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GDC 2012: Havok y Autodesk Gameware estarán disponibles para desarrolladores en Wii U

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Aunque las compañías están aprovechando la GDC 2012 para realizar algunos anuncios y presentaciones destinados al público, no deja de ser un evento centro en los desarrolladores y principalmente para ellos va destinado el último acuerdo firmado por Nintendo. Gracias a él, se ha licenciado el uso de Havok y Autodesk Gameware en Wii U.

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Havok llega a Android

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Los teléfonos móviles son cada vez más y más potentes – afirmación que viene a ser tan obvia como que llueve hacia abajo -. Es algo que hemos ido viendo con el tiempo: desde los primeros juegos cutrecillos para pasar el rato que funcionaban pulsando ciertos números del teclado hasta la llegada del Unreal Engine a iOS, por ejemplo. Lo siguiente, y en este caso hablamos de aquellos terminales cuyo sistema operativo es Android, es la llegada de Havok y sus herramientas.

A la compañía irlandesa la conocemos de sobras por haber desarrollado una serie de tecnologías y motores relacionados con el comportamiento de ciertos objetos ante ciertas acciones de muy buena calidad. Tecnología que ha sido usada en títulos tan conocidos como ‘BioShock 2’ o ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’, por poner un par de ejemplos bien conocidos.

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GDC 09: Los vídeos de 'Havok' demuestran que es realmente... impresionante

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havok.jpgHablar de ‘Havok’ es hablar de una revolución que empezó hace años. Cuando las físicas reales empezaron a poder aplicarse a los modelos tridimensionales y estos, a su vez, fueron aplicables con el suficiente detalle al mundo de los videojuegos.

‘Havok’ fueron las físicas reales, los objetos con pesos, los cuerpos de los soldados muertos que se desplomaban por unas escaleras, los coches con inercia y suspensión, la aleatoriedad en un mundo de animaciones prefijadas.

Y ahora, en plena GDC 09 se presenta una nueva revisión de la librería. Esta vez, además veremos cómo se las han apañado para presentar un sistema de Inteligencia Artificial que es capaz de trazar caminos en tiempo real y esquivar objetos y obstáculos de una forma muy realista. Pero eso no es todo, tras el salto contemplaréis dos vídeos que os dejarán boquiabiertos.

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