, como podéis ver en la imagen.</p>

	<p>Desde luego, todo un detallazo por parte de la gente de Bungie, quienes sin tener nada que ver en el asunto, se esmeraron de verdad para conseguir enmendar el error de Microsoft. Desde luego que, al final, la jugada le ha salido la mar de bien a Nathaniel; ventajas de quejarse a viva voz en un medio como Internet.</p>

	<p>Gracias a Marcos por pasarnos el soplo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://hawtymcbloggy.com/2008/03/07/bungie-unscrews-previously-screwed-gamer/">Hawty McBloggy</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Reveladas las imágenes del primer mapa del pack de primavera para 'Halo 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/22-reveladas-las-imagenes-del-primer-mapa-del-pack-de-primavera-para-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/22-reveladas-las-imagenes-del-primer-mapa-del-pack-de-primavera-para-halo-3</guid>
      <pubDate>Fri, 22 Feb 2008 12:54:08 GMT</pubDate>
      <author>Mgn</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15099" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/3.gif" class="centro" alt="Halo Map 3" /></p>

	<p><strong>Bungie</strong> acaba de mostrar las primeras imágenes del que será el primer mapa del nuevo <strong>Pack Legenario</strong> que podremos adquirir vía XBOX Live durante esta primavera para <strong>&#8216;Halo 3&#8217;</strong>. El mapa nos sitúa en unas instalaciones de potabilización de agua de África y su realización ha corrido a cargo de los artistas Vic DeLeon y Cameron Pinard, y con diseños de Lars Bakken. En una entrevista realizada a sus creadores, estos han revelado algunos datos como por ejemplo: será un mapa pequeño, está destinado a combates de cuatro contra cuatro y irá destinado a la estrategia por equipos.</p>

	<p>Este último mapa se empezó a crear en septiembre del año pasado y parece ser que a día de hoy se siguen realizando algunos nuevos que conoceremos en el futuro. Tal y como prometieron Bungie hará todo lo posible para no dejar de lado esta franquicia (pese a su reciente anuncio de la separación de Microsoft), ya que sigue preparando nuevos mapas y modelados para la entrega más épica del jefe Maestro. </p>

	<p>Renovarse o morir, es lo que les queda a las compañías viendo la calidad y jugabilidad de los últimos títulos, algo que, por cierto, a los usuarios nos viene de perlas.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image15098" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/2.gif" class="centro" alt="Halo Map 2" /></p>

	<p><img id="image15097" src="http://img.vidaextra.com/2008/02/1%20.gif" class="centro" alt="Halo Map 1" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/359414/bungie-reveals-halo-3-ghost-town">Kotaku</a><br />
Página oficial | <a href="http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&#38;cid=13287">Bungie</a></p>




 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Halo 3': A esto lo llamo yo matar con estilo]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/29-halo-3-a-esto-lo-llamo-yo-matar-con-estilo</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/29-halo-3-a-esto-lo-llamo-yo-matar-con-estilo</guid>
      <pubDate>Sun, 28 Oct 2007 23:16:34 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><embed allowScriptAccess="always" src="http://media.uniquepeek.com/flvplayer2.swf" width="390" height="300" border="0" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" flashvars="file=http://media.uniquepeek.com/251007_halo_kill.flv&#38;showdigits=true&#38;autostart=false&#38;bufferlength=40&#38;lightcolor=0xBD5F01&#38;backcolor=0x000000&#38;frontcolor=0xCCCCCC&#38;" /></p>

	<p>Bueno, con estilo y un porcentaje elevadísimo de suerte. Todo gracias a que esta nueva entrega del Jefe Maestro cuenta con <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/01-halo-3-el-modo-cine">el modo cine</a> ya que si no nos habríamos perdido un vídeo como este. No os voy a desvelar nada del mismo, solo que lo veáis entero ya que os explica cómo han realizado ese <i>kill</i> tan afortunado.</p>

	<p>Y es que es algo de agradecer que poco a poco la lista de juegos consoleros tengan la opción de grabar las repeticiones, un detalle al que los peceros estamos más que acostumbrados. Un detalle que es muy popular entre los estrategas para depurar sus tácticas de ataque y defensa, cómo empezar las partidas para tener de inicio más recursos que el rival, etc. Algo que en juegos como el <a href="http://www.blizzard.com/starcraft/">&#8216;Starcraft&#8217;</a> o el <a href="http://www.es.ea.com/games/995/">&#8216;Command and Conquer Generals: Zero Hour&#8217;</a> se nos hace indispensable, ya que el nivel de las partidas online es muy alto.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Aún así, hay excepciones en el mundo consolero, como por ejemplo un veterano como el <a href="http://www.vidaextra.com/tag/pro+evolution+soccer">&#8216;Pro Evolution Soccer&#8217;</a>. La de golazos que habré guardado en este juego&#8230; aunque con el paso de los años y de las ediciones los tuve que ir borrando. Y precisamente de este juego os voy a dejar una repetición de un bug reciente de la versión 2008 bastante gracioso.</p>

	<p><object width="425" height="366"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6tZoqpKFMzA&#38;rel=1&#38;border=0"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6tZoqpKFMzA&#38;rel=1&#38;border=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="366"></embed></object></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.uniquepeek.com/viewpage.php?page_id=1314">UniquePeek</a><br />
Vídeo | <a href="http://www.uniquepeek.com/viewpage.php?page_id=1314">Halo 3</a> (UniquePeek)<br />
Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=6tZoqpKFMzA">Pro Evolution Soccer 2008</a> (Youtube)</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Bungie se convierte en una compañía independiente de Microsoft]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/05-bungie-se-convierte-en-una-compania-independiente-de-microsoft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/05-bungie-se-convierte-en-una-compania-independiente-de-microsoft</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Oct 2007 14:59:10 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/10/bungie.png" class="centro_sinmarco" alt="Bungie Logo" /></p>

	<p>Las alarmas saltaron <a href="http://www.vidaextra.com/2007/10/02-bungie-podria-dejar-de-pertenecer-a-microsoft">al principio de esta misma semana</a>, cuando comenzó a circular el rumor de que <strong>Bungie</strong> podría escindirse de Microsoft por una serie de diferencias entre el estudio y la multinacional. Finalmente, el gigante de la informática ha anunciado hoy mismo que los creadores de &#8216;Halo&#8217; pasarán a ser un estudio independiente, aunque manteniendo un estrecho lazo de colaboración con su antigua propietaria.</p>

	<p>Dicho cambio se hizo efectivo el pasado miércoles día 3, aunque ha salido ahora a la luz, y en base a él Microsoft Game Studios seguirá publicando los títulos creados por Bungie que aparezcan en sus consolas, pertenezcan o no a la saga &#8216;Halo&#8217;. Respecto a la popular serie de FPS, por si queda alguna duda, podemos estar seguros de que seguirá apareciendo exclusivamente en las consolas de Microsoft, pues esta compañía es la propietaria intelectual de la licencia.</p>

	<p>El propio jefe de Bungie, Harold Ryan, ha confirmado que pretenden seguir centrándose fundamentalmente en desarrollar títulos para XBox 360, aunque no cierra la puerta a iniciar los trabajos con otras consolas domésticas. Al mismo tiempo, también aprovecha para confirmar que seguirán siendo ellos los encargados de dar vida a las nuevas entregas de &#8216;Halo&#8217; en el futuro.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Bungie podría dejar de pertenecer a Microsoft]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/10/02-bungie-podria-dejar-de-pertenecer-a-microsoft</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/10/02-bungie-podria-dejar-de-pertenecer-a-microsoft</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Oct 2007 01:38:58 GMT</pubDate>
      <author>Gallego</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12331" src="http://img.vidaextra.com/2007/10/bungie.png" class="centro_sinmarco" alt="Bungie" /></p>

	<p>Atentos a este rumor porque viene con fuerza, y de confirmarse supondrá una decepción para muchos, así como una enorme alegría para otros tantos. Y es que dicen las malas lenguas que <a href="http://www.bungie.net/"><strong>Bungie</strong></a>, el ya célebre estudio responsable de &#8216;Halo&#8217;, la saga de juegos más afamada de Microsoft, podría abandonar el amparo de la compañía de Bill Gates para dedicarse a trabajar por libre. No hace falta que explique lo que esto supone.</p>

	<p>Según parece, en el estudio podrían empezar a estar cansados de que Microsoft se dedique a decidir constantemente qué es lo que éstos deben de hacer, y en particular de su insistencia para que Bungie se dedique a trabajar únicamente en nuevas entregas de &#8216;Halo&#8217;.</p>

	<p>Como ya hemos dicho, se trata de un rumor que aún ha de ser confirmado, pero del que podemos estar seguros que van a correr ríos de tinta (electrónica). Naturalmente, en caso de producirse esta escisión, aún habría que ver si los chicos de Bungie optan por seguir dedicándose a la XBox 360 que tan bien han sabido trabajarse con &#8216;Halo 3&#8217;, o prefieren aventurarse a programar para las otras máquinas del mercado. Seguiremos muy atentos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/rumor/bungie-breaks-up-with-microsoft-305768.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Halo 3: primeras impresiones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/30-halo-3-primeras-impresiones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/30-halo-3-primeras-impresiones</guid>
      <pubDate>Sun, 30 Sep 2007 10:26:58 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12273" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/halo3300907.jpg" class="centro" alt="Halo 3" /></p>

	<p>He estado echando unas horas con <strong>Halo 3</strong> y voy a contaros si en mi opinión está justificado todo lo que se ha montado a su alrededor o no. Vaya por delante que nunca he jugado ni a Halo ni a Halo 2, con lo que de su historia sé lo poco que he leído por ahí. </p>

	<p>Es innegable que el ruido que este título ha generado ha sido brutal. De hecho ha conseguido que yo, una persona no especialmente dada a los FPS y que nunca había jugado a ningún Halo anteriormente, sintiera una curiosidad desmedida por probarlo a toda costa (gracias a Edelman me hice con una copia poco antes de que saliera a la venta). No he podido dedicarle muchas horas todavía y tengo pendiente darle al multijugador, así que me baso en lo que he visto de su modo campaña. Ya habrá tiempo para realizar un análisis más completo.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Es bonito, pero no &#8220;del to&#8221;</strong><br />
Todos habréis visto imágenes y vídeos de Halo 3 a punta pala, así que ya sabréis que gráficamente está bastante bien. Los decorados, sobre todo los exteriores, pintan muy bien a pesar de que algunas texturas no sean la panacea. En la primera misión, donde tenemos que cruzar una jungla, el juego de luces y sombras es muy espectacular y resulta muy agradable dar un bonito paseo bucólico&#8230;. hasta que nos disparan, claro. Y eso de llegar al borde de un pequeño precipicio y ver cómo desciende una nave repleta de enemigos&#8230; brutal.</p>

	<p><img id="image12274" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/halo330090702.jpg" class="centro" alt="Halo 3" /></p>

	<p>Decía que está <em>bastante bien</em> a nivel gráfico y no <em>muy bien</em> porque hay un aspecto en concreto donde Halo 3 cojea bastante: el modelado de los personajes y muy especialmente las caras de los personajes y sus expresiones faciales. No están nada logradas y se nota que es un aspecto en el que no han querido comerse mucho el coco. Después de todo el bombo que se le ha dado al juego uno se queda de piedra cuando ve esas caras.</p>

	<p>Con las animaciones pasa algo parecido: si fuera un título más del montón serían igual de malas, pero no tendríamos esa sensación de &#8220;<em>después de todo el hype que ha desatado este juego ¿y los personajes se mueven así?</em> Pues vaya.&#8221; Un poquito más de fluidez a los personajes a la hora de moverse no les vendría mal. Ah, y eso hablando de nuestros compañeros, porque con los enemigos también queda mucha tela que cortar.</p>

	<p><strong>Divertido sí que es. Y no poco</strong><br />
Después del pequeño rapapolvo que se ha llevado Halo 3 en cuanto a algunos aspectos de su apartado gráfico vayamos a lo que de verdad importa: ¿es divertido o no? Pues sí que lo es. Yo al menos me lo estoy pasando en grande con él, y como ya os decía al principio del post todavía no he querido meterme con su multijugador online, del que estoy seguro que ofrecerá mucha más diversión todavía.</p>

	<p>Yo destacaría la verdadera sensación de estar ahí dentro que provoca, principalmente derivada de la excelente IA. Es una pasada alejarse del punto donde se está librando un enfrentamiento y ver como la batalla se sigue sucediendo sin nosotros. La sensación de estar en un mundo vivo es muy gratificante.</p>

	<p><img id="image12275" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/halo330090703.jpg" class="centro" alt="Halo 3" /></p>

	<p>Los enemigos no se abalanzan sobre nosotros como malditos kamikazes, no (excepto el del martillo&#8230; qué pesado, como nos vea y le dé por ir detrás nuestro lo llevamos claro). Se cubren, se esconden, hablan entre ellos cuando nos ven para organizarse, etc. Cuando avanzan hacia nosotros se mueven de un lado a otro para que no nos resulte tan sencillo acertar en el blanco. Todo esto hace que cada enfrentamiento sea toda una gozada y nos hace olvidar las mejorables animaciones y modelados de los personajes.</p>

	<p>Lo que para mí está claro es que la campaña de marketing de la que todavía goza Halo 3 es excesiva.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Halo 3 está casi terminado]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/20-halo-3-esta-casi-terminado</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/20-halo-3-esta-casi-terminado</guid>
      <pubDate>Sun, 20 May 2007 20:04:47 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/halo3big.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Casi una semana después de que se hiciera pública la <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/18-halo-3-beta-multijugador-mis-impresiones">beta del modo multijugador</a> de <strong>Halo 3</strong>, Bungie ha confirmado que tiene el juego casi listo. El modo campaña está terminado, cada misión, enemigo y todo el apartado online. Eso sí, aun <strong>queda mucho que pulir, optimizar y mejorar</strong>, sobre todo en cuanto a gráficos que aunque no se diferenciarán mucho de lo visto hasta ahora, sí que mejorarán notablemente. </p>

	<p>Gracias a esta avanzada etapa de desarrollo se ha podido dar fecha oficial de salida al juego, prevista para el <a href="http://www.vidaextra.com/2007/05/16-halo-3-el-26-de-septiembre-en-europa">25 y 26 de septiembre</a> en Estados Unidos y Europa respectivamente. </p>

	<p>Vía | <a href="http://news.teamxbox.com/xbox/13538/Halo-3-is-Feature-Complete-Enters-Bug-Fixing-Stage/">TeamXbox</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Halo 3 el 26 de septiembre en Europa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/05/16-halo-3-el-26-de-septiembre-en-europa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/05/16-halo-3-el-26-de-septiembre-en-europa</guid>
      <pubDate>Wed, 16 May 2007 14:59:40 GMT</pubDate>
      <author>Juan Luis Merida</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10491" class="centro" src="http://img.vidaextra.com/2007/05/halo3jefexbox.jpg" alt="halo3_jefe_maestro" /></p>

	<p>Ya es oficial: <strong>Halo 3 saldrá a la venta en Europa el 26 de septiembre</strong>, justo un día después de que lo haga en Estados Unidos. Así lo ha anunciado esta misma mañana Microsoft y Bungie que sacarán a la venta tres ediciones diferentes del juego: normal, especial y legendaria. </p>

	<p>Recordaros también que todos aquellos que poseáis el juego<strong> Crackdown</strong> o un código promocional de Halo 3 podréis hoy mismo descargar la <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/06-crackdown-y-halo-3-beta-juntos-pero-no-revueltos">beta multijugador</a> de dicho juego. A continuación os dejo un video creado por un &#8220;superfan&#8221; de Halo, que durante tiempo ha estado colgado videos de la beta en Youtube y ha llamado la atención de la propia Bungie.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PulJUDbSth8"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/PulJUDbSth8" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object></p>

	<p>Gracias a FJ Warez por la información.</p>

	<p>Vídeo | <a href="http://www.youtube.com/watch?v=PulJUDbSth8">Halo 3 Beta Teaser &#8220;Betalicious&#8221;</a> (YouTube)<br />
Vía | <a href="http://www.worthplaying.com/article.php?sid=42942&#38;mode=thread&#38;order=0">WorthPlaying</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Traducción de las FAQ sobre 'Halo 3']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/02/19-traduccion-de-las-faq-sobre-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/02/19-traduccion-de-las-faq-sobre-halo-3</guid>
      <pubDate>Mon, 19 Feb 2007 21:36:22 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/halo3big.jpg" alt="Halo 3" class="centro" /></p>

	<p>Desde luego que tenemos unos lectores que no nos merecemos&#8230;</p>

	<p>Nuestro amigo <strong>Javier Soto</strong> nos ha hecho llegar amablemente una traducción personal de <a href="http://www.vidaextra.com/2007/02/19-halo-3-en-otono-2007">las FAQ sobre &#8216;Halo 3&#8217;de las que os hablaba esta tarde</a>. </p>

	<p>Sin más, muchísimas gracias a Javier por el esfuerzo y por molestarse en enviarnos la traducción. Aquí lo tenéis:<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<ul>
		<li>¿El registro para la beta de halo 3 esta cerrado?</li>
	</ul>

	<p>Si, las fases uno y dos de la beta ya han terminado. Si no has recibido un email hasta este punto, entonces no eres uno de los pocos afortunados.</p>

	<ul>
		<li>¿¡Hay alguna otra forma!?</li>
	</ul>

	<p>Si no entraste en ninguna de las dos fases, entonces todavía puedes entrar comprando Crackdown, que se esta lanzando en EUA el 20 de Febrero. Dentro de cada copia de lanzamiento de Crackdown hay una invitación a la beta de Halo 3.</p>

	<ul>
		<li>¿Como funcionara la invitación de Crackdown?</li>
	</ul>

	<p>Una vez que empiece la beta de Halo 3 (todavía de desconoce la fecha) simplemente vas al menú de descargas de Crackdown<br />
y descargas la beta de Halo 3. Después de eso, necesitaras lanzar la beta de Halo 3 desde Crackdown. Necesitaras una xbox 360<br />
con Disco Duro y una cuenta Xbox Live Gold.</p>

	<ul>
		<li>Soy un Beta tester experimentado con un PhD en Astrofísica y un menor en comunicarme con Bungie para lloriquear sobre la Beta. ¿Por que no fui invitado?</li>
	</ul>

	<p>Microsoft no escogió a sus beta testers basados en el merito, eso seria mas difícil que lo realisticamente posible. Las fases uno y dos eran esencialmente loterías o concursos. Bungie no era de hecho responsable de estos concursos, más lo era tu división local de juegos de Microsoft. Comunicarse con Frankie, Bosquejar, KP o a cualquier otro empleado de bungie es inútil.</p>

	<ul>
		<li>¿Cuando comienza la Beta? </li>
	</ul>

	<p>La beta no empezara cuando Crackdown sea lanzado. La beta comenzara cuando este lista, que deberia ser en algun momento de la primavera. El equipo esta ocupado puliendo y dandole forma al contenido. Nuestra meta es entregar una divertida y solida experiencia de juego aunque aun asi sera solo una &#8220;beta&#8221;.</p>

	<ul>
		<li>¿Cuanto durara la Beta?</li>
	</ul>

	<p>La beta solo sera jugable durante un tiempo limitado. El tiempo exacto todavía es desconocido. </p>

	<ul>
		<li>¿Hay múltiples fases hacia la Beta? </li>
	</ul>

	<p>No realmente. El termino &#8220;Fase&#8221; se aplico al proceso de registracion de la beta. Participantes de la fase uno y dos asi como<br />
aquellos que usen Crackdown podrán obtener sus copias de la beta al mismo tiempo. Los participantes del programa de Amigos y Familia podrán empezar a jugar un poco antes que los otros, de cualquier manera.</p>

	<ul>
		<li>¿Que puedes decirme sobre el programa de Amigos y Familia de Bungie?</li>
	</ul>

	<p>No mucho, por el momento. Como dijimos, Es solo un método de Bungie para introducir algunos de sus mas cercanos amigos de la<br />
comunidad a la beta. Como mencionamos arriba, este programa comenzara en un periodo un poco antes que los otros, la duración aun esta por ser confirmada.</p>

	<ul>
		<li>¿Cuantos jugadores habrá en la beta?</li>
	</ul>

	<p>Un montón, muchos miles. Tan solo digamos, que no tendrás problemas para entrar en una partida.</p>

	<ul>
		<li>¿Cuantos mapas, tipos de juegos, listas de reproducción, etc. vamos a ver en su beta?</li>
	</ul>

	<p>Solo suficiente para conseguir los datos de prueba que necesitamos mientras proveemos de una divertida experiencia de juego, aun asi dejaremos a todos con ganas de más. las ultimas oportunidades todavía estan siendo finalizadas.</p>

	<ul>
		<li>¿El sistema de grupos sera implementado en la beta?<br />
Si, podrás encontrar a tus amigos, unirse a sus grupos y entrar a partidas igualadas con ellos, en partidas que soporten grupos.

		<li>¿Veremos algo que no hayamos visto en las scrennshots (y filtraciones) en la beta?</li>
	</ul>

	<p>Van a haber algunas sorpresas disponibles para los fans. Y ver un video borroso de celular del alpha siquiera se acerca a jugar en una televisión de alta definición con mapas que han estado meses en desarrollo.</p>

	<ul>
		<li>¿Veremos la función del misterioso botón X? </li>
	</ul>

	<p>Si. el X sera cambiado. Y honestamente, no sera del todo sorprendente. Solo genial. </p>

	<ul>
		<li>Por favor dime que puedo volar cosas en pedazos con el láser.</li>
	</ul>

	<p>Puedes volar cosas con el láser. Intenta alinear cosas y después dispara a través de ellas. preferentemente sin compañeros de<br />
equipo alrededor. </p>

	<ul>
		<li>¿Tendremos que firmar acuerdos y jamás hablar de la beta? Trataras de evitar que se filtren screenshots y videos de la beta?</li>
	</ul>

	<p>No. En un mundo perfecto, tal vez, pero ya es difícil cuando los participantes son solo algunos miles de empleados de Microsoft,<br />
deja solos a miles y miles de fans de Halo. No esperamos que nada de la beta quede en secreto. La beta estará cubierta por un <br />
acuerdo de usuario, con montones de cosas sobre el hecho de que no esta terminada, que dura solo un tiempo. etc.</p>

	<ul>
		<li>¿Que clase de datos quiere averiguar Bungie sobre la beta?</li>
	</ul>

	<p>Estamos buscando un monton de cosas. Principalmente el tipo de cosas que no puedes cumplir sin la multitud de gente que tendremos,tendremos pruebas de enfasis de todas las cosas y de la red. Estaremos observando los foros por comentarios generales, pero la meta principal es tener valiosa informacion tecnica que solo es posible obtener cuando tenemos miles de jugadores simultaneos alrededor del mundo.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Imagen de la Semana: la Beta de Halo 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/29-imagen-de-la-semana-la-beta-de-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/29-imagen-de-la-semana-la-beta-de-halo-3</guid>
      <pubDate>Sun, 28 Jan 2007 22:59:41 GMT</pubDate>
      <author>César Saiz</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image9158" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/halo3beta-crackdown.jpg" alt="halo3beta-crackdown.jpg" class="derecha" />Esta semana la imagen que os traemos no es una foto, sino más bien un <strong>fotomontaje</strong> realizado por nuestros colegas de <a href="http://www.xbox360fanboy.com/2007/01/25/halo-3-beta-in-every-copy-of-crackdown/">XBox 360 Fanboy</a> sobre el próximo lanzamiento de <strong>Crackdown</strong>.</p>

	<p>Ya <a href="http://www.vidaextra.com/2007/01/06-crackdown-y-halo-3-beta-juntos-pero-no-revueltos">os lo dijimos en su día</a>: cada copia de la primera edición de Crackdown (es decir, las que lleguen en la primera remesa) incluirá una clave para acceder a la beta multijugador de <strong>Halo 3</strong> que tendrá lugar esta primavera. Y claro, los seguidores de la saga de Bungie son muchos y muy entregados, con lo que se ha dado la vuelta a la tortilla, y más bien <strong>parece que estemos comprando el acceso a la beta</strong> y, de regalo, se nos ofrezca el videojuego Crackdown.<br />
</p><a name="more"></a><br />
Una visión un tanto irónica de la situación, y es que esta estrategia de marketing les va a salir redonda a los responsables de Crackdown. Desde luego éste no es un mal título (ni mucho menos), pero está claro que si no incluyera esta beta vendería bastantes menos copias, ya que se trata de una de las últimas oportunidades que tenemos los que nos hemos quedado fuera de la beta de Halo 3 para acceder a ella.</p>

	<p><strong>¿Vosotros compraríais un juego completo sólo para probar un juego unos meses antes de que salga oficialmente?</strong><br />
Personalmente no he decidido si lo haré o no, más que nada porque a ver quién puede costearse comprar un par de juegos todos los meses. Pero lo que esta claro es que si no me gusta Crackdown ni siquiera me lo plantearía. Me niego a pagar 65 euros para acceder a un período de prueba gratuito. Aunque claro, si Crackdown ya está entre tus opciones de compra, esta beta supone un valor añadido que puede decantar la balanza en su favor.</p>

	<p><strong>¿Qué opináis?</strong> ¿Vosotros compraréis el juego o no? ¿Y si lo hiciérais, por qué sería, por el propio Crackdown o por poder probar Halo 3? Ya sabéis que espero vuestras respuestas en los comentarios, como siempre : )</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[El Moongoose de Halo 3, en imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/01/12-el-moongoose-de-halo-3-en-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/01/12-el-moongoose-de-halo-3-en-imagenes</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Jan 2007 17:42:09 GMT</pubDate>
      <author>César Saiz</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image8942" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/moongoose1.jpg" alt="Moongoose" class="centro" /></p>

	<p>Bungie por fin ha revelado los primeros detalles sobre uno de los dos nuevos vehículos que podremos utilizar en <strong>Halo 3</strong>. Se trata del <strong>Moongoose</strong> una especie de quad para dos personas extremadamente ligero y rápido y que carece de ningún arma. Vamos, la forma más rápida para viajar del punto A al punto B del mapa sin pararnos a mirar el paisaje (ni al enemigo que nos persigue con un RPG). También parece que tiene unos amortiguadores&#8230; cuando menos interesantes, así que agarráos bien cuando lo estéis conduciendo.</p>

	<p>En la <a href="http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=mongi">web oficial de Bungie</a> tienen un completo informe (en inglés, eso sí) con todos los detalles sobre este nuevo vehículo, y ya os advierten que tengáis muchísimo cuidado con el láser espartano, que puede hacéroslo pasar francamente mal. Además, después del salto os dejamos unas cuantas imágenes del invento.<br />
</p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image8944" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/moongoose2.jpg" alt="Moongoose" class="centro" /></p>

	<p><img id="image8945" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/moongoose3.jpg" alt="Moongoose" class="centro" /></p>

	<p><img id="image8946" src="http://img.vidaextra.com/2007/01/moongoose4.jpg" alt="Moongoose" class="centro" /></p>

	<p>Más Información | <a href="http://www.bungie.net/News/TopStory.aspx?link=mongi">Bungie</a><br />
Vía | <a href="http://kotaku.com/gaming/bungie/revealed-halo-3s-mongoose-228047.php">Kotaku</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Entrevista a Bungie Studios]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/11/24-entrevista-a-bungie-studios</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/11/24-entrevista-a-bungie-studios</guid>
      <pubDate>Fri, 24 Nov 2006 15:42:38 GMT</pubDate>
      <author>César Saiz</author>
      <description><![CDATA[	<p><center><iframe src="http://www.gameprotv.com/streaming_ve.php?video=2847" name="Entrevista Bungie" height="370" width="420" style="border: solid 0pc #FFF;" noscroll><br />
Si no ves el vídeo puedes hacerlo pulsando <a href="http://www.gameprotv.com/entrevista-exclusiva-halo-3-video-2847.html">aquí</a><br />
</iframe></center></p>

	<p>Nuestros colegas de <a href="http://www.gameprotv.com">GameProTV</a> han tenido la inmensa suerte de realizar la entrevista cuyo vídeo podéis ver sobre estas líneas. ¿El entrevistado? <strong>Frank O&#8217;Connor</strong>, director de contenido de <strong>Bungie Studios</strong>, los responsables de toda la saga <strong>Halo</strong>.</p>

	<p>Como no podía ser de otra manera, toda la entrevista se centra en torno al nuevo título de la franquicia, Halo 3, que llegará el próximo año. Se habla de las diferencias entre Halo 2 y la nueva entrega, el nuevo motor gráfico (sobre el cual no se moja en absoluto),  un posible spot televisivo de cara a la campaña navideña, uno de los dos nuevos vehículos del juego, y alguna que otra cosilla. Merece la pena echarle un vistazo.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gameprotv.com/entrevista-exclusiva-bungie-studios-video-2847.html">GameProTV</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Bungie entre bambalinas en el E3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2006/05/13-bungie-entre-bambalinas-en-el-e3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2006/05/13-bungie-entre-bambalinas-en-el-e3</guid>
      <pubDate>Sat, 13 May 2006 13:23:48 GMT</pubDate>
      <author>Kedume</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="Halo 3" src="http://img.vidaextra.com/haloebungie.jpg" width="430" height="188" class="centro" /><br />
Desde <strong>Bungie</strong> relatan en un artículo como fue la presentación de Halo 3 en la <a href="http://www.vidaextra.com/archivos/2006/05/09-microsoft-y-su-conferencia-pre.php">conferencia de Microsoft</a>, pero entre bambalinas. Explican, por ejemplo, que tenían montadas dos Xbox 360 conectadas en paralelo y que alguien tenía el delicado cometido de apretar el botón &#8220;A&#8221; en los respectivos mandos de la consola, en un sistema que evitaba posibles imprevistos en tan importante momento de la conferencia. También comenta dos fallos de organización que provocaron, en un caso, que un <a href="http://www.kotaku.com/gaming/top/e306-kotakus-reporting-impresses-bungie-173282.php">reportero de Kotaku</a> descubriese a uno de los trabajadores de Bungie con una camiseta de Halo 3, eliminando así el efecto sorpresa, y en otro caso, que el tráiler de Halo 3 estuviera presente en Xbox Live antes de su presentación oficial durante la conferencia.</p>

	<p>Artículo | <a href="http://bungie.net/News/TopStory.aspx?link=backfromE3">Bungie</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Bungie Studios se prepara para HALO 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2005/03/08-bungie-studios-se-prepara-para-halo-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2005/03/08-bungie-studios-se-prepara-para-halo-3</guid>
      <pubDate>Tue, 08 Mar 2005 15:57:02 GMT</pubDate>
      <author>Cek</author>
      <description><![CDATA[	<p><img alt="HALO" class="centro" src="http://img.vidaextra.com/halo.jpg" width="300" height="66" />Los estudios <strong>Bungie</strong> han anunciado que están &#8220;fichando&#8221; personal para comenzar a desarollar el juego <strong>Halo 3</strong>.</p>

	<p><em>Bungie</em> quiere fichar a unas 60 personas (Diseñadores, especialistas en Inteligencia Artificial, Directores Artísticos, etc.)para la última entrega de HALO según <em>Seattle Post Intellige</em>. </p>

	<p>Vía | JeuxFrance: <a href="http://www.jeux-france.com/news8856_developpement-halo-3.html">Bungie recrute pour Halo 3</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
