<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">

  <channel>
	<title>VidaExtra</title>
	<link>http://www.vidaextra.com</link>
	<description>Weblog colectivo dedicado a seguir la actualidad de videojuegos y consolas.</description>
	<pubDate>Fri, 09 May 2008 10:08:06 GMT</pubDate>
	<generator>http://www.vidaextra.com</generator>

	
    <item>
      <title><![CDATA[Codemasters se hace con la Fórmula 1]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/05/09-codemasters-se-hace-con-la-formula-1</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/05/09-codemasters-se-hace-con-la-formula-1</guid>
      <pubDate>Fri, 09 May 2008 10:08:06 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image17463" src="http://img.vidaextra.com/2008/05/f1090508acd.jpg" class="centro" alt="FÃ³rmula 1" /></p>

	<p>Si en televisión ha sido La Sexta la encargada de hacerse con los derechos de emisión de la <strong>Fórmula 1</strong> para los siguientes 5 años (del 2009 al 2013), que estaban en posesión Telecinco y TV3, en el mundo de los videojuegos ha sido Codemasters la que se agencia la licencia que hasta el momento tenía Sony.</p>

	<p>Y el equipo de desarrollo que va a ocuparse de estos nuevos títulos es el mismo que está detrás del &#8216;Race Driver: GRID&#8217;, cosa que así de entrada me da muy buena espina. No he podido dedicarle mucho tiempo todavía a la demo de &#8216;Race Driver: GRID&#8217; que hay en el bazar del XBLA, pero lo poco que he jugado me ha parecido muy bueno.</p>

	<p>El primer título de Fórmula 1 aparecerá el próximo año y los desarrolladores tienen pensado darle bastante peso a la comunidad online a través de algo llamado, de forma muy original, Formula 1 Online. Atentos todos los seguidores de la F1 porque la cosa promete.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=138323">Eurogamer</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Emergency Mayhem' llegará este viernes a las tiendas]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/04/20-emergency-mayhem-llegara-este-viernes-a-las-tiendas</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/04/20-emergency-mayhem-llegara-este-viernes-a-las-tiendas</guid>
      <pubDate>Sun, 20 Apr 2008 13:34:08 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha_sinmarco" alt="Emergency Mayhem" src="http://img.vidaextra.com/2008/04/180408_emergencymayhem_01.jpg"/></p>

	<p>Mediante nota de prensa nos informan que el viernes 25 de abril llegará a las tiendas un nuevo título de Codemasters en exclusiva para Wii del que ya <a href="http://www.vidaextra.com/2008/03/21-emergency-mayhem-en-imagenes">os habíamos mostrado unas imágenes hace un mes</a> y que responde al nombre de &#8216;<b>Emergency Mayhem</b>&#8217;.</p>

	<p>Nuestro objetivo en el juego será ponernos al volante de tres vehículos de emergencia (un coche de bomberos, una ambulancia o un coche de policía) e intentar salvar de la destrucción a Crisis City, una alocada metrópoli que se está desintegrando.</p>

	<p>Cual &#8216;Crazy Taxi&#8217;, deberemos recorrerla a contrarreloj hasta llegar a las zonas donde haya algún incidente que resolver, donde pasaremos a una gran variedad de minijuegos en los que aprovecharemos el <i>wiimote</i>. Así, tendremos que mover de arriba a abajo simulando una resucitación cardiopulmonar, apuntar con una manguera de agua, imitar el movimiento de una llave inglesa para controlar una boca de riego desbocada, o colocar un trampolín para rescatar a la desesperada gente que sufre un incendio en su edificio.</p>

	<p>En total, habrá más de 30 tipos de emergencias, y lo llamativo será que tendremos también un modo <b>multijugador para hasta cuatro jugadores</b> (como en todo <i>party game</i> que se precie), con varios modos de juego que irán desde concurso o batalla contrarreloj en el modo Supervivencia.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://es.codemasters.com/emergency/index.php">Emergency Mayhem</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Después de 'Clive Barker's: Jericho' llega lo nuevo de Codemasters, 'Bella Sara']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/28-despues-de-clive-barkers-jericho-llega-lo-nuevo-de-codemasters-bella-sara</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/28-despues-de-clive-barkers-jericho-llega-lo-nuevo-de-codemasters-bella-sara</guid>
      <pubDate>Thu, 27 Mar 2008 23:27:03 GMT</pubDate>
      <author>Dani Candil</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16142" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/bella.JPG" class="derecha_sinmarco" alt="bella.JPG" />Cuando nos llegan noticias acerca de juegos como este, no puedo evitar pensar en todos vosotros, amigos lectores. Por que <strong>sé que dentro de cada guerrillero talibán defensor a ultranza de una consola en concreto, existe un corazón.</strong> Un corazón que siente y padece, un corazón que añora ser esa princesa de cuento de hadas que monta un bello corcel blanco y recorre un fantástico bosque repleto de ninfas&#8230; </p>

	<p>Y para todos aquellos que han deseado ser niñas (y por supuesto para todas las niñas que lo son) llega la nueva propuesta de Codemasters, <strong>&#8216;Bella Sara&#8217;</strong>. Basado en el fenómeno de masas (una masa de niñas en edad prepuber, vamos) que ha arrasado el mundo, se trata de un juego de cartas o tarjetas en la que cada una lleva un caballo impreso y acompañado de &#8220;un mensaje positivo e inspirador para niñas pequeñas, tales como &#8216;La belleza viene del interior&#8217; o &#8216;Sé la heroína de tu propia historia&#8217;.&#8221;</p>

	<p>Mediante el cartucho de DS (o el juego de PC) <strong>podremos cuidar a estos caballos fantásticos, darles de comer,</strong> montarlos, seleccionar accesorios para ellos e intercambiarlos con amigas.</p>

	<p><a name="more"></a>Si después de todas las maravillas que os he contado aún queréis seguir despedazando aliens en el &#8216;Resistance&#8217;, derrapando y provocado accidentes en el &#8216;Burnout Paradise&#8217; o degollando a dioses caídos en &#8216;God of War&#8217;, podemos concluir que no queréis ser princesas, así que este juego no es para vosotros.  Bueno también podemos afirmar que Jack Thompson os considera enemigos de la sociedad.</p>

	<p>En cualquier caso y ahora poniéndome serio, <strong>en VX también damos cabida a este tipo de juegos de carácter infantil y positivo.</strong> Comparad esto con &#8216;Bratz&#8217; o lo que es lo mismo &#8216;Aprende a vestirte y maquillarte como una auténtica come hombres con sólo 10 años&#8217;. Nos quedamos con los caballos ¿no?</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Anuciado 'El Señor de los Anillos Online: Las Minas de Moria']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-anuciado-el-senor-de-los-anillos-online-las-minas-de-moria</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/26-anuciado-el-senor-de-los-anillos-online-las-minas-de-moria</guid>
      <pubDate>Tue, 25 Mar 2008 23:00:52 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image16061" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/one_ring.jpg" class="centro" alt="one_ring.jpg" /></p>

	<p>Gandalf, Leyendo el libro de la Cámara de Mazarbul, junto a la tumba de Balin, en las Minas de Moria:</p>

	<p><em>&#8220;Han tomado el puente y la segunda sala. Hemos atrancado las puertas, pero no podremos detenerlos por mucho tiempo. ¡El suelo tiembla!. Tambores… Tambores en lo profundo. No podemos salir. Una sombra se mueve en la oscuridad. No podemos salir. Ya vienen&#8230;&#8221;</em></p>

	<p>Este pequeño fragmento pertenece a &#8216;El Señor de los Anillos, La Comunidad del Anillo&#8217;, del maestro J.R.R. Tolkien, y es la antesala a una de las escenas más impactantes y recordadas de toda la saga. Hordas de orcos y un Balrog más poderoso que el propio Gandalf son algunos de los encantos que Moria, antigua morada de los Enanos guarda en sus entrañas. Ahora, también en el videojuego online &#8216;<strong>El Señor de los Anillos Online</strong>&#8217;, en forma de expansión.<br />
<a name="more"></a><br />
Ayer Turbine y Codemasters Online mostraron en Birmingham, la ciudad donde J.R.R. Tolkien pasó su infancia, el Volumen II de &#8216;El Señor de los Anillos Online&#8217;, la primera expansión del MMO inspirado en la Tierra Media. </p>

	<p><em>&#8220;Las Minas de Moria son uno de los escenarios más épicos de toda la ficción fantástica,&#8221;</em> dijo Jim Crowley, presidente y CEO de Turbine. <em>&#8220;Nadie ofrece más contenido de alta calidad que Turbine, y con nuestro viaje a Moria, incrementaremos el nivel de calidad todavía más.  Vamos a añadir una enorme cantidad de contenido, luciendo masivos nuevos ambientes y revelando varias características únicas, como el ascenso de elementos, que crearán completamente nuevas dimensiones de absorbente jugabilidad e interacción social que son únicos para la experiencia de El Señor de los Anillos Online.&#8221;</em></p>

	<p>Esta expansión permitirá a los jugadores experimentar seis nuevos libros y participar en el lanzamiento de Durin’s Bane, luchar contra el Watcher, ayudar a Galadriel, etc&#8230;; se podrá avanzar con los personajes hasta el nivel 60 y ganar acceso a nuevos rasgos, habilidades y aventuras de categoría; también incluye dos nuevas categorías, El Guarda-Runas y El Guardián, permitiendo crear nuevos personajes.</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Emergency Mayhem' en imágenes]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/21-emergency-mayhem-en-imagenes</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/21-emergency-mayhem-en-imagenes</guid>
      <pubDate>Fri, 21 Mar 2008 17:44:35 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Emergency Mayhem" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/210308_emergency_mayhem_15b.jpg"/></p>

	<p>Mezcla un tanto peculiar la de este &#8216;<b>Emergency Mayhem</b>&#8217;. Por un lado tenemos el ritmo arcade en plan &#8216;Crazy Taxi&#8217;, por otro un aspecto gráfico que me recuerda bastante al &#8216;Hit &#38; Run&#8217;, y por último, los tan de moda minijuegos.</p>

	<p>Nuestro objetivo es conducir uno de los vehículos de emergencia (coche de policia, ambulancia o camión de bomberos) a las diferentes zonas de la ciudad donde se nos reclame, para pasar la acción a un <i>party game</i> al uso, bien sea extinguiendo el fuego con una manguera, hacerle un masaje cardíaco a un paciente para que se recupere o aplastar a unas ratas.</p>

	<p>Sólo queda saber si habrá modo para varios jugadores, ya que por las imágenes que se nos muestran (después del salto encontraréis una galería extensa) no se observa esa opción. En cualquier caso, esta creación de Codemasters tiene prevista su salida a lo largo de este año para Wii.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

<div class="thumbs"><h3>Galer&iacute;a de fotos</h3>(Haz click en una imagen para ampliarla)<br />
<div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/1"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_01.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_01.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/2"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_02.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_02.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/3"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_03.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_03.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/4"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_04.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_04.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/5"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_05.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_05.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/6"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_06.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_06.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/7"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_07.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_07.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/8"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_08.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_08.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/9"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_09.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_09.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/10"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_10.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_10.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/11"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_11.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_11.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/12"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_12.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_12.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/13"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_13.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_13.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/14"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_14.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_14.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/15"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_15.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_15.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/16"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_16.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_16.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/17"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_17.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_17.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/18"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_18.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_18.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/19"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_19.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_19.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/20"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_20.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_20.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/21"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_21.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_21.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/22"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_22.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_22.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/23"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_23.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_23.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/24"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_24.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_24.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/25"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_25.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_25.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/26"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_26.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_26.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/27"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_27.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_27.jpg" /></a></div><div class="float"><a href="http://www.vidaextra.com/gallerias/emergency-mayhem/28"><img src="http://img.vidaextra.com/galleries/emergency-mayhem/thumb_210308_emergency_mayhem_28.jpg" alt="210308_emergency_mayhem_28.jpg" /></a></div></div>

	<p>Vía | <a href="http://www.jeux-france.com/news25396_panique-aux-urgences-des-images.html">Jeux-France</a><br />
Sitio oficial | <a href="http://es.codemasters.com/emergency/index.php">Emergency Mayhem</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Damnation': primeras capturas y detalles]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-damnation-primeras-capturas-y-detalles</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/03/06-damnation-primeras-capturas-y-detalles</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Mar 2008 15:39:03 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image15435" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/big_image139419_4nyxh.jpg" class="centro" alt="Damnation" /></p>

	<p>Por el momento no hay muchos detalles sobre <strong>&#8216;Damnation&#8217;</strong>, un título desarrollado por Blue Omega Entertainment que ha anunciado Codemasters hoy mismo y que saldrá este año para PC, PS3 y XBox 360, pero por las interesantes capturas podemos ver que tiene cierto toque <em>westerniano</em> mezclado con elementos más industriales que de entrada lo convierten en un título muy llamativo a nivel visual.</p>

	<p>El hecho de que en todas las capturas aparezcan dos personajes protagonistas da alguna que otra pista sobre la posible importancia que podría tener el elemento cooperativo. Lo que sí se sabe es que el prota masculino se llama Rourke, que el motor que gasta el juego es nuestro querido Unreal Engine 3 y que los niveles van a ser de un tamaño descomunal. De hecho dicen que necesitaremos hasta 3 horas para completar algunos de sus niveles.</p>

	<p>Podremos conducir varios tipos de vehículos y he leído que incluso habrá sitio para robots a vapor&#8230; En fin, mientras esperamos nuevos detalles sobre &#8216;Damnation&#8217; os dejo con el resto de capturas difundidas:</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image15436" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/big_image239416_8fgnr.jpg" class="centro" alt="Damnation" /></p>

	<p><img id="image15437" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/big_image239417_g79tz.jpg" class="centro" alt="Damnation" /></p>

	<p><img id="image15438" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/big_image239418_935jm.jpg" class="centro" alt="Damnation" /></p>

	<p><img id="image15440" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/big_image2394200_rngqs.jpg" class="centro" alt="Damnation" /></p>

	<p>Y  un boceto:</p>

	<p><img id="image15441" src="http://img.vidaextra.com/2008/03/big_image239421_49efn.jpg" class="centro" alt="Damnation" /></p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamesblog.it/post/6961/damnation-il-vecchio-west-secondo-codemasters">Gamesblog</a> | <a href="http://xbox360.ign.com/articles/857/857318p1.html">IGN</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Overlord' llega a PlayStation 3]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/02/27-overlord-llega-a-playstation-3</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/02/27-overlord-llega-a-playstation-3</guid>
      <pubDate>Tue, 26 Feb 2008 22:06:27 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/08/snipshot_e41kih9g6w8c.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Mediante nota de prensa, Atari nos informa de que &#8216;<strong>Overlord</strong>&#8217;, juego que hasta ahora era exclusivo de Windows y Xbox 360, llegará finalmente también a PlayStation 3.</p>

	<p>En agosto <a href="http://www.vidaextra.com/2007/08/01-overlord-podria-llegar-tambien-a-playstation-3-o-no">ya surgieron los primeros rumores</a>, pero ahora se confirma de manera oficial el lanzamiento del juego para la consola de Sony. &#8216;Overlord: Raising Hell&#8217; ofrecerá la experiencia Overlord completa, incluyendo todo el contenido de la expansión en una sola edición exclusiva.   </p>

	<p>Además de ofrecer una colección entera del contenido de &#8216;Overlord&#8217;, incluyendo las opciones de pillaje cooperativo en línea y matanza cara a cara, la edición para PS3 también será mejorada con gráficos visuales detallados, un sistema de audio de alto nivel con sonido surround 7.1 y mejoras de jugabilidad, tales como la adición de un mini-mapa en pantalla. <br />
<a name="more"></a><br />
Se estima que aparezca <strong>el próximo verano</strong> en las estanterías de las tiendas especializadas.</p>

	<p>Más información | <a href="http://www.codemasters.com/overlord">Codemasters</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Disponible la demo en Xbox Live de 'Turning Point: Fall of Liberty']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/23-disponible-la-demo-en-xbox-live-de-turning-point-fall-of-liberty</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/23-disponible-la-demo-en-xbox-live-de-turning-point-fall-of-liberty</guid>
      <pubDate>Wed, 23 Jan 2008 16:23:55 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Fall of Liberty" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/230108_fall_of_liberty.jpg"/></p>

	<p>Mediante nota de prensa nos hacen saber que el nuevo trabajo de <a href="http://www.sparkunlimited.com/">Spark Unlimited</a> (compañía adicta a los FPS) ya tiene su demo disponible en Xbox Live lista para su descarga.</p>

	<p>&#8216;<b>Turning Point: Fall of Liberty</b>&#8217; es un juego de guerra atípico, ya que nos plantea una invasión por parte del Tercer Reich a los Estados Unidos, empezando por todo un símbolo para ellos: arrasando la Estatua de la Libertad.</p>

	<p>Lo gracioso es que no encarnaremos a un soldado profesional ni a ninguna otra persona ducha en el tema, si no a un mero trabajador de la construcción llamado Dan Carson, que se ve envuelto en todo el lío y decide plantarle cara.</p>

	<p>Una propuesta un poco original dentro de un género tan saturado como el de los FPS, lo cual se agradece. Así pues, si os ha gustado la idea, bajaros la demo. Y si aún así no estáis convencidos, os dejo con unas pocas imágenes del juego y os remito a las <a href="http://www.vidaextra.com/2007/07/23-primeras-impresiones-de-turning-point-fall-of-liberty">primeras impresiones</a> de mi compañero <b>q256</b>.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p><img class="centro" alt="Fall of Liberty" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/230108_fall_of_liberty_01.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Fall of Liberty" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/230108_fall_of_liberty_02.jpg"/></p>

	<p><img class="centro" alt="Fall of Liberty" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/230108_fall_of_liberty_03.jpg"/></p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://es.codemasters.com/turningpoint/index.php">Turning Point: Fall of Liberty</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Codemasters Online presenta 'Connect 2008']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-codemasters-online-presenta-connect-2008</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2008/01/11-codemasters-online-presenta-connect-2008</guid>
      <pubDate>Fri, 11 Jan 2008 18:17:45 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Connect 2008" src="http://img.vidaextra.com/2008/01/110108_codemasters2008.jpg"/></p>

	<p>Mediante nota de prensa se nos informa que Codemasters ha desvelado un nuevo evento mundial de videojuegos que han bautizado como &#8216;<b>Connect 2008</b>&#8217;, que se celebrará los días 14 y 15 de marzo en el Omega Sektor, Birmingham (Reino Unido).</p>

	<p>Este evento servirá para mostrar las bondades de los MMORPGs de la compañía, disponiendo de 400 computadores perfectamente preparados para disfrutar de las posibilidades online de sus juegos. Entre ellos se encuentran &#8216;ArchLord&#8217;, &#8216;RF Online&#8217;, &#8216;Dungeons &#38; Dragons Online: Stormreach&#8217; y &#8216;El Señor de los Anillos: Las Sombras de Angmar&#8217;, amén de poder <b>probar sus futuros proyectos</b> y recibir <b>regalos gratuitos</b> relacionados con sus productos.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>Ed Relf, Director de Marketing de Codemasters Online comentó que <i>“Estamos entusiasmados con los planes de este impresionante evento de videojuegos MMO dirigido hacia  la comunidad de jugadores. Codemasters Online Connect 2008 es un hito en el crecimiento de Codemasters Online como un gran actor en el mundo de los videojuegos y estamos impacientes de dar la bienvenida a los miles y miles de personas que vendrán de todas las comunidades de jugadores. Los visitantes a Connect 2008 van a disfrutar de un espectáculo increíble además de algunas enormes sorpresas y noticias que se anunciarán en las próximas semanas&#8221;</i>.  </p>

	<p>El evento incluye <b>dos días completos de actividades relacionadas con juegos</b>, teniendo la posibilidad de conocer a los desarrolladores de los mismos, participar en debates, sesiones Q&#38;A y presentaciones de futuros proyectos.</p>

	<p>Las <b>entradas serán muy limitadas</b> y saldrán a la venta en las próximas semanas, coincidiendo con el lanzamiento de la página web definitiva del evento. Mientras tanto, podréis ojear sendos grupos dedicados en <a href="http://groups.myspace.com/codemastersconnect">Myspace</a> y <a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=7013723158">Facebook</a>.</p>

	<p>Sitio oficial | <a href="http://www.codemastersconnect.com">Codemasters Online Connect 2008</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Sensible Soccer' retirado de Xbox Live]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/12/20-sensible-soccer-retirado-de-xbox-live</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/12/20-sensible-soccer-retirado-de-xbox-live</guid>
      <pubDate>Thu, 20 Dec 2007 15:37:47 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/12/sensible.jpg" class="centro" /></p>

	<p>Ha durado menos que Pinocho en un aserradero.</p>

	<p>Ayer mismo os anunciábamos que &#8216;<strong>Sensible Soccer</strong>&#8217;, <a href="http://www.vidaextra.com/2007/12/19-xbox-live-recibe-hoy-sensible-soccer-y-tempest">uno de esos juegos clásicos de toda la vida que volvía a nosotros gracias a Xbox Live Arcade</a>, incluía un error en su proceso de reprogramación y ha tenido que ser retirado de la venta.</p>

	<p>Se ha comprobado que el juego <strong>desconecta a todos los usuarios de Xbox Live</strong> de manera irremediable, motivo por el cual ha sido retirado. Además, se insta a todos aquellos que lo hubieran descargado que lo eliminen inmediatamente de su sistema, ya que más adelante se volverá a publicar una versión totalmente funcional que, evidentemente, podrá ser descargada gratuitamente por aquellos perjudicados por el grave fallo del juego de Codemasters.</p>

	<p>El juego se puso ayer mismo a la venta por 800 MS Points.</p>

	<p>Vía | <a href="http://feeds.joystiq.com/~r/weblogsinc/joystiq/~3/202732941/">Joystiq</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA['Sensible World of Soccer' llegará por fin a XBLA en diciembre]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/11/28-sensible-world-of-soccer-llegara-por-fin-a-xbla-en-diciembre</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/11/28-sensible-world-of-soccer-llegara-por-fin-a-xbla-en-diciembre</guid>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2007 23:15:02 GMT</pubDate>
      <author>Jarkendia</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="centro" alt="Sensible World of Soccer" src="http://img.vidaextra.com/2007/11/271107_swos.jpg"/></p>

	<p>Se hizo de rogar demasiado pero parece que al final por fin verá la luz el clásico &#8216;<b>Sensible World of Soccer</b>&#8217; en el XBLA, concretamente el 19 de diciembre.</p>

	<p>Los más talluditos del lugar seguro que lo recordaréis: simpleza absoluta y vicio puro. Fútbol en estado puro. Sin tener un control tan exigente y vertiginoso como otro mítico (&#8216;Kick Off&#8217;), podremos hacer prácticamente cualquier jugada que se nos venga a la mente. Aquí la máxima de &#8220;nunca des un balón por perdido&#8221; se hace más que evidente. Los jugadores se lanzan a por todas, literalmente. Y todo con un simple botón, dependiendo del tiempo de pulsación y de la dirección.</p>

	<p>Ahora sólo queda esperar al día de su salida y que el juego online sea lo más fluído posible. De ser así, para mi ya no habría dudas. Habrá vuelto el rey.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.gamershell.com/news/43723.html">Gamershell</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Clive Barker's Jericho: primeras impresiones]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/09/28-clive-barkers-jericho-primeras-impresiones</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/09/28-clive-barkers-jericho-primeras-impresiones</guid>
      <pubDate>Fri, 28 Sep 2007 21:25:07 GMT</pubDate>
      <author>Alex C</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image12259" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/jericho280907.jpg" class="centro" alt="Jericho" /></p>

	<p>Había visto <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/22-clive-barkeras-jericho-mas-material">imágenes</a> y <a href="http://www.vidaextra.com/2007/04/20-clive-barkers-jericho-eternity-trailer">vídeos</a> de <strong>Clive Barker&#8217;s Jericho</strong>, pero hasta hace un rato no era consciente de la verdadera sensación de estar metidos en un sitio en el que nunca desearíamos haber entrado que transmite el juego. Al menos en la parte del nivel que nos permite jugar la demo (he probado la de la 360, pero también <a href="http://es.codemasters.com/downloads/index.php?downloadid=31257">tenéis disponible una para PC</a>).</p>

	<p>Ya hemos hablado en otras ocasiones sobre su argumento, pero a modo de recordatorio os diré que controlaremos a un equipo especial denominado Jericho, que está formado por 7 miembros y que, junto a ellos, nos va a tocar enfrentarnos al mal más absoluto en una ciudad llamada Al-Khali situada en Oriente Medio. También quiero recordaros que el título es obra de un estudio español, Mercury Steam, y que el Sr. Barker ha estado muy encima del proyecto para asegurar que el juego, o al menos su ambientación y su concepto del mal, esté a la altura de su nombre.</p>

	<p><a name="more"></a></p>

	<p>La demo transcurre en la época de las Cruzadas (a lo largo del juego viajaremos en el tiempo), en un entramado de alcantarillas ensangrentadas y en las catacumbas de la fortaleza, y lo primero que uno nota es una sensación de agobio total. Hay poca luz, muchos ruidos desagradables a nuestro alrededor, mucha sangre, mucha mugre. El equipo se encuentra dividido y solamente tenemos a dos de nuestros compañeros a nuestro lado, formando el trío los siguientes personajes: Billie Church, Abigail Black y Frank Delgado. Podemos avanzar controlando a cualquiera de ellos. Tan sencillo como mantener pulsado &#8220;A&#8221; y elegir el nombre del personaje que queramos llevar. Esto es posible porque en realidad a quien controlamos verdaderamente es al fallecido capitán Devin Ross, que, en forma de espíritu, tiene la capacidad de poseer y curar a cualquier miembro del equipo.</p>

	<p>Cada miembro, además de ir armado con un arma principal y una secundaria, tiene ciertos poderes especiales que van desde la telequinesis hasta la posibilidad de desatar a un espíritu parasítico de fuego para achicharrar sin compasión a nuestros enemigos más cercanos. De aquí la importancia de poder controlar a los diversos miembros del equipo, ya que en función de las situaciones con las que nos vayamos tropezando tendremos que usar las habilidades de uno u otro. Un ejemplo: ¿nos topamos con un tramo del camino bloqueado? Pues echamos mano de Black y su telequinesis y movemos las pesadas rocas que nos impiden progresar sin siquiera despeinarnos.</p>

	<p>Otra cosa que me ha encantado de la demo es el uso de los Quick Time Events. Hay un momento en el que tenemos que bajar a través de un pozo apoyándonos en sus paredes. La forma de hacerlo será pulsando el botón adecuado en el momento justo&#8230; pero cuando la cosa parece que va a ir rodada aparece un engendro sanguinolento por la boca del pozo y decide hacernos compañía. Para continuar nuestro descenso por las sucias paredes del pozo y deshacernos de nuestro inoportuno enemigo tendremos que estar al tanto de la secuencia de botones a pulsar y hacerlo a tiempo. Efectivo y emocionante.</p>

	<p><img id="image12260" src="http://img.vidaextra.com/2007/09/jericho28090702.jpg" class="centro" alt="Jericho" /></p>

	<p>El nivel gráfico es espectacular, el doblaje tiene muy buena pinta y la demo resulta terriblemente entretenida. Eso sí, hay una cosa que no me ha gustado: la IA de los enemigos, que tal y como aparecen en pantalla se abalanzan sobre nosotros sin pensárselo ni una ni dos veces. Mejorando este aspecto creo que podemos estar ante un muy buen FPS. Y hecho en casa, ¿qué más se puede pedir?</p>

	<p>Por cierto, ¿os había comentado que todo es encantadoramente gore? Desde luego no será un título del agrado de todos por su alto contenido asqueroso, pero llevando asociado el nombre de Clive Barker es como tiene que ser. Y mola.</p>

	<p>La demo para PS3 estará disponible a partir del 4 de octubre y el juego verá la luz el 26 de octubre para XBox 360, PS3 y PC.</p>

	<p><a href="http://es.codemasters.com/downloads/index.php?downloadid=31257">Descargar la demo para PC</a> (1,05GB)<br />
Sitio oficial | <a href="http://www.codemasters.com/jericho">Clive Barker&#8217;s Jericho</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Actualización para 'El Señor de los Anillos Online']]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/15-actualizacion-para-el-senor-de-los-anillos-online</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/15-actualizacion-para-el-senor-de-los-anillos-online</guid>
      <pubDate>Fri, 15 Jun 2007 15:30:11 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img src="http://img.vidaextra.com/2007/04/lotroonline.jpg" class="derecha_sinmarco" /></p>

	<p><strong>Codemasters </strong>ha publicado la primera actualización gratuita para &#8216;El Señor de los Anillos Online: Las Sombras de Angmar&#8217;. </p>

	<p>Dicha actualización recibe el nombre de &#8216;<strong>Book 9: Shores of Evendim&#8217;</strong>, y es la primera de una serie de actualizaciones que poco a poco irán ampliando el juego y nos permitirán acceder a nuevas zonas de la Tierra Media.</p>

	<p>La nueva región abierta nos ofrece más de 100 nuevas misiones, la Batalla de Helegrod, nueve monstruos nuevos y mejoras en el sistema de juego para monstruos y en la banda sonora.</p>

	<p>&#8220;<em>El Señor de los Anillos Online ha sacudido el mundo como si de una tormenta se tratase. Estamos emocionados con la respuesta que hemos recibido por parte de la comunidad de usuarios</em>&#8221; declaraba Jeffrey Anderson, presidente y CEO de Turbine. &#8220;<em>Las Orillas de Evendim ofrece una gran cantidad de nuevos contenidos para dar aún más valor a todos nuestros jugadores</em>&#8221;.</p>

	<p>Vía | Nota de prensa</p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Codemasters cambia su imagen corporativa]]></title>
      <link>http://www.vidaextra.com/2007/06/01-codemasters-cambia-su-imagen-corporativa</link>
      <guid>http://www.vidaextra.com/2007/06/01-codemasters-cambia-su-imagen-corporativa</guid>
      <pubDate>Fri, 01 Jun 2007 13:15:51 GMT</pubDate>
      <author>Txema Marín</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10679" src="http://img.vidaextra.com/2007/06/clip_23.jpg" alt="Codemasters" class="centro_sinmarco" /></p>

	<p>A partir de ahora, ésta que veis es la que será <strong>nueva imagen de Codemasters</strong>.</p>

	<p>La compañía ha cambiado el diseño y desde hoy incorporará dicha imagen en todos sus productos, ya sean juegos , notas de prensa, merchandising, productos de márketing y todo tipo de material correspondiente a la empresa.</p>

	<p>Rod Cousens, C.E.O. de Codemasters, ha comentado al respecto:<em> &#8220;El nuevo logo de Codemasters es atrevido y enigmático al mismo tiempo. Su presentación se trata tan solo de un paso más en la ascendente progresión de la compañía. Recoge y extiende el gran talento creativo que disponemos ‘en casa’. No tiene un color prefijado; puede aparecer en un amplio abanico de tonalidades, algo que refleja también nuestro espíritu de superación al disponer siempre de un elemento de inconformismo, un tanto juguetón, con el que nos sentimos identificados&#8221;</em>.</p>

	<p>Vía | Nota de prensa</p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
</rss>
