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Metal Gear Sol¡d

Primeras impresiones: 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' (IV)

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Llegamos a esta cuarta y última entrega del especial de las primeras impresiones, avance o preview (como queráis llamarlo) del esperadísimo por todos ‘Metal Gear Solid 4’.

En los tres episodios anteriores hemos visto las enormes bonanzas y aspectos positivos con los que cuenta el juego para convertirse, de lejos, en el mejor juego de 2008 y probablemente de toda la generación actual de consolas, hasta que salga uno mejor.

Sin embargo, como no todo lo que es oro reluce, ni toda la gente errante anda perdida, el juego también cuenta con ciertos aspectos negativos que hacen que no sea el juego definitivo, aunque prácticamente roza la perfección.

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Primeras impresiones: 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' (III)

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En la segunda entrega de este especial Primeras Impresiones de ‘Metal Gear Solid 4’ entramos en profundidad en el uso de elementos como el OctoCamo, el Solid Eye y demás elementos como el Mk. II.

En esta tercera parte del especial vamos a ir viendo otros factores importantes de cara a la jugabilidad durante la partida, así como otros aspectos relevantes como la psyche y el nivel de estrés de Snake, los diferentes modos de vista durante el juego, las escenas interactivas, la música y demás.

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Primeras impresiones: 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' (II)

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Los habituales al blog recordaréis que ayer comenzamos con una serie de posts especiales sobre las primeras impresiones de ‘Metal Gear Solid 4’ que aquí un servidor pudo jugar y terminar la semana pasada en París.

En el anterior post hablábamos un poco de en qué situación general histórica se desarrolla la última obra del maestro Hideo Kojima, con qué condiciones comenzamos el primer nivel, con un Snake prácticamente desarmado que ha de infiltrarse entre la batalla para localizar a Liquid. También comentábamos, siempre hasta donde se nos permite, los personajes que aparecen en esta fase de Oriente Medio, tanto buenos como no tan buenos, y demás.

Hoy vamos a ahondar un poco más en varios aspectos que son clave en el desarrollo de la partida, como son el manejo y control de Snake, hablando también del OctoCamo, el Solid Eye y el Metal Gear Mk.II… todos ellos indispensables, algunos más que otros, la verdad, a la hora de desarrollar la trama y la acción de nuestra historia. Así pues, vamos dar un paso más en la enorme profundidad que tiene ‘Metal Gear Solid 4’.

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Primeras impresiones: 'Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots' (I)

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Por fin ha llegado el 2 de mayo, día en el que termina parte del embargo al que nos ha sometido Konami para que no os destrocemos parte de la maravillosa historia que se narra en este ‘Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’ para PlayStation 3.

Falta poco más de un mes para que el juego aparezca en las tiendas de todo el mundo, y como es de esperar, la expectación es máxima. Nosotros hemos tenido la oportunidad de probar el juego en dos ocasiones, una en Madrid cuando lo que teníamos delante no era más que una demo, lo cual nos dio para captar la esencia principal del juego; y otra vez en París, esta vez con el juego en su versión definitiva, a falta de algunos errores de traducción casi sin importancia.

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Asistimos a la presentación europea del esperado 'Metal Gear Solid 4' en París

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Ayer terminó en París un evento de tres días organizado por Konami gracias al cual un reducido grupo de 60 periodistas de toda Europa hemos tenido la oportunidad de poder disfrutar, gozar y experimentar la más reciente creación de Hideo Kojima para PlayStation 3: ‘Metal Gear Solid 4’.

El mismísimo Hideo estuvo allí para presentárnoslo pero por expreso deseo suyo y por un contrato de confidencialidad que nos ata, aún no podemos desvelar nada del juego, aunque ya nos lo hayamos podido pasar entero.

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El headset de Metal Gear Solid 4

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Si te gusta la saga Metal Gear y estas dispuesto a desembolsar 60$ (al cambio Rock Band USA – Europa = 140 €), aquí tenéis la mejor forma de invertirlos. Konami nos trae este original headset Bluetooth v2.0 que recrea el diseño de las nanomáquinas de la saga. Una exclusiva forma de comunicarte con tus compañeros y preparar los mejores ataques en Metal Gear Online.

Las características del aparato serán las siguientes:

  • Autonomía de 8 horas en conversación
  • Autonomía de 160 horas en espera
  • Diseño ergonómico
  • Autoapagado
  • Inalámbrico
  • Carcasa para guardar el headset

El headset saldrá a la venta junto al juego el día 12 de Junio en Estados Unidos. Esperemos que no se olviden de que en Europa también sabemos gastar el dinero y el lanzamiento de el periférico sea a nivel mundial.

Vía | Kotaku

Repasamos los récords Guinness de los videojuegos (y II)

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guinness_gamers.jpgEmpezamos la segunda parte del post sobre los récords Guinnes con todo lo relacionado a los PC. Por ejemplo, certificamos que el juego de acción en primera persona más vendido de la historia es ‘Half Life’ con 8 millones de copias. 16 millones si tenemos en cuenta secuelas y títulos derivados. Y otro dato que ya sospechábamos: el mod de más éxito es, faltaría más, ‘Counter Strike’ con 9 millones de copias vendidas en todo el mundo. ¿Y el juego de PC que más ha triunfado en las tiendas? ‘Los Sims’, con sus 16 millones de unidades. En su totalidad la saga ha vendido más de 90 millones de juegos, lo que convierte a ‘Los Sims’ en el superventas absoluto dentro de la simulación.

Siguiendo con los ordenadores personales, dos puntos para el clásico ‘Doom’, uno porque recreó el primer modo “Deathmatch”, y otro porque fue el primer juego en conseguir una calificación de “Mature” (Adultos) por el organismo ESRB de Estados Unidos (17 años había que tener para adquirlo). En cuanto a los juegos masivos multijugador online… Adivinad cuál es el más seguido en todo el globo terráqueo. En efecto, se trata de ‘World of Warcraft’, con casi 10 millones de suscriptores.

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Fecha de salida confirmada para 'Metal Gear 4: Guns of the Patriots'

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Metal Gear 4: Guns of the Patriots

Por fin podemos respirar tranquilos, ya que se acaba confirmando de forma oficial el rumor del que mi compañero Dani se hizo eco aquí hace unos días: ‘Metal Gear 4: Guns of the Patriots’ saldrá a la venta en Europa el próximo 12 de junio. Parecía que esa fecha solamente iba a hacer referencia a Japón, pero nos acaba de llegar una nota de prensa oficial de Konami donde dejan bien claro que nuestro continente recibirá el esperado MGS4 ese mismo día. Y viene con el ‘Metal Gear Online’ incluido.

Con toda seguridad se trata de un lanzamiento simultáneo a nivel mundial, cosa que en un título de este calibre es muy de agradecer. Saber que todo el que quiera va a poder disfrutar del juego a partir del mismo día sin tener que estar envidiando a los japoneses durante un tiempo indeterminado no tiene precio.

Después del salto, de regalo, os dejo la portada del juego en su versión japonesa:

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La demo de 'Metal Gear Solid 4' llegará en Febrero a la PlayStation Network

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Metal Gear Solid 4

Tengo la teoría no demostrada de que el nivel de expectación que un juego llega a generar entre el público es directamente proporcional a la cantidad de rumores a que da lugar durante su proceso de creación; y pocos juegos han generado en los últimos años tantos rumores, algunos confirmados y otros muchos desmentidos, como ‘Metal Gear Solid 4’. Por algo será.

Uno de los que más ha dado que hablar ha sido el que aseguraba que el juego tendría demo en la PlayStation Network antes de salir definitivamente a la venta, algo que ni los propios miembros de Konami han llegado a dejar del todo claro nunca. Sin embargo, el último número de la revista PSW, asegura que dicha demo estará disponible en Febrero, osea, casi ya.

Pero estamos en las mismas de siempre: no hay confirmación oficial. Así pues, es demasiado pronto para tirar cohetes, pero podéis tener por seguro que como dicha descarga sea realidad en unas semanas, los servidores de Sony van a echar humo ante la cantidad de peticiones que van a recibir. Usuarios de PlayStation 3, cruzad los dedos.

Gracias a David por habernos hecho llegar la información.

Sitio oficial | Metal Gear Solid 4
Vía | PS3 Informer

Alfonso Vallés es entrevistado por la Plataforma MGS4

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Alfonso Vallés

Recientemente hemos hablado largo y tendido acerca de ‘Metal Gear Solid 4’, gracias a que pudimos jugarlo hace poco y cuyas impresiones os hemos presentado aquí (1ª parte, 2ª parte).

En dicho análisis hablábamos de cómo aún está por determinar si el juego aparecerá debidamente doblado y traducido a nuestro idioma, como ya lo hiciera en 1999 con ‘Metal Gear Solid’. La verdad es que sería un colofón impecable concluir con la saga ‘Solid’ contando con el equipo de doblaje que participó en el título de PSX. Uno de los mayores responsables de aquel exitoso doblaje fue Alfonso Vallés, actor de doblaje de reconocido caché, que puso su voz a Solid Snake, representando una de las mejores adaptaciones sonoras que se recuerdan en el mundo de los videojuegos.

Ante la duda de si ‘MGS4’ aparecerá o no en español definitivamente, se ha creado una plataforma en pro de conseguir tan ansiado doblaje. Se llama Plataforma MGS4 y disponen de página web donde podemos firmar una petición online para conseguirlo.

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